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【悲報】スクエニさんスマホゲーム大幅減収によりスマホの新規タイトルを絞ると発表【選択と集中】
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0008名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 23:10:10.50ID:vwwz4jI80
好調のドラクエ10のおかげで傷は浅く済んだか
0009名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 23:10:49.18ID:Q1mwiJSD0
確かにスクエニのソシャゲってだけですぐサービス終わるイメージだもんな
0010名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 23:12:30.01ID:eFiw5NF20
スマホは小さい組織で当てたら一気に拡大させる方法しかないよね。スクエニを支えるのは難しい
0012名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 23:13:31.94ID:7HgM3VEI0
細く長く続きそうだったスターオーシャンアナムネシスは、社長の肩たたきから不穏な感じで搾取体勢になり
そこから積もってきた不満が、なにがメモリアルだか解らないメモリアルガチャとふにおで爆発炎上して葬式ムードだしなw
0013名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 23:14:35.03ID:7HgM3VEI0
つい先日始まったましろウィッチはリリース6日目にして高速インフレの予兆が見えてこれも微妙な感じになってたな
0014名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 23:15:06.72ID:+QvreKald
夢の宝箱だと思っていたスマホゲームはパンドラの箱だった
0016名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 23:18:26.62ID:JW7rIHNc0
もうスクエニのスマホゲーは、軒並み糞ゲーってバレてるのにwz
0017名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 23:19:16.69ID:v1bo1IJHd
もう中小で大当たりなんて欠片も望める市場じゃなくなったし創成期に当たった大手スマホゲーメーカーと強力なIP持ってる大手ゲーム会社の削り合い市場になって夢も希望もない
0019名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 23:29:43.23ID:vYZeTdEDd
もうガチでスクエニ潰れる可能性出てきたな

こうなったら最初の意味でのファイナル(こけたら会社が終わる)ファンタジーを初心にかえってもう一度作ってみてはどうか
0022名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 23:49:04.11ID:D3h3mA0G0
スクエニもアホ見たいに数出すのが良くなかった俺から言えるのはヤフーゲームであったモンスタードラゴン出して
0023名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 23:52:54.08ID:G4mSqthy0
上位層の固定と寡占化がここ二年で進んだからな
その上位も1.2位と3.4.5位と6〜20位で格差が出てるし
0024名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 23:55:10.51ID:hth62UFL0
またぶーちゃんのスクエニ叩きか
自分のところにソフト出してくれないからってネチネチ陰険
0025名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 23:55:16.42ID:Z0D2guIC0
ソシャゲで一時的に増えたけどそのソシャゲでやらかし過ぎて信用なくして
何度新作で出してもユーザーが付かなくなって即サ終祭りしてるんやな
0026名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 23:55:24.02ID:O9Y/Ym3n0
クズエニの収益の半分がスマホなんじゃなかったっけ?
アホみたいに濫発しては、ネトゲとかとも連動企画してたな
0027名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 23:55:32.04ID:x8OlhDJc0
一回尻に火がついた方がいいわ
そのまま焼け死んだらまあ
0028名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 23:56:22.53ID:MisYnkDJM
リネージュ2がそのまま動いてたり、ディアブロもでるんやろ
飽きるんだろう、絵合わせ程度なものて
0029名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 23:59:43.97ID:MVaD/BPy0
乱発短期終了の早漏運営を繰り返せばこうなるだろ
目先の数字ばっかり追ってきた結果
0031名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 00:12:52.89ID:19eDcnoO0
>>30
それが大幅減益した後の数字?
0033名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 00:14:40.81ID:cg+L/M820
スマホゲーを乱発するからサ終も早い
金入れるのを躊躇するようになる
このスパイラル
0035名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 00:16:26.06ID:9KjWGHB90
スクウェア・エニックス

     売上  営業利益 最終利益
2012/3 1253億円 73億円 ▲120億円
2013/3 1279億円 107億円 61億円
2014/3 1480億円 ▲61億円 ▲137億円

和田クビ

2015/3 1550億円 105億円 66億円
2016/3 2141億円 260億円 199億円
2017/3 2568億円 313億円 200億円
2018/3 2504億円 382億円 258億円
2019/3 2700億円 300億円 210億円(予想) 

なんつーか広げすぎたな
0036名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 00:20:13.01ID:0wr6PrkK0
1メーカーで20タイトルとかアホだろ
俺も数日前までブラゲ5タイトルプレイしてたけど
朝起きてから各ゲームのスタミナ消化してるだけで1日終わるような感じで
リアルに支障出てたから潔く全部引退した
ガチャに数万吸い取られるのよりも時間取られるのがよほど恐ろしい
システム的にも毎日やらせるのばっかだしな
暇人でも1人3タイトルが限度だぞ
0038名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 00:26:41.40ID:0wr6PrkK0
>>37
1円も使ってない
けど無課金なら大丈夫みたいな風潮には釘を刺したい
ネトゲ辞めて数日
時間に余裕もできたしネットでニュース見る時間もほとんど取れなくて
世間知らずになってたなと実感もできた
0040名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 00:32:12.55ID:9KjWGHB90
>>38
大半同意だけどメーカーからすると無課金でもインストしてプレイする人は一人でも多い方がいいので君みたいな人間は大事なんだよ
0041名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 00:33:22.12ID:ZOCH/QjU0
ドラクエとFFのブランド壊してるイメージ
0043名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 00:37:21.76ID:cg+L/M820
FFとドラクエブランドの叩き売り状態だよな
0045名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 00:42:14.58ID:DxK7g+Ne0
この会社のソシャゲは乱造しすぎ一年でサ終になるから、流石に重課金してくれるお財布様でも財布の紐緩めなくなるわ
FFDQ抜きで上手くいってるのスクストくらいじゃね
0047名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 01:02:22.32ID:mCrm016V0
新規を絞るだけじゃ足りんだろ
FFDQ関連の駄作スマホゲーを間引けや
0048名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 01:09:20.53ID:NtNOuXy90
>>21
スマホゲーで明らかに衰退したのは買い切りゲーム
スマホの買い切りゲーはあんまり儲からないから毎年のOSのアップデートに対応できてないタイトルが結構ある
だから基本無料のアイテム課金のほうが続く(成功すればの話だが)

あとくどいようだがスクエニのアプリは「ソーシャルゲーム」ではない
LINEゲームみたいなSNSのサービス上のゲームしかソーシャルゲームとは言わない
0050名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 01:44:08.42ID:PXiFqwW20
乱発しすぎで信用されてないんだよなぁ
0052名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 01:50:27.09ID:NRwe5iJQ0
ただの焼き畑をさも自分たちの才能だとばかりに売り込んできたんだろうな
燃やすもんが無くなればそら一気に傾くだろ
0053名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 01:58:58.84ID:Gv6c9skG0
>>11
MMOは両方とも去年拡張がでて、今年は出ないから減収減益は
まあ当然だろうが、そのわりにはそこまで落ちてないな
0054名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 02:03:06.39ID:O0gUOTfN0
国内スマホゲー市場は修羅の国だからね
最近は海外勢が強くて更に激戦区に
なってる。
0055名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 02:30:25.56ID:XIIZjxdF0
もうレッドオーシャンどころの話じゃない戦場になってるから下手な鉄砲かずうちゃ当たるが通用しなくなってるんよね。
それだけの市場だから1発当ててどかん!とって企業は考えるかもしれんがなかなか難しいな。
DQ、FFって冠がつこうがユーザーも冷静だからこぞって飛びつくような事もなくなってきたし
0056名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 02:36:23.75ID:NRwe5iJQ0
冷静っつーか単純にキャパシティオーバーなんだよね
抱えてる作品が多過ぎて新作を手に取れない
掛け持ち前提の設計にしないと話にならんよ
0057名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 02:40:13.18ID:Dv4K7nib0
掛け持ちするとスクエニのスマホゲーがいかにクソか丸わかりなんだよなあ
0058名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 02:44:06.06ID:k8ZcwbCG0
CMでドラクエの序曲が流れるとワクワクしてたが
最近は流れ過ぎて却ってうんざりするようになった
0059名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 02:50:19.34ID:6Go021FU0
上でも書いているやつがいるけどソシャゲはまともに遊ぶのなら一人3タイトルまでだなw
それ以上はゲームに縛られる生活になって遊びから義務になる
CSだとクリアーすれば次のゲームに移れるけどソシャゲは終わりがないからハマると拘束期間が年単位だもんな
メーカーにとっては美味しい養分だけど娯楽は時間の奪い合いだから新たに隙間に入るのは難しくなるわなw
0060名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 02:51:43.54ID:Dv4K7nib0
冗談抜きでこの会社もう駄目だと思うわ
少しでもまともな感覚持ってる奴はとっくの昔に他社に逃げてる

今はゴミクズしか残ってないし新しく入る奴も他で炎上して追い出されたゴミしかおらんよな
テイルズ馬場とかガチャで詐欺犯罪やらかしたアナザーエデンの当時の責任者とか
0061名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 02:53:59.96ID:3d/r3Wkv0
和田本人がFBで
オンラインやモバイルで土台を作った
その上のHDは手付かずで心半ばで次に託したって言ってたね
その土台に甘えすぎて結局HDも上手くいかず、土台が崩壊しようとしてる
和田が種蒔いて用意してくれたスクエニのピークが過ぎようとしている
0062名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 02:56:56.53ID:p1WxPo+w0
そういうけど今やスクエニの利益はほとんどスマホゲーから出てるのが現実だから
FFなんか開発費も広告費も基地外みたいにかけてっから実質赤字なの
スマホゲーで金儲けてくんないとFFもつくらせてもらえないんだからな
寄せ書き同梱するオナニースタッフはスマホゲーチームに
「僕たち遊んでるだけなのに飯食わせて下さってありがとうございます!」ってお礼言えよ
0063名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 03:02:18.32ID:3d/r3Wkv0
今のスクエニのソシャゲMMO攻勢ってPS2やガラケーアプリ開発から続く和田時代から築いてきたものなんだよね
CSでどれだけ失敗してもオンラインで基盤は安定という構造
ただ松田時代になって収穫期に入ったはいいが、FF14もDQ10もピークが過ぎたしソシャゲも乱発し過ぎてサービス終了しすぎて敬遠始まってるし
今後への見通しがよくわからん
和田の耕した畑はそろそろ枯れるぞ
0064名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 03:09:56.53ID:NRwe5iJQ0
DQ10には最終手段、青山政権下でのDQ10スマホネイティブ版が遺されてるけど
それコケたのを確認次第店じまいだろうなぁ
和田構想の三本の矢のひとつが折れることになるけど、マジでどうすんだろうねここ
0066名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 03:28:51.18ID:6Go021FU0
会社がデカくなりすぎてオクトパス程度の成功じゃ全然足りないんだろうね
BDFFの時のようなすぐにソシャゲ化して失敗とかやりそうだね
これが任天堂とかならじっくり育てるんだろうけど
0067名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 03:32:23.27ID:SrHnLSn6d
>>66
オクトラ成功って言ってもダウンロード込み出荷で世界100万本だからな
さすがにそれぐらいでソシャゲの不調はガバー出来ないだろ
0068名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 03:44:45.35ID:O0gUOTfN0
>>55
鉄砲数打ってもスマホの容量との
兼ね合いもあるから
よっぽどの弾じゃないとDLすら
して貰えないよ。
0069名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 03:54:04.83ID:NtNOuXy90
ジャスモンとキングスナイト(スマホ版)は大コケでしたね
なんというかスクエニって小規模なゲームを適切にレベルデザインする環境に向かない会社なんだろうね

FF13-2の時計パズルとか他の会社じゃ絶対ボツにするだろ
テストプレイヤーが数学科出身の人ばかりだったのかと疑う代物だったし(地道に時間かけるかアプリで解くこと自体は可能)
0070名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 04:31:06.34ID:LHgZ9Lgd0
スマホゲ上半期売り上げトップ10
1位FGO 2015年開始
2位モンスト 2013年開始
3位パズドラ 2012年開始
4位ドッカン 2015年開始
5位ツムツム 2014年開始
6位グラブル 2014年開始
7位荒野行動 2017年開始
8位ポケモンgo 2016年開始
9位パワプロ 2014年開始
10位リネ2 2016年開始

スマホゲもオワコンやなもう新しいの作っても売れん
最近のでランキング入って来てるのも過去の超名作のリメイクだしな
0071名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 04:36:32.31ID:LHgZ9Lgd0
1位FGO 2015年開始
2位モンスト 2013年開始
3位パズドラ 2012年開始
4位ドッカン 2015年開始
5位ツムツム 2014年開始
6位グラブル 2014年開始

この辺は10年後もトップ10にい続けるだろ
スマホゲが勝つには重課金者を何人とりこめるかが勝負なんだけど
重課金者は今まで投資してきた金が無駄になるのを恐れて移住しないからな
もう詰んでる市場
0072名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 05:10:27.07ID:Vfmk2COda
この数打っても当たらないんじゃFFDQだけしか残らず今のコナミみたいになりかねんわな
あそこもモバグリ時代今のスクエニみたいに粗製乱造してた
0074名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 05:22:34.13ID:NulWJtfw0
>>38
ソシャゲで無課金とか餌になるだけでなんも面白くないだろ
cisみたいに一日100万課金して始める前にレベルマックスにしてからオレツエーすんのが一番正しい遊び方
0075名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 05:30:09.37ID:UgWMLnZ80
FFって付くやつ出しすぎだからな
もっと絞って当たり前
0076名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 05:38:02.30ID:6Go021FU0
>>72
いまのコナミはめちゃくちゃ優良企業だぞ
コナミほどゲーマー目線で見たら見誤る企業もないけどw
0077名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 05:39:56.52ID:19eDcnoO0
ガチャ規制されたらおしまいになるんだろ
日本はぐだぐだするから、世界的に規制の流れにならないとそのままだろうが。
0078名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 05:42:04.48ID:Yf0aUptX0
犯罪スレスレの課金ガチャ詐欺までやったのにwwwwwww
0079名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 05:56:08.99ID:Vfmk2COda
>>76
会社業績なんかどうでもよくて
ソシャゲはスポーツと遊戯王だけっしょ?
0081名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 06:36:35.34ID:19eDcnoO0
言ってることがセガとまんま同じ
大作に集中する!とか、タイトルを絞る!とか

面白いものを作る気はないらしい
0082名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 06:38:52.66ID:Yf0aUptX0
スーファミの頃から見せかけだけのゲームだらけだったから仕方ない
0085名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 06:53:22.11ID:xzXX3ADm0
スマホゲーやればわかるけど、何個も一緒にやるの無理だから一度居なくなった客が戻ってくることはない。
人が減り始めたら見切りを付けた方がいい。
0086名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 06:53:40.73ID:jjoaVy8d0
ドラクエだけでも何本、FFだけでも何本とかやってるように見えるから
スクエニのスマホゲーはやる気にならんわ
0087名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 06:57:26.81ID:Yf0aUptX0
乱発なんかしたらブランド摩耗するとか言ってた頃のスクエニが懐かしい
まぁ信者がまだいるうちに搾取するしかもう生き残る道が無いんだろうけど
0088名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 06:58:56.42ID:ocq303Rad
今の社長になってから乱発酷くなっだからな
スマホでもCSでも
0089名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 07:08:56.77ID:E2W9qD3aa
松田は数字にばかり夢中だから信頼性とかそーゆう数値化出来ない物には見向きもしないからな
結果、短期間でバンバン切り捨ててユーザーはスクエニのソシャゲは短期終了するから金突っ込むのはやめとこ、となった
0090名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 07:17:26.21ID:QZ8JSdm90
和田の功績って社内のFF権力を削いだことと
ムービーしか作れない連中の首切ったことだろ
何か作らせたわけじゃない
0092名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 07:47:34.59ID:HnUa43MC0
糞アプリのバラマキ屋
0093名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 07:52:12.80ID:bwKRGjM7M
FFとDQという超強力なブランドを無駄に潰したからな
もっとうまくやれば成功したのに
0094名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 07:52:48.06ID:NRIF16AV0
>>62
スクエニゲーム 分野別
HDゲーム事業 2018/3 656億円 90億円
MMO事業    2018/3 313億円 135億円
スマホゲー事業 2018/3 938億円 200億円
0095名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 08:00:37.30ID:A2ENc6Zx0
>>93
それな
この二つのタイトルが面白かったらそれだけで大分違っただろうな
現実は20年ゴミゲーしか出してないww
0096名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 08:08:21.68ID:H+PiMjMsa
FF15のしょほいSLGみたいのと
グラにこだわったメビウスとかいうのはどうなったの?
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/08(木) 08:13:58.64ID:5LzFeSzra
まあ粗製濫造すりゃそりゃこうなるわ
品物を出荷するわけじゃないからアタリショックにはならないのが救いかな
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/08(木) 08:20:37.58ID:hzB5Y1gta
CS→おっ? なんだスクエニか…
スマホゲー→おっ? なんだスクエニか…
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/08(木) 08:26:29.47ID:7zfQYPT50
37億の特損ってスマホゲーをやめるってことなのかな
んで家庭用に注力すると
まーあのモンハンWの成功を見てたらそうするわなー 普通
0100名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 08:28:49.89ID:l5EoVqWhr
ここに来てソシャゲに参入した任天堂は戦略がアホすぎるってことでおけ?
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/08(木) 08:30:38.29ID:jjXFMdzza
有名企業だからといってクソみたいな手抜きゲー連発してたら見向きもされなくなるわなw
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/08(木) 08:38:51.34ID:I0esNOFf0
凝ったゲーム作って失敗し、
生き残ったのはショボいシステムのFFRKやFFBEという悲しい話
日本のユーザーって見る目なさすぎる
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/08(木) 08:39:51.08ID:fXntM6Ng0
スマホで出来る操作なんてたかが知れてるんで、凝ったゲームなんて期待してないだろ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/08(木) 08:40:55.77ID:Zt3obwbNp
>>33
本当これ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/08(木) 08:43:49.29ID:pG9QpcBr0
スマホでバトルロイヤル出来るようになったのが大きいのかな?知らんけどさ
ガチャゲーでこの先生き残るのは毎年更新可能なスポーツものくらいじゃないか
他のゲームは寿命があるがスポーツものにはない
どっかBリーグのゲームでも作ったら良いのに
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/08(木) 08:47:54.86ID:Yf0aUptX0
>>103
指全部使って荒野行動やってる人はすごい動きしてわ
理論上はマウスキーボードより複雑な動きができるはず
極端な話するとアイテム管理しながらエイム射撃してピョンピョンからのブースト炊いて屈伸連打
とかそういうゲームがあるか知らないけど器用な人なら出来る
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/08(木) 09:18:47.75ID:Vv4G1Ste0
>>100
バンナムやアニプレみたいな
勝てるコンテンツ抱えてる会社が
ソシャゲからケツまくる理由はないんだぞ…
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