【朗報】NintendoSwitch、本体売上が昨年比増!昨年度実績1,505万台超えは確実wwww
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
NSW出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2017年度 --- --- *** 274 274 274
2018年度 197 292 724 292 1,505 1,779
2019年度 188 319 *** *** 2,000 (会社目標 >>20
いやこれ岩っちのコミットメント発言をもじった煽りやぞ
任天堂は今頃達成出来なかった時の言い訳ばっか考えてるんやろな〜って意味 >>48
移植ソフトの発売日が決まるだけでビビるゴキちゃんwww >>23
欲しいソフトが少ないうちは興味はあっても様子見する層が多いんだよ 任天堂
売上高:3889億円(前年同期3740億円)
営業利益:614億円(前年同期399億円)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
売上高:1兆222億(前年同期7813億円)
営業利益:1741億(前年同期725億円)
任天堂ざっこwwww
ぶたちゃんwwww >>26
4Q500万はハードルが高いように思うけど
スマブラが12月なのを考えると案外それくらい行く気もする ポケモンは本編じゃないしわりと売れるか怪しい感じなんじゃないっけ
あんまり記憶が定かではないけど >>61
公式はバリバリ本編(リメイク)扱いなんだよなあ >>61
USUMみたくどうせ限定要素ぶっこんでくるんじゃね
メルタンだけじゃ弱過ぎる スマブラは爆売れするだろう
あとはピカブイがどうかなあ・・・?
イマイチ反応が薄い感じだからどうなることか あのソフトスケジュールでQ1Q2前年越えなら、本当に2000万台いくかもな >>51
2000万は元々ちょっと高すぎる予想だったから
煽ってるつもりが煽れてないスレになってるだけだと こっから先マリオデだけだった上に品切れ地獄だった去年に比べたら今年は期待できそうだな ピカブイはポケGOやってる奴以外にはわけわからんからなあ捕まえてレベル上げとか理解出来んだろ
だから反応薄いんじゃないかな
ダイレクトやればいいのに >>71
そんなに理解力低いわけないと言いたいところだが未だに通信対戦・交換が無いと思ってるやつもいるみたいだからなぁ 1年で2000万売るんじゃなくて総合での目標だったのかこれ
だったら余裕だろ ポケモンのリメイクって
完全新作の続編や完全版の要素があるからこそ
1000万本以上売れるんであって
これ本当に単なるリメイクだからな
まあ世界400〜500万くらいだろ >>78
これじゃ他のゲームのリメイクと同レベルだな エース安田
任天堂は今期、Nintendo Switchを2500万台販売する。
Switchは19年3月までに、全世界出荷台数が4,279万台に達する(任天堂予想では同期3,779万台)
NSW出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2017年度 --- --- *** 274 274 274
2018年度 197 292 724 292 1,505 1,779
2019年度 188 319 *** *** 2,000/エース安田2500
PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台
2018年 320万台 390万台 1600万→1700万→1750万台 累計8610万台/9650万台(目標)
今年度2500万台行くし 正直、スマブラ・ポケモン需要で市場にどれくらいのパイがあるのかよく分からん
要するに
「ゼルダ、マリオではあまり興味が持てずにSwitchを買わなかったけど、スマブラ&ポケモンが出るなら買うわ」
という層が3Qのメインターゲットなわけだろ ポケモン新作ならまだわかるがスマブラとポケモンリメだけで2000万は流石に無理じゃないかな
+18万台といってもここから+495万台は難しいと思う
ポケモンはリメイクだとそこまでバカ売れは期待できないしな スイッチは今でさえ飽きられてるのに今後伸びる訳が無い 毎週パケだけでも売上が本体<ソフトばかりなのに飽きられてるとは 今飽きられてたら
今年大した新作無いのに去年並に売れてるのは
おかしいんじゃね? >>84
去年買ってもらえなかったキッズもターゲット
今年は「友達が持ってるから」で親を説得する
来年は「友達の半分が持ってるから」
再来年は「殆どの友達が持ってるから」と変化する ポケモンリメイクにしろスマブラにしろソフト単体の力がどうこうってより
それぞれの本体が出る事の方が重要やろ
そっちに関しちゃ色合いもデザインも地味なスマブラセットよりも
ポケモンのピカブイカラー本体セットの方が需要あると思ってるけど 歴代で一億台売り上げたゲームハード
・PlayStation 2(1億5768万台)
・ニンテンドーDS(1億5402万台)
・ゲームボーイ(1億1869万台)
・初代PlayStation(1億425万台)
・Wii(1億163万台) 第二四半期売上対決
PS4 390万台
スイッチ 319万台
よって第二四半期もPS4の勝利 >>92
まあそれはあるだろうな
3DSとかキッズだと持ってないとハブられるくらいの勢いだったしな
PSVRでは絶対にたどり着けない境地… >>86
ゼルダマリカスプラのような大型タイトル今年度はまだ何にも出してないにも関わらず去年度と同等以上のペースだぞ
その後もマリオデだけだった去年度よりポケモンスマブラ2Dマリオあることから今年度の方が売れるのは確定的だ
品薄もないしな この推移見ると、マジで今年の前半はダンボールと寿司で2000万狙えると思ってたの?
こう言う所の需要の読めてなさはやっぱり見立てが甘い所があると思うわ >>100
寿司は最初から期待してないだろ
ただダンボールは体重計や脳トレの様なブーム期待したかもな ベヨかメトロイドが想定より遅れてるんじゃないかなぁ
ヨッシーもそうかも >>100
寿司は元から期待してない
段ボールは前期目標が180万個(実際は前期時点で140万個)らしいから
劣ってはいるが大きく響くほどじゃない そういや2000万前提なら昨年と違い、PS4の年末の時期に当たっても(switchはQ4) switchが上回るなあ
3778vs3770万台
2年度目の1505万と1480もそうだがわりといい勝負してて面白い 一度軌道に乗った推移ってのは大きくかけ離れたりはしないしね >>103
ベヨとメトロイドは開発中アナウンスだから予定通りだろうね
ヨッシーは多分遅れてると思う >>9
別に手抜きではないでしょ
リメイクに本編ほどコストかけれる訳ないし まだFEも出てないからなあ
2月とかにいきなり来る可能性もある
でもシリーズ見てると4月かもしれない >>115
前作が世界累計700万ちょいの雑魚に怯える必要がどこにあるのか ブラックライデーも3週間後だから
だいたいはそこで分かるかね 任天堂はラボとか余計な変化球を投げる癖があるからいかんよね
今年前半にNew スーパーマリオブラザーズ Uデラックスを出しとくだけでも勢いはかなり違ったと思う
移植にそれほど手間はかからんだろうし >>117
700万本ちょいはマイナーチェンジ版やないか
他のゲームで言うなら「〇〇完全版」と同じやぞ ■ソニー
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-10-30/PGZMAB6S972E01
・7−9月期の純利益は前年同期比32%増の1730億円、売上高は同6%増の2兆1828億円
・ゲーム、映画、金融が好調に推移。2年連続過去最高益を更新する見込み
・ゲーミング&ネットワークサービスは営業利益は906億円。前年同期の548億円から359億円の大幅増益
・音楽はFate/Goが貢献して売上高が同12.5%増の419億円
・モバイル部門はスマートフォンが不調で950億円の赤字
■任天堂
https://www.inside-games.jp/article/2018/10/30/118394.html
・7−9月期の純利益は前年同期比12%増の340億円。売上高は同ほぼ横ばいの2207億円。
・スイッチの4−9月販売台数は前年同期比3.7%増の507万台。累計2286万台。
・『ドンキーコング トロピカルフリーズ』が167万本、6月発売の『マリオテニス エース』が216万を販売
・スマートデバイス・IP関連収入等などの売上高は、187億円(前年同期比 4.7%増) もう日本はスイッチ一色だよね
ゴキちゃんが必死にソニーの調子がいいんだぞって言ってるけど
日本はボッロボロだもんね 何でなこんなに売れてるの?
スマブラ、ポケモン以外に目立ったソフトないじゃん 自社ソフトの売上的に
任天堂のファーストソフトの収益(ロイヤリティ+ソフトメーカー取り分)は3500円くらいか?
ソフト定価がハード問わず一律60ドル
ソニーや箱のソフトメーカー取り分が50%ってこと考えると
任天堂のロイヤリティはかなり少ないな
この前の裁判で
PS3はロイヤリティ12ドル、箱〇とWiiはロイヤリティ5ドルとは明かされてたが
Switchになってからサード参入を増やすために更にロイヤリティ削ってるかもな 今年前半は何もなかったけど
それでも去年よりはいいのか 勘違いしてる人いるけど
2000万は努力目標だからなw
1800万とか狙える時点ですごい 豚ちゃん目標の2000万台はどうなったの?
ちゃんと無理って言おうよ
あれだけイキっちゃたんだからごめんなさいしよ?w 努力目標とか後出しやめてよ
控えめな予想って言ってたじゃん 2000万台は信者でも無理だと思ってるけど
良いとこいきそう
売れて欲しいねスイッチ >>129
絶対に無理だよなー
任豚は敗北を認めて謝罪しろおお 任天堂社長、来期の営業利益1000億円は「コミットメント」
https://jp.reuters.com/article/tk0603015-nintendo-commitment-idJPTYE90U02420130131
任天堂7974.OSの岩田聡社長は31日の決算説明会で、2014年3月期に1000億円以上の営業利益を目指すとしたことに関し
「コミットメントだ」と述べ、目標を達成できなかった場合の経営責任に言及した。
「目標を達成できなければ経営責任をとるか」との質問に対して岩田社長は
「それは私が『コミットメント』という表現を使ったことで理解いただけると思う」と答え、強い決意を示した。
↓
↓
↓
任天堂の岩田社長が営業利益未達でも辞任否定、「コミットメント」発言から一転
http://www.sankeibiz.jp/smp/business/news/130628/bsg1306280959004-s.htm
6月27日に開かれた任天堂の株主総会において、岩田社長が「辞めると言った覚えはない」と述べ、
2014年3月期に目標としていた営業利益1000億円を達成できない場合でも辞任に否定的な考えを示しています。
岩田社長は「今やるべきことは、計画達成のため努力することだ。達成できなかった場合を考えることではない」
今も昔も嘘吐きは任天堂のお家芸w ■トヨタ自動車 売上高 9兆7000億円/棚卸資産 3200億円
■富士通 売上高 4兆3000億円/棚卸資産 3200億円
■三菱化学 売上高 2兆1000億円/棚卸資産 3200億円
■任天堂 売上高 4000億円/棚卸資産 3200億円 ←!? 5年で1億ハードのペースか
どこで下るかわからんが、発売してないおっきい弾ごろごろあるのが怖い >>139
ダンボール以下のハブられポンコツブヒッチ唯一の希望かな? >>139
国内は150万台差で、去年は10〜12月に国内200万台だったから
同じ推移なら抜けるね
PS4は年間でも100万台ペースだし
世界だと2年目のクリスマス時点のPS4は既に抜いてるから
3年目PS4の売上に追い付けるかどうかってレベル 1500確実で1800も見えるという中で
出荷計画2000は妥当な線では >>141
300万台の実売差を考慮しろよ
てかさ、スイッチ販売時点でのPS4は5600万台で現状この差は縮まるどころか広がっているんだけどw
やっぱりアレかw「コクナイガーコクナイガー、ブヒッブヒッ、ブヒ〜」の豚のひとつ覚えかwww
国外サードから無視されているのに、どうやって6200万台差をあと1年ちょっとで追い付けると思うんだよ
一月に500万台売れると言う根拠を具体的かつ論理的に説明してみろ >>123
ゲーム=任天堂ハードかスマホアプリ に限定されると言っていいぐらいだから日本は
海外は単に任天堂ゲーが大人気 >>143
その300万台がなにか知らんが
300万台抜いてもSwitch>PS4の2回目のクリスマス後だぞ >>147
早熟ですぐ消えたイメージのあるWiiUですら3年目の成績が一番
Switchも上昇傾向なのに何が不満なんだ
現状「予定より伸びてない」状況でもPS4を追い抜く勢いなのに 小学生の息子がいるけど
友達も皆、スマブラよりもピカブイ欲しがってるよ
SWITCH持ってない子は本体含めてサンタにお願いしてるってよ >>148
どこをどう見たら追い抜けるんだよw
自社ソフトしか売れていない状況で継続的伸長は不可能
WiiUでそれが証明されたじゃんか
インディーズ、中小、残飯、ダンボールでMSやSIEに立ち向かう匹夫の勇は認めるがねw
毎月マリオ乱発するのかな?
スイッチ本体売上にドーピングするには年末のスマブラは正しい戦術だ
1年通した戦略目標が数字だけで目先の利益しか追っていないように感じる
戦略失敗は戦術では補えないよ
ダンボールのようにw >>150
自社ソフトしか売れてない(サード割合55%、ソフト前年比90%増=ファーストもサードも売上伸びてる) >>149
それ、そこがブヒッチの限界
子供対象だからAAAは無意味(性能的にもw)
だからPCベースの大手メーカーからハブられる
話題はマリオ、ポケモン、ゼルダ、イカ、以上!
スタダでポケモン以外使い切ったから年末スマブラ
お年玉でポケモン
俺がサードならそんなハードに供給したくない もう「僕は任天堂が嫌いだから皆も嫌いに違いない!サードも出ないに違いない!」って子供の言い訳みたいでワロタ
実際は
去年時点での発売日決定済み
PS4予定パッケージタイトル:236タイトル
Switch予定パッケージタイトル:67タイトル
現時点での
PS4予定パッケージタイトル:83タイトル
Switch予定パッケージタイトル:144タイトル
(全て限定版等を除く)
ジャンプフォース等のマルチも決定したり
PS4で予定されてたアクションやRPGゲームが中止してSwitchに来る始末 >>151
単純に開発が進んでラインナップが揃っただけだろ
国内ですらタコとかあっさりBO4や蜘蛛にぶち抜かれて忘れさられたよなw
ダクソに至ってはSC6なんて雑魚エロゲーの半分で爆死しただろ
太鼓も日本で蜘蛛にすら追い付けない
DMC劣化版シニヨッタが多少は売れたのかな?
現在集計不能らしいがww >>153
ブヒッチのAAAはいくつあるのw
DQとか大半が残飯じゃんwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています