【朗報】下村氏「確かにもうNintendo Switch上でNAOMI基板が動いているんですよ」【M2&SEGA】
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堀井氏:細かく言うと我々が研究中なのは、ドリームキャストというよりNAOMI基板のタイトルですね。実は、僕らが遊びたいから作っているというNAOMI基板のゲームがあって。これは下村さんにも刺さるタイトルなのでお見せしているんです。なんとか出したいですよね。
下村氏:確かにもうNintendo Switch上でNAOMI基板が動いているんですよね。「SEGA AGES」第1シーズンを成功させて実現させたいです。
※NAOMI基板は、ドリームキャストとアーキテクチャが共通のアーケード基板
「SEGA AGES ファンタシースター」インタビュー
いにしえの超技術にエムツーまさかの敗北……!? 原作当時の開発秘話も満載!〜より
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1150/731/amp.index.html >>176
あれはタイトルやインストにもデカデカと表示があったと思うけどウエストンのゲームだから
wikipediaでもウエストンの方のリストにあるはず >>158
PS3でやれよ、未だ無料でオン対戦出来るぞ。 PS3で出来んの?ネット対戦も?
未だにDC引っ張り出して初代やってるわ そもそもPS3を引っ張り出す時点で敷居が高過ぎる
PS4ですら大作出たときに多少稼働するだけなのに
正直「脳がやりたいと思ってるはずのゲーム」は当然のようにPS4にばっかりあるのに、
なんか知らんがろくなタイトルもないのについ手に取っちゃうのがSwitchなんだよな
ゲハ板ではあまり理解されん話だと思うけど・・・ >>179
>>180
>>181
面白い話が聞けた
このスレ見てて良かった
ありがとう
セガっぽい話だなあw >>178
モデル1モデル2モデル3
↓
当時の有名なスーパーモデル ガンシューと相性良さそうだからHOD2とかDC全盛期のガンシューどんどん持ってきてくれ ガンダムのVSシリーズといったらカプコンだよな
当時カプはパワーストーンとかスポーン、ヘビーメタルとか
似たようなシステムのゲーム沢山出してた
連ジは一番好きだったな 千と千尋の大ヒットに肖りたかったんじゃない?
当時は追い込まれてたし >>195
HIKARU=宇多田ヒカルの流れで
CHIHIRO=鬼束ちひろだと思ってた >>199
チヒロはxbox互換基板
まぁ業務用xboxみたいなもん
HOD3とかアウトラン2とかそんなのが有名
あの当時のセガは同時期にいろんな基板使ってたなぁ トライフォースというgc互換もある
こちらはナムコも使ってた。ゼルダとは関係無い 今やサービスゲームスゲームスとか
ワケわからんことにw
>>197 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン みたいなオワコンゲーでも
オンライン搭載なら需要あるんちゃう 特殊なネット対戦があったものをエミュレートするのは難しいんじゃね?
新規で作るほうが難易度低そう トライフォースはF-ZEROとマリカとバーチャストライカーくらいか >>210
アヴァロンとか水島野球とかもう少しあるけどな >>71,76
何故ツインスティックと全く同じ性能じゃなきゃならんのよ。そんなの無理に決まってるだろ
イイネ持ちでプレイできたら面白そうってだけじゃん。ARMSみたく操ってる感覚はかなりあると思う
ジャンプキャンセルだけなら移動ボタンにショートカットすりゃいいだけ
少なくとも対戦ロビーは通常コントローラーとイイネ持ちで分けるべき
ARMSも本来そうすべき っつーか、バーチャロンを今そのまんまの操作で出したって古臭すぎて全然駄目だと思う
懐古(≠レトロゲーム好き)ってのは「古いものをそのままやりたい」んじゃなくて
「古く見えるけど中身は現代向けに洗練されたものをやりたい」んだから。
ゼルダブレワイが古参からも絶賛されたのは、見た目がろくに変わってないのに中身が新しかったからだろ バーチャ2を極限まで最適化して
当時のゲーセンの並のレスポンスでマッチングやってくれたら欲しい
あと画面はブラウン管効果付けてくれ 今筐体入れれないって話だろ高すぎて、
サーバで動くゲーセンなら流行りそう そりゃ任天堂だからこういうのが許されるんだわな
ゴキブリハードでナオミが動きましたとかの企画進行させてたらクソニーの幹部から潰すように指令飛んでくる >>215
ガンダムexvs2は4台+中継モニターで1200万らしいw >>205
普通にGC版を移植して欲しい
確か前キャンは修正されてたよね 前キャン修正とダメージ補正が有るな
強キャラは5%ダウン、弱キャラは5%アップ >>157
PS2版はいろいろ劣化しててちょっとな >>210
え、そんだけだっけ?
三社合同のアーケード互換基板とか言って
大々的にアピールしてたのに >>224
アヴァロンとかストライカーとかが
幾つかバージョンアップ版があるので
大まかなシリーズとしては
>>210と>>211 >>169
GC550っていうキャプチャユニットに繋いでhdmiスルー出力から映すとかなりきれい >>225
そっか少ないんだな
ナムコのタイトルとか全然出なかったのね Switchは…
Switchは2Dシューティング最後の砦
もう弾幕・非弾幕シューティングは大手は出して無いんだ…😣
移植かインディしか無いんだ…😭 やりたいわけじゃない 任天堂にサードが集まって悔しいんだ!
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ダライアス コズミックコレクション(タイトー) 2019年2月28日発売
ゾイドワイルド(タカラトミー) 今冬発売
妖怪ウォッチ4(レベルファイブ) 2019年春発売
ニンジャラ(ガンホー) 2019年春発売
デモン X マキナ(マーベラス) 2019年発売
ニンジャウォリアーズ AGAIN(仮称)(タイトー) 2019年発売
スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション(バンダイナムコ) 2019年発売
トラヴィス ストライクス アゲイン : ノーモア☆ヒーローズ(グラスホッパー/マーベラス) 発売日未定 北米1月発売
SNK 40th Anniversary Collection(日本一ソフトウェア) 発売日未定 北米2018年秋発売
Crystal Crisis(Nicalis) 発売日未定 北米2018年秋発売
ダービースタリオン 発売日未定
Seasons of Heaven 発売日未定
Synaptic Drive 発売日未定
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 発売日未定
白き鋼鉄のX(インティクリエイツ) 発売日未定
真・女神転生X(アトラス) 発売日未定
ハイパースポーツR(コナミ) 発売日未定
『グランディア』『グランディアII』HDリマスター 発売日未定
すばらしきこのせかい新作(スクウェア・エニックス) 発売日未定
うしろ(レベルファイブ) 発売日未定
Shironeko New Project(仮題) 2020年発売 バーチャ4オンラインでやりたいな
5FSは別ゲーすぎてつまらん 4なのか4Evoなのか4FTなのかで議論が別れそうだが PS3のVF5FS、夜になると今でも人が多いよ
スイッチの場合、オン対応しても対戦者がいるかどうか怪しい
ブレイブルーは誰もいなかったとか、、、 ゾンビリベンジはメガクラの体力減少量がヒット数で増えるのが納得いかんかったなぁ
敵に囲まれたからメガクラ出したら体力0になった時は唖然としたわ >>232
任天堂ハードでは誰得RPGと謎の2D版VF2以外に
VFがリリースされたこと無いからなんともだね
昔VFブームに乗ってハマってて今現在子どもがいてスイッチが家にあるおっさん多そうだけどね
あればやってみるかってなる人もいるだろうし
VF2〜VF4あたりリリースしたらそれなりに人集まりそうな気はするけどね ゾンビリベンジとダイナマイト刑事2のダブル・デカパックとか
ゾンビリベンジとHOD2のダブル・ゾンビパックとか
無理ですか >>219
どうやって元をとればいいのかw
イカれてるな
昔みたいに共通基板のROM交換で商売してくれよ
こんなの個人店がやってけるわけがない
導入店どんどん減るわ
自分で自分の首閉めてるだろこれ
バッカじゃねーの >>219
その上1クレジットごとにいくらか取られるんじゃなかったっけ 3DSの3D復刻シリーズはほとんど買った上に、パッケージ版も買ったけど、switchのやつはまだ1つも買ってないな。
立体視がないマーク3やメガドラのゲームなんて、わざわざ最新ハードでやる必要もないし。
ゲイングランドとバーチャレーシングまでは買う予定もない。 スイッチやPS4、XBOXとの互換基板とかは今存在してないんだっけ? スラッシュアウトも良いけどスパイクアウトも頼む、Switchで持ち寄って遊ぶのに向いてるやろ >>241
今のビデオゲーム基板はハード面では大体PCベース
(インテルCPU+nvidiaかAMD)だし
Unreal Engineで動いてるのも多いから
移植障壁はだいぶ下がってる
広い意味では据置機も互換機と言えなくも無い
※グラボ性能やカスタム機能、デバイス等で一概には言えないけどね
コエテクのVRセンスなんか直球でPSVR使ってるし >>243
名越「要望に応えてスパイカーズバトルを移植します」 >>240
メガドラ作品はメガドライブミニでいいのにな
サターンかドリキャスのをAGES発売にして欲しいよ ルーンジェイド出せよ
何でWikipediaにものってないくらい無かった事になってるの?
コンシューマ初のオンラインRPGだぞ ナオミ基板が動いても出すのはソニックスペハリだがな
残念でした >>240
パケ版だけの追加タイトルなんてクソなことされたら
様子見もするってモンで… スイッチにあうとしたらサンバDEアミーゴじゃないの? んなこといいから素直にドリキャスミニかドリキャス互換機出せよ
いちいちチマチマ買ってらんないんだよね
どうせ俺らがやりたいタイトルまで移植シリーズが続かないんだからさ
最初からドーンといこうやドーンと タントアールシリーズもSwitchに合いそう
基盤なんだっけ… >>258
サンドアールがST-Vで他はシステムC2 タントとイチダントは4人対戦ができるメガドラ版がいいなぁ ドリキャスで復刻して欲しいソフトってなんだろな
セガガガやりたいな
あとはバンガイオーとかか チャンネル5移植してくれよ
初代ってドリキャス以外でプレイできたっけ? 2Q
PS4 390万台
( ´・ω) Switch 319万台
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
19.3決算 上期
PS4 710万台
( ´・ω) Switch 507万台
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / 質問なんだけど
ナオミのタイトルが動くなら
他のナオミじゃないドリキャスソフトもスイッチで動かす事は技術的に問題ないってことでいいの? サターンはどうなのかね
問題はサターンのソフト
プレステクラシックゴミも出ることだし
チッサターン出そうぜ
はんぺん位の大きさでプレステの倍タイトル入れて
ソニーのセコさを際立たせよう サターンは安いARM構成できちんとエミュれなさそう
状況知らんけど ミニマガドラ出す頃にはブームが終わってる
セガだねえ ミニメガドラは過去に出してる
そんなに売れてない
だから二の足を踏むんだろう >>271
一番完成度が高く、タイトルが充実してればいいけどね
どうだろ
セガって昔から期待に応えない主義みたいだからな サターンて本当に今でもエミュがうまく出来ないもんなの? M2のインタビューかなんかだと思うけど
個別の役割を持った複数のチップが積まれてるハード(代表的なのがスーファミやサターン)は
それらをひとつひとつプログラムで再現していくことになるので手間がかかるとは聞く
処理の問題ではなく単純に手間なんだと思う コイツらはいつまで過去の栄光に縋ってるんだ?
セガの存在感は日に日に縮小してるんだぞ
もう誰にも興味を持たれてない事を実感しろ どうせクレタクだろ
セガはユーザーの期待には応えない >>65
ARMSやってたらそんなこと言えない(ブーメラン) 良い加減メガドライブ移植飽きたから32bit機以降のタイトルにシフトして欲しい >>273
サターンにソニック出さずにペパルーチョとか出すからなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています