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サード「今度はスマブラ。任天堂は長く遊べるゲーム出し過ぎ。我々の入りこむ隙が無い」
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0001名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 08:31:48.30ID:G8v6+gLn0
サード「ただでさえスイッチユーザーは任天堂のスプラやマリカばっかやってるのに今度はボリュームありすぎのスマブラ発売。我々のゲームは常に日陰の存在。やっぱスイッチとは距離置いてPS4でゲーム出すわ」
0506名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 01:42:07.53ID:ccyEjxgOd
任天堂ユーザーは任天堂にしか興味ないだけ
長く売れるとか関係ない
0507名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 01:55:05.41ID:PR12CILjd
ディアブロも予定通り爆死したし海外のぶーちゃんもだが買わぬすんだからそりゃ買取保証しなきゃサードも逃げるわなw
0508名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 01:58:13.84ID:AOeNQlju0
任天堂と戦えるもん作れといいたい
0509名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 02:24:44.87ID:ccyEjxgOd
>>508
任天堂と戦うつもりで任天堂ハード選ぶメーカーなんて無い
どこも任天堂ユーザーのおこぼれ貰いたいだけ
本気で売るつもりならライバルのいないPS行ってる
0510名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 02:32:20.57ID:phTU4y1qp
スイッチのユーザーが任天堂のゲームさえやれれば良い、サード甘えんなって感じで任天堂ゲームだらけの現状に満足してるんならそれで良いんじゃないの
まあ任天堂のゲームだけじゃ近いうちに頭打ちになって結局いつものように覇権ハードにはなれないだろうけどね
0512名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 02:40:38.19ID:bCf2AqSNd
>>328
エクバマキブONとか出たりしたらソッチ買ったかもしれん
一応完成形だし
0513名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 03:44:05.03ID:DrfNLPIxH
任天堂は任天堂が好きなやつだけで商売してるからいいやん。
0515名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 04:23:10.38ID:wtadu/fX0
面白ければゲームは売れる
長く遊べるゲームは中古高騰
何年後でも新品が売れる
長く遊べないゲームは直ぐに980円
中古しか売れないから儲からない
中古市場がある限り任天堂商法じゃないと儲からないよ
0516名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 05:00:31.22ID:67idw+ica
別にサードが面白くないゲームしか出してないわけでも、任天堂がどこよりも面白いゲームを出して他を楽しく感じなくなるわけでもないよ
単に任天堂ハードユーザーが任天堂のゲームしか眼中にないだけ

今年、任天堂はメタスコでパッとしないタイトルしか出してないけど、そこそこは売れてるでしょう?
結局のところ面白いか面白くないかではなく、ブランド名で盲目的に買う層しかいないんだよ

しかも年間1、2本買えば満足するユーザーが多いから
ブランドだけで任天堂ソフト買ってさらにサードの売れる余地が失われると言うわけ
0517名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 05:06:57.82ID:7BvEvJtj0
>>516
スイッチで任天堂と同等かそれ以上におもしろいサード発のソフトて何かあるか?
0518名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 05:31:22.02ID:dV9QSxStd
>>517
ねこトモ
0519名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 05:57:29.18ID:r6hQUojH0
初期の3ds でカプコンが出してたエクストルーパーズってゲームは面白かったが全く売れなかった。当時の岩田さんが危機を持ってダイレクトで単独紹介していたくらい。

そういう例はおそらく一杯あるんだろうが、ユーザーには見えない、響かなくなってる。サードのシリーズ物の焼き畑農業経営が今後の飯のタネもあわせて焼いてきた。売れるブランドが残っておらず、正直手遅れ(おそらくモンハンももうダメ)。
0520名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 06:10:15.85ID:BVBBgKeP0
PS4で特定のメーカーのゲームだけ欲しいからPS4買うって奴はほとんど居ない
でも任天堂の据え置きハードの場合は任天堂のゲームがやりたいから買うって奴が大半
任天堂据え置きハードは他のハードとスタートから違うわけで
だからどんなにサードが頑張ってゲーム出してもあまり売れない。何故なら最初からサードゲームに対する需要がないユーザーが多いから
任天堂の据え置きハードはサードのゲームを売るという事に関してはもうどうやっても無理、詰んでるんだよ
0521名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 06:10:31.79ID:r6hQUojH0
手遅れというのは、サードがどれだけ面白いソフトを作っても、売れない。経営者は売れないのがわかっているから金をかけないの悪循環。

ユーザーはそれを見て、計画的に育てている任天堂のソフトだけを買って、一強が強まる。任天堂のソフトだけが新しい面白さを提供できるというわけでもなく、業界からすれば良くない
0522名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 06:17:00.12ID:2b6FTCQk0
2Q

    PS4 390万台
     (  ´・ω)  Switch 319万台
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /

19.3決算 上期

    PS4 710万台
     (  ´・ω)  Switch 507万台
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /
0523名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 06:30:48.62ID:2b6FTCQk0
平成31年3月期 第2四半期連結(2018年4月1日〜9月30日の6ヶ月間)

ソニー ゲーム部門 (FGO除く)
売上高:1兆222億(前年同期7813億円)  
営業利益:1741億(前年同期725億円)

任天堂
売上高:3889億円(前年同期3740億円)  
営業利益:614億円(前年同期399億円)

ソニーは、家庭用ゲーム機「プレイステーション4」(PS4)の販売計画を、1750万台と従来計画から50万台上方修正した。発売開始から約5年が経過したが、予想外の上乗せとなった。
通信ネットワークを活用したサービスが伸びているほか、ソフトウェアの販売も好調で、ゲーム機本体の売り上げ増につながっている。

{その一方で、発売から8年目を迎えたニンテンドー3DSは苦戦が続いており、ハードウェアは100万台を販売(前年同期比 65.1%減)、ソフトウェアの販売本数は627万本(前年同期比 54.6%減)と、大きな減退を見せています。}


⭐︎
任天堂 棚卸し資産(在庫)
前年度末141,795 百万円
最新  326,066 百万円

1850億円も在庫増えてるんですけどwwww
0524名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 06:58:32.68ID:8LP6wVEU0
前提が間違ってるとその後語ってる理論は全て無駄になるぞ
0526名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 07:37:34.96ID:caZP8PsZM
<< Console FLOPS - GPU理論性能 (FP32) >>

[第6世代]
Dreamcast : 1.4 GFLOPS (1998)
PlayStation2 : 6.2 GFLOPS (2000)
GameCube : 9.4 GFLOPS (2001)
Xbox : 20 GFLOPS (2001)

[第7世代]
Wii : 12 GFLOPS (2006)
PlayStation3 : 230 GFLOPS (2006)
Xbox 360 : 240 GFLOPS (2005)

[第8世代]
Wii U : 352 GFLOPS (2012)
Xbox One : 1.3 TFLOPS (2013)
PlayStation4 : 1.8 TFLOPS (2013) (PS3の約8倍, GCN 1.1)

[第8.5世代?]
PlayStation 4 Pro : 4.2 TFLOPS (2016) (GCN 1.1カスタム 旧世代APU 実行性能低い)
Xbox One S : 1.4 TFLOPS (2016)
Xbox One X : 6 TFLOPS (2017)

Nintendo Switch (2017)
 : ドック時 : 393.2 GFLOPS ≒ 256CUDA×768MHz×2Ops
 : 非ドック時 : 157.3 GFLOPS ≒ 256CUDA×307.2MHz×2Ops


[参考]
Radeon RX 580 : 6.2 TFLOPS
GeForce GTX 1080Ti : 11.3 TFLOPS
GeForce RTX 2080Ti : 13.4 TFLOPS
0527名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 07:46:48.90ID:u23QacNYp
褒めてんじゃねえか
0529名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 08:03:23.38ID:TPUe70vJ0
Wiiの時もそう言われたから間に受けて任天堂ソフトの数を減らした
しかしサードの売上は対して増えなかった
0530名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 08:10:58.03ID:bHQ6Gwuc0
PS4だと海外AAAゲームがライバルになるのにな
サードはどこも売り上げ落としてるし
0531名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 08:20:24.15ID:9uqQQn3L0
>>526
色々とおかしい

360の240GflopsはGPUのみの数字
PS3はCPUとの合計で224GだしGPUのみなら192Gflops

同じ条件にするならPS3は192Gflopsで360は240Gflops
ちなみに360のCPUは115.2GFLOPSだから合計なら224GFlopsと355.2GFlops

ttps://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130224001/
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0701/kaigai195.htm
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0514/kaigai178.htm

あとスイッチのスペックに関しても
ソースは関係者からリークもらったはずのユーロゲーマーだが
見事にソフトウェアのリークを外したので信頼性が低い
0532名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 08:21:44.72ID:0gUgcYI+a
GOWやらスパイダーマンやら一瞬で週販から消えていくからな
飽きも速いソニーゲームはサードにはありがたい
0533名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 09:18:26.69ID:eA9suXH7M
長く遊べるではなくスイッチに任天堂のゲームが出ないから仕方無く遊んでいる感じだな。ユーザーが殆ど子供だからソフトをあまり買えない事情もあるのだろうが
0535名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 10:47:48.55ID:Q5KCKg/Hd
そんだけゲームやってる人がいるって分析なら奪い取ればいいのに
同等なもの作れないことを見ずに逃げてるだけだな
0536名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 11:33:46.40ID:enE1vLuKa
イース8なんか移植の移植の移植で7000円だったしワークワークはクソゲーだったので擁護しようがないけど

e shopランキングを見るにダクソも戦ヴァルも任天堂ゲーにはないタイプのソフトで存在感出してるし
新規IPのオクトラも初週10万本超えたし
それなりに個性があって後発、移植に伴った値段設定なら売れてるんだよな

任天堂やスマブラのせいにする前にマーケティングがダメ
まずお前らがswitchユーザーと真摯に向き合え
ユーザーが何を欲しているか考えたら簡単なこと
新作だよ、switch規模の大作な

switchでしか遊べない独占ソフトならまた価値が上がる
0538名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 12:00:32.21ID:G7W/uAZbp
任天堂が良い契約してくれたり
優遇してくれるぐらいかな
0539名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 12:05:33.32ID:AO9Z2isX0
独占ソフトろくなのねえな
ハードが200万売れても500万売れても
独占ソフトが伸びる気配なし
0540名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 12:31:16.30ID:a2R0UEgGM
>>538
そのために全世界8000万のPSと4000万の箱を捨てるんか?ありえへんやろ〜〜。
0541名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 12:33:47.18ID:TPUe70vJ0
>>538
評価の高いソフトじゃないと宣伝してくれないぞ
インディでスイッチ独占ソフトも幾つかあるが正直微妙な物だし
0542名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 13:00:14.65ID:Ybh/b/l20
サードはもうPS5だろスイッチは低性能がまーた足枷だよ
0543名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 13:26:52.35ID:Nbd3AaY3a
>>519
3DS版ローカルマルチ、PS3版オンラインマルチですみ分けはかるも共倒れしたじゃないの
0544名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 14:43:16.59ID:gxaH5T1l0
任天堂の強みはキャラクターととっつき易さだからその辺意識すれば客奪えるんじゃないの素人意見だけど
0545名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 14:46:40.82ID:AO9Z2isX0
そういうの作れる人がみんな任天堂に行ったんじゃないの
0546名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 16:18:42.68ID:h+DzLoIk0
大半の和サードは、PS4ですらPS3レベルのモデリングがほんのり高解像度化しただけに留まってるからなあ
PS5が出たとして、PS3レベルのモデリングが1080pから1440pに!マシンパワーがあるから草木の数が凄い!この光源効果はPS5でしか出来ない!とかそんな程度に落ち着きそう
0547名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 16:38:34.94ID:NHk6MrJIa
今年の春ごろとか露骨に隙だらけだったよね?入り込む隙なんて、探せばいくらでもあるんだよね
つーか今だと逆にPS4の方が入り込む隙がなくなってるよね
今年の売上見りゃわかるが、去年と比較して洋ゲーの売上が上がって和ゲーの売上が全体的に落ちてる
洋ゲーが国内で市民権を得るに従って、和ゲーが押しのけられてる形になってるわけだ
0550名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 19:43:26.64ID:yfDoKqNAF
去年と今年のPS4を同じファミ通集計で比較すると、DQより70万くらい多く売れたモンハンが発売し、洋ゲー勢も軒並み売上を伸ばしている
それなのに今現在ソフト総売上700万ほどで、残り2ヶ月で去年の833万を超えられるかが微妙、超えても微差程度って状況になってる
これはつまりモンハンと洋ゲーが伸ばした分を、和ゲーの売上減少が打ち消してるということだ
徐々に徐々に洋ゲーAAAだけに客が集中して、その他のゲームは売れなくなるという市場になりつつある
入り込む隙が本当に無いのは今やPS4の方なんだよ
0551名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 20:42:55.48ID:h+DzLoIk0
>>550
なにげに二極化してるんだよね
・箱○移行組で洋AAA重視の層
・PS3移行組で和ゲー大作重視の層

PS2〜PS3の時にいたギャルゲ・アニメゲー層はPS卒業してスマホゲーに移行済み
0552名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 21:05:29.30ID:r6hQUojH0
>543
>549
3DS 4万本、PS3 2.2万本ですよ。

あの出来、金のかけ方で4000万円しか
売り上げがないんだったら、サードは
売り上げが見込めるシリーズものを
乱発する。

結果、ユーザーから見放されたのが今。
ここから立て直すのは至難の業。
0553名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 21:11:09.10ID:pckDQ6zZ0
「より性能のいいライバルハード」で「同じ内容のゲーム」が発売されてるんだから、理由がない限り性能の良い方で遊ぶだろうに
そして「任天堂のゲーム以外は待ってればPSに出る」ってのも意外と浸透してるのかもしれない
0554名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 21:13:01.43ID:qwXVpXy70
インディーに負けて涙目敗走してしまうサードって
PSWになら居場所があるのか?
0555名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 21:26:25.10ID:h+DzLoIk0
>>553
PS3の時に国内はバンナムとスクエニ、海外ではEAが浸透させた感じだね
ギャルゲメーカーもそれに倣ってたね

完全版煽りもそうだけど、20数年続けてきた任天堂機は任天堂のゲームしか無い、キッズゲーしか売れないって煽りもあって
(中小サードにとって)国内PS4とVitaが沈もうとしているにも関わらず逃げ出せなくなってるのは笑いものではあるけども
0558名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 23:57:33.92ID:fk7ir90a0
牧場物語とかマジでインディーにぶん殴られて涙目敗走の代名詞
0559名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 00:17:28.53ID:T5bQqpDq0
>>553
スイッチ独占でテイルズが出るけど、
「どうせまた裏切ってps4独占で完全版だろ?」となって売上落としそうだな
それのせいでMSの支援が途絶えたし自業自得としか言えないw
0560名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 00:38:48.99ID:N3e7nNsta
まず根本的にswitch向けの新作に挑戦しないと
あと任天堂に宣伝してもらう契約にしてさ
ファミ通なんかより何百倍も知名度上がるよ

うちの小6の甥はLEFT ALIVEやセキロウの事は殆ど知らないけど
ダクソリマスターとデモンエクスマキナには詳しい

てか愚痴る前にswitchユーザーと真摯に向き合えよ
・switchに最適化してるのか疑問な出来の後発、移植の繰り返し
・適正価格より高い
・最新作をswitchな出さない

こーゆーことしてるくせに任天堂のせいはない
サードの誠意は任天堂と関係ない
0561名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 00:56:19.08ID:NdZ74p3T0
>>560
優先度はPS4/PCへの最適化>Switchへの最適化で開発してると思う
あくまで手間暇の問題で、任天堂ゲームが云々でソフトが売れないからって理由でPS4を選択してる会社は無いだろう。さすがに
0562名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 05:29:19.16ID:ocs3MVp4p
基本的に外人も日本人も一つのゲーム機で買うソフトなんて5〜10本くらいじゃないの
だから長く遊べるソフトを選ぶ
マリオデやゼルダみたいなシングルゲーが売れるのは面白いことがわかりきってる上でのブランドと信用だよ
PSでも面白いと思われたらシングルでも売れてるやろ
サードは信用を落としすぎただけ
0563名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 05:45:46.42ID:CT+po3kf0
そりゃずっと過去の遺産に頼ってるだけだしな、任天堂
マリオオデッセイなんて、やってることは64時代となにも変わっちゃいない
ゼルダもそうだしポケモンもそう、スマブラもキャラ増やしてるだけでゲーム性はなんら変化なし
何も考えない娯楽ゲーでいいから通用する商売

ゲーム性の部分を評価すれば、任天堂は何も凄いところはない、過去の遺産を豪華な映像に仕立て“新作”と打ち出す
それでも豚は売り上げを見て「史上最高!」とか言っちゃうもんだから単純だわ
一方で次なるマリオやポケモンは生み出せていないのが現状、このまま続けても洋ゲーのパワーと生産力に推されていくだろうね、持って20年と見た
0566名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 08:11:40.03ID:TEg/oTeWa
>>563
ゲーム性に何も変化がないならゼルダは世界中で絶賛されてないよゴキちゃん?
マンネリだったゲームを別物レベルに変えたからこその高評価だからね?
0567名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 08:14:05.00ID:TEg/oTeWa
というかゲーム性に変化がなくて映像だけ進化、ってそのままサード作品に直撃するブーメランやん
少なくとも和サードはそんなレベルのものばっかだわ
あとはシューター系の洋ゲーもだな
0568名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 08:53:12.39ID:A6/LiCwUd
そりゃあゲーム性を考えるとか生み出すのは普通の人間には想像、発想できないからね
では、生み出すことのできないただの人に仕事を与えて給料払いゲームを売るにはどうすればいいのか?

高グラにして想像力のないカスに仕事を与えるしかない
おにぎりだの岩だの髪の毛だの決めらたものをただ黙々と形にするのに
想像力や発想力はいらない言わば工場勤務のルーチンワーク野郎みたいな
クリエイティブのかけらもない人たちの集団

そいつらのひり出したクソがレッドなんとか2
0569名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 09:09:01.85ID:7HgM3VEI0
>>567
和サードの大半なんてPS3レベルのグラフィックがマシンパワーに物を言わせて高解像度化しただけだから、映像すらも進化してすらいないような……
0570名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 12:09:18.75ID:oSkwO5bqa
面白いゲーム出ればオンでもオフでも今やってるゲーム置いて遊ぶけどね
0571名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 12:54:50.07ID:rv0tJE5Pa
箱に参入してどこにも邪魔されない独占市場を構築してもええんやでサードさんよ
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/07(水) 15:32:33.82ID:pUs1jh3q0
なんでそれを越えられるソフトを出そうという気がないのか
軟弱すぎない?
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/07(水) 16:20:48.47ID:7HgM3VEI0
>>571
サードとゲーム業界総出で葬り信用も投げ捨てたのに、改めて参入したとして買う人居るのかなあ?
箱1X持ってるけど、サードが箱1独占!とかで出したとして、正直買う気しない
同発マルチなら考えるレベル

>>572
そういう冒険出来たのはPS1辺りまでじゃないかな
もはや(色々な意味で)冒険出来る規模じゃない

続編、新作とは名ばかりの(システム似通った)精神的続編、○○フォロワー
どれもこれも売り上げの予測しやすいしね
0574名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 18:38:51.39ID:PiNtXF5Qa
昔はPS2とみんゴルだけあれば何時間でも遊べてたな
0575名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 18:55:46.67ID:iVIXRX/I0
これなあ
他所に出したからってクオリティ上がるわけじゃねえんだよな、っつー
0576名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 19:34:11.41ID:FPLGtcFzp
サードとしてはクリアして売って
すぐ次の買ってくれるPS民のが都合いいんだろうなと思う

無駄にやり込み要素とかいらない
DLCだって展開遅いなら不要
独占ソフトだったらいつフリプに落とされるか解らない

そりゃ買わなくなるわ(・ω・)
0579名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 05:55:47.91ID:7c4lzrai0
まあこのスレ見てるとなんで任天堂据え置きハードでサードのゲームが売れないかその一端がよく分かるな
サード甘えんな、任天堂のゲームぐらい面白いの作ったら買ってやる、だもんなあ
そこまでして任天堂ハードにソフト出す義理も無いしそりゃサードはPSなりスマホなりに逃走したくなるわ
0580名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 07:28:20.89ID:bnejOLzO0
>>579
でもそれくらいの気概が無いとズルズル落ちぶれていくだけだと思うよ
むしろ任天堂信者が一番和サードのこと応援してると思う
0581名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 07:30:56.47ID:/JH76o3M0
PSに行ったら「サードは甘えるな、AAAタイトルの洋ゲー並のグラフィックにしろ、しても買わないけど」じゃねーかw
0582名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 07:35:08.22ID:mMunBfvE0
>>579
低性能ハードで頑張って作ったり、苦労して移植したりしてもユーザーがコレだからな
0583名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 07:39:06.46ID:7zfQYPT50
サードがどんどん死んじゃうよー
どうぶつランド すみっこぐらし ネコトモ
3名ガス室行きww
0584名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 07:41:21.83ID:Yf0aUptX0
PSも同じゲームずっとやってる奴多いけどな
アンチャ3とかもうすぐ8年目だけど発売日からやっている
古参とかいまだに結構見かけるし
0585名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 07:45:33.10ID:v8E1o7QAM
任天堂が手を抜いたからといってクソみたいなサードゲーが売れるとは思えないんだけど
PSだとクソでも売れるのか?
0586名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 07:47:35.41ID:AS/Z6c4Rp
>>584
ブラボもちょくちょく動画で発売〇〇日記念で白霊祭りやりますとか告知してる人いるしな
しかも結構集まるっていう
発売から〇〇周年の有志のオンラインイベントはダクソ含めて告知すれば人が集まるんだよな
0587名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 07:50:08.93ID:AS/Z6c4Rp
>>585
switchに来るラインナップがお下りか2軍レベルしか来ないからしゃーない
コーエーにしてもオロチはPSの方が売れてるけどそれより遥かに売れてる仁王とかはswitch外してるし、スクエニとかカプコンも小粒
海外サードは無理だわって最初から取り組もうともしてない所多いし
0588名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 07:51:47.80ID:0qYm/BWD0
長く遊べるゲームやってても気分転換で他のゲームもやるし
面白いゲームがあれば買うわな
0589名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 07:52:43.62ID:Yf0aUptX0
アンチャ3の場合ガン凸が強いTPSってのが他に無いからってのが大きいかも
4は待ちが強かったし(TPSとしてはまだマシな方だけど)
アンチャよりガン凸が強いシューターだとタイタンフォールのM4Dくらいだったかな
それも2では廃止されててめっちゃ泣いたわ
面白いモードほどライト層には人気出ないんだよね
0590名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 07:56:38.47ID:TTcj7I2ca
>>573
自分たちのソフトが売れないのは任天堂のせい!
とか言ってんだから
だったら何人にも邪魔されないところに行けば?と言ってるだけ
0591名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 08:00:26.54ID:AS/Z6c4Rp
そもそもサードが任天堂を意識する機会はあんまりないんじゃないかな?
今の時代PC/PS/XBOXの3つはほぼ外さないマルチ戦略とってるからどのハードで出そうとかいう考えはないでしょ
ただswitchだけはちょっと手がかかるからソフト選ばないと面倒な事になる
フロムとか多分アミーボで話に乗ったけど委託してた開発会社が想像以上に移植作業に難儀してたのは理解したはずだし
0592運営のバカが規制ワード入れてきたから一部伏せ字な
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2018/11/08(木) 08:03:54.69ID:vrNVFryL0
PS2 独り勝ちハード 2000万台超 ミリオン超え17本
広告代X店ブラXルガジX通の掲示板「任天堂ハードじゃサードが売れないよサードさん」

PS3 初動ズッコケ巻き返しハード 1000万台超 ミリオン超えFF13のみ
広X代理XブラXルガXェXの掲X板「任天堂ハードじゃサードが売れないよサードさん」

PS4 史上最強サード全囲い込みハード 700万台超 MHW DQ11 FF15以外ハーフ超え無し
XXXX店XXXXXXx通のXXX「任天堂ハードじゃサードが売れないよサードさん」
0593名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 08:04:19.14ID:Yf0aUptX0
やっぱり頭脳がアメリカにあった方が海外サードと交渉しやすいとかあるのかな
0594名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 08:12:09.56ID:AS/Z6c4Rp
>>593
任天堂はWiiUの時に海外サードとの間でコミュニケーション取れてなかったからな
なぜか開発についての説明をわざわざ日本に送ってたせいで返事が返って来るのが数週間近くかかってたらしいし、そこら辺のトロい動きも前世代の敗北の一因ではあったな
0595名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 08:14:52.58ID:Yf0aUptX0
こういう時英語文化圏じゃないから不利だね
フィリピンみたいに英語強制すりゃ良かったのに
まぁそれやると逆にアメリカを乗っ取られると考えてたらしいけど
0596名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 08:19:04.13ID:mMunBfvE0
>>585
売れる
というかゲームの「面白さ」の概念が任天堂とその他では少し違うし、
ユーザーも面白くなくても「買い支え」「お賽銭」の概念がある
好きな声優のボイスが聞けるだけで神ゲーとかお前にはないだろ?PSにはそれがある
0597名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 08:30:06.59ID:7zfQYPT50
>>594
なるほどなー ルミナススタジオの求人も全部英語で書いてあるもんなー
参考になります
0599名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 09:25:35.03ID:Z88xmko20
>>596
そのアニオタと同様の概念がPSユーザーにあったのは前世代までじゃないの
今はその辺の概念を持つユーザーはスマホに移行したような
0600名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 09:34:22.79ID:SJePi6/a0
>>540
8000万も売れてるくせにソフトが売れないゴミハードと言いたいのかww
ソースはソニーなのにそれに騙されるサードも学習しないのかと
0601名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:27:49.66ID:5R2kaLNoM
>>600
脳みそ沸いてるのんかw。
世界中でソフトも売れまくりやんけ。
おかげでハードも売り上げが下がるつもりがスイッチと変わらんやんけ。
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