アサクリの探索モードが秀逸だった。これは全てのオープンワールドゲームが見習うべき
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マーカーを追うだけではなく、クエスト文から推測して目的地を目指すというワンクッションが入ることで作業感が劇的に軽くなる 洋ゲー翻訳にありがちなずら〜となってる文章読むのつれぇわ
一応アサクリは吹き替えでセリフ兼解説してくれるから幾分かマシ 場所言われても人に聞いたり看板とかないから
マップで探すしかないんでは? >>4
場所のヒントはクエストの依頼人からも聞けるし地名はUIとして表示される 探索モードってなに?
メインストーリーとは違うのけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています