サード「今度はスマブラ。任天堂は長く遊べるゲーム出し過ぎ。我々の入りこむ隙が無い」
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サード「ただでさえスイッチユーザーは任天堂のスプラやマリカばっかやってるのに今度はボリュームありすぎのスマブラ発売。我々のゲームは常に日陰の存在。やっぱスイッチとは距離置いてPS4でゲーム出すわ」 PSも同じじゃん
いまだにシージやってる奴、いまだにDbDやってる奴、いまだにフォートナイトやってる奴
そういう層が沢山いる
家ゲーも1人のユーザーが1種のゲームを何年もやり続けるソシャゲ化してきてるんだよな >>1
任天堂は信用を積み上げてきた結果だから。クソゲばっか作ってると避けられる 定番ゲームって意味じゃ毎年出てるCODとかそのまんま当てはまるな まあPS4も同じだしあとはどれだけそのハードのユーザーが自分が出すシリーズに愛着があるのか、興味があるのかの世界だと思うわ まぁライトユーザーはスプラとマリカーとスマブラ買ったらもう次世代まで何も買わなくても良い感があるのは分からんでもない
あとはポケモンとぶつ森買うくらいか 実際問題世界最強の任天堂ソフト軍と戦うなんて無謀だからな
それならカスみたいなものの集まりであるプレイステーションの方が楽 ダンボールにも負けるメーカーが何作って何処で売っても死ぬだけだよなw 任天堂に対抗出来るゲーム作れないサードが悪いみたいにいうけど
そうやってサード排除してきた結果が64〜wiiuの据え置き敗北だからな
任天堂の1本で長く遊べるゲームってのは任天堂ファンユーザーにとっては嬉しい事だがハード事業を商業的に見たらある意味悪手でもある サード殺しと言う奴だな、ソフトメーカーの客はハードメーカーが持ってくるのがサードの楽園だとよ
ソフトメーカーは巣で餌を口開けて待ってるだけの雛鳥かよ どうみてもインディーばっかりでサード足りてないと思うけど 任天堂より面白いソフト出せばいいのよ!
ね、簡単でしょ? >>17
排除はしてなくね?DL専とか多数出てるじゃん。 スプラマリカスマブラを超えるゲーム作ればいいだけだろだな 低価格で出せて短時間で楽しめるゲーム出せばええやん サード「フリープレイのせいで大作しか売れない、こんな状況のPS4に注力するよりはSwitchに行くしかない」 >>1
つまりSIEは良質のゲームを作る才能がないからサードが売れる余地があると?w >>17
ロンチにソフト数を少な目にしても結局サードは出さなかったじゃんw
真っ向勝負できないのなら隙間を生き抜けばいいけど
隙間も狙えないのならどうすりゃいいんだろうね
エロゲもスマホも既に一杯だ
隙間としてのCSエロはSIEが潰しにかかってるし サード「隙間で儲けさせてもらってます」
現実はこうだぞ
同時にだからサードの大作は少ない
性能の問題もあるが
大作よりも中規模作品や独占作で任天堂の大作の隙間狙いをしてる >>22
任天堂はハード売ってるから面白いゲーム出せばいいけど
サードがそんなことしたら倒産する やはりユーザーがすぐ手放すクソゲーだらけのPS4市場だな >>17
排除したんじゃなくて自発的に引いた結果入り込む余地がなくなってたって方が正しい気がする セガ「スマブラにソニック出てうめぇ」
スクエニ「スマブラにクラウド出てうめぇ」
コナミ「スマブラにスネークとか出てうめぇ」
カプコン「スマブラにリュウとか出てうめぇ」
以下略 任天堂のソフトって他社ゲーがいらなくなるほど凄いか?
任天堂の良ゲー遊んでも、同じジャンルの他社ゲーが面白いとか新作欲しいと普通に思うし、
売上悪いゲームは他陣営のハードでも悪かったりするから関係ないと思うけどな >>36
なんでマリラビ好成績だったのに、ラビッツいないんや・・・ >>1みたいなのって
PS4には長く遊べるゲーム皆無だと思ってんだな いつまでも理解してない馬鹿がいるが任天堂は最初からサードの大作が集まるハードは作ってない
最初から性能競争してるSIEやMSとは違うブルーオーシャンを狙うと言ってる
SIEやMSが5%の大作を売りにして95%の中小作品を蔑ろにしてるから
その95%が集まって売れるハードを作った
だからもう1000以上のソフトが集まってる
PS4や箱1よりソフト数は多くなるだろうな
サードが集まってないとか
ソフトが集まってないとか
いつまで現実とは違う世界の話をするのか >>39
かつてソニーの偉い人が「飽きやすいゲームを作ることが肝心」
というゲームメーカーにあるまじき発言したことがありましてね >>38
国内でもラビッツアニメ化するし、ちょっとした援護射撃になったかもなのにね
ただUBI看板としてはレイマンのがって気もなくはないがw >>41
何もおかしくないよ
飽きやすくてもそれまでとてもすばらしい体験をできれば何の問題もない
飽きやすい=クソゲーというのは思い込みでしかない むしろガンガン消費が回るんだから業界的には正しい
コスパコスパ言うなら新作じゃなくてそもそも旧作中古を漁れって話になるし 完成度高すぎるし、コスパ良すぎる
サードにそのレベルは無理だし
比較されたら敵わん 他社ゲーで面白そうと思えたら買うに決まってる
そもそも、面白そう、買ってみようかという気が起きない無難な商品ラインナップがサードにおいては問題
1000円程度のインディーズゲーでもっと冒険したらいいのに >>40
だからそのサードを任天堂ソフトが邪魔してるって話だろ 満足度が高ければ20時間も遊べれば良ゲーでしょう
無駄な隠し要素やヤリコミ要素にリソース割いて価格あげるのが良くない >>49
洋ゲーだって海外AAAに蹴散らされていくつもの中堅シリーズが終わってるんだけどな 〜が出てるから邪魔って言うけど、それ言い出したらCODとRDR2も衝突してんじゃね 任天堂ゲームに興味ない人は
任天堂ハード買う必要ない
俺はソニーのゲームが好きだからPS4を買った PSVRなんてソニーがソフト出さずにサード任せにしたら速攻廃れたよなw ソース無しでスレ乱立
キチガイはPS独占ってはっきりわかんだね >>51
開発費それなりに高いけどね(´・ω・`) スパイダーマンとかGOWはすぐに飽きるゲームなん? PS4馬鹿にされすぎてワロタ
すぐ飽きられてるソフトばかりっていわれてんじゃねぇか SFCの時代だとサードが元気で任天堂のゲームって割と影薄かったのにね >>52
それは反面教師にすることであって洋ゲーがそうだから任天堂が許されるという話ではない
幸い日本では任天堂以外の大作にはそこまでの力はないから
PSサードにはチャンスがある >>55
どこかのメーカーが長く遊べるソフトを出してサードの入り込む隙がないからに違いない SIEのファーストタイトルは1月で話題に出なくなるな
基本的に評価高いのはソロゲーでマルチのゲームは不評だからかな モンハンとかまさにそれかもな
一切自分のとこには利益ないのになんで俺がハード引っ張らなきゃいけないねんって思って出てったんだろう
PSならPSNの利益のいくらかは貰えるだろうし本体も既に普及してたから旨味があったのかも >>55
あれは単純に性能不足で時期尚早
任せたんじゃなくてソニーですら作れなかった >>15
思ってそうっていうか実際そういう感じのこと言ってなかったっけ?
任天堂ハードは任天堂ゲーで席が埋まっててキツいみたいな泣き言抜かしてたハズ >>51
ハードホルダーじゃないからロイヤリティ考えるとペイラインはすげぇ高いと思うよ。
ゴキちゃんがよく言う「ボリュームがー」ってのを間に受けて作ってるからアホほど開発費かかってる。
それでもゲーム性イマイチだったらRDR2みたいな事になるけどな。
マルチだから分散出来てるとは言え、コアゲーマー最大のPC層にも擦り寄るんじゃないの?
任天堂は任天堂で流通含めて一社で帰結してるから強い。
値崩れや中古に流れにくいから新品がずーっと売れ続けるしな。
キノピオ隊長みたいなゲームですら他社のゲームよりエンタメとして完成度が段違い。
マジでPCと任天堂ハードあれば事足りる。
MSはプレイエニウェア推進してるし。 >>64
>一切自分のとこには利益ないのになんで俺がハード引っ張らなきゃいけないねんって思って出てったんだろう
PSPとか完全にこの状態だったなw そもそもゲーム会社ってアホだよな
やりこみ要素膨大です、何百時間遊べます、ってのを謳い文句にしてソフトだしてさ
それで値段はそこまで上がってないんだぜ
時間は無限じゃないんだよ
そりゃ売上も偏るわ >>66
なんか情けないことを言ってる気もするけど任天堂ブランドが強すぎてゲーム出しにくいのはあるかもな
特にネット対戦なんかがメインのゲームはきつそう というかもしもカプコンがモンハン独占で遊べるゲーム機出してたら絶対売れてたんだよな
もう過ぎ去ったことだが 9月〜10月で買ったソフト
PS4
オロチ3
サムスピ零スペシャル
スイッチ
ダクソ
SNKヒロインズ
サムスピ零
シティーズスカイライン
PC
シティーズスカイライン
ソウルキャリバー6
むしろサードばかりなんだが
自分の力不足を任天堂のせいにするなって
自分がクソ製作者なの自覚しよ? どうでもいいが日照りと言ったり席がないと言ったり忙しいな >>75
おまえみたいな消費者ばかりならいいんだがな
世の中そうじゃない >>68
そもそもマーケティングが違うやろ。
パッと出して、流行りモノとしてのゲームと、プラレールや絵本とかトランプの延長線上にあるマリカとかスプラトゥーンとかは定番玩具としての位置にあるからな。
スイッチやDS自体がそういうもんやし。 サードは需要ないもの作ってるよな
ゲームソフト作ってるんじゃなくてオナニーしてるだけだよ ポケモンスマブラスプラは任天堂にとっては有用なソフトだったが
サードからすれば邪魔にしかならんということだな
スーファミまでは化け物ソフトはマリカぐらいだったから共生できたのかも 我々というのはスイッチで大人気のフォートナイトさんも含むんでしょうか MHWはなんだかんだで
発売日から半年間は1本だけで遊び倒せたぞ? >>72
サードが任天堂ハードハブったお陰で、任天堂は自身だけでもハードを牽引していけるようにソフト開発が大幅に強化され最強のゲーム会社に
その上で、サード含むゲーム業界総出で任天堂は任天堂ゲームの専用機!ファミリー専用機!と謳い続け
サード自身はPSというぬるま湯に浸かり20数年過ごしてきた結果とも言える ポケモンスマブラスプラマリカマリオ本編
ライトならこれだけでハード消費できる
サードなんか入れるわけない >>83
HR49以降が凄まじく単調だったのと珠ガチャのお陰で、俺は一ヶ月でやる気無くした…… 任豚「任天堂ソフトは神ゲー、PS4ソフト(サード)は糞ゲー」 >>81
人気ソフトがハードにユーザー集めてサードが売れる機会を増やしてるんだぞ。人が居なきゃソフト◯本目需要もないんだぜ てか初動で売り逃げみたいな常に何か発売してなきゃやっていけないような
自転車操業的な経営やってるから駄目なんじゃね
面白けりゃずっと売れ続けるよそんなゲーム作れ ソースなしかよと言いたいところだが、セガの偉いさんが似たようなこと実際に言ってるんだよな
どの業界でも競争あって当たり前なのに、○○が強いからうちの居場所がないなんて最初から放棄するやつがいるか?
と書くとWiiUの龍が如くは売れなかったけど、あれって発売前に新作はPSでとかマイナスになること言ったからね
そんなだから「売れない実績づくりしてる」なんて揶揄されるんだよ。戦ヴァルとかシャイニングとかマルチで日本だけPS先行させたりとかもね >>90
その○本目も任天堂が全部掻っ攫うから問題なんだよなあ サードは流行り物へのアンテナ感度悪いよね。Pubgの流行った時に「うちも!」って動けよと思う 任天堂ゲーて接待の時以外起動しないやん
オンやるなら他のゲームのオンやるし シリーズものを新ハードでいきなり出したってな
PS4独占で行って溺死すればいい >>96
そもそも日本のサードにまともなシューターなんか作れないから
海外のサードはフォートナイトを作ったが 今後もPS独占で頑張ればいい
任天堂潰しに動いたことは忘れない 挑戦的になるぐらいならソシャゲに賭けるわっていうのが現代だからな そしてニンテンドーが足りない所を自社で強化してますます磐石になると >>95
問題もなにも、任天堂のソフトなら買っても安心、ほぼ確実に楽しめるなど、それだけの信用積み重ねてきてるからね
サードのソフトにその信用がどれだけあるよ?
任天堂機には手抜きを出します、本編じゃなくてスピンオフ出しました、独占だと思ったらPSで完全版出しました
見た目は良さそうだけど実はクソゲー、気合い入れてタイトル出したけど(それまで種まきしてなかったせいで売れず)其れ以降は無視とか色々あったし
そんなの積み重ねてきた結果、サードのゲームやりたい人はPS買う(そして任天堂のタイトルをPSにクレクレ)って流れになってるじゃない
任天堂機でサードのゲームが売れない!ってそりゃ今更過ぎる >>101
まあ数年かけて売れるかどうかわからんものより
短期間で結果が出て失敗ならまたすぐに次に行けるソシャゲのほうがいいだろうな
大手は先を見てるから大作作らないわけにはいかないだろうけど >>103
TOG好きだったのに完全版出てきて悲しかったわ >>103
結局サードに入り込む隙間がないっていってるようにしか聞こえんが
いまさらも何もサードほしいんだろ?違うのか?
信用に差があるとわかってるなら席を空けないとサードは来ないぞ >>103
問題なのはそこじゃなくてこの先も任天堂のゲームしか売れない市場だと長続きしないって事だろ
それは過去の結果からも明らかだし
サードのゲームが売れないと結局困るのは任天堂なんだよ 任天堂でもペーパーマリオみたいに糞ゲー出してたらシリーズ終了する。 >>106
もっと客を見ないとアカン。
スイッチの客がどう言う客なんか。
メインは小学生や。
そいつらは、みんなが持っててやってるから買うんや。
次が任天堂ファンや、コイツらは任天堂ソフトがやりたいから買うんや。
サードはどう言うソフトを作ったら売れるねん。 >>108
なんでいきなりああなってしまったんだろう >>109
その小学生をうまく奪ってるのが任天堂だから
任天堂が小学生向けのソフト作るのをまずやめろとしか >>4
いや別にそれ全部ps4だけの発売じゃねーし
結局はPCの下位互換だなps4って
なのに何で1番高く売るの? クリエーターの質の違いをメーカーのせいにしたらアカン
そもそもそういう育成をしてないからこうなる
日本の技術者全体に言えることだけどな >>106-107
だからサードは種まきしつつ信用積み重ねろって話なんだ……
20数年来、任天堂機はぶってきたんだからサードの客がほとんど居ないのは当たり前
同様に信頼損ねてきたんだから取り戻すように動けば良いのに、と
そんなの関係無しにSwitchがブームだゲーム出そうってなっても
「Switch独占?でもメーカーが○○だし、PSで完全版出すんでしょ?」とか思われる事が多い時点で…… 完全版出したら次が売れなくなるとか思ってそうだなSEGAは >>72
ブランドではなくて作りが丁寧か丁寧じゃないかなだけ >>114
種まきする体力ないしそんなことするならソシャゲに全力するわな
PSもあるんだしそこまでして任天堂にこだわる意味はない 歴代スマブラの平均プレイ時間がどんなもんか知らないけど俺は毎回100時間も遊ばない内に飽きるけどなあ いうて今年のSwitchはサードのが頑張ってると思うけどね、売上にしてもタイトル数にしても >「Switch独占?でもメーカーが○○だし、PSで完全版出すんでしょ?」とか思われる事が多い時点で……
サードが積み重ねできた実績だな
逆の意味で信頼されている >>119
友達が遊びに来ないアピールしなくて良いよ >>114
ゲームみたいな水商売でタネまきなんかありえないやろ。 >>124
サードのゲームなんて大半がソロプレイ用だろ
友達来た時にわざわざ一人用ゲームやる奴は少ないんじゃね >>109
その任天堂ファンがどういうゲームを好んでるかを分析すればいい
まずフォトリアルなゲームは受けない マリオ8にしろゼルダブレワイにしろ
人気作だから何でもかんでも出せば満足ってわけじゃなくて
初代から超人気作なのに今回も納得の内容になっている
何年経ってもこの安定感を保つなんてなかなか出来ない
決してブランドだからキャラだから売れるなんてゲームの世界じゃ持たない またwiiと同じユーザー層狙い撃ちすぎて
自滅するパターンやん マイクラにしろモンハンにしろ売れてるんだから
売れるゲーム出せばいいんだよ >>110
ペパマリ制作責任者がカードゲーム事業に飛ばされて残りの開発陣も一部を残して解散させられて
開発陣ほぼ総入れ替えで作ったらとんでもないクソゲーになった 惰性で作ってるといくらマリオとはいえ横スクやペーパーマリオみたいなゴミになる ソフト出し続ければ固定層が生まれるのに新作はPS4で出しまーすwwwだからな 任天堂タイトルの大会だけでゲームイベントが成立する
レース
シューター
スポーツ
格闘ゲーム
他のメーカーじゃ出来ない 実績は自分で作るしかねえわな
ソシャゲだってどんどん中華勢が入ってきてるし
新規だから無理って理論はない >>135
サードがそれスイッチでやると任天堂ソフトに潰されて出し続けられない
固定層を生む前に倒産 >>136
ああいうの見てたらテレビでゲーム番組やるの無理過ぎるって思っちゃう
普通に長い時間かけて生で動画見られる時代なんだから >>136
最近スポーツ系弱くね?
昔は色々出してたのに。 サードに外注する時の手綱の握り方がアホみたいに上手いよな。
GCのF-ZEROだってセガに完全に任せたら絶対あの出来にはなってないだろうし、マリカーのバンナムも手綱握ってやらないとあの完成度は無理だろうし
ゼノブレの野村設定、野村キャラもノムリッシュに任せきりだったらえらい事になってただろうし。
ディレクションが上手い人らが沢山いるんだろうな。
というか企画書段階でほぼ完璧にロードマップ組んであるんだろうね。
ゲーム業界の企画書なんて「僕が考えたさいきょうのげーむ!」みたいなのが殆どだと聞くし。
任天堂が現状でも大幅黒字なのを鑑みるに、任天堂が倒れるとしたら人材育成を疎かにした時だろうね。
罷り間違っても無いだろうけど。 サードのゲームってさ
黄金の国イーラみたいな少ないボリュームでフルプライスだからクソ サードの思惑って一枚岩なの?
1ってサードを総括したキャラかなんかなの?
サード君とニンテン君とソニー君しか業界にいないの? サードさんは長く遊べずにあっと間に中古に流され
結果自分の懐に金が入らないようなゲームを作らなければいいんじゃないかな むしろサードの方が長く遊べるゲーム作ってるじゃん
ゼルダとかマリオとか一回クリアしたら終わりのお子ちゃまゲーだしw そりゃ大好きだったスターオーシャンだから前評判無しでDL購入した5を1時間しかしなかったからね
流石にもう信用出来なくなって今後買わないと思うよ
こういうのばかり >>61
つまりPSのAAAは任天堂よりクソってこと? >>151
クリアまでやる気にならないゲームすら沢山あるんだよ >>155
それお前がクソゲー買っちゃうようなバカだからでしょw
SO5とかガチクソゲーじゃんw >>146
まあハード牽引を旗印にしてかなり開発費かけれるファーストとサードを同じ条件で比較するのは可哀想だろ
MSやSIEでもそこらのサードよりは遥かに力の入ったゲームを出してくる サードはサードでいい作品あるからそういうのは何度でも遊びたいし気にしなくていいのにな >>154
糞以前にそもそも数が出てない
任天堂のAAAがすごくても1,2本だけなら入り込む余地はある 散々今年スカスカと言ってたのにゴキブリはほんと知能がないな もしそんなこと思ってたとしたら、
チキン過ぎるwwwwwwww
敵前逃亡じゃねーかwwww 年に数本しか買わないのが任天堂ユーザーだからねスイッチがどれだけ売れようがそのスタイルは変わらない
なごっさんが言ったようにサードの席はないんだよね >>160
そういえば最近はゴキブリのことを豚っていうんだっけ、いっつもブヒブヒ言ってるもんな ブヒッチ縛りというあまりにも過酷な枷を背負った任天堂よりマルチし放題のサードのが有利だと思うんだけどな
まあマルチ考えたら足引っ張りブヒッチは自ずと切られるから結果的に任天堂ハードにはソフト出さない流れになるけども セガは毎度マリソニいつの間にか売れてるし
自前のぷよぷよも長く売れて席がある方じゃないの >>167
その数本を自社タイトルで奪い取れって話なのに勝負に出てすらいないじゃないか 丁寧に作るかすごく尖らせるかしたら売れるかはともかく話題にはなる
オクトパストラベラーとか良かったと思うよ >>38
ラビッツはスピリットとしてちょこっといなかったっけ? PSはPSでサード同士のつぶしあいがあるから
どのみち実力と機会に恵まれないと生き残れないよなぁ >>120
スイッチのサード頑張ってるね
workwork 売り上げ2千
戦ヴァル 売り上げ5千
ルフラン 売り上げ集計不可
嘘つき姫 売り上げ5千
ダクソ 売り上げ1万
ドラゴンボール 売り上げ2万
FIFA19 売り上げ1万
無双オロチ 売り上げ2万 つーかこれ日本だけだろ、海外でバンバン売ってるサード一杯居るのにこんなのゴキブリの妄想でしかないだろ >>164
モンハンWでも居たわー
翌月にはあっさり飽きてたけど そういやスマブラになんでモンハンのモンスターいるんだろうな
ハンター参戦してたっけ? >>178
少なくとも100万本は売れているんだが >>177
RDR2はまだオンライン始まってないんだから当然だろ >>157
だからそういう話をしてんじゃないの?バカなの? 100万売れてれば十分だよな、サードで300万500万売ってるのなんてどんだけ開発費掛かってるんだよ
スイッチで儲かってないことにしたいんだろうけどほんとゴキブリは馬鹿 >>169
谷間って言うか最初の普及用ソフト以外いらない
普及したあとの2本目以降が全部サードなのが理想 >>183
ならクソゲー買っちゃうようなバカにならないように目利き力を鍛えろよ >>185
何それVitaの事?ファーストがやる気ないから直ぐ死んだよね >>182
ゴキボッチはオンラインしかやらないもんな!
オンラインでモニターの前でしか友達いないからね!
オンライン始まってないんだからやってないのが当然とかゲームとして終わってんだけど!
絡みたいだけなら何でもいいじゃん! >>1
PSならクソゲーも買ってくれるもんな
いや、最近はそれも無いんだっけ? 任天堂がクソゲー出したら任天堂が叩かれる
ゴキブリソフトがクソゲー出したら買ったやつがバカと購入者が叩かれる
この差だと思うよ >>181
調子のいい時だけカイガイ持ち出すんだねwダブスタすぎんよw >>187
Vitaが死んだのはファーストと関係ない
どっちかというとスマホのせい スイッチで海外でソフトバンバン売れてるって
海外も売れてるのは任天堂ソフトじゃん 結局は 蛸とかCM爆撃費用とか色んな意味で金かかってそうだけど国内初週10万ちょいで消えたからな
もうすぐ2年だがサードの天井がこの程度、セカンドのゼノ痛なんかは10万も行かなかったけど
メガテン新作、ドラクエ11も多少多い少ないはあるだろうがだいたいそんなもんだろ、下手すりゃドラクエ11は爆死するかもだが
これPSの次世代携帯ゲーム機市場も乗っ取るんだろ?国内すら据置の旧ハードPS4に負けてるかドングリの丈比べしてる惨状
素直に純粋な次世代携帯機出しときゃ良かったと思うけど中途半端にハードと任ゲーはUちゃんよりは売れちゃってるから無理だろうな >>1
任天堂とサードを明確に分けてるからこういう発想が生まれてきたのかもしれんが
客はそんなにファーストサード区別してないんよ
ただ面白そうなのを買ってるだけで
それにPSに行っても、サード間でもそれは一緒や
モンハンが売れたといって、お前の所のソフトが売れるようになるんじゃないから オクトパスはパケのみで19万本(1ヶ月以内に世界累計100万本)
ゼノブレイド2は国内30万本、世界累計150万本売れてるんだが
ほら吹かないと貶せないレベルでソフト売れまくってるのがSwitchなんだよなw >>195
オクトパスは言うほど爆撃してないけど
スクエニが機会損失したって言ってたなあ
本当はもっと売るチャンスがあるのに、普段からクソゲーしか作ってないから小売りが発注してくれなかったという
スクエニの場合はまず地道に信頼を取り戻していくしかないだろう
自業自得 >>195
それはサードが売れる時に売れるモノを売れる場所で出そうとしてないだけで
だからサードは衰退して行ってしまった >>196
ファーストサードで区別してなくてもメーカーで区別はしてる
上の奴がいってたように任天堂とそれ以外ではさすがに築き上げた信頼に差がある >>198
オクトパステマといわれたくらいだったの忘れない >>198
伝家の宝刀のFFを移植とはいえ出してきたのはいい傾向だと思う 何だかんだFFファンは根強いからな >>201
だから何よ?
バイヤーが発注する事とは別だろう
実際、スクエニのゲームとしては久々に売り切れが続出したんだから
スクエニとしてはswitchにはご満悦だろう
忌むべきは自身の普段の行い スクエニはオクトラの体験版からユーザーの声をフィードバックする手法をもっとやった方が良い すぐにあらぬ方向へ突っ走るから >>197
ゼノ2国内初週30万本だっけ???じゃあソースくれ
>>198
他の一般サードゲーに比べてめっちゃしてたと思うけど?
まあ恒例の売れないのはメーカーのせいとか見苦しすぎる
ほんとに良ゲーで良ハードだったらジワ売れするんじゃないの?w ドラクエ、モンハン、キングダムハーツがPS4に
スイッチは秋発売予定だったイナイレ延期、妖怪ウォッチ4は未定
あとベヨネッタ3くらいしかないんですね >>206
なんで初週限定してんの?w
問題なのはお前が「初週10万で消えた」と嘘ついてる事なんだけど?w 結局どこも客の取り合いになるのは一緒
売れてないサードは魅力的なソフトを作れてないだけ >>199
そんなときも場所も任天堂が専有してるって話なんだが 年末にサードがこれだけ集まるのは今年で最後かもなSwitchって
来年からまた任天堂専用機に戻る >>206
この辺は任天堂の爆撃な
ソニーがスパイダーマンとか宣伝してるのと一緒でしょ >>188
意味不明
なに発狂してんだこのキモ豚
シングルプレイは一人用だろRDR2 >>208
ああ言い方悪かったか、じゃあ聞くわ改めて今現在の累計はいくつなの? ニンテンドーダイレクトで紹介するのは話題になって良いよな
個人的にデモンエクスマキナには期待してる ロボゲー需要なんてたかが知れてるのはわかってるけど売れて欲しいなあ >>200
それはどっちかって言うとソフトブランドについてる
そしてソフトブランドはサードにも客がついてるのはいっぱいあるだろう,
サードがゴミな判断したおかげで次々死んでいってるけどね
客はちゃんと判断してる
任天堂って名前だけで売れるんじゃない
社名だけで売れるのならば寿司ストライカーだって売れてたはずよ >>210
>>1からして勝手に大便……いや、代弁してるんじゃないんかい?ゴルァ PSで本気しか出さないような連中と理解した上で
国内消費者は任天堂機を選んだんだよ
PSとサードの歯車が壊れた事件なぞ知ったことじゃない
とっとと死ねばいいのです >>211
どこがだよ空いてる時期何ヶ所もあっただろ >>200
それはどっちかって言うとソフトブランドについてる
そしてソフトブランドはサードにも客がついてるのはいっぱいあるだろう
サードがゴミな判断したおかげで死んでいってるけどね
客はちゃんと判断してる
任天堂って名前だけで売れるんじゃない
社名だけで売れるのならば寿司ストライカーだって売れてたはずよ >>204
あれはまさに究極の全方位空き巣だったからだぞ
任天堂がいないほうがサードが売れる事を露骨に証明した例 >>220
その時期でも任天堂ハードで売れなかったらほかのハードで出したんだろうに >>222
空き巣ってなんだよ ゲームなんて必需品じゃないんだから面白そうな物じゃないと買われんぞ コレしかないからコレ買おうなんて奴はほとんどいない スイッチはもう性能が足枷になって開発少なくなってるじゃん
サードはPS5の開発にとりかかってるしな、スイッチで本気のところなんて任天堂以外ねーよ 正直言う通りだな 多分スマブラは2年は遊ぶ
それじゃあ日本で死んでるPS4に出せば良いよ >>225
今現在国内30万程度しか売れてないの?
大口叩いてたくせにショボすぎじゃね?w サードなんてどこで出しても爆死する運命だろSwitchの場合
去年のゼノ2みたいな奇跡はないよ今後は そもそもスイッチが初年に爆売れしてDL専売のメーカーがすぐに入ってきてちゃんと席を作ったからな
一方の大手和サードはそのとき何をしてましたか?
あのセガですらぷよテトミリオン行きそうって発表したくらいだよ
ミリオン行くって話でなんで怒られるかもとか言われて、どういう社風なのかほんと理解できんけど >>220
あれは空いてるっていわない
なぜなら任天堂ソフトは長く遊べ過ぎるから
あいてるように見える間もライトは任天堂ソフトを遊んでいる
>>226
ジャンキーは一定数はいる
もともと売れると思われてなくて発注が少なかったところに
ジャンキーの空き巣需要が集まって売り切れたんだよ
ただあれは全ハード空き巣という滅多にないことだから発生した事 マリカやスプラと違ってスマブラは人を選ぶから十分隙はあると思うよ
真に隙がないのはどうぶつの森だよ
これきたら終わる オクトパスは光の4戦士やブレイブリーに続く
任天堂の付き合いになった系譜の4作目と認識され
信用と注目度が高かった作品
それをステマステマとバカじゃないの
クレクレするために無理やり切り離して考えようとしてたよな >>232
お前が空き巣とかあほな言葉使ってるくせに空いてるとは言わないとか意味分からんよ 例えば前時代モンハン3が任天堂ハード独占で出た
それ、全サードの中でもFF13つぐ売れ行きだったんよ
このように本気で出してきたものは売れる
サードが売れてないのはサードに責任があるんだよなあ なんともならんよな
Uの反省からサード増やそうと頑張ってるのに、最大の敵が自社のソフトなんだから 長く遊ぶしか無いからやろ
ファーストだけでもいいからもっとソフト出せや
せめて週1くらいで >>232
そのジャンキー達は新作が出るたびに全部買ってるのかよって話だわ
面白そうって何か琴線にふれなきゃ買うわけない どうしたんだよ
スカスカと言ったり内容ボリューム不足と言ったり今度は長く遊べるゲームが多すぎると言ったり
お人形遊びでもここまでコロコロキャラ変えるって >>234
それならもっと最初から発注して売切れださないでしょ
最初は明らかに信用と注目度はなかったよ
ジャンキーがやるもんないところに体験版がうまく来て爆発した
>>235
そりゃおまえが文章読めない馬鹿なだけだろ
空き巣に見えても空き巣じゃないんだよ
まあわかりやすくオクトパの売れた時期を空き巣といっただけでな
あくまでジャンキーに売れただけ
>>239
買うよ、ジャンキーなんだからなにかは買わないと死んでしまう この会社ってWiiUの時と何も変わってなくて逆に凄い
任天堂のゲームが売れるから何とかなってるけど
任天堂のゲームすら売れなかったのがWiiUなだけだからな >>236
任天堂ハードから離れて本気出したら1000万以上売れるし まぁ任天堂ハードで本気出すのは大変なのかもね なんだよジャンキーってww
コンパとか買ってるキチガイの事か >>240
スカスカはゴキちゃんしか言ってないけど、>>1と似たようなセリフは実際に一部のサードが言ってるからね >>4
ファーストのゲームじゃないことにいみがあるのだが?w >>243
分かった分かった
モンハンとかカプ糞とかもういらねーから。
で、そこ以外のどこが1000万売れるって? 小売りなんて所詮スクエニで括って
PS独占セツナ凄惨死の憤りをオクトパスに向ける連中でしかない サードがいってるのはあくまでライトの話でジャンキーの話ではない
オクトパのときはほんとに全ハード何も出てなくて世界のジャンキーどもは飢えてた
普段スイッチに出してもジャンキーは他ハードのゲームやってるし
ライトは任天堂ソフトやってるから売れない サードやファーストが悪いんじゃなくただ単純にニンテンの客しかいないんだよ >>247
毎年新作出すFIFA18とか2400万本以上売れてるんだけど
FIFA19は更に売れると言われてるぞ >>247 任天堂ハードに出てるのと比べての話だからモンハンあげてるだけだじゃん そうイライラすんなよ
カプクソとやらはエンジン新しく作ってるから心配しなくてもスイッチ向けにそんな作られないって安心しな >>250
長年かけてそういう風潮にしてきた感はあるね
サード連合vs任天堂とかいう図式を作って、任天堂だけ遊びたいなら任天堂ハード、サードも遊びたいならPSだって >>251
そーいえばPS4の売り上げ上位は
結局の所FIFAFIFAFIFACODCODOCDCODだったなあ
結局の所、外人も偏るんだよ
外人だって定番を遊びたいの
モンハンとかいうゴミはすぐに化けの皮が剥がれるんじゃない? >>243
カプコンは任天堂にもソニーにもいい顔してコウモリのように生き延びてきた会社だから…
当然任天堂向けにも前言ってた「持ち寄れるモンハン」を用意してるだろうし
おそらくスイッチ独占になるんじゃないかな
それは日本ユーザー向けにバンバン売れるんでしょうねぇ >>250
なぜいないんだ
DSにも3DSにもサードの客いたのに
あいつらどこにいるんだ >>253
任天堂が自社で全方位カバーするようにソフト開発して売ってきたんだから
風潮にしてきたはおかしい >>256
3DSのはカグラとか人気のIPに出資してPSに囲っちゃったでしょ
アニメ化とかさ >>255
カプコンの決算のソフトの今後の展開とか見てきて欲しいけど そうゆう妄想は発表されてから言ってくれ
今言ってるのモンハン取られて悔しいだなってしか聞こえないからさ >>250
ないない
ゴキちゃんの頭の中ではニンテンの客ってのはどれだけ肥大してんだよ >>257
サードが出さないならファーストが全方位カバーするしかないでしょ
ハードホルダーだった時のセガや、実質ハードホルダーだったハドソンだってそう オクトラ、メガテン、ベヨネッタ、マキナみたいにTwitterでクレクレされるソフトをもっともっと増やすべきなんだろうね
現状、switchユーザーは任天堂ゲーしか買えない金がないキッズばかりの印象
サードもサードで大作を出さないから仕方ないね
後発で7000円とか誰が払うんだ?って話 >>254
FIFAは化け物タイトル過ぎる
1年に一作出して毎回1300万以上売れるんだから
そんな作品ですらミリオン割れするのが任天堂市場 持ち上げてネガキャンするとはゴキブリも現実見えてきたんだな(´・ω・`) >>259
決算でわかるのはその年の動向だ
来期やそれ以降はわからんぞ 3dsユーザーはスマホに取られてサードはPS4に避難する…低性能で買わない客が多いゴミハードは悲惨だねーw >>260の何が皮肉ってさ
このモンハン3より売れてるWを必死に他スレで爆死爆死言ってるとこなんだよな
結局任天堂ハードなら何でも売れた言ってPSなら何でも爆死言うあほなんだよ
そんな偏見持ち相手にしなくていいよ
236 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 11:35:33.16 ID:4lGwKFps0
例えば前時代モンハン3が任天堂ハード独占で出た
それ、全サードの中でもFF13つぐ売れ行きだったんよ
このように本気で出してきたものは売れる
サードが売れてないのはサードに責任があるんだよなあ >>265
大作ソフトが2年半から3年で作れるようになりました
年に2から3本大作出します その基準はモンハンワールドです って言ってるから
まぁこれREエンジンのことなんだけどね おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻
発売日 1989年12月08日
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3385.html
>>260はこれをリアルタイムで遊べてる世代です
Switchで遊びたいor復活して欲しいゲームを書いていけ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500143542/
で挙げたタイトルがこちら
銀河の三人 (1985年)
ペンギン君ウォーズ(1985年)
グラディウス(1985年)
ドラゴンバスター(1985年)
ヘラクレスの栄光(1987年)
貝獣物語(1988年)
じゅうべえくえすと(1991年)
どらぼっちゃん(1993年)
結構なご高齢なのは間違いないだろう
過去にはこんな発言も
62 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/28(土) 21:19:05.68 ID:u2maVTDJ0 [2/4]
最近の若い奴らは幼稚なんだよね
78 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/28(土) 22:02:55.58 ID:u2maVTDJ0 [3/4]
昔はアイドルも歌うまかったんだよ
山口百恵やら松田聖子とか
82 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/28(土) 22:09:46.56 ID:u2maVTDJ0 [4/4]
ボーイ全盛のころ安全地帯聞いてたら笑われたわ
安全地帯を好む世代となると推定50歳以上か >>256
あいつらはスマホに行ったよ...もう帰ってこないやつ >>265が2018年2月下旬に立てたスレ
【悲報】PS4さん 売上ランキング20位以内のソフトが3本だけとなり完全に終わってしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1519455059/
1 名無しさん必死だな 2018/02/24(土) 15:50:59.49 ID:3Zi5oiAu0
9位 地球防衛軍5
11位 龍が如く 極2
15位 CODWW2
https://s.famitsu.com/biz/ranking/
元々1月上旬に同じ名前スレが立っていて
その次スレとして立てている
ちなみに貼っているソースのファミ通ランキングだが
毎週更新する度、古いデータは消えている為
当然、実際3本しかランクインしてなかったのだろう1月最初のデータは見れない
恐らく、そういうことも知らずにスレをそのまんまコピペして
立て直している
そもそも2月下旬に1月上旬の売上ガーでスレを立てる事自体がアホだろう
余談だがこのスレを立てた時点での上記URLのデータだと
上位20作中9作がPSであった
2018年2月上旬に立てたスレ
☆★☆★☆★☆★☆今週発売のPS4タイトルの売り上げがヤバそうな件☆★☆★☆★☆★☆
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518702374/
今週とタイトルが付いているも
煽ってるタイトルは2017年12月発売のソフトである
2017年12月に立っていた同名のタイトルのスレの次スレとして立てたのだが
それなら「今週」を「2017年12月」に変えるべきであり
彼はそういう知能すらない >>265制作のAA
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
このAAの改編前は
発売前のWiiUサードがろくなソフト
発売後のWiiUサードがろくでもないソフト
ニシ君が発売前は持ち上げるも、発売後の売上判明後に
そもそもろくでもないソフトだから
WiiUのサードはまともなソフトがまだ1つも出てない
だから売れた作品が1つもないだけなんだが
と言い訳したのが理由で
じゃあ発売前はドラクエ10やモンハンの移植も持ち上げてたけど
ろくな作品じゃない扱いになったんだなと
それを皮肉られたAAである
ろくなソフトを発売前のPSタイトルに改変せず、何故か任天堂タイトルに変えている辺り
彼は元のAAの内容も理解できてないと言える オンライン始まってないからやらないとか大丈夫かRDR2って。もうソロプレイ飽きてんのかwww 一時期ポエムにハマっていた>>265
その時の力作2作品がこれである
さあ任天堂様の御心に触れるのです。任天堂様は明るい方向へとあなたを連れて行ってくれます
雲の形が何かに見える事はありませんか?任天堂様はこうおっしゃっています「それはあなたの心が決める事だ」と。私
はその時はっと目覚めました。わかったのです。任天堂様がこの世界を構成する理を持っているのだと。楽しさのすべて
を持っているのだと。そう感じました。だから私はこの一生をささげようと誓ったのです任天堂様に。さあ高らかに謳いあげ
ましょう。任天堂様を賛美するのです。今日も任天堂の方向に1礼をしてまいりました。あなたもしましょう、いやすべての
人がするべきなのです。任天堂万歳と全幅の信頼を捧げましょう。それに足る威光をお与えになってくださるでしょう。
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂 妖怪ウォッチがブームになったときにポケモンの存在感が薄くなった
魅力的なゲームなら任天堂のゲームにも負けない
妖怪ほどでなくてもレイトン、イナイレなんかもヒットした とある日の>>265
【朗報】スプラ小5女子ほのかちゃんゼノブレも遊んでいた
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532499409/
18 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 16:52:32.82 ID:tBvRk2eE0
ほのかちゃんかわいいね〜
小5の天才プロゲーマーほのかちゃん『好きなゲームはゼノブレイドです』
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532504969/
7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/25(水) 17:12:28.03 ID:tBvRk2eE0
亀頭のシーンを見た感想聞きたいなw
これを書いても問題無いと判断できるような土壌が気持ち悪い >>261
いい訳はともかく
そうやってきたのは事実なんだから風潮ではないわな >>265は一時マイブームで、レスに『世間』を入れる事にこだわっていた
ある日新スレを立てる際にも、スレタイに無理矢理にでも世間を入れようとして
『断言しよう、モンハンとドラクエと世間はNXに出るだろう』
みたいな感じの名前のスレを立てていた
当然世間なんてソフトはないだろう、世間が出るってなんだよ
これだったら『世間が求めるモンハンとドラクエがNXに出る』ってスレタイにするのが普通では?と指摘されていたんだが
親切で指摘してくれてた、それらの人に対して逆ギレして
ゴキブリ扱いして発狂し始めた事もあった >>251
FIFA18 EA 134,832 FIFA19 EA 79,638
な〜んか実感が湧かない スレタイは日本と関係無いのかね
FIFAはスイッチでも出てるし ゴキちゃんの言うことは全体的イミフ >>263
箱/PS/PC主軸で出してて、既に客がそちらに付いてる上で
同発なのに任天堂機版はモード削られてるのが発売前に判明してるタイトルって買いたいと思う? とある日の>>265のレス
【速報】マリオテニスエース 6月22日発売
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520494256/
140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/03/08(木) 18:04:38.83 ID:w6BY/Odw0
>Switch 斬撃のレギンレイヴX 7月19日
うおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああ
普通に捏造なわけだが
何故原作からして微妙な作品をチョイスしたのか
そもそもなんでマリオテニスのスレで捏造を行おうとしたのか
全てにおいて謎
>>265は3DSのドラクエ8発売時
PS2は低性能故にシンボルエンカウントのRPGは存在しなかった
だが3DSでそれが実現するハードが生まれた発言をしていた
当然の如くPS2のペルソナやテイルズはシンボルエンカウントな事を突っ込まれる
その後俺はPS2と3DSのドラクエ8の話をしているのであって、他ゲーの話をしているのではない
他ゲーは関係ないと
かなり無理な言い訳をしていた
ちなみにDSの9の時点でシンボルエンカウントも採用されており
彼はそのことも知らなかった模様 >>256
DSが売れたのはみんな使ってたアレのおかげだよ
話題性だけの脳トレみたいなの量産してたけど
DSから始まった人気シリーズなんて世界樹しか残ってない 流通してる任天ハードの半分ぐらいは実質ファーストタイトル専用機になってそう 過去にはタイプミスでは絶対におこらない日本語のミスしてる>>265
日本人かどうか怪しい
131 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:23:29.78 ID:54j6/I7A0NIKU [1/2]
SCEはモンハン勝手に解析して
その生データを共闘学園でそっこり開発協力としてばらまいてた疑いがあるからなあ
132 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:24:30.97 ID:54j6/I7A0NIKU [2/2]
×そっこり
〇こっそり >>268
REエンジン、スイッチに対応させるためにメモリ要求してそれが通ったって明らかになってますがねw
まあ早く売れすぎてバイオ7はああいう形になっちゃったけど
当然の如く対応させてくるんじゃないかな
MTフレームワークの遍歴を見たら、ねえ… 大半がイカを加えた任天堂のいつもの定番ソフトがやりたくて、switch買ってるんでしょ
ぶーちゃんは、とりあえず、スマブラでFEまで持たせる事だけ考えていれば良い >>265は相手にしないほうがいい案件だろうな
>>278 >>284見るに
これが本当なら日本人じゃないだろ >>280 だよね
VitaとUちゃんがハブられちゃっただけでEAはスイッチに供給しようとしてるもん
問題はEAの要求する広告費で合意できなければそのゲームを諦めるしかない 出さなかったらファーストのくせにやる気ないって叩くやん >>285
REエンジンはあくまでハイエンド向けのエンジンだぞ
モンハンのスイッチ版とかもそうだけど妄想しても
ただ欲しくてたまらないんだなとしか思わないよ?w
まぁ対応してから言ってくれよ >>286
ゴキが当たり前をいうわけはないから 新ゴキ論なの? バカが普通のこと言ったらアホだろ 任天堂はなぜサードを売る為に努力しないんだろうか謎だ
任天堂のプライドが許さないのだろうか >>292
ゲハの良心 有難う 嘘吐きばかりがドヤるゲハだから >>290
もうスイッチが出た当初からカプコンの方から出したいって言ってますがな…w これはある
ソニーゲームなら一瞬で飽きるから次を買うのに >>296
出したいって言ってた出したのはクラウド版だったってオチだな 対応してたら出せるはずなのになぁw 豚自らwiiuコースにしてんじゃんw
switchかわいそう… 商売というかインカム的な意味だと続々と出て続々と消費される方がいいんだろうけど
そうなるとイカとかCODみたいな多人数で遊ぶのがメインのゲームはあっという間に人口が減少してマッチングしなくなるのよね
脊髄反射で>>1叩いてるのもいるけど結構難しい問題だよこれ 格ゲー興味ないから普通にビルダーズ2買うわ
もちろんswitch版 >>298
スイッチが予想以上に早く売れすぎちゃったおかげでそうせざるを得なかったんでしょう
いま必死になってスイッチ向けラインを急激に増やしてるのはそのためよ >>286
そう言う事や。
任天堂の客は新規の小学生が半分、任天堂ファンが3割、残りが全ハード揃えるヘビ一ユーザーや。
小学生は一定数毎年供給されて定番のマリカやゼルダやスプラを買っていく。
サードはアクティブの中の2割〜3割のユーザー相手に、携帯性の優位を生かせて且つ、スマホやタブレットと競合しないと言う特殊なジャンルのゲーム開発が必要となる。
これは結構ハードルが高いで。 >>304
4〜6月のスイッチ 166万(PS4は300万)
7〜9月のスイッチ 300万(PS4は320万)
想像以上に売れてない予想されてるんだな
現状のピークアウトPS4以下なスイッチで売れてる認定とかさ だまし売りの糞ゲーしか作れないごみは廃業して宅急便とか、農業とか人手不足のところに
転職すべきだな スマブラだけで一年ソフト買わなくても済む たまに出る任天堂ソフトをやるだけで一年が終わってる >>304
和サードのタイトル全部爆死させたのによく言うねえ… こんな任天堂礼讃サード全叩きで自分らは全方位攻撃してないと思う任豚は滑稽だな >>304
わかったわかったスイッチ向けに作られるといいなw >>17
サードの為にあえてつまらなく作れってこと? スイッチ向けの大作がないのがサードの答えてだろ
移植でお茶を濁す程度しか期待されてない >>309
サードが手抜きしたせいでね
本気で来ないと誰だっていりませんよ まあ確かにマリカ8とスプラ2いつまで売れてるんだって思ってそう Switchには安価な小粒を出して欲しいけどなあ
大作はマルチで優先度下がるに決まってるし
日本一みたいにアホみたいに高い小粒は困る >>316
時間がかかるからゴミッチ版作ってる時間がないんだよw
みんなPS5と次世代箱、PC向けのタイトルで忙しい。 >>315
任天堂ハードに力を入れてなかったところはいまソニーの裏切りにあってるよ たとえばスマブラが国内で多目にみて300万本売れたとしても
スイッチの普及台数よりは少ないわけだ
つまり「スイッチをもう持ってるのにスマブラ買わない人」というのが存在する
そういう人に、じゃあどういうゲームなら買いたくなるかの提案ができれば
別にスマブラがどんだけ頭おかしい作り込みをしてても恐れるに足りんはず
提案ができるんならな >>268
そもそも、モンスカはREエンジンじゃなくてMTフレームワークだからなw 任天堂がハードを売る為に長く遊べる良質なゲームを出すとそれしか売れなくなる
じゃあサードの為にと任天堂がソフト出すのを控えると今度はハードが売れなくなる
っていう負のスパイラルに陥っている
この負のスパイラルは64時代から長い年月をかけて作られたもので簡単には崩せない
はっきり言ってもう誰にもどうする事も出来ないと思う スプラにスマブラって任天堂の長く遊んでもらうソフトはオンラインが中心だろ?
じゃあオフラインしかできない携帯モード対応のソフト出せば売れるんじゃねーの >>329
それさフロストバイト対応してるから BFがスイッチ出るみたいな話だからな 大人向けゲー()を出せばいいじゃんww
任天堂は大人向けゲー()を作らないんだから、隙間は十分あるよな >>330
それは違う
空白期間に出せばいいだけでサードがそれを見逃してるだけだ >>330
その通りだと思う
任天堂ハードにはサード買う層の土壌が無いんだよ
それはソフト誘致やら援助やら宣伝を疎かにしてきた結果
この流れを変えるのは簡単じゃない >>333
そういうのはPSが根こそぎ持っていったからな
例の規制でどうなるかわからんけど今は需要がなさすぎる 任天堂ゲーってクリア後も周回したり時間置いても遊べるけど
SIEゲーで周回プレイする気が出ないのはなんでだろ
MSゲーもHaloだけで500時間ぐらいやり込んだもんだ 最近はゲーム自体の価値が下がった気がするわ
RDR2やスマブラでようやくフルプライス出せる
それ未満はただただ高い 任天堂のソフトはクオリティ高すぎ!って誉めてるのかこれ >>332
出そうと思えば出すことができるっていう話よ
EAがそうしないだけで、そのEAを批判してるってことで
もっと言えばスイッチで大ヒットを作ることもサードの力で十分可能であり
でもサードがそうしないのを批判してるって話よネ >>336
「スイッチにゲームを出したいです、でも大人向けゲー()は売れないので出しません」とか言われても、シノビリフレという成功例がある限り、ただの逃げでしかない そもそもスマブラと競うようなソフトってサードに無いじゃん サードって何故か大人限定が好きだよな
より幅広い層を狙った方が絶対良いのに >>340
モンハンワールドは次世代用にカスタムされてるからな
スイッチじゃ売れないから作られないのであってそれは任天堂ユーザーが買わないのが悪い 妄想で出してって言って 発表されたら言ってくれ オープンワールドの大作ってゼルダ以外になくね?発売予定もなさそうだし
サードからすれば少なくともスイッチ独占では出せないだろうな
PS4+steamにスイッチを加えるか迷うかなあ、くらいだろう
アドベンチャー、パズルゲー、シミュレーションとかならスイッチのほうが良さげだが >>344
モンハンはスイッチにも出る事がリークによって明らかなんだから
今からそんなこと言いだしたって無駄なような スマブラ長く遊べないじゃん
だからWiiU盛り上がらなかったんだろ
3DS版購入した連中がそのままスイッチへ移行するとも思えないんだが サードがソフト出さないでと任天に頼んでも
任天が止めたらサードも出さないのなら
任天がソフトだすのを遠慮する理由がない >>346
妄想でそんなこと言って現実見れてないだけじゃん
リークだろうがちゃんと発表されてから言えよってだけだろ 発表されてないのに言ってるのってただの妄想でしょ? >>343
ゲーム好きな人が業界に入って、同じゲーム好きな人のために作っていくとこうなったってだけかと
より奥深く、複雑で、難解だったり、フォトリアルで映画的なゲームを一言で表したのが大人ゲームって感じはする >>233
ぶつ森こそ人を選ぶぞ
万人向けなのは見た目だけでゲーム性は自分でやりたい事見つけて勝手にやれってスタイルだろ
大抵は何やればいいか思いつかず脱落 そもそも定番タイトルだから
毎シリーズ買ってるファンだけが
ユーザーとは限らないからな スマブラに売上とられるようなソフトなら無くていいってことになる
スマブラと相乗効果が望めるソフトを出せよ >>351
趣味で作っていくのが許される会社ってある意味羨ましいな これはマジである
ただ、それは言っちゃいけねぇ、ソフトメーカーとしては Switchに入り込む余地がないならPS4で出せばいいじゃん >>1
スマブラは長く遊べないよ、クソゲーのスマブラ以下の物しか作れないサードが悪いのでは? L5「イナイレ売れたけど
任天堂に需要吸われてるだろうし
ホントはもっと伸びるんちゃうか?」
↓
L5「PS4移籍でカジュアル需要総取りや!
手始めに妖怪で稼いだ金で
二ノ国全力やで!!」
↓
???????? 長く遊べないものは直ぐ値段下がるよ
スマブラは長く遊べるって事だ、MHWが良い例 別にPS4に出したって、switchソフトとの争いを避けられるわけではない 現実はPS4だけじゃやってけないからSwitchや箱1とマルチなんですけどね >>355
作品つくりたいところが商品作ってるところに文句言ってるんだよな。 >>350
リーク=妄想?
そうは思わないですねえ >>297
言えてる
モンハンもゴッドオブウォーもスパイダーマンも誰もやってない PSはクソゲーでも買ってくれる心の広いユーザーしかいないってことだな
ならば、今後もゴキの為にクソゲーをたらふく食わせてやれよな
大好物だそうですから プレステで細々と売れてたお色気ゲーはお引っ越し準備してる頃かな? 任天堂ってアクションゲーしか出してないし、オンラインで対戦できるのもマリカスプラくらいだし
どちらかというとPS4PCXBOXのほうが1つのタイトル長く遊ばれてるような気もする >>372
ある意味クソゲーのほうが笑えるし、プレイが辛いならすぐ辞められるから娯楽としてはいいんじゃなかろうか
良ゲーって真面目に遊ぶから疲れるし、あまり笑えることもないしな >>375
滑り芸みたいなもんか?
それに7000〜10000は出したくないけども
ああ、値崩れするからそこは問題無いってことかw >>330
そう言うハードやと割り切る事やな。
任天堂はwiiuで失敗した時点でプラットフォーマーとしては割り切ったと思うで。
別にビジネスモデルとしては充分利益は出るし、作ったゲームもモデル末期まで売れ続ける。
ネットワークにリスクのある投資をする必要もないし、工場もファブレスで、売れなければ新ハードでリセットすればいい。
事業としては何にも問題ないわけやからな。 予定がら空きにしても出さないの知ってるんだろ
GBDS系で堅実にシリーズ展開してきたメーカーならともかく
PS系サードが泣きついても知ったことじゃない >>364
ハード毎に財布分けてるわけじゃないものな つまりPS4ならすぐ飽きるゲームしか出ないから入る隙がガバガバだって事だな
よくそれで客が離れないよな、普通に考えたらそっちの方が異常だろ >>343
大人向けというより子供騙し
特に万人受けは難易度高すぎて無理でしょ
ジャンルで分ければまだしも、1本のソフトにまとめ上げるなんて早々出来るものでもなさそう >>381
ゲーム(商品)の差やないで、ターゲットの客の差、売ってるマーケットの違いなんやで。 広く浅く買われてるのは間違いないが
長く遊ばれてるかは疑問
スプラやスマブラでさえ一年かけて数十時間を費やすライフスタイルの層が多いので
彼らが任天堂ゲームを買わなかったからといって
サード様のやり込み要素たっぷり苦笑クソゲーを買う選択肢はないのはWii後期やWiiU時代を見ればご覧の通り 任天堂ゲーが装着率九割とかなら>>1の発言も判るんだが、まぁないわな 昨年のPSアワード2017をみればわかるだろ
ダブルプラチナプライズ(200万本以上)1タイトル
プラチナプライズ(100万本以上)3タイトル
ゴールドプライズ(50万本以上)11タイトル
日本でこれだけ売れて、更に世界では更に売れまくってる
今年もサードの皆さんは笑顔でPSアワードに集まる
任天堂は売れてるアピールだけで、リアルでサード(友達)が集まる事は無い・・ かつて山内が言っていたとおり
「(任天堂の)遊びたいゲームがあって仕方なく買ってる」人が大半だから
サードのゲームなんて手は出さない
複数機持ちも同様でサードのゲームは性能のいい方で買う てめーのソフトを売りたけりゃ、客を呼んで来ないといけない
結局、売れるか売れないかは客層なんだし
アトラス、スクエニ、バンナムなんか良い手本
全方向に意欲作を出せばいいだけ
アトラスなんか主力ソフトを絶えず任天堂ハードに出してるし
そんな当たり前の事もせず任天堂のせいにして逃げるのやめろ
てめーらがまずswitchに超大作を作ってみろと言うね
switchを持っていないユーザーがswitchを欲しがるぐらいのゲームを作ればいい
心当たりあるだろ?後発、手抜き移植を7000円前後で発売してたんじゃない?売れなくて当然スマブラ以前に マリオスマブラスプラを買ってる客層の大半は
それらが出なくなったら買わなくなるだけ
代替を求めない
これはドラクエやモンハンにも言える
サード様のクソゲーとは土壌が違う どこの業界でも自分の客は自分自身で連れてくるんだけどね
視聴率とれないどっかのテレビ局だって
日テレは人気番組ありすぎでずるいとか言わないでしょ >>388
そらあないわ。
ターゲットが小学生限定でもなければ、サードがアクティブでもシェアでも低いスイッチ限定で出す理由がない。だってサードはスイッチ自体が売れようが売れまいが実入りに関係ないのやから。
少なくともマルチでしかありえないわな。 >>341
任天堂は大人向けゲー()があってもフルプライスでは買わないからな
アホくさいし >>375
そんな楽しみができるの金も時間も有り余ってる人だけだろ スイッチじゃモンハンすら売れないからなぁ
任天堂やマイクラやDBしか通用しない世界
脱任して良かったんじゃないか? 別に任天堂より面白いソフト出せないなら無理に出さなくていいけど >>371
1人向けゲームのゴッドや蜘蛛は仕方ないけど
マルチプレイのモンハンやってないのはキツイよな
せめてローカル2人プレイくらいは入れとくべきだったわ >>393
1000円ほどのDLならギリギリアリかな
滑り芸が許されるのはインディまで
流通面でシガラミのある大手はやってる場合じゃあないと思うんだけど
特にオープンワールドとかクソ金かかるゲームでそれやるのは体張り過ぎだ >>386
そんなに売れてたのかよ
日本で50万本以上11タイトルだけでいいから教えて >>397
MH3は画面分割プレイあったけど無かったMHWはそれの3倍売れたんだよな
画面分割プレイって見栄えが悪すぎない? PSアワードって
日本だけじゃなくてアジア含むでしょ 国内のゲームもダウンロード版が2割だから普通に50万本ソフトが11本あっても何もおかしくないな プレステソフトがアジアで全然売れてないならその通りだな そうだよな一瞬で飽きるスパイダーマンモンハン出すソニーカプコンは良心的だわ モンハンWなんて半年で1980円だもんなぁ
サイクル早ぇわ
新作を発売日に買うのが馬鹿らしいくらい 豚はなぜサードを欲しがるのか?そんなにガキ煽りが悔しいの?w スパイダーマンが既に週販3DSポケモン以下という恐ろしくソフトの売れない市場、それがPSW >>400
ソロプレイするのに月額課金も無いからな
オンゲのMH3とMHWを比べるのは色々間違ってるぞ? サードは本気出してスイッチにこいってことだね
もうソニーはサードに見切りをつけ始めてるから >>410
MHWも別途金払わないとマルチできないぞ
ちなみにトライもオフラインで遊べる
それでも売上3倍差 お前らだってスイッチで買ってるソフトはほとんど任天堂のソフトばっかだろ?
もっと言うと64以降はずっとそんなだろ?
俺はよくよく考えてみたら64以降の任天堂ハードで任天堂以外のソフトを1本も買ったことなかったわw >>350
>>281読んでみろよ
こいつ普段から妄想しか語ってねえよ MH3はカプコンの迷走そのものだったがDQ9やポケモン金銀リメイクにぶつけられたのもコケた原因のひとつだと思うわ 実際任天堂ハードって版権ゲーム、原作ゲームお断りの空気があるよな
売れるのはまず任天堂ゲー、その次がサードの有名シリーズ、そしてよくわからない同人ゲームで、
アニメ漫画原作はお前いたのみたいな扱いだし
そもそも任天堂ハードじゃ「原作もの=クソゲー」が刷り込まれているところもあるしな
こりゃ売れないわけだわ
版権もの=クソゲーの時代はもう終わってるのにこれだからな
ドラゴンボールのゲームをやりたいなら?→PSハード
NARUTOのゲームをやりたいなら?→PSハード
ラノベ原作のゲームをやりたいなら?→PSハード
アメコミ原作のゲームをやりたいなら?→PSハード
これが現状だぞ >>415
別にそれでいいんじゃないの?Switch買った理由そこだしほとんどが
やりたいゲームあるからハード買うのが普通だよ
PSみたいにPCでいいやんわざわざ低スペマシンでやる必要あんの?ってツッコミされるような事ないし >>413
お前triやった事ねーの?
オフだと半分も遊べないんだぞ?
街のクエストやるなら月800円払わなきゃならん 64→マリオとマリカーのみ
GC→FFCCと天外2とGBプレイヤー
以降任天堂機買わずだなぁ 任天堂ハードのサードのゲーム…
こびとづかん
なめこ
たれぱんだ
こういうのしか思い付かない いま残ってるサードはどこも天才がいた遺産で食ってるけど
任天堂だけは天才たちのノウハウを継承することに成功してんだよな 64とGC時代の孤独が任天堂を強くしたんだよな
いま、もう任天堂が作ってないジャンルの方が少ない >>398
1000円までとか厳しいなw自分はインディだったら素人・少人数・低予算で作ってんだし、まぁしゃーないって納得しちゃう
スクエニみたいにFF15で1万円取ってクソゲーのほうがポイント高い。その後の値下げや中古価格見て「俺もバカだなーw」って2度笑えるしな >>428
64の時はPSもSSも買ったしGCの時もPS2は買ったよ
年々ゲームに割く金は減ってるな ここにきてモンハンワールドで史上最高売上を更新したカプンコとかどうなっちゃうんだよ
社内天才だらけか? >>404
話が理解出来ないアホは絡んでこなくていいから
>ゴールドプライズ(50万本以上)11タイトル
>日本でこれだけ売れて
日本で売れてるって言うからそれを訊いてるだけで限定勝負とは話題の論点が違うんだよ 以下、名越の発言
--------------------------------------------------------
任天堂ハードで何回かやったこともありますけど、
ずいぶん手ごわいマーケットだなっていう印象はいまだに持ってます。
難しいですねやっぱり。
マリオに始まってポケモンだとかレベルファイブさんの一連のシリーズにしても
まぁあるていど席が埋まっているというか大体何が欲しいというと・・・
僕も小学館さんとお付き合いさせてもらって色々と勉強したんですが
基本的に年間にクリスマスと誕生日ぐらいしかソフトを買ってもらえない世代だから年間2本しかソフトを買ってもらえない。
その中で2本だから今言ったタイトルで欲しいソフトが入ってますからね。
その中からさらに1個どかせて「お母ちゃんこっちを買って」というものを作るとなると。。。
それだけで商売的には厳しい世界
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これが大手サードの出した結論 ガキの世界なんてほんま同調圧だけで出来上がってるし
そりゃ特定の物ばかりが売れまくるようになる
マイクラ然りiPhone然り なんだかんだでみんなSwitchに期待してんのさ
ガンガンいこうぜ >>196は他スレで
本当に良いハードはファーストもサードも均等に売れるとコメントし
サードが1つもランクインしてないWiiソフト売上TOP10を貼ってるが
まあ
あほなんだろうな 自社ハードで自社ソフトを売りさばいて客を囲いこんでる市場に外様の付け入る余地なんてない事位業界人みんな分かってるでしょ
何を今更 >>369
まずお前の過去のレス>>281からして妄想なんだけど 任天堂しか使わんギミック付けたせいで性能が低くなって
そのぶんサードが移植に苦労することになるから
費用対効果に見合わなければ出さないってのもあるな >>236
MH3って国内100万
世界累計190万って知ってた?
この売上で成功なら
MHWはどうなるんだって話だよw ガンダムバーサスなんてうんこ以下の物を差し出されたおかげでスプラ2の楽しさに目覚めて移行しましたよ
もうゲーセン通いも辞めたし家庭用で新作出ても買うことはないだろう
スプラ3は出ればもちろん発売日買いする
そういうことだぞ ハードの性能どうこうはあんまり関係ない 単純に面白いソフトが作れるかどうかだよ ニンテンドーのソフトより面白いのが作れないならPSの方がいいんじゃない? 冒険ダンジョン村とかDEEMOとか買ってやってんぞ?
ちゃんと面白いゲーム出せば買うぜ? >>445
面白いゲームだけじゃなくて萌え絵とか声優で釣ったゴミみたいなゲームも買わないと国内サードが商売できないんや >>446
声優にプロデュースしてもらうのが手っ取り早いんじゃねそれ・・・ 声優が前面に出たスタンバイSay youとか見てもそれ言えるか 版権ゲーなら割と隙をつける
任天堂は自社キャラしか使わない >>434
名越はWiiUの龍の時に何やったのか知らんのかw スプラもマリカも長く遊ぶけど新しくて面白そうなのでたらそっち遊んでるよ
オクトパストラベラーとかモンハンwとか
飽きたら戻るけど 年間二本しか買わないんだったら
任天堂あんなにソフト売れるわけないのにね >>414
なんだかんだ半分くらいサードゲーだわ俺
switchは例外な感じ >>452
善意で2ついいこと教えてやろうか
>>281みたいな捏造野郎なお前の話なんか
もう誰も付き合おうって人このスレにはいないよ
あとお前のレス
altの記事にされてるからなw
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54392808.html ほんとーにこんな考えなら温すぎるし、遅かれ早かれ潰れんのじゃないか?こんな企業は。 >>84
かわいそーなことを言い過ぎだよ、あんた。だれも言い返せんじゃん、そんなこと言われたら。 スプラばかりじゃないよ、PUBGそして、最近はBOやってる。
スマブラは64の頃からやってて新作出れば数年はプレイするね >>84
その自慢のファーストタイトルも洋ゲーに負けたしもうダメかもねw😁 ソフトが無いから1本を長持ちさせざるをえない
WiiU時代からのならわし モンハンのプレイ時間は誇るけどスプラのプレイ時間が長い奴は馬鹿にします 大手サードはボッタ後発移植やリマスターで手軽に隙間狙ってる ハードの性能が低いだけ
あと仮に出てもユーザー層が違うから売れない
それだけ >>464
そのゲームが数少ない1本としてSwitchで出てくるんやで・・・ >>464
それならサードソフトはもっと売れるんだよなぁ 今年ほとんど手持ち無沙汰だったが
なんも買わなかったマジで >>471
面白いゲームがなさすぎた。結局PS4はソウルキャリバー買っただけで終わりそう 本気でスレタイのようなこと思ってるなら、経営側はともかく、そこの開発関係者はエンタメ業をやめる時期にきてるな。 >>461
任天堂が居るからかなわんと言うが、居ないPSWでサードが売れているのかと言うか? 適度に回転しないとよどむんだよなー
ずっと同じラインナップじゃだめなんよ サードを呼んできて任天堂ゲームで返り討ちさせるのが任天堂のお仕事です サードと任天堂の一番の違いは、IPに係るのはキャラクターに依存しない「遊びを考案」してるところにもってってるところじゃないかな
そこに記号としてキャラクターを配置してる
一見してキャラに目がいくのだけど、大事なのはそこではなく、あくまでもゲームとしての構築に注力しているところだね
そうやって、キャラクターになんでもやらせてみる的な扱いでそちらも大事に育てているのよ
だから強い >>1
ソース無いならスレタイに妄想って入れとけよ
頭おかしいのかお前 >>480
>>245によれば似たようなこと言ってるメーカーがあるらしいからこいつがソース出してくれりゃいいんじゃね? >>8
FIFAとかNBAとか毎年買うやつ池沼だといつも思う 俺個人は飽きやすいからずっと1本やるとかないなー。食べ散らかし型のプレイだわ そもそもお前らが勝手に出て行くから必死こいて抜けた穴を埋めたのに今度は入るところがないとか ユーザー人口は多いけどサードと食い合うようなヒット作はなくて
何の準備もしなくてもライト層もコア層も勝手にニョキニョキ生えてきて適当に後発移植出すだけで新作と同等に売れる
そんなサードの楽園があればいいね ほとんどのゲームメーカーは木曜日を発売日に設定しているが、最近の任天堂ソフトは金曜日が発売日
これは任天堂も木曜日発売だと、任天堂ソフトばかりに目がいき、サードソフトの存在が消えてしまう
そこで任天堂ソフトは一歩引いて金曜日の発売日なら、
ゲームニュースのシステムもあって、同じ週の発売でもサードソフトの発売を1日だけ目立たせることが出来る とくにswitchでゲーム出してる三流和ゲーメーカーさんたちはそう思ってるだろうよ
64時代からそうだった
PS4でも和ゲーメーカーたちは洋ゲーメーカーにたいしてそう思ってる
いままで手抜きで稼いできたのにもう稼げなくなってきた スマブラ出演に便乗してFF7とかMGS3とかMGS5とか
ドラキュラ血の輪廻とか月下とか
ちょちょいっと移植してパァーッと出せばいいのに
ソニーに縛られたサードは本当にフットワーク悪いよね センスもない金もない、けどゲームは出す
もうやめろよ
ゴミばかりだしてるから今はもうアタリショックみたいになってるじゃん
目に見える地雷ばかりで誰も買わない >>463
そうは言うけど年間のソフト売上が任天堂より多い海外サードってどれくらいあるのよ? どこに行っても任天堂はライバルになると思うんだけど…
ゲーム業界は仕切りのある檻じゃないんだ
両方持ってる奴は多い、switchごと買う奴もいる
PS4しか持てない極小の隙間が相手かよ いくら相手が強いとは言っても付け入るスキはある
馬で例えるなら、常勝のキタサンブラックやエネイブルが相手なのではない
穴のあるゴールドシップが相手だと思えばいい 「ゲームに使う予算」から自分達にどれだけ使ってもらうか、という話をしてるから
サードは滅びるしかないという結論になる
「ゲームに使うと確定してる予算」がある人間など極わずか
大半の人間は「余暇・娯楽に使う予算」なのでゲーム以外の様々な消費がライバル
さらに言えば「予算なんか無いから何とか工面しなきゃ」と思わせるぐらいでなければ
金儲けなどできるはずもない
任天堂がどうのこうのなんて小さい話してる内は無理 シングルのゼルダ
対戦のマリカ、スマブラで隙が無さすぎる
正直他のゲーム必要ねえ >>497
考えた結果が、ステマ等による自社上げ、特典版商法、初回売り逃げ・・・etcなんじゃないの 荒らし 及び 自演で荒らしに触る者 の除外に。
独り言 や 脱線誘導 も含む
#20181101
d3-zV7r
c2-lQDK
0a-PL5+
5c-CPPy
6b-LES4
b7-FALT
ee-zV7r
5c-MyS3
03-6ryz
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20-QXT6
b0-bQs8
19-Ylt7
4f-MSdS
ad-Ul28
49-xmif
9b-Ul28
f8-MyS3
58-MyS3
a4-MyS3
#20181101
Sa..-MyS3
Sa..-n0hs
Sd..-593F
Sp..-6ryz
Sa..-ne2f
Sa..-uPQZ
Sr..-uPQZ
Sp..-7JuB
Sa..-Z00t
Sd..-mKQN ソフト屋としては任天堂に勝てる企業は存在しないからな
SCEはライバルですらない 任天堂ユーザーは任天堂にしか興味ないだけ
長く売れるとか関係ない ディアブロも予定通り爆死したし海外のぶーちゃんもだが買わぬすんだからそりゃ買取保証しなきゃサードも逃げるわなw >>508
任天堂と戦うつもりで任天堂ハード選ぶメーカーなんて無い
どこも任天堂ユーザーのおこぼれ貰いたいだけ
本気で売るつもりならライバルのいないPS行ってる スイッチのユーザーが任天堂のゲームさえやれれば良い、サード甘えんなって感じで任天堂ゲームだらけの現状に満足してるんならそれで良いんじゃないの
まあ任天堂のゲームだけじゃ近いうちに頭打ちになって結局いつものように覇権ハードにはなれないだろうけどね 覇権とかどうとか以前にPSWは消滅しかかってますよ? >>328
エクバマキブONとか出たりしたらソッチ買ったかもしれん
一応完成形だし 任天堂は任天堂が好きなやつだけで商売してるからいいやん。 面白ければゲームは売れる
長く遊べるゲームは中古高騰
何年後でも新品が売れる
長く遊べないゲームは直ぐに980円
中古しか売れないから儲からない
中古市場がある限り任天堂商法じゃないと儲からないよ 別にサードが面白くないゲームしか出してないわけでも、任天堂がどこよりも面白いゲームを出して他を楽しく感じなくなるわけでもないよ
単に任天堂ハードユーザーが任天堂のゲームしか眼中にないだけ
今年、任天堂はメタスコでパッとしないタイトルしか出してないけど、そこそこは売れてるでしょう?
結局のところ面白いか面白くないかではなく、ブランド名で盲目的に買う層しかいないんだよ
しかも年間1、2本買えば満足するユーザーが多いから
ブランドだけで任天堂ソフト買ってさらにサードの売れる余地が失われると言うわけ >>516
スイッチで任天堂と同等かそれ以上におもしろいサード発のソフトて何かあるか? 初期の3ds でカプコンが出してたエクストルーパーズってゲームは面白かったが全く売れなかった。当時の岩田さんが危機を持ってダイレクトで単独紹介していたくらい。
そういう例はおそらく一杯あるんだろうが、ユーザーには見えない、響かなくなってる。サードのシリーズ物の焼き畑農業経営が今後の飯のタネもあわせて焼いてきた。売れるブランドが残っておらず、正直手遅れ(おそらくモンハンももうダメ)。 PS4で特定のメーカーのゲームだけ欲しいからPS4買うって奴はほとんど居ない
でも任天堂の据え置きハードの場合は任天堂のゲームがやりたいから買うって奴が大半
任天堂据え置きハードは他のハードとスタートから違うわけで
だからどんなにサードが頑張ってゲーム出してもあまり売れない。何故なら最初からサードゲームに対する需要がないユーザーが多いから
任天堂の据え置きハードはサードのゲームを売るという事に関してはもうどうやっても無理、詰んでるんだよ 手遅れというのは、サードがどれだけ面白いソフトを作っても、売れない。経営者は売れないのがわかっているから金をかけないの悪循環。
ユーザーはそれを見て、計画的に育てている任天堂のソフトだけを買って、一強が強まる。任天堂のソフトだけが新しい面白さを提供できるというわけでもなく、業界からすれば良くない 2Q
PS4 390万台
( ´・ω) Switch 319万台
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
19.3決算 上期
PS4 710万台
( ´・ω) Switch 507万台
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / 平成31年3月期 第2四半期連結(2018年4月1日〜9月30日の6ヶ月間)
ソニー ゲーム部門 (FGO除く)
売上高:1兆222億(前年同期7813億円)
営業利益:1741億(前年同期725億円)
任天堂
売上高:3889億円(前年同期3740億円)
営業利益:614億円(前年同期399億円)
ソニーは、家庭用ゲーム機「プレイステーション4」(PS4)の販売計画を、1750万台と従来計画から50万台上方修正した。発売開始から約5年が経過したが、予想外の上乗せとなった。
通信ネットワークを活用したサービスが伸びているほか、ソフトウェアの販売も好調で、ゲーム機本体の売り上げ増につながっている。
{その一方で、発売から8年目を迎えたニンテンドー3DSは苦戦が続いており、ハードウェアは100万台を販売(前年同期比 65.1%減)、ソフトウェアの販売本数は627万本(前年同期比 54.6%減)と、大きな減退を見せています。}
⭐︎
任天堂 棚卸し資産(在庫)
前年度末141,795 百万円
最新 326,066 百万円
1850億円も在庫増えてるんですけどwwww 前提が間違ってるとその後語ってる理論は全て無駄になるぞ << Console FLOPS - GPU理論性能 (FP32) >>
[第6世代]
Dreamcast : 1.4 GFLOPS (1998)
PlayStation2 : 6.2 GFLOPS (2000)
GameCube : 9.4 GFLOPS (2001)
Xbox : 20 GFLOPS (2001)
[第7世代]
Wii : 12 GFLOPS (2006)
PlayStation3 : 230 GFLOPS (2006)
Xbox 360 : 240 GFLOPS (2005)
[第8世代]
Wii U : 352 GFLOPS (2012)
Xbox One : 1.3 TFLOPS (2013)
PlayStation4 : 1.8 TFLOPS (2013) (PS3の約8倍, GCN 1.1)
[第8.5世代?]
PlayStation 4 Pro : 4.2 TFLOPS (2016) (GCN 1.1カスタム 旧世代APU 実行性能低い)
Xbox One S : 1.4 TFLOPS (2016)
Xbox One X : 6 TFLOPS (2017)
Nintendo Switch (2017)
: ドック時 : 393.2 GFLOPS ≒ 256CUDA×768MHz×2Ops
: 非ドック時 : 157.3 GFLOPS ≒ 256CUDA×307.2MHz×2Ops
[参考]
Radeon RX 580 : 6.2 TFLOPS
GeForce GTX 1080Ti : 11.3 TFLOPS
GeForce RTX 2080Ti : 13.4 TFLOPS Wiiの時もそう言われたから間に受けて任天堂ソフトの数を減らした
しかしサードの売上は対して増えなかった PS4だと海外AAAゲームがライバルになるのにな
サードはどこも売り上げ落としてるし >>526
色々とおかしい
360の240GflopsはGPUのみの数字
PS3はCPUとの合計で224GだしGPUのみなら192Gflops
同じ条件にするならPS3は192Gflopsで360は240Gflops
ちなみに360のCPUは115.2GFLOPSだから合計なら224GFlopsと355.2GFlops
ttps://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130224001/
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0701/kaigai195.htm
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0514/kaigai178.htm
あとスイッチのスペックに関しても
ソースは関係者からリークもらったはずのユーロゲーマーだが
見事にソフトウェアのリークを外したので信頼性が低い GOWやらスパイダーマンやら一瞬で週販から消えていくからな
飽きも速いソニーゲームはサードにはありがたい 長く遊べるではなくスイッチに任天堂のゲームが出ないから仕方無く遊んでいる感じだな。ユーザーが殆ど子供だからソフトをあまり買えない事情もあるのだろうが >>532
飽きが早いというか
最初から気になってる人しか買わないんだろうな そんだけゲームやってる人がいるって分析なら奪い取ればいいのに
同等なもの作れないことを見ずに逃げてるだけだな イース8なんか移植の移植の移植で7000円だったしワークワークはクソゲーだったので擁護しようがないけど
e shopランキングを見るにダクソも戦ヴァルも任天堂ゲーにはないタイプのソフトで存在感出してるし
新規IPのオクトラも初週10万本超えたし
それなりに個性があって後発、移植に伴った値段設定なら売れてるんだよな
任天堂やスマブラのせいにする前にマーケティングがダメ
まずお前らがswitchユーザーと真摯に向き合え
ユーザーが何を欲しているか考えたら簡単なこと
新作だよ、switch規模の大作な
switchでしか遊べない独占ソフトならまた価値が上がる >>536
サードがスイッチ独占で出すメリットってなんやねん? 任天堂が良い契約してくれたり
優遇してくれるぐらいかな 独占ソフトろくなのねえな
ハードが200万売れても500万売れても
独占ソフトが伸びる気配なし >>538
そのために全世界8000万のPSと4000万の箱を捨てるんか?ありえへんやろ〜〜。 >>538
評価の高いソフトじゃないと宣伝してくれないぞ
インディでスイッチ独占ソフトも幾つかあるが正直微妙な物だし サードはもうPS5だろスイッチは低性能がまーた足枷だよ >>519
3DS版ローカルマルチ、PS3版オンラインマルチですみ分けはかるも共倒れしたじゃないの 任天堂の強みはキャラクターととっつき易さだからその辺意識すれば客奪えるんじゃないの素人意見だけど そういうの作れる人がみんな任天堂に行ったんじゃないの 大半の和サードは、PS4ですらPS3レベルのモデリングがほんのり高解像度化しただけに留まってるからなあ
PS5が出たとして、PS3レベルのモデリングが1080pから1440pに!マシンパワーがあるから草木の数が凄い!この光源効果はPS5でしか出来ない!とかそんな程度に落ち着きそう 今年の春ごろとか露骨に隙だらけだったよね?入り込む隙なんて、探せばいくらでもあるんだよね
つーか今だと逆にPS4の方が入り込む隙がなくなってるよね
今年の売上見りゃわかるが、去年と比較して洋ゲーの売上が上がって和ゲーの売上が全体的に落ちてる
洋ゲーが国内で市民権を得るに従って、和ゲーが押しのけられてる形になってるわけだ 去年と今年のPS4を同じファミ通集計で比較すると、DQより70万くらい多く売れたモンハンが発売し、洋ゲー勢も軒並み売上を伸ばしている
それなのに今現在ソフト総売上700万ほどで、残り2ヶ月で去年の833万を超えられるかが微妙、超えても微差程度って状況になってる
これはつまりモンハンと洋ゲーが伸ばした分を、和ゲーの売上減少が打ち消してるということだ
徐々に徐々に洋ゲーAAAだけに客が集中して、その他のゲームは売れなくなるという市場になりつつある
入り込む隙が本当に無いのは今やPS4の方なんだよ >>550
なにげに二極化してるんだよね
・箱○移行組で洋AAA重視の層
・PS3移行組で和ゲー大作重視の層
PS2〜PS3の時にいたギャルゲ・アニメゲー層はPS卒業してスマホゲーに移行済み >543
>549
3DS 4万本、PS3 2.2万本ですよ。
あの出来、金のかけ方で4000万円しか
売り上げがないんだったら、サードは
売り上げが見込めるシリーズものを
乱発する。
結果、ユーザーから見放されたのが今。
ここから立て直すのは至難の業。 「より性能のいいライバルハード」で「同じ内容のゲーム」が発売されてるんだから、理由がない限り性能の良い方で遊ぶだろうに
そして「任天堂のゲーム以外は待ってればPSに出る」ってのも意外と浸透してるのかもしれない インディーに負けて涙目敗走してしまうサードって
PSWになら居場所があるのか? >>553
PS3の時に国内はバンナムとスクエニ、海外ではEAが浸透させた感じだね
ギャルゲメーカーもそれに倣ってたね
完全版煽りもそうだけど、20数年続けてきた任天堂機は任天堂のゲームしか無い、キッズゲーしか売れないって煽りもあって
(中小サードにとって)国内PS4とVitaが沈もうとしているにも関わらず逃げ出せなくなってるのは笑いものではあるけども >>553
同じ内容どころか追加要素付きまで当然の如くだったしなあ >>554
あるぞ
PSならクソみたいな萌えゲーでも商売になる 牧場物語とかマジでインディーにぶん殴られて涙目敗走の代名詞 >>553
スイッチ独占でテイルズが出るけど、
「どうせまた裏切ってps4独占で完全版だろ?」となって売上落としそうだな
それのせいでMSの支援が途絶えたし自業自得としか言えないw まず根本的にswitch向けの新作に挑戦しないと
あと任天堂に宣伝してもらう契約にしてさ
ファミ通なんかより何百倍も知名度上がるよ
うちの小6の甥はLEFT ALIVEやセキロウの事は殆ど知らないけど
ダクソリマスターとデモンエクスマキナには詳しい
てか愚痴る前にswitchユーザーと真摯に向き合えよ
・switchに最適化してるのか疑問な出来の後発、移植の繰り返し
・適正価格より高い
・最新作をswitchな出さない
こーゆーことしてるくせに任天堂のせいはない
サードの誠意は任天堂と関係ない >>560
優先度はPS4/PCへの最適化>Switchへの最適化で開発してると思う
あくまで手間暇の問題で、任天堂ゲームが云々でソフトが売れないからって理由でPS4を選択してる会社は無いだろう。さすがに 基本的に外人も日本人も一つのゲーム機で買うソフトなんて5〜10本くらいじゃないの
だから長く遊べるソフトを選ぶ
マリオデやゼルダみたいなシングルゲーが売れるのは面白いことがわかりきってる上でのブランドと信用だよ
PSでも面白いと思われたらシングルでも売れてるやろ
サードは信用を落としすぎただけ そりゃずっと過去の遺産に頼ってるだけだしな、任天堂
マリオオデッセイなんて、やってることは64時代となにも変わっちゃいない
ゼルダもそうだしポケモンもそう、スマブラもキャラ増やしてるだけでゲーム性はなんら変化なし
何も考えない娯楽ゲーでいいから通用する商売
ゲーム性の部分を評価すれば、任天堂は何も凄いところはない、過去の遺産を豪華な映像に仕立て“新作”と打ち出す
それでも豚は売り上げを見て「史上最高!」とか言っちゃうもんだから単純だわ
一方で次なるマリオやポケモンは生み出せていないのが現状、このまま続けても洋ゲーのパワーと生産力に推されていくだろうね、持って20年と見た >>560
・Switch版発売直前にPS4版のセールが行われる
も追加で >>563
ゲーム性に何も変化がないならゼルダは世界中で絶賛されてないよゴキちゃん?
マンネリだったゲームを別物レベルに変えたからこその高評価だからね? というかゲーム性に変化がなくて映像だけ進化、ってそのままサード作品に直撃するブーメランやん
少なくとも和サードはそんなレベルのものばっかだわ
あとはシューター系の洋ゲーもだな そりゃあゲーム性を考えるとか生み出すのは普通の人間には想像、発想できないからね
では、生み出すことのできないただの人に仕事を与えて給料払いゲームを売るにはどうすればいいのか?
高グラにして想像力のないカスに仕事を与えるしかない
おにぎりだの岩だの髪の毛だの決めらたものをただ黙々と形にするのに
想像力や発想力はいらない言わば工場勤務のルーチンワーク野郎みたいな
クリエイティブのかけらもない人たちの集団
そいつらのひり出したクソがレッドなんとか2 >>567
和サードの大半なんてPS3レベルのグラフィックがマシンパワーに物を言わせて高解像度化しただけだから、映像すらも進化してすらいないような…… 面白いゲーム出ればオンでもオフでも今やってるゲーム置いて遊ぶけどね 箱に参入してどこにも邪魔されない独占市場を構築してもええんやでサードさんよ なんでそれを越えられるソフトを出そうという気がないのか
軟弱すぎない? >>571
サードとゲーム業界総出で葬り信用も投げ捨てたのに、改めて参入したとして買う人居るのかなあ?
箱1X持ってるけど、サードが箱1独占!とかで出したとして、正直買う気しない
同発マルチなら考えるレベル
>>572
そういう冒険出来たのはPS1辺りまでじゃないかな
もはや(色々な意味で)冒険出来る規模じゃない
続編、新作とは名ばかりの(システム似通った)精神的続編、○○フォロワー
どれもこれも売り上げの予測しやすいしね 昔はPS2とみんゴルだけあれば何時間でも遊べてたな これなあ
他所に出したからってクオリティ上がるわけじゃねえんだよな、っつー サードとしてはクリアして売って
すぐ次の買ってくれるPS民のが都合いいんだろうなと思う
無駄にやり込み要素とかいらない
DLCだって展開遅いなら不要
独占ソフトだったらいつフリプに落とされるか解らない
そりゃ買わなくなるわ(・ω・) >>565
SIE側がセールをさせる権限を握ってるからサードはどうしようも無いな まあこのスレ見てるとなんで任天堂据え置きハードでサードのゲームが売れないかその一端がよく分かるな
サード甘えんな、任天堂のゲームぐらい面白いの作ったら買ってやる、だもんなあ
そこまでして任天堂ハードにソフト出す義理も無いしそりゃサードはPSなりスマホなりに逃走したくなるわ >>579
でもそれくらいの気概が無いとズルズル落ちぶれていくだけだと思うよ
むしろ任天堂信者が一番和サードのこと応援してると思う PSに行ったら「サードは甘えるな、AAAタイトルの洋ゲー並のグラフィックにしろ、しても買わないけど」じゃねーかw >>579
低性能ハードで頑張って作ったり、苦労して移植したりしてもユーザーがコレだからな サードがどんどん死んじゃうよー
どうぶつランド すみっこぐらし ネコトモ
3名ガス室行きww PSも同じゲームずっとやってる奴多いけどな
アンチャ3とかもうすぐ8年目だけど発売日からやっている
古参とかいまだに結構見かけるし 任天堂が手を抜いたからといってクソみたいなサードゲーが売れるとは思えないんだけど
PSだとクソでも売れるのか? >>584
ブラボもちょくちょく動画で発売〇〇日記念で白霊祭りやりますとか告知してる人いるしな
しかも結構集まるっていう
発売から〇〇周年の有志のオンラインイベントはダクソ含めて告知すれば人が集まるんだよな >>585
switchに来るラインナップがお下りか2軍レベルしか来ないからしゃーない
コーエーにしてもオロチはPSの方が売れてるけどそれより遥かに売れてる仁王とかはswitch外してるし、スクエニとかカプコンも小粒
海外サードは無理だわって最初から取り組もうともしてない所多いし 長く遊べるゲームやってても気分転換で他のゲームもやるし
面白いゲームがあれば買うわな アンチャ3の場合ガン凸が強いTPSってのが他に無いからってのが大きいかも
4は待ちが強かったし(TPSとしてはまだマシな方だけど)
アンチャよりガン凸が強いシューターだとタイタンフォールのM4Dくらいだったかな
それも2では廃止されててめっちゃ泣いたわ
面白いモードほどライト層には人気出ないんだよね >>573
自分たちのソフトが売れないのは任天堂のせい!
とか言ってんだから
だったら何人にも邪魔されないところに行けば?と言ってるだけ そもそもサードが任天堂を意識する機会はあんまりないんじゃないかな?
今の時代PC/PS/XBOXの3つはほぼ外さないマルチ戦略とってるからどのハードで出そうとかいう考えはないでしょ
ただswitchだけはちょっと手がかかるからソフト選ばないと面倒な事になる
フロムとか多分アミーボで話に乗ったけど委託してた開発会社が想像以上に移植作業に難儀してたのは理解したはずだし PS2 独り勝ちハード 2000万台超 ミリオン超え17本
広告代X店ブラXルガジX通の掲示板「任天堂ハードじゃサードが売れないよサードさん」
PS3 初動ズッコケ巻き返しハード 1000万台超 ミリオン超えFF13のみ
広X代理XブラXルガXェXの掲X板「任天堂ハードじゃサードが売れないよサードさん」
PS4 史上最強サード全囲い込みハード 700万台超 MHW DQ11 FF15以外ハーフ超え無し
XXXX店XXXXXXx通のXXX「任天堂ハードじゃサードが売れないよサードさん」 やっぱり頭脳がアメリカにあった方が海外サードと交渉しやすいとかあるのかな >>593
任天堂はWiiUの時に海外サードとの間でコミュニケーション取れてなかったからな
なぜか開発についての説明をわざわざ日本に送ってたせいで返事が返って来るのが数週間近くかかってたらしいし、そこら辺のトロい動きも前世代の敗北の一因ではあったな こういう時英語文化圏じゃないから不利だね
フィリピンみたいに英語強制すりゃ良かったのに
まぁそれやると逆にアメリカを乗っ取られると考えてたらしいけど >>585
売れる
というかゲームの「面白さ」の概念が任天堂とその他では少し違うし、
ユーザーも面白くなくても「買い支え」「お賽銭」の概念がある
好きな声優のボイスが聞けるだけで神ゲーとかお前にはないだろ?PSにはそれがある >>594
なるほどなー ルミナススタジオの求人も全部英語で書いてあるもんなー
参考になります >>596
そのアニオタと同様の概念がPSユーザーにあったのは前世代までじゃないの
今はその辺の概念を持つユーザーはスマホに移行したような >>540
8000万も売れてるくせにソフトが売れないゴミハードと言いたいのかww
ソースはソニーなのにそれに騙されるサードも学習しないのかと >>600
脳みそ沸いてるのんかw。
世界中でソフトも売れまくりやんけ。
おかげでハードも売り上げが下がるつもりがスイッチと変わらんやんけ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています