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FF13シリーズってかなり「FF感」あったよな
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0001名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:08:16.79ID:HZoN24TG0
中二病設定や中二病用語もまさに7からの系譜って感じだし、
キャラデザも魅力的だし、雰囲気も良かった
そして散々批判受けた一本道もLRで一新され、オープンフィールドの神ゲーと化した
0002名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:10:07.92ID:8enPJlNH0
そら女淫乱クラウドみたいなもんだし
0003名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:11:03.32ID:dZfQJevId
まとめて出してくれないかな?
続編やってないから一気にやりたいなー。
0007名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:13:54.89ID:jyIPwaZs0
リメイクしてアクションにしたら買うわ
コマンドはもう無理
0008名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:15:17.29ID:mQIMf5hM0
コクーンのルシがなんちゃら感チャラ
0010名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:15:32.96ID:j+gDLLCd0
一本道言われまくった結果15が生まれたわけか?


RPGって一本道じゃねぇか?基本
0014名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:17:49.82ID:HZoN24TG0
>>10

一本道言われまくった結果、FF13ヴェルサスとライトニングリターンズFF13の
二つが生まれた
それぞれがどういう結果になりどう評価されてるかはいわずもがな
0015名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:19:22.54ID:DC0RYWKka
ライトニングさんというピンクキャラと鳥山のノムリッシュを輩出しただけでネタ人気でしかない悲しいシリーズ
0017名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:20:13.83ID:8enPJlNH0
>>14
もう国内の意見は無視して
海外のだけ聞いてた方がいいな
0018名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:20:16.56ID:XWQexVBQ0
デザインでいえば望んでたffだった
チョコボなんかはもうちょっとなんとかならなかったのかと言いたいが
0019名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:20:35.60ID:5jYgQlOd0
>>1
つか、そういうのがFF感になってしまった事が既に悲しいわ
批判を受けたからowにしたんじゃなくて、FF13の時点でしようとしたのに、
開発がクソみたいに難航しすぎて、やりたい事の1/10も出来なくてあんななちまったんだろ
つまりただの未完成

やりたいようにやって出来たFF15があのザマ
0021名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:22:58.14ID:HZoN24TG0
>>19

LRで綺麗に10/10に完成したと思うけど
ストーリー的にもシステム的にも
0023名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:25:31.17ID:MnmnsE5r0
ブレイクして打ち上げてーを最初から最後まで繰り返されるのはつらかった
0026名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:31:40.67ID:vKDiW0iV0
またスクエニ社員のFF上げ工作スレか
FF感って中二病の事じゃないよ
それなら中二病感が足りないとか言われてるわ
ユーザーによって違うと思うがわくわくする世界観が
FF感を表してたと思うがFF13はわくわくしなかったわ
むしろコクーンという閉じた世界観で名称だけ変えた
FF7のミッドガルみたいなもんだったな魅力無しの
0027名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:33:35.28ID:h/dKm9r00
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0028名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:33:56.00ID:h/dKm9r00
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0029名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:35:58.77ID:vr+Ggqtkd
FF13は一本道なのとボス手前でレベル制限されてたのが不満
13-2とライトニングリターンズは楽しめた
0030名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:36:04.14ID:Obi+syQ4a
ff9路線が理想
シンプルだが全てのキャラにそれぞれ抱えてるものがあり、世界観も素晴らしくペプシマンも友情出演する最高傑作
0031名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:36:47.52ID:b2yosbTF0
出来はともかくPS3のソフトはPS4にリマスターで出すべきだと思うけどね
なぜかFF13関係はでてない
FF13シリーズ全まとめで7000くらいで売れば買うんじゃないかね
0032名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:37:59.91ID:vKDiW0iV0
13-2は脚本鳥山から変わって楽しめたけど
LRは電波過ぎて途中でやめちゃったな
0034名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:42:14.83ID:h/dKm9r00
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0036名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:42:32.74ID:h/dKm9r00
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0038名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:48:57.01ID:OdHrOWOg0
FFに限らず、RPGはドラクエ以外、もうめんどくさい
ドラクエのシステムを古いとか言い出す馬鹿がいるがRPGするのに余計なこと覚えたくねーんだよ

FFもすでに次のFF、どういうのだろうという好奇心よりもめんどくささが勝るから
12くらいからけっこう良く出来てても叩かれすぎ
0039名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:52:03.06ID:7AQrAMR3H
>>14
>>17
FF13は海外売上イマイチで
ヴェルサス後継のFF15が
オフラインFF最大のヒットとなったことを考えると
やっぱFFのオープンワールド化は正しかったってことだね
0040名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:52:26.26ID:vKDiW0iV0
一番多くナンバリングを手掛けてた坂口がいなくなったんだから
そらFF12からは多くのファンが違和感覚えるだろう
実際12以降のナンバリングよりテラバトルの方がFFっぽかったし
0042名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:55:55.92ID:OdHrOWOg0
>>39
というか、それがRPGの本来の形だしな
FF7でも3Dフィールドのマップあるわけで
0043名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:55:56.63ID:h/dKm9r00
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0045名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:56:57.80ID:h/dKm9r00
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0046名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 12:57:05.85ID:b2yosbTF0
オフライン最大のヒットは7か10だぞ
FF15は出荷とDL入れて800万だろ
FF7は1000万超えてるこれもアーカイブスとかDL入れてなのかはわからんが
FF10はPS2の時に800万くらい売れてる上にHDリマスターが200万以上売れてるから
1000万は超えてると思うぞ
0047名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 13:00:11.80ID:TGqFS7+/0
FF感というかスクエニ感はあったな
美麗なグラフィックでイケメン美人達が戦うっていうまさにスクエニらしさ全開なゲームだった
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/08(木) 13:01:40.60ID:Yf0aUptX0
FFっぽいFFって言うと4が思い浮かぶな

>>40
分かる

>>46
7と10は世界観が良かったね
原発批判と琉球神話をモチーフにしてるのも珍しいし
0049名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 13:15:23.05ID:h/dKm9r00
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0050名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 13:16:24.92ID:h/dKm9r00
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/08(木) 13:48:40.53ID:MzMx08Ii0
実際FF13のグラは現代世代でも通用する
その高いレベルのクオリティ保つ為に結局はFF4並みの一本道に
0052名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 13:51:54.85ID:mDWzZr2yp
リターンズみたいに最初からライトニング一人操作のやつだったら面白かった
グラ落としてもいいからもう少し自由度が欲しかったな
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/08(木) 14:11:36.71ID:lfQduKdq0
判る
0056名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 14:21:52.30ID:0Fiv+DYMa
ライトニングは始めから終わりまで宗教臭かった
2はクロノトリガー???
1は巨人と普通に戦わせろよ…
0058名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 15:57:03.96ID:wTXx8bXy0
13は頑張る方向性ミスっただけ
0060名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 16:02:14.56ID:h/dKm9r00
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0061名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 16:02:37.60ID:h/dKm9r00
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0062名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 17:16:30.90ID:2e5SR9tX0
ゲームデザインもマップデザインも最悪だったから世界観潰されてたのでFFらしさどころかJRPGとしてもダメ
0063名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:29:43.99ID:MJBLE2c6M
導入の暗いダンジョンと機械な感じの敵が最悪だったと思う
ノーマル難度で進めば進むほどやっぱつれえわ
0064名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:39:59.84ID:EXLFb3u70
FF13 話は電波だけど「起承転結」はあった
FF15 「起」しかなかった
0065名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:48:18.92ID:fxn7YYEP0
最初の方のPVでの戦闘シーンと実際に出来上がった戦闘シーンが違いすぎてなw
どんだけ行き当たりばったりで制作してたんだよ、こいつら…
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