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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 速報公認ソシャゲ「アズールレーン」
速報はアズールレーンを応援しています
謝謝茄子!!(´・ω・`) メインヒロインのステラ削除やら序盤の最重要イベントのインソムニア襲撃も主人公一行を蚊帳の外にするとか
好き勝手に書き換えまくったあげく結局未完成、
おにぎりを何回も作り直したり岩を撮影するロケ班だすくせに開発として限界だったとか言い出す
事実を言えば叩きになるのがFF15(´・ω・`) 皆さんこんにちわ
FF16プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹です(´・ω・`) ぼくティス王子帰宅したけどなにか言うことないの?(´・ω・`) そして次期は、「イース」シリーズの完全新作タイトルを発売するとともに、複数タイトルを家庭用ゲーム機向
けに発売する予定です。
「イース」シリーズは1987年にその第1作が発売されて以来、アクションRPGの金字塔として数多くのファンに愛され続けている代表作の1つで、口コミやゲームレビュー等で高い評価を頂いておりますので、ご期待ください。
今後も引き続き、北米・欧州や日本を含めたアジア地域において、当社ゲームタイトルの様々なプラットフォー
ムやスマートフォンアプリへの展開、他社様のゲームタイトルやアプリとのコラボレーション企画など、保有する
コンテンツを積極的に活用するマルチプラットフォーム展開を進めます。
その他、近年成長が著しいダウンロード
販売についても、ダウンロードコンテンツを含めさらに強化してまいります。なお、アジアで展開を予定している
「星の軌跡」「イース アルタゴの五大竜」などのスマートフォンアプリに関して、まずは香港・台湾・マカオから
順次展開する予定です。
「軌跡」「イース」シリーズを含め、家庭用ゲーム機向けに新たなチャレンジとなる新規タイトルの制作も進め
ており、今後も魅力的なゲームソフト、コンテンツを提供してまいります。
なんか新規IP作っとんなこれ(´・ω・`) >そして次期は、「イース」シリーズの完全新作タイトルを発売するとともに、複数タイトルを家庭用ゲーム機向
けに発売する予定です。
きたあああああああああああ(´・ω・`) 前向きにこんなFFがやりたいトークできそうだな(´・ω・`) 頑張ったからなんだって言うんです結果が全てです(´・ω・`) FF16どんなのになるのかなー早めに出して欲しいなー
楽しみだわ(´・ω・`) 新たなチャレンジうわあああああああああああああ(´・ω・`) Twitterも荒れてる
トレンド3位だ(´・ω・`) ???「田端さん、失敗したFF15はもうやめてゼルダ作りませんか?」 スダレハゲの再婚とかよくある話なんだからそんな話題にするようなことでもないだろ(´・ω・`)
相手方に莫大な金渡してんだから円満解決案件じゃん >>13
直帰してるらしいね、帰って来て(´・ω・`) 今日はほんと久しぶりにスクエニ関連のいいニュース聞いたわ(´・ω・`) すだれハゲ「不倫で10億」
田畑「特損で37億」
(´・ω・`) 「君達タバティスばっかりに責任を押し付ける」とか言ってる人も居るが
最終的にタバティスに責任を押し付けたのはスクエニではないだろうか(´・ω・`) >>16
ザナザナっぽいの出すのかな(´・ω・`) ファルコム絵師って軌跡ザナドゥの人とイース8の2人しかいないんかな イース9もう出すんかい(´・ω・`)
そして安定のスイッチングハブ 藤澤の退社はソシャゲの失敗じゃなくてDQ10の開発がごちゃったのが原因でしょ
DQもFFもMMOのせいで開発スタッフめちゃくちゃになっとんねん トップが責任をとるのはやむ無しではあるかな
逃げる野村もいるが スクエニの評価はKH3で手のひらクルックルだろ
分かってんだよ速報民のことはよ・・・ FF16はちゃんと可愛い女の子入れて活躍させてくださいね?(´・ω・`) (´・ω・`)手元に残しておくといいことがあるの再来
ttp://i.imgur.com/Hi7BH0l.png >>40
FF15がそんな世界だったしタバティスも本望だろう(´・ω・`) >>31
>???「田端さん、失敗したFF15はもうやめてアトリエ作りませんか?」 そういやDLCってノクトがしなない別エンディング版見せるって言ってたよね?
それ開発中止って酷いよな(´・ω・`) >>52
アレケンいつだよ!( ˘ •ω• ˘ ) タバティス首で草(´・ω・`)
まぁしゃーないわ16に切り替えてこ ソニーは規制にも煩いし
お子ちゃまハードと変わらんな
おわりおわりおわこん 京都ザナドゥで任天堂を異界化する日も近いな(´・ω・`) >>49
速報民が嫌うDQ10は憎いよね(´・ω・`) >>54
なんでKH3が名作だと思ってるの?
ほんと馬鹿だな >>56
ライトニングさんでやったばっかりでしょ(´・ω・`) >>60
アーデン編とかいう最高にどうでもいいものが遺産とか田畑らしいEDだわ >>10
皆さんこんにちわ
FF16プロデューサー兼ディレクター兼FF14プロデューサー兼ディレクターのの吉田直樹です(´・ω・`) どこの会社も無能なくせに口だけでかい上司に悩まされる(´・ω・`)
田端みたいな 切り替えていこう
電撃プレイステーション編集部が贈る、最新PSタイトル実況番組「電撃PlayStation Live」!
第15回目放送の電撃PS Liveは『ソウルキャリバーVI』の追加DLCとして『NieR:Automata』から参戦することが決まった2Bを実機を使ってお届け!
https://www.youtube.com/watch?v=pT2mY-nm8DM
■ゲスト
『NieR:Automata』制作陣--------
株式会社SQUARE ENIX プロデューサー 齊藤陽介
株式会社ブッコロ ディレクター ヨコオタロウ
株式会社プラチナゲームズ ゲームデザイナー 田浦貴久
MONACA コンポーザー 岡部啓一 アレンジャー 帆足圭吾 『FINAL FANTASY XV』 2 Year Anniversary 記念映像
https://www.youtube.com/watch?v=oz-xen_sci8
『FINAL FANTASY XV』の発売2周年を記念した特別映像です。
「THE YELLOW MONKEY」の楽曲『Horizon』を起用しています。
楽曲とともにお楽しみください。 株式会社スクウェア・エニックス
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/officer/
吉田 直樹 (よしだ なおき)
1973(昭和48)年5月1日生
・執行役員
・取締役
・FF14プロデューサー兼ディレクター
・第5ビジネス・ディビジョン ディビジョン・エグゼクティブ
どんだけ出世していくねん(´・ω・`) 「皆さんこんにちは、FF16プロデューサーのマークサーニーです」 >>16
東京ロードモナークが来るぞ・・・(´・ω・`) つーか15を引き受けた時からこうなる運命だったのかも アンソムニアの王子スイッティスがマリオス、イカディオラス、ポケンプトと共にアーデン・ソフトガと戦う物語(´・ω・`) >>70
昔は可愛かったね
今は病んでて見てられない(´・ω・`) KHは動画見てても遊べるのは間違いないしな
ただしディズニーが受け入れられるなら >>27
やつは最終手段だ(´・ω・`)
でも15も彼に投げればよかったんじゃないかと思う
作業工程が膨らむオープンワールドは採用しなかっただろう 「FF15の最新情報を期待して配信を見たら責任者の謝罪会見だったでござる」って人で溢れてるね(´・ω・`) >>46
ファルコム史上最低売り上げだったみたいだから多分IP消滅してる
僕は最初のパッケージと、追加要素あるプラス版しっかり買ったし
ずっとCSにも移植してって言ってるけどね キンハーはいろいろありすぎてもうついていけない
全部買ってるひとすげーわ(´・ω・`) 田畑は犠牲になったのだ ヴェルサスから続く因縁…その犠牲にな(´・ω・`) >>56
それでパーティーが全員女になったらどうする?(´・ω・`) >>49
DQ10関係ねーよ
そのあとのソシャゲ失敗がすべて そういや15のズンパス2ってもう売ったの?もし売ってたら返金とかするのかな(´・ω・`) KH3まで叩くと潜伏バレバレですよね(´・ω・`) アトラス放送じゃないんだから(´・ω・`)
公式「FF15の2周年記念お祝いイベントで重大発表あります」
・ファイナルファンタジー 15 未来への夜明け」開発中止になりました
・エピソード外伝 アラネア「終わりの始まり」開発中止になりました
・エピソード2 ルナフレーナ「自由という選択」開発中止になりました
・エピソード3 ノクティス「最後の剣」は開発中止になりました
・開発チームトップの田端ディレクターはスクエニを退社します
・FF14とコラボします
https://pbs.twimg.com/media/DrdGZoKUUAI7VJ5.jpg >>80
9だよ8のちょっとあとのストーリーとか近ちゃんが海外のインタビューで言ってた気がする(´・ω・`) >>97
イースVS軌跡かもしれない(´・ω・`) >>75
何もしないほうが良いよ
スタンドバイミーも滑ってたしほとんど黒歴史として語られそう 今回の一件で求めないが再評価される流れになったようだね(´・ω・`) >>80
リメイクより新作がいいなぁ(´・ω・`) >>48
そりゃ任天堂ハードには自分たちの客は居ないと理解してるからのう(´・ω・`) ちゃんとした面白かった最後のFFって10-2まで遡るのか(´・ω・`) もう泣いても叫んでもスクエニのタバティスゲーは二度と出ない訳だが
君達は本当にそれで良かったのか?(´・ω・`) >>94
わけわからんのはスマホの奴ぐらいだしファンは大体ついていってるでしょ(´・ω・`) イース先週初見でトロコンしたけど腱鞘炎になりそうでした(´・ω・`) >>108
やっぱ・・・金閣寺見てぇわ・・・(´;ω;`) TGS見ててうおー面白そうってなった二つのゲームの内の一つだからKH3には不安はない(´・ω・`) >>106
サブタイがどれもこれも意味深だね(´・ω・`) スクエニってほんま3流企業やな
任天堂の偉大さがわかったか? FF15は、サブクエやって、釣りして、料理作ってってメイン進めずにずっとダラダラ世界囲ってたな
あとは本集めたり、人物図鑑的なものを埋めたり、パズルゲームやったり、カードゲームやったり、いろいろ収集要素があれば完璧だった >>99
全員男があったから1回位いいんじゃない?(´・ω・`) 皆さん、お久しぶりです。
鳥山求です。
今日は僕、そしてライトニング様が戻ってきました。
新しい門出に際しまして、バラの花束を用意させていただきました。
(´・ω・`) イース9はグラさすがにあがるよね?
8は面白かったけどまたあれはきつい(´・ω・`) 今までメインが全員女のFFとか・・・・・あったわ(´・ω・`) 金持ちのクソガキが高級車で旅をしてクルーザーで敵国に乗り込んでいく話 病院でハゲのお高いお薬処方してもらいました(´・ω・`) >>107
うおおおおおお滾る(´・ω・`三´・ω・`) >>105
方向性ちがくない?って思ったけどイース自体コロコロ変わるゲームだったな(´・ω・`) DLC中止で田畑脱糞逃亡はさすがに草
売れないDLCに金ドブされ続けたらそりゃつれぇでしょ(´・ω・`) 誰もがみんな“FF病”だった――鉄拳・原田Pによる不定期連載「原田が斬る!」。
第1回はスクウェア・エニックス田畑氏が「FFXV」流リーダー術を語る
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/
田畑氏:
僕はね,強力な組織を作るのがうまいんです。
(´・ω・`) >>70
もうバコバコ中出し顔射ごっくんまでやったのかと思うと興奮する(´・ω・`) 求くんはスクエニに許可もらってライトニングの同人作り続けてほしい 俺がもしノクティスルシスチェラムだったらどうする?
正直に答えてくれ FF15売れたと言ってた人いたけど結局は失敗じゃん
FF持ち上げてた人は謝ってください 未来への夜明け
終わりの始まり
自由という選択
最後の剣
タバティス消える
つまりこれは・・・ 田端がFF15失敗の引責でクビになったってマジ?w 放送楽しみにしてた15のファンはどんな気持ちなんだろう >>140
ユ…リ…パ…うっ…頭が…!(´・ω・`) >>152
強力すぎて37億の特損出すまで誰も文句言えなかったらしいね テイルズが死にFFも死んだ
ドラクエとペルソナだけが生き残ると誰が思った(´・ω・`)? >>97
確か次もリメイクとかではなくナンバリングになるっぽいようなことは海外インタビューでちょっと前に言ってた気がした(´・ω・`) >>148
ドラクエが嫌になっただけでは?(´・ω・`) ニシくんバンナムやスクエニ目の敵にするけどさぁ
彼がどれだけSwitchでソフト出してるかわかってんの?(´・ω・`)
あいつらいなくなったらまじで任天堂の出す糞しかソフトなくなるで >>136
ぶらぶら旅するゲームにするべきだったな(´・ω・`) >>106
やっぱりノムティスなんだよなぁ(´・ω・`) >>127
四天王 無駄に悪の雰囲気してるし開発はポケスペ意識してそう(´・ω・`) イエスマンで固めた結果37億飛ぶまで誰も抑えられなかったってすごい話だわ ビッグマウスの終焉ってだいたいこんな感じだよね(´・ω・`) >>169
知らねえよ
お前らは田端に逃げられたんだよ 河津に敗戦処理ばかり押し付けると壊れてクリスタルグランデしか作れなくなるかもしれんぞ(´・ω・`) >>143
イーソイソイしてもらったんです?(´・ω・`) 急募:タバティスの後釜
スクウェア・エニックス(´・ω・`) FF7Rで今回と同じ事起こったらマジでシャレにならないだろうな
まあ起こるんだろうけど >>136
オープンワールドにこだわったせいで全体的に中途半端だった印象(´・ω・`) >>89
河津はこういう考えの人だからね
河津
そうですね……たとえば、オープンワールドのゲームは自由度が高いと言われていますが、なんでもできると言いながら、意外と何も起きなかったりするじゃないですか。
触ってみないとわからない。近づくと光るアイコンが出て、“これは触れます”と示したりする。
けっきょく旧来の表現から抜け出していないんですよね。
アイコンを求めて走り回る、それがプレイの大半を占めているのはちょっとおかしいんじゃないかと。
それなら、起きることが目の前にすべて並べてあって、それにどんどん取り組んでいけるという形を作れないかなと思ったんです。
――ゲームの楽しい部分をぎゅっと凝縮させたような形を作るということですね。
河津
この発想は、もう『ファイナルファンタジー』の『I』や『II』を作っていたころからあったんですよ。
大学の後輩が「町に行ったら、町の人がずらっと並んでいて、順番に話せればラクですよね」なんて言っていて。
「それじゃゲームにならないだろ」と笑っていたんですが、極論すると、ゲーム自体はそれでも成り立つんですよね。
その発想を、違和感のないようにゲームに落とし込むことにチャレンジしたのが『サガ スカーレット グレイス』です。
約30年越しに、与えられた課題に対して答えを出せたなと思っています。
https://www.famitsu.com/news/201701/27124374.html 昨日だったかな、FF15まだやってないって言ったら皆から「完全版が出るから待ちなよ」って言われたの…(´・ω・`) いつの間にかFF15が赤字で失敗だった事にされてる(´・ω・`)
これが歴史改変けぇ >>169
バンナムがSwitchのゲーム作らなくなったらスマブラもマリカも出なくなるからね(´・ω・`) >>136
あんなクソつまんないサブクエやってたの(´・ω・`) スマホは終了させまくるわ、15のDLCは潰すわでスクエニ金に困ってんじゃないかもしや(´・ω・`) 大刀・ザ・ヒュージザンバー@DAIGATANA
もち麦エビリゾット
もち麦80gと水250ccを耐熱容器に入れて電子レンジで800W6分。カップスープのエビ味とお湯100ccを加えてチーズを乗せて、グラタン皿に入れて焼けばプチプチトロトロのリゾットの完成。これで350kcalで1日の食物繊維の半分が取れてダイエットにもなるし女子にもモテる。合掌。
https://i.imgur.com/0dyYbcH.jpg
https://i.imgur.com/KfLQ6YA.jpg
https://i.imgur.com/fteX8un.jpg ff15 は街ブラゲーにすべきだったね(´・ω・`) 藤澤は堀井が死んだ後一生ドラクエだけ作らせるマンにされるのが嫌だったんじゃないだろうか FF15のライターと広報はクビでいいよ(´・ω・`) >>105
イースにもっさりムーヴは求められていない(´・ω・`) >>180
あんなのの代わり社内にいくらでもいそう
やりたいかは別として(´・ω・`) >>139
まぁVitaで作ってたやつだから
最初からPS4ならもうちょい頑張れる・・・はず(´・ω・`) エニックスもたいして売れる見込みのない移植のDQ11Sに二年近くかけてるんだから変わらんけどな(´・ω・`) 田畑の代わりになるビッグマウスってそんなにいないんじゃないか
吉田がいるか >>181
FF15は一応新規ですから
リメイクでやったらヤバイですよ聞いたこともない(´・ω・`) もうゲーム制作で優秀な人は国内にいないんだよ(´・ω・`)
もしくはもうソシャゲに移動してる レディー・ガガがベヨネッタプレイしててびっくり
ゲームやるんだな >>170
旅って点だけ考えればよかったと思うんよね
ヴェルサスの亡霊のせいで故郷崩壊とか入れたもののそんな大変なことが起きてる空気すら消え失せる旅感だった(´・ω・`) アンチソニーと一緒になってFF叩く速報民って…(´・ω・`) シナリオは誰やっても変わらんでしょ(´・ω・`)
できることは限られてたんだから つーかちゃんと儲かってたならコンテンツの開発中止になんてならないよね(´・ω・`) みんな「タバティスを許すな!」
タバティス「みんなから許して貰えそうに無いんでスクエニ辞めます」
(´・ω・`) >>183
ねぷねぷが既に答えを導き出していたようだね(´・ω・`) 仮にトンボがコケたのの余波でFF15畳む事になったとかなったならこれ前世代のセガと丸っきり同じじゃ…(´・ω・`) (´・ω・`)
898 名無しさん必死だな[] 2018/11/08(木) 14:32:54.80 ID:6Go021FU0
田畑「(感極まって泣きながら)悪い やっぱ辛えわ」
鳥山「そりゃ 辛えでしょ」
野村「ちゃんと言えたじゃねえか」 >>209
自分の国が滅ぼされてる最中で誰一人として危機感持ってねー感じなのがすごかった 風俗嬢じゃねーか
凰かなめ
? @kanamechan1115
9月14日
知ってる方もちらほらいるようですが、虎の穴に在籍をおいてます!
出勤の日はおちんちんをしばきまくってます( '-' )わりと面白いですw
興味がある人は遊びにきてね! >>183
アンサガが究極の形って言ってたからな(´・ω・`) 田畑氏:
ええ,ネガティブなフィードバックもいっぱい来ました。ああ,これがFFっていうIPの歴史なんだって,
そのとき改めて思いましたね。ただそれと同時に,「FF病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。
4Gamer:
FF病,ですか?
田畑氏:
スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。
そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。
「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,
どこかで思っている。でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
原田氏:
なるほど,それでFF病。それは解りやすいですね。
田畑氏:
それで,「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って,チーム内で諭していた時期があったんですけど。
でも,FFXVの情報を世に出し始めたことで,それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。みんながFF病だったんですよ。
↑これって結局どういうことなの??よくわからん
ダークソウル2の渋谷の井戸の話くらいわからん >>202
任天堂買取保証があるから(´・ω・`) アドルもいつかネイトみたいに大ピンチをヤベヤベヤベ的なノリで乗り越えるキャラになるのかな?(´・ω・`) >>166
続き物4連作で売れまくってるな
スイッチに出した日本一とか墓場から羨んでるだろ(´・ω・`)w FF15にガチで満点あげる奴なんてどこにもいないでしょ FF15本体は儲かったけどDLCは儲からなかったってことだよね(´・ω・`)
でもこれ…(´・ω・`) 堀井は不倫するわ
タバティスは大口叩いて15投げるわ
ノムティスはよく分からんし
スクエニはどうなってんだよぅ!!! タバティスがやりたいことヴェルサスでやりたかったこと全部やろうとして何も出来なかった(´・ω・`) >>199
きっとあがる!(´・ω・`)
>>212
そんなー(´・ω・`) >>222
誰やってもクソゲーだったと思うよ(´・ω・`) そうだな、もうFF15完全版を待つ必要なんて無いんだ
DLC全部入りが後から出ることもない みんなダーナばかり言うけど僕はリコッタちゃんが好きです(´・ω・`) RDR2も何人か仲間連れていって外でキャンプしたい(´・ω・`) >>224
元はすすきのの超有名風俗嬢やで
そこからAVデビューしてYouTuberになったの(´・ω・`) >>199
言うてもファルコムやで?(´・ω・`) FFは文明レベルが上がりすぎなんで
FF5くらいに落としてほしい >>244
仲間と釣り行くの好きなんだよね(´・ω・`) アサオデのおじさん達と町ブラしたかった(´・ω・`) >>244
アーサーチャールズジョンセイディで旅したい(´・ω・`) 我が子のようなヴェルサスを取り上げられ
FF15に魔改造されて
最後はまともに完結もせず打ち切りエンド
ノムティスどんな気持ちなんだろう(´・ω・`) >>222
データは持ってても発想力がない典型的なパターンやんけ(´・ω・`) >>220
珍宝民の大半が速報民ってまじ?(´・ω・`) >>243
ロリコン警察だ!
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______________
| .| .| ____ | .| :|
| .| .| ヽ=(警)=/ ..| .| :|
| .| .| (´・ω・`) | .| :|
|=====|o|⊂|.<У> |つ|o|======:| ガラガラガラッ!
|_|_|_|_|_| .| /==@==|. | .|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|_.| (_) (_) |_.|_|_|_|_|_|_| >>226
なんか一時期FF病はファンに言ったんじゃない!社内の連中に言ったんだ!
とか言ってるアホ信者いたけど普通にファンにも言ってるやんけ(´・ω・`) まさかFFのナンバリングタイトルが未完のまま放り出されることになるとはね(´・ω・`) シナリオ担当はディシディアでも評判悪いのにずっとやってるからもうわけわからん
スクエニ社内にフェミの盾でもあるのか 坂口「ファイナルファンタジーは、毎回これが最後という思いで出し惜しみせずに作っている」
田端の最後のファイナルファンタジーになりました >>218
セガはなにがコケたんだっけ(´・ω・`)
ソニック? VITAマルチ捨ててもクオリティが劇的にあがることもないし
売り上げのほうもその分、減る >>206
世界ツアーとか治安が悪い国じゃホテルの部屋で軟禁状態だから
読書とゲームぐらいしかやることないんだよ(´・ω・`) 数ヶ月後、塩川の弟子になるタバティスの姿があった(´・ω・`) >>253
シリアスなのよりもオリンピック編みたいなDLCほしいね(´・ω・`) クズエニ終わり過ぎだろ(´・ω・`)
37億特損にその原因田畑は退職って矢継ぎ早過ぎてあまりにも無計画というか カプコンとかいろんなゲーム出せて、心配なさそうだけど、スクエニってドラクエFFKHしか無いようなもんだからちょっと不安じゃない?(´・ω・`)
その三つが強すぎるけど。
昔みたいに色々出せないんかなぁ 無印はトロコン
ロイヤルは見送って完全版出たら買おうと思ってたのに(´・ω・`) FF15特別番組のコメントwめちゃめちゃ荒れてたなw
よくコメント許可したよな どう見てもDLCがトドメだよな
何で執着してたんだろ(´・ω・`) >>236
コンパが「タバティスさんを探しています」とか言う動画を作る可能性は
ありそうだから困る(´・ω・`) >>252
いいよねみんなかわいいけど(´・ω・`)
>>256
リコッタちゃんはまだ大きくなるよ(´・ω・`)
>>260
許して(´・ω・`) >>247
カルナックを今のグラフィックで描いたらめっちゃメカメカしてるかもしれないぞ
メカメカしい火力船もあるし(´・ω・`) >>270
クロストレジャーズ→十字珍宝(´・ω・`) 後始末を担当することになった新小田プロデューサーのことを
ツイッター等で検索してはいけない(´・ω・`)>FF15 FF15はストーリー云々よりワールドの出来だろう
あ、ここなんかありそう、あそこきになるな
みたいなロケーションが一個もない。あったとしてもなんもねーし
ストーリーなんて関係なくゲームとして面白くないよ >>254
ダッチ「俺たちを」
マイカ「置いて」
ピアソン「いくなよ」
おじさん「なっ!」 >>255
自分が完成させてりゃ良かっただけの話(´・ω・`) 今のFFに足りないのはスタッフのゲームを作り上げた数
要するに経験値です(´・ω・`) >>278
たぶん他にやることがなかった(´・ω・`) >>148
DQから離れたいと言ったのはDQ9の時これはDQ30周年の時に言ってる
んで離れた先がソシャゲでそこで失敗したのでやめたんでDQが原因なら9 >>285
ニシくんイライラしないで(´・ω・`) >>255
その怒りが原動力になってKH3が完成した(´・ω・`) FFとかクソどうでもいいからcyberpunk2077の話しろ >>270
ドラクエ10が同じPDで作られたクロストレジャーズだった
それが話題に上がった時にドラクエ10が中国展開した
クロストレジャーズを中国語にしたら十字珍宝になった(´・ω・`) 本編と同等のスタッフ抱えてDLCってマジならあまりにもアホすぎるもの
そんだけのスタッフで着手できたはずの16も7Rもおざなりにしたままで つかFF関連で明確に損出したって名指しされたのヒゲ以来では
ヒゲの後継者ってそういう・・・ >>286
いらねえええええええええええええ(´・ω・`) >>281
それくらいならまだいいよ
魔導アーマー位までは許す イース8面白かったけど人数集めて障害物取り除いた時とかオクリモノコンプリートの報酬がショボいのは駄目だと思いました(´・ω・`) >>227
めぐってって入れたら、囲ってになった
巡ってね 真に悪いのは野村だけどな
田畑はちょっとだけ同情できる >>289
ウンコをいくら料理してもカレーにはならないんですよ(´・ω・`) 今ってスクエニとかカプコンとかコナミの有能な奴がサイゲに引き抜かれてるんだよね
昔のスクエニがやった以上にえげつなく
わりとまじめにスクエニあかんかもね >>266
セガアメリカが大損ぶっこきまくった煽りでCS部門縮小
まあスクエニと丸っきり同じではないけどね(´・ω・`) FF15関連で唯一の勝ち組って
ソシャゲにFF15のガワ借りて被せたらそこそこ売れた洋ゲー会社じゃないかな しろばこスタッフにFF開発のアニメ作らせとこ(´・ω・`) ドヤ顔で発表した壱式とはなんだったのか(´・ω・`) 280 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp53-lurq [126.245.14.189]) sage 2018/11/08(木) 13:44:29.71 ID:53rznDATp
タバティスDWに来ないかなぁ
極上のfgoを作って欲しい
292 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4a-GPPb [49.106.210.62]) sage 2018/11/08(木) 13:47:55.37 ID:Bwiq6Kh2d
スクエニ…退社…
つまり田畑の次の行き先は…あっ
310 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-+tGo [49.97.111.44]) sage 2018/11/08(木) 13:54:09.01 ID:zfDpw0qBd
ツイッターじゃfgoに是非来てくれってなってんな
田畑こい田畑こい
…( ´・ω・` ) しかし失敗したら動画で謝罪会見流させるとか
スクエニは怖い会社やで・・・(´・ω・`) >>278
本当はDLCノクトまで全部入りで本編を発売したかったんじゃない?(´・ω・`) ズンパス付きの買ったけどDLCほとんどやってないオンラインも面白く中田 >>283
今年入社って言ってたのに大変だね彼も
同情するわ(´・ω・`) >>295
もぐお最新ゲーム機持ってないでしょ(´・ω・`) >>301
沖縄かよ。なんで共有NGに入ってないん(´・ω・`)? おじさんは1でもそうだけどやる時はやるしピアソンはアビゲイルの料理に慣れたジョンすら恋しくなるくらいの腕前だから必要でしょ(´・ω・`) >>288
昔のFFはラインが複数あったとはいえ、ほぼ毎年出てたからね
だから実験的なこともできたし、賛否両論ありながらも評価されてた(´・ω・`) >>226
こんなん言いながら結局FF病の連中の意見に振り回されてアプデ、DLC制作してたんだからアホだよ(´・ω・`) >>297
ほんこれ
俺は
15楽しかったしDLC出てもやってたとは思うけど、それ以上に16や7Rやりてーわ >>322
IPで消せないバカおらんだろ(´・ω・`) >>315
FGOに来いって
タバティスにソニーに入社しろって事?(´・ω・`) 最初はドラクエ10が9のはずだったんじゃなかった?
どっかで入れ替わったみたいなの30周年で言ってたよね(´・ω・`) 中止がFF16ならかろうじで納得できるけどFFの外伝だったり関係ないタイトルだったら納得できんな >>308
トータルウォーとか出してる方のセガか(´・ω・`)確かベヨ2もそれで一回開発中止になったんだよね
ありがとうちょっと調べてみるわ FFシリーズって12辺りから大風呂敷広げては畳めませんでしたをずっと繰り返してるよね
身の丈にあったものしか作らないドラクエとは天地の差(´・ω・`) スワンソンとおじさんとハビアはずっと歌ってそう(´・ω・`) >>310
必要な事をやりつくしたならあとはもう辞めるだけだ 僕が消すのはネタバレする奴とチョコボだけだよ(´・ω・`) FF15アルティメット4万近くで買ったのにメルカリで1万で売ったわ(´・ω・`)
めっちゃ価値出ると思ってたわ >>330
開発難航してたから急遽DSのを9としてだしたみたい(´・ω・`) 野村
いくつかの意味を含んでいますが、まずひとつの考えかたとして、
今回『KHDDD』として収録している『KH3D[ドリーム ドロップ ディスタンス]』(以下、『KH3D』)は、
前作のHD作品にあたる“2.5”の後……“2.6”に相当する作品と位置づけられます。
そして『KHχ』と『KHアンチェインドχ』、『KHχ バックカバー』の『χ』シリーズは、ソラ不在の“0”と考えています。
『KH BbS』が“0.1”で、今回の『KH0.2 BbS』がタイトルにも入っているように“0.2”と。
すると、“2.6”+“0”+“0.2”で、“2.8”という数字が出てくるわけです。
――そうなると、『KH2.9』がリリースされたりする可能性も?
野村 つぎは『KHIII』です(笑) ショオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン(´・ω・`) 何度でもいいます
スクエニは3流企業です!!
日本の1流企業は任天堂だけ!!!!!!! >>209
気軽に旅を楽しみたかったね
事件が起こるのはその後でも良かったんだ…(´・ω・`) >>339
本当に価値がでるのは10年20年後とかでしょ(´・ω・`) >>330
9が外伝的なものだったけど
日野が「これ本編でも良くないですか?」って言って9になったとかじゃなかったっけ(´・ω・`) タバちゃんが次何やるのかは単純に興味あります(´・ω・`) >>226
ユーザーがFF病ってどういうことなの?
FFを特別視するなってこと?
それともFFはこうだっていうことをバーカ!お前ら馬鹿なFF病
勝手なこというんじゃねえってこと? 今回のバキ新装版でハッキリしたけど復活の死刑囚は再登場する訳じゃなくて将来的にリベンジするってことなのね(´・ω・`)
期待しちゃった >>339
ここで問題 消えたタカシくんの3万円はどこへいったのでしょうか?(´・ω・`) じゃあもうFFはVUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUで出せばいいじゃん
お前らVUUUUUUUUU大好きだし 機内にドリアン臭が充満、乗客が搭乗拒否 インドネシア機出発遅れ
https://www.cnn.co.jp/travel/35128306.html
インドネシアの旅客機で、ドリアンの強烈な臭いが機内に立ち込めて乗客が搭乗を拒み、
便の出発が遅れる騒ぎがあった。
騒ぎはスマトラ島発ジャカルタ行きのスリウィジャヤ航空の旅客機で発生。同機の貨物室には
2トン以上のドリアンが積まれていた。
(´・ω・`) もう5年以上前かな、私がコテをやってるときにあれほどスクエニという会社に過度な期待などするなとしつこく言ったはずですよ(´・ω・`)
やっとわかったんですか >>354
帰宅組も合間って朝まで生タバティスですわ(´・ω・`) >>335
モノリスソフトの高橋が言ってたみたいに
最初にフィールド作ってそこに収まるストーリーを作るようにしないともうダメだねFFは(´・ω・`) >>339
そういうのは店舗から完全に消えたあとだから5〜10年はやいよ(´・ω・`) ドラクエは海外で50万もいかない雑魚タイトルだしなあ >>70
この人ってもともとAVじゃなかった
鳳かなめ ファルコムは次もファイアエンジンなんだろうな
UE4にしてもモデリングよくなるわけじゃないし(´・ω・`) >>310
必要なことはやり尽くしてるんだから
その後はオマケってことよ FF病ってFFが出たら問答無用に買う病気じゃないん? FF15はクソゲーだと思うけど
田端は優秀だと思う
すべての元凶は野村 PlayStationRVR New Line Up Video #2 navigated by “ASTRO”
https://www.youtube.com/watch?v=fIkeS5ya0g0
ゴルフするアストロくんかわいい(´・ω・`) >>334
ナイトシーカーとか狙って引くもんじゃねえ(´・ω・`)
まぁおまけの陸戦ザクはちょっと良さそうだけど 切り捨てたFF病患者(FFファン)に対してファンの望むFF16を作れよ
そして潰れろ >>367
なんて名前でやってたの
多分覚えてるやついないから言ってみ?(´・ω・`) そろそろFF15買って大丈夫になったってことでいいんでしょうか(´・ω・`)
これ以上のアップデートはしないってことなんですよね? >>378
FFとはこういうものだみたいな事でしょ
コマンドバトルじゃなきゃ嫌だとか >>369
星が云々みたいな昔のFFっぽいストーリーはもう物理的に難しいってスクエニも気づいて欲しい(´・ω・`) >>365
正論である
ただ補完するにしても待つのが長い(´・ω・`) FF15のやりたかった事ってRDR2がやれてるよね
世界の作り込みと接地感?っていうやつ(´・ω・`)
釣りと料理は15のが上だけど >>367
はっぱさんタバティスに一言お願いします(´・ω・`) >>369
ゼノブレイドクロスのストーリー投げた奴が言っても…(´・ω・`) 野村のせいでもしてないて精神保てないんやろうな(´・ω・`) >>369
FF15なんて無理やりOWにしたのが失敗の原因だろ(´・ω・`) >>378
田畑は本当の意味でFF病を治療したんですねえ(´・ω・`) >>395
まぁそこは経験の差でしょう(´・ω・`) >>369
ゼノブレイドクロスは未完の上途中もグダグダの超絶クソシナリオだったよ ツイッター見てたらスマブラ流行語大賞とかやってて草(´・ω・`) まさかこんな形で15がまたおもちゃにされてしまうなんて(´・ω・`) >>365
本編でルーナとイチャイチャしたかったね(´;ω;`) たしかにRDR2に欠けてるものはFF15が持っている(´・ω・`) >>395
RDR2のキャンプみたいなのをやりたかったんだろうね(´・ω・`) これが本当の未来への夜明けってか さすがだわ(´・ω・`) >>380
deemoはvrに対応してるのか(´・ω・`) >>390
オープンワールドにしなけりゃ全然行けるけどねそういうのでも(´・ω・`) 未来への夜明け開発中止って
多分15のスタッフたちもちょっと面白いなって思ってるよね(´・ω・`) 損なんて許されないからゲーム作りで冒険できないね
大企業はとくに >>376
モデルうんぬんの話じゃないですもんね、もっと人増やさないとクオリティあげるのムリなんじゃないですかねあれ(´・ω・`)
つってもあんま上げる気はないのかもですけども
対象年齢もかなり若い層になってますよね ようやくFF15擁護してたやつ死んだか、速報でも正直鬱陶しかった もうこれからずーっとFFって単語出るだけで大荒れになるだろうなこれ >>365
アーデンアラネア中止でノクトルナフレで終われば良かったのにね(´・ω・`) スクエニは発表から発売が長すぎてちょっとな。KH3なんか2013年だぞあれ 全ての元凶の無能WDは死んで塵屑になったから今は見えてるサンドバッグ田端なのだ(´・ω・`) FF15アンチとスクエニアンチうっきうきで草(´・ω・`) 量が多いだけで一生つまらない会話してるのなんとかしてほしい ここだけの話、しょぼさんがコテを引退したのは
田畑の穴を埋めるピンチヒッターとしてスクエニに三顧の礼を持って迎えられたかららしい 最後までちゃんとした名前で覚えられなかったね
田端 ☓
田畑 ○
まあ名前が田畑 端て名前紛らわしいけど(´・ω・`) >>395
日本はAAAタイトルの大作を作れない国になってしまった(´・ω・`) 15は十分に楽しませてもらったよ
12とか発売にワクワクして買ったらいきなり主人公の兄?がかめはめ波撃ったり
広すぎるエリアをマップ開いたまま移動できなかったりそもそも移動が遅すぎたり
主人公の滑舌が酷すぎたり、キャラが「私はゲストキャラとして参戦するわ」とかメタ発言するし
戦闘は見てるだけだしBGMは盛り上がらないしで胃液はいて半べそかいて投げ出したわ
…最近TZAやったら結構楽しめたわ(´・ω・`) >>424
13からずっと実制作に入ってない状態で発表してっからね 大失敗プロジェクトになったな
赤字だからDLC作れないってことなんだから FF15擁護したいからってRDR2に擦り寄るのはやめなよ見苦しい(´・ω・`) 田端はゲーム作りの才能がなかったね
あれダケ大口叩いて失敗したんだから首になって当然だろ これでアンチが市民権を得たとか勘違いするからウンザリだわ(´・ω・`) >>422
次のナンバリング出るまでおもちゃだよ(´・ω・`) スクエニには物理的に正しい絵じゃなくて
ゲーム的に盛られた綺麗な絵を目指して欲しい(´・ω・`) >>398
松野も田端も責任とったのに、ヌクヌクとタダ飯食い続けてる穀潰しだぞ(´・ω・`) >>423
単にアーデンだけある程度進んでたんだろ(´・ω・`) お前らタバティスの寄せ書き捨ててないよね(´・ω・`) むしろFF15に関しては損切りが遅すぎたんやろうな いつまでも あると思うな アプデとDLC(´・ω・`) >>422
フェアリーフェンサーへの風評被害はやめてほしいんですけど!(´・ω・`) 面倒な流れじゃのお(´・ω・`)まあゲハは震撼するネタではあるか まぁスクエニがアホやってた頃の負の遺産ではあったよね
田畑さんも可哀想っちゃ可哀想 ルナフレ可愛いな期待出来るぞ!!
からのアレだからポカーンですわ(´・ω・`) FF16はストーリーしっかり考えてから作ってくれたら大丈夫だと思うんだけどな(´・ω・`)
10年近く前の思い付きのあれもありますこれもありますって負の遺産を無理矢理実装する呪縛もなくなるし、自分らが今の技術でどこまでの規模のゲーム作れるかは15で分かったっしょ NEWガンブレは誰か責任取ったん?( ´・ω・` ) スクエニのあといらないのはサガとかいうゴミしか作れないやつと野村とか言う何年たってもゲーム作れませんだけか >>440
FF16がDLCやアプデ商法無しでメタスコア98以上で1000万本オーバーでも無い限り黙らせられんな FF15は片付いたけどまだFF7Rという先行き不透明なIPが(´・ω・`) >>477
判断遅すぎたせいで速報でも信者が必死に戦う羽目になってたしな(´・ω・`) >>456
ゾンビと機械を撃ち続けたいの?(´・ω・`) >>457
シコフレーナちゃん最高でしたね(´・ω・`) >>447
あ?そうだろ は?反論無いな(´・ω・`) >>456
ハゲさんのクセに買わない気でいたんですかまさか(´・ω・`)
ウェイストランドのどこかで会いましょうね 完全版出たら買おうとしたのに未完成で終了するとかこんなことある?(´・ω・`) リメイクで三部作っていうのもどうかと思いますよ(´・ω・`) 田畑の経歴なんて野村とは雲泥の差だろ…(´・ω・`)
ギャロップレーサー:メインプランナー
ギャロップレーサー2:ディレクター
モンスターファーム2:企画・プランナー
蒼魔灯:イベントディレクター
幸福操作官:ディレクター
ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII:ディレクター
クライシス コア ファイナルファンタジーVII:ディレクター
MONOTONE:ディレクター
キングダム ハーツ コーデッド:Coディレクター
ファイナルファンタジー 零式:ディレクター
ザ・サード バースデイ:ディレクター
ファイナルファンタジーXV:ディレクター FF15売れたっていうのは数字だけ
海外とか全入り19.99$だから実際大赤字
田端のところに負債押し付けて首切りと特損って感じか >>464
そっちに人回すためにFF15終わらせたんじゃねーの生放送の文面見る限りでは(´・ω・`) >>461
PとD両方とも飛んでるんじゃね?
発売日以降どこにも露出してないでしょ(´・ω・`) FF7RとDQ12どっちが先にでる?(´・ω・`) 得損の意味すらわかってないお馬鹿なニシくんが来るから嫌なんだよね
タバティスは謝罪して(´・ω・`) >>464
本編が出る気配無いのにスピンオフを色々考えてるとか言っちゃう野村に震えろ!(´・ω・`) 速報の希望の星だったヴェルサスがこんな末路なんてね
2006年に初めて発表されたのを見て沸いていた当時の速報民に教えてあげたい 一応確認だけど
結局FF15信者の勝利ってことでいいんですか?(´・ω・`) 採算取れてる!DLCで大儲けしてる!
とかほんまアホだったわ
未だに初回特典アマゾンで1000円で売ってるのに
ワンコインでばらまいただけだろ FF15を発売まで漕ぎつけたのは一定の評価がされて然るべきだけど
頓挫するようなDLC計画を提案したのは無能の極みですね
内部的な事情の変化は憶測になってしまうんで、考慮にいれません(´・ω・`) ゲーム開発はストーリーから入ったらダメだろ
文字だけなら何でも書けちゃうし そもそも開発をリードするのはプログラマーであって脚本家じゃない PS5でFF15がリメイクされた時に残りのDLCも作られる可能性が微粒子レベルで存在する?
しないか( ・ω・) ニシくん…FF15を叩いてもPS4には痛くも痒くもないことをキチンと理解して下さい(´・ω・`)
先ずはSwitchにゲームが何もないことに危機感を持って下さい >>486
つかこの広報もクビにしろよ
マジで詐欺だろ(´・ω・`) 昨日までFF15は大成功って言ってた速報民どこに消えたんだろね(´・ω・`) >>454
現状KH3がメタスコア81点を下回るという未来は見えないし、そういう意味ではすでにほぼ完了してるんだよなぁ もうスクエニなんもソフトないじゃん...
KHのあとどうすんだよ(´・ω・`) 小説で補完するならヴェルサスも小説だしてくれ(´・ω・`) >>487
ネコトモもベイブレードも核爆死でスイッチ信者は死んだまま(´・ω・`) これ予言します
10年後にはスクエニはAAAゲー作らずソシャゲだけになります
そして国内PSは滅び、任天堂一強になります FF15を楽しんでDLCも楽しみにしてたファン達はそら怒って当然だけど
相変わらずこういう問題が起こると蚊帳の外のニシくんたちが暴れだすね(´・ω・`) この件でFF15が失敗かどうか赤字かどうかなんて誰も判断できないんだけどバカなのか(´・ω・`) 田畑は大口叩かなければ野村の尻拭いさせられて同情もされただろうけど自業自得感はあるな >>486
広告展開は無能の極みだったね(´・ω・`) >>456
お家作りたのP
ジャンク飾れないのは残念だけど >>486
こっからヒヨってやっぱりあれやりますこれやりますってなったのが一番の失敗だよ(´・ω・`) FF15プロジェクトが赤字のソースもなしに馬鹿アンチが発狂してるだけやん
ウソでもコピペ続けるチカニシの同類 初動で600万本弱捌いてるのにトータルで赤字とか捏造し出すのはさすがにアホすぎるからやめたほうがいいで
アンチのキチガイ度が知れる スクエニとアトラスの広報が戦ったらどっちが勝つの?(´・ω・`) だから言ったじゃん(´・ω・`)
田畑アイツはやるよってね(´・ω・`) 本編はロイヤルで完成してるから超完全版待ってた人は安心して >>491
まああるんじゃない?腐ってもFFだし
マザー3も後でゲームになったし(´・ω・`) RDRオンラインは月末らしいし FO76買うわ(´・ω・`) (´・ω・`)FFTを獅子戦争のムービー風にリメイクしたら許す >>504
成功して儲けでてるならコンテンツ開発中止なんてなりませんので >>489
挫折するようなDLCってよりもFF15に何か問題があったと考えるのが自然じゃないかな(´・ω・`) >>504
トップのクビ飛ばして未完成宣言のどこが失敗じゃないっていうんだ
お前がバカだろ(´・ω・`) >>504
途中で放り出してる時点で失敗は失敗だろ >>502
俺は5年以内に外圧によってガチャに規制入ってソシャゲ文化が消えると思ってる
すでに欧州で規制議論が始まったから
そうなると今AAA作れない大企業はかなり不味い状況になる 今のエンディングが好きなんで新しいエンディングのあるエピソードノクトは要らなかったけど
ルーナ、アラネアは欲しかったなぁ…(´・ω・`) やっぱり企業内部で働いたこと無さそうなの一杯やな速報は(´・ω・`) ビルダーズの実況にもスクエニの広報が偉そうに出てくるんだけど
あいつぶっ飛ばせよ(´・ω・`) >>518
月末まじ?
つなぎに76買うかあ(´・ω・`) >>501
ネコトモなんて3DS版を延期までしたのにダメだったのか(´・ω・`) 一時期まで速報ではFF15の文句は1ミリでも言っちゃダメ、
タバティスを批判しちゃダメって空気だったよね
結果このザマだったわけだけど(´・ω・`) DLCなんて出さずにスパッと切るのが正解だったんだよ
15の制作のゴタゴタはわかってたから何とか仕上げたんで16に切り替えますってことにしとけばよかった >>507
時代錯誤だし、正直恥ずかしかった(´・ω・`) あらー全部のせがワンコインになったら買おうと思ってたけど
未完成で終わるんか、じゃあイラネ(´・ω・`) なにがなんでも野村のせいにして叩いて目を背ける信者もガイジなのでどっちもくそでいいよ(´・ω・`) FF15のシーズンパスを買った人を救済すべきだろ
発表していたDLCをやめますとか今後のスクエニの評価に関わる(´・ω・`) 売れた売れないじゃなくて製品版のみでストーリーを....あっ、間違えた、スチョーリィをcompletionしなかったのがBAD何だよね(´・ω・`) 田畑は今頃、元師匠の板さんを訪ねてる頃ですよ・・・(´・ω・`) RDR2(1週間)>>>>>>>FF15(2年)+ドラクエ11(1年)
ここまで差がついたんだね >>539
ズンパス分は出してるから(´・ω・`) >>529
田畑がまさにFF作ってる自分は特別だと思ってそうな人だよな(´・ω・`) >>504
わかる
37億かけたDLCが突如中止で出来立てほやほやの新スタジオのトップがクビになったけど
失敗じゃないよな(´・ω・`) 信者はDLC頓挫をミエナイキコエナイする
アンチは本編の売上をミエナイキコエナイする
理屈こねてないでもっと感情で殺し合えよ(´・ω・`) スクエニはFF ドラクエ含むソシャゲ乱発してるけどどれもあんま儲かってないからね
割りと詰んでる感しかないねー(´・ω・`) これまでのゲーマー人生で本当に必要なことはやり尽くされてたと感じたゲームって大神と神トラぐらいだな FF15はそもそもPSだけのコンテンツでは無いし
売れたのはPSプラットフォームだけど >>517
今、流行りのクラウドファンディングでもいいから作ってほしいわ >>497
DQH3、DQM新作「まかせろ」(´・ω・`) つかずっとDLC作ってたせいで7Rも16も遅れてたのか?(´・ω・`)
狂ってるだろw DLCなんか作らずスパッと次行けばあるいは(´・ω・`) >>550
そういや小野も降格したらしいね(´・ω・`) 利益が出そうなDLCを開発中止にしたら無能すぎるだろ
本編はしらんがDLCは利益出すのが難しいって判断だ >>551
作らないは作らないでスクエニ潰れそう(´・ω・`) 蛮神ガルーダ戦ってグラディオやイグニスたちはちゃんと岩陰に隠れてくれるんですか?(´・ω・`) 独立としか書かれてないのにクビと断言するのもなぁ(´・ω・`) 下地が糞なのにそんなもののDLCしつこく作ってたらそりゃアカンわなぁ
まあ最初から作らせるなって話だけど、数字しか見てないクズエニの経営にそんな判断できんわな(´・ω・`) 電車で田端駅通るとしんみりしちゃうね(´・ω・`) >>550
フォントしょべえええええええええええええええ(´・ω・`) FF15でスタッフの無駄遣いをしてることに気づいたことは称賛したい(´・ω・`) FF16はPS5っしょ
次出来が悪いとシャレにならん >>476
ギャロップレーサーまじか
田畑って
競馬ファンだったの? >>544
こういうの拾いそうなのはサイゲ(´・ω・`) FFはスクエニ自身が無駄にハードル上げすぎてる感がある 田畑が叩かれるのは
今までの言動があるから擁護できないわ・・・(´・ω・`)
ビール持って踊ってるgifくらいから本当口だけだったな しょぼさんから伝言が届いたよ
同じビッグマウスでも結果にコミットするのがケイスケホンダ
しないのがハジメタバタ
だって いま電車の中なんだけど目の前のおじいちゃんが堂々とエロ本読み出したんだが(´・ω・`) 今思うとあれだけ不評だったのにもかかわらずFF13LRまでやり遂げた鳥山って
実は優秀だったんじゃね?と思えてくる
アイツは今もスクエニのお偉いさんだし >>539
ズンパス1に関しては終わってるぞ?うんちでも詰まってのか君は(´・ω・`) >>567
クビだろ…(´・ω・`)
体よく独立って言ってるけど >>551
やるとしたら自社開発じゃなくて海外の外注かねえ >>580
はやく配信してってしょぼさんに伝言伝えて 1年くらいはDLC出すってのは今じゃ当たり前だけど、シングルメインのゲームに3年は馬鹿(´・ω・`) >>545
3DSの産業廃棄物が足引っ張ったな(´・ω・`)
任天堂が入って負け組臭くってしょうがない ディープダウン先輩って放校処分じゃなかったのか
っていうかこれ今の記事じゃないのか >>582
僕はFF13は全部やりましたがそれなりに満足しましたよ
セラエロかったし(´・ω・`) いやだからルミナスがDLC2で37億も損するかって話
成果物アーデンだけだろ 自主退社だったらプロジェクト放り投げた無能になるけど(´・ω・`) >>567
責任とってやめます
クビになりましたって言うわけないだろ(´・ω・`) FF15初動で500万累計で810万売れててちょっと考えればわかると思うんだけど特損37億くらいでどうやって赤字になるの(´・ω・`) FF13は閃光が今でもお気に入りの曲です(´・ω・`) 小島を拾って田畑を拾わない理由はないよね(´・ω・`) ただでさえ人足りないって言ってるのに15DLCに長々とリソースを割いてたのも馬鹿(´・ω・`) >>567
そういう頭悪そうなフォローが通用したのは昨日までなんですよ(´・ω・`) >>560
7Rは野村がKH3作ってるからちゃうん?(´・ω・`) まぁ違法行為でもしてない限り普通は懲戒にはならんよな
自主退社って形になる >>608
最近雑誌リークとかもう無いからちょっとワクワクしちゃったよ ずっと田畑のこと田端だと思ってました(´・ω・`) >>604
僕モンスターを仲間にして育てるとか好きなんですよね
モンスターファーム世代なんで(´・ω・`) >>594
正直あのスパイダーマンの後だと不安しかない(´・ω・`) ドラクエが800万売れてたら勝負になったのにね(´・ω・`)
負け犬任天堂ハードが入ってきてくっっさいくっさいw >>582
LRは曲がりなりにもそこまでついてきたファンには満足いく作りになってたな 求くんはライトニングキチを世間にアピールしてたから
勝手にやってろと呆れられることで批判を収束させたんだよ FFとして何かがおかしくなったのはやっぱ13からなんだよね(´・ω・`) >>592
俺もFF13はそこまで嫌いじゃなかったわ
叩かれまくってたスノウも育てて速射魔法アタッカーとしてスタメン起用してたし
13-2とLRも遊んだ
ただ13-2のエンディングだけは理解できん アンチすぐくいつくな。これぐらいの釣り堀で釣りしてみたいわ(´・ω・`) >>622
にわか乙(´・ω・`)
12からだろ… でもいったいなにやらかしたらこうなったかは知りたいわ(´・ω・`)
田畑からの口はまるっきり信用ならんから内部もれでもしないかな >>613
ソシャゲ自体が一極集中深めてるしDeNAは売れてるタイトルないやん(´・ω・`) にぃに、にぃにって言うやつきもくない?(´・ω・`) >>613
黒子だからねしょうがないね(´・ω・`) 田端は坂口みたいなアヴェンジャーになっちゃうのかな(´・ω・`) ノクトとヒスゴリのスキル最大トロフィーだけ残しといたけどサッサと取って消そ100GB空くわ(´・ω・`) >>623
エンディング全部覚えてないわ
13-2は神トニングが椅子に座ってたよね(´・ω・`) >>612
お前らがいじめるから鬱になったんじゃ…(´・ω・`) >>618
確かにハードルは下げとくべきかもしれない >>622
人によってそれが12だったり10だったり7だったりと違ってくるんだよね(´・ω・`)
それこそがFF病 吉田直樹が8年近くかけてFFの信頼を回復させてきたのに
FF15でユーザーに約束していたDLCを放棄してそれを一瞬で瓦解させちゃったね(´・ω・`) ガチでこいつのせいで他のプロジェクト遅れてたら2代目WD襲名させっぞこら(´・ω・`) LRFF13のエンディングは素直に感動できたわ(´・ω・`) >>632
14一人でやっても絶対つまんねぇよ、みんなでIDとか蛮神とかレイド行くゲームなのに(´・ω・`) リメイクなんて最新作流用してちゃちゃっとやるもんでしょ
どんだけ時間かけるんだ 4月にスクエニに入社して半年でナンバリングFFのプロデューサーに抜擢ってエリートコースじゃん(´・ω・`) >>582
和田の一声で箱版決められて出来てたものを削るっていう誰も得しないことやらされたのに、あそこまで持っていったのは評価したい(´・ω・`) 8で糞ゲー作って9で微妙にして10で戻ったと思ったら11でナンバリングをネトゲにしてついて行けなくなって12で終わったイメージ FFがイカれだしたのは間違いなくFF11のオンラインゲームから
あそこから完全におかしくなっていった(´・ω・`) >>622
12ってのが多いが個人的には8からだと思う
ぶっ壊れたのは10-2 撤退戦が1番危ないからなファンの人は追い首刈りに気をつけてな
ピラニアされて五条河原に生首晒されるからな(´・ω・`) FFというかスクエニおかしくなったのはオンライン専用にナンバリング当てたところから アベンジャーズはすでにレゴゲーで実現してるから
あんな感じだろ >>624
PSの公式サイトでファミコンの文字を見る事になるとは(´・ω・`) >>659
ただ叩かれてもいい新人に丸投げしただけの生贄なんだよなぁ(´・ω・`) >>650
信頼という意味だと一度出すとアナウンスしたならしっかりDLCやり切った方が良かったね(´・ω・`) FFで明らかにおかしかったのはマジの一本道を奥に進むだけになったFF10だな
あれだけ途中で投げた(´・ω・`) >>566
プロンプトさんなんで予習してこなかったんですか?
イグニスさん火力足りてませんね^^;
グラディオさんバフ薄くないですか?
ギブアップ投票が開始されました >>624
背景で鼻からコーヒー出そうになったわwww(´・ω・`) スクエニって失敗したやつには容赦ねえな
まさかクビにするとは思わなかったぜ FF15発売当時の情報漁ってたら
宣伝文句が「必要なことはやり尽くした」で
腹が捩れるかと思った >>650
吉田がやってるようなので回復した信頼なんてたかが知れてるやろ 東京RPGファクトリーの初代社長だった塩川はすぐに会社辞めてFGOに移ってしまった
なんか流れが似てるな
まあ塩川はFGOで大成功してスクエニのクリエイターより上に行ってしまったけど でも15がダントツで問題児だったよね(´・ω・`) オンラインゲームをナンバリングにするからこうなる(´・ω・`) FF12TZAは面白かったけど4倍速なかったらクソゲー認定してたと思うわ(´・ω・`) 12も13も好きだけど15だけは無理だった(´・ω・`) これ出しますって発表しても
スクエニは結局中止しますってやっちゃう可能性ある
今回の教訓(´・ω・`) >>622
11だとおもうわ
利益は莫大だがあれで一気に人離れたのも事実だしなぁ(´・ω・`) スクエニはまずスマホ含めてゲーム出し過ぎて何がなんだかよく分からんからもうちょい纏めれば良いのに まあでもこれでやっとファビュラノヴァの呪縛から解放されるんだよな
長かった…(´・ω・`) 悲報
アークザラッドスマホまったく儲かってないことがオルトプラスの決算でばれる >>662
まあFF11が無かったらFF11オフライン的なFF12も無かった訳ではある(´・ω・`) >>644
追加コンテンツじゃなくて本編のエンディングな
あれは無い、あれは夢落ちチャンチャン♪エンドに匹敵する糞エンド >>684
スクエニ「FF7やっぱ中止するね(´・ω・`)」 >>674
河津も野村一味にイジメられながらよく生き残ったと思うわ(´・ω・`) あー、でもくにおくん全タイトルがオンライン対応ってのいいね(´・ω・`) >>685
ネトゲが200万売れるわけねーだろ(´・ω・`) >>624
VCで1作500円だからこの値段は妥当だと思うが(´・ω・`) 吉田みたいな活きのいい生贄連れてきて(´・ω・`) >>689
いやまだ決算に数字乗ってこんやろ(´・ω・`) 初めて途中でやめたFFは12だったわ
主人公の終始空気っぷりが耐えられなかった
13も途中でやめた、2もリターンズも買わなかった
15はクリアしたけどこんな(´・ω・`)顔になった
それでも次また買ってしまうんだろうなぁ(´・ω・`) 今まで明確に失敗して首飛んだのってヒゲだけじゃないの
松野は体調云々だったし スクエニと言うかスクウェアって全盛期にヒゲが調子に乗りすぎなかったら今頃どうなってたんだろうな >>697
分作なのにグダるくらいならば…(´・ω・`) 12で3d酔を始めて経験した気がする(´・ω・`)
最初の街探索がきつかった >>470
いやね。オンラインってのがひっかかりましてね。
ただ、雰囲気的にオフライン的にも楽しめそうな気がするんで
買います >>622
にわか発言やめようね
今の速報は殺気立ってるから >>697
もうFF全部切り捨ててKHとDQに集中したほうがいいな(´・ω・`) 狭っ苦しい10の反動で12が神ゲーでしたわ(´・ω・`) >>710
煽り目的で来てるのやっぱり結構いるよね(´・ω・`) >>282
今更やっと意味が理解できたわ(´・ω・`) スクエニがDSやPSPなど携帯機に逃げ始めたあたりから色々とおかしくなり始めたんですよ(´・ω・`)
遅くともスマホゲーに全力出した辺りで気付いとけって私は思いますがねぇ 東芝、大規模リストラを市場は好感してS高近い大幅アゲ(´・ω・`) ネット普及とかでグワッと叩かれたのはやっぱ13だし…(´・ω・`) FF12も当時糞ゲー連呼だぞ
インタやゾディアックで完成するが
実機で無印やってみろよ・・詰むで 12から色々言うことやること覆しすぎなんだよなFFは 松田が社長になってからニーアとビルダーズしか評判いいゲームなくね(´・ω・`) なんJのゲームスレ荒らし回ってた田畑信者が完全に死んでて草(´・ω・`) >>709
分作はやばいよやっぱ最初のは待てても熱は冷めてくるんだよどうしても
商売にならないだろ(´・ω・`) 冷静にいつからFFが狂ったとか考えると実はFFってそんな面白いゲームじゃなかったのか?とすら思う(´・ω・`) >>677
大失敗タイトルを収益の柱にまで成長させた=ユーザー支持率、信頼が回復したってことの証明だろ(´・ω・`)
反論したいなら回復させてないっていうデータなり根拠を上げてみろよ低能
お前らみたいなネットのカスどもの声が根拠か? ミクシィ
通期連結業績予想の修正ならびに
剰余金の配当(中間配当)および配当予想の修正(期末配当)に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120181108432679.pdf
売上高:1750億円→1550億円(▲200億円)
営業利益:480億円→420億円(▲60億円)
経常利益:480億円→420億円(▲60億円)
純利益:310億円→270億円(▲40億円)
配当
中間:62円→60円
期末:62円→60円
「モンスターストライク」は、アクティブユーザー数はピーク時よりも下回っており、
通期での売上高は期初の想定を下回る見通し
一部の事業につきましては、譲渡および撤退の判断を致しました。
誠に遺憾ではございますが、中間および期末配当予想につきましては前回予想
に比べそれぞれ2円減額の1株当たり60円とさせていただいております >>676
俺はあれが一番許せなかった
必要なことをやり尽くしてできたのがあのFF15なのかと >>696
いきなり主人公死んでモブ操作させられて苦痛になっくるあたりね(´・ω・`) 12が開発ぐだぐだしまくり延期しまくりで今のFFの流れみたいなの作ったって話でしょ?(´・ω・`) >>734
なんJのゲームスレあらしてるのってニシくんじゃん(´・ω・`) >>718
まぁどの程度オンライン依存なのか知らずに買うんですけどね私も(´・ω・`)
でってにくらいなんですかね、一度に世界に存在するプレイヤーって10人前後とかって話でしたよね >>715
吉田なおにい(´・ω・`)
>>732
ドラクエ11とヒーローズ1(´・ω・`) >>698
河津なんてWD政権で優遇されまくってたやつだろ(´・ω・`) >>736
正解(´・ω・`)
ぼくは買わないけど、みんなよくやってるね? 13が一番糞って言う奴は12をクリアまでやったんか? >>710
擁護したいのに擁護レスしたらボコボコに殴られるの分かってるから黙っちゃってるの笑う(´・ω・`) FF11もFF14もそうだけど
ずっと開発続けるじゃん?
もしかしてそれのせいでCSにしわ寄せがきてるんじゃない?(´・ω・`) >>726
やっとスマホゲーから撤退するからホッとした矢先にこれだもん(´・ω・`) FF7Rって当初どのくらいで出来上がる予定だったんだろう
全部がPS4に間に合う予定だったのか FF10からの流れでFF13はあるしFF11からの流れでFF12もあるし旧FF14もそうだしで
意外とどれか1つを切り取って考えるのは難しいかもね(´・ω・`) 和田から社長継げば誰でもまともに見えただけか(´・ω・`) リュックたん大好きとか気持ちの悪いコテが誕生したのが10-2(´・ω・`) >>744
ゲームとしてはよく出来てた(´・ω・`) 12の発売前のワクワク感はすごかった
FF12自体のCMにもワクワクしたし、それに加えてポーションのCMとかもバンバン流れてたから相乗効果で更にワクワク感が掻き立てられた
あのプロモーションはすごくうまかったと思う FFはやる人間多過ぎてどれ持ってきても一定数はクソゲーって言う奴居るからね(´・ω・`) >>742
FF15ガイジって呼ばれてるゲームスレをFF15のコピペで荒らす信者がおんねん(´・ω・`) >>709
大半はなんだこれだったろ
しかもPS2でインターネットとか(´・ω・`)
キャラも変だし >>742
FF15ガイジってのがいるんだよ(´・ω・`) RDR2これ本編クリア後のやりこみとか無いのかしら?
ギャング団潰したりとか(´・ω・`) いえ,今回は田畑を救わない。そこが新しい(笑)。田畑は救えないんですよ。
田畑を救うことが目的はないんですよ。そこに生活している人々の心を救うんです。 まぁ11 10-2 12 13のデスコンボ食らわせばイパンジンは死ぬよね(´・ω・`) これは序章にすぎない
田畑列伝二部開幕
次の舞台は――コンパイルハート
すべてを失った田畑は天才イラストレーターつなこと出会う
そしてそこからはじまる新プロジェクト
累計売上本数800万をたたきだした男に託されたのは
コンパイルハートの前に立ちはだかる国内10万本という壁を越えることだった・・・ >>748
今から叩く材料集めとくね(*´・ω・`*) 途中で投げたFFは12やね
13は普通にクリアできた(´・ω・`) >>758
戦闘部分はいい感じに進化したATBでよかったな(´・ω・`) 僕は今でも12のOPは最高傑作だと思っています
OPはな >>769
RDR2板総出で叩いてたガイジばっかりじゃん(´・ω・`) FF14に取り込まれた人材は吉田も含めて後数年は出てこないだろうな(´・ω・`)
14やってない人からしたらかなりの損失ではある >>739
(与えられた期間の中で)やり尽くした
たった3年で初オープンワールドを完成させられるわけないじゃん
UBI程開発体制整ってても3年は必要としてるのにスクエニでどうにかなるわけない(´・ω・`) >>744
まぁ、まだファンディスクみたいなもんで割り切れるけど
その続編の小説は大分頭おかしかった(´・ω・`) >>749
ラスレム ベアラー 出すゲーム全部失敗したのに良く生き残ったという意味やで(´・ω・`) 12無印はマジで辛かったわ苦行に次ぐ苦行をこなしていくと今度はストーリーが無いに近い状態になって
やたら高い塔をひたすら登る苦行とかもあってラスボスはゴミがくっついたおじさん(´・ω・`) >>770
ないよ?(´・ω・`)
収集物を探しまわってね! RDオンライン月末ってマジ?ロックスタームン王(´・ω・`) >>765
まあFF10も12も14も15も違い過ぎてね…(´・ω・`) また箱に出して貰えなくて恨んでる埼玉5cがファビョってんのか(´・ω・`) ソシャゲ会社オルトプラスの営業利益
2014年9月期
1Q 1億1500万
2Q 1億1400万
3Q -8500万
4Q -2億
2015年9月期
1Q -1億4800万
2Q -2億4300万
3Q -3億2300万
4Q -2億1200万
2016年9月期
1Q -2億2500万
2Q -1億3200万
3Q -1億7500万
4Q -5900万
2017年9月期
1Q -6600万
2Q -3900万
3Q -1億8000万
4Q -1億3000万
2018年9月期
1Q -2億5800万
2Q -3億5100万
3Q -4億6500万
4Q -2億7500万 >>754
言うて安定収入もたらしてくれるもの切ったらそれはそれで開発に影響出るのでは(´・ω・`) >>753
スイッチ信者みたいで楽しいね(´・ω・`)♪ みんな少ない人数と開発費で作ってて儲かってるから
FF15DLCずっと作り続けてると思ってたよね(´・ω・`) >>775
毒の沼化してる湖は何の意味が…(´・ω・`) >>792
5cからまた新しいキャラ生まれてたのか(´・ω・`) >>712
まずこれを暗唱できるくらいじゃないとこのシリーズのシナリオに口出せないってのはほんとキチガイじみてる(´・ω・`) MGS4の制作費って結局いくら説で落ち着いたっけ? KLab
2018年12月期 通期業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120181108432783.pdf
売上高:330億円〜300億円→315億円
営業利益:42.50億円〜27.50億円→40億円
経常利益:42.50億円〜27.50億円→41億円
純利益:26億円〜16億円→25億円
売上高
第4四半期は今期最も少ない売上となる見込み
利益
第3四半期より減少する見込み パラサイト・イヴ、零式、FF本編殺して去っていくとかどこかのスパイじゃないの(´・ω・`) >>726
流石にナンバリングを未完にする糞とは誰も思わんでしょ(´・ω・`) 構想10年の大作をスクエニに持ち込むときが来た(´・ω・`) >>800
信者がそんなようなこと言って持ち上げてたのは覚えてる(´・ω・`) 出来はともかくFF11は利益だけは凄かったぞ
全盛期は毎月新作タイトル発売するのと同じくらいの収入があったし >>800
いやふつうにたくさん売れたから、そのお金で責任果たしてるんだろうと思ってた(´・ω・`) >>785
ないの?
微妙に不完全燃焼なのは前日譚だからですかね(´・ω・`) ファブラシリーズって13の3つと15以外にあんの?(´・ω・`) 12信者がイキりだして笑う
ゴミみたいなゲームなのに(´・ω・`) >>806
開発者がインタビューで40億って言ってるのにまだ続いてるのそれ ある日田端さんに会社から
手紙が届きました・・・
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田沢湖は強酸の川の水を引いて
サカナが住めなくなった(´・ω・`) 13は外伝で完結まではやらせてもらったんだよな(´・ω・`)
本数もそこそこ出てたし
DLCにしろ外伝にしろ完成させて出さなきゃいけないしやっぱ求先生>タバティスになるのかな >>794
DLC以外のも作ってたんじゃないの(´・ω・`) FF10-2のドレスアップ戦闘は今でも通じる
倖田來未のセリフが棒すぎてエンディングが台無しなだけ(´・ω・`) >>794
前スレに貼られてたけどディープラーニングを用いたAI挙動の研究とかしてたみたいでそれのせいじゃないかって指摘もされてた(´・ω・`) FF7リメイクに期待します(´・ω・`)
KH3は頼むよマジで >>796
しかし11以降のFFを見てみると・・・(´・ω・`) >>775
奥羽山脈バリアのおかげで太平洋側はいつも平和(´・ω・`) 田畑を切ったらスクエニが生まれ変わると思ってる人が多くて悲しくなる
7Rが遅れてるのは15のせいだとかどんだけ酷いおつむしてるの(´・ω・`) KH3まさかFFキャラ全く出ないってことはないよな(´・ω・`) >>808
蟹、そして腐った蟹へ・・・(´・ω・`) くそトイレ長すぎだろ…(´・ω・`)早く出てくれ… ヒト1人切ってよくなると思ってる奴まだいるんだな
構造が腐ってるのに変わる訳ねー 同じ部署ながら鳥山全く関わってないFF7Rがどうなってるか見てみ 今回のスクエニの業績悪化の一因に恐らく海外向けの15のプライスプロテクションの補填が2018年の夏くらいにあったんだろうな
外向けは開発中止タイトルの特損とか言ってるだろうけど
カプコンも来年か再来年辺りでモンハンWのプライスプロテクションの補填で大幅に業績が悪化するよ たばちゃんやめたんwww
やっふぉおおおお!!!
ソクミンにもやーたら田端信者おったよなあw
どんな気持ちなんかなあ >>775
こういうしてみるとほんと日本って人が住めるとこ少ないよね(´・ω・`) >>823
そんな判断出来てたら少しは傷も浅くなったのかもね(´・ω・`) >>825
その戦闘作った人もスクエニ去って行ったな(´・ω・`) タバティスって大口叩いてたくせに最後の最後はファンの前に顔も出さないで手紙だけで済ませるってどうしょうもないね(´・ω・`)
どこいってももう信頼されないでしょ、こんな人格じゃ ソシャゲ会社は規制で一部以外はみんな消し飛ぶな(´・ω・`) 15は本編だけで終わってた方がよかった
ズンパスとか意味わからんしせっかく一応形としてパッケージ出せたのに
何で続けようとしたのか理解不能(´・ω・`) >>836
速報してるからちょっと待ってて(´・ω・`) >>837
和田がいなくなっただけでかなり変わったとおもうんだけど(´・ω・`) >>830
ぶっちゃけ11とか今の14はそんなに影響ないだろ
一番の痛手は新生前の14(´・ω・`) とりあえずFF13絡みのはこれで全部清算されたって事でいいんかな?(´・ω・`) 15のよかった所を使い回して
悪かったところを改善して16を出せば最強なのでわ!(´・ω・`) >>815
この先くるかもね
でもコンテンツとしてはこれからオンラインに力入れるんじゃないかな?
GTAオンラインみたいに(´・ω・`) SwitchにFF15PE発売→D退社、DLC中止
またしても法則発動(´・ω・`) >>726
スクエニって逃げるクセがついてるよな(´・ω・`) >>778
何度も繰り返し見たな
王子かっこよかった(´・ω・`) まーたキタオンけぇ(´・ω・`)
PS VR『デラシネ』発売記念イベントが本日11月8日18時より秋葉原で開催
http://dengekionline.com/elem/000/001/831/1831466/
さらに、本日11月8日ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba店で、SIEワールドワイド・スタジオJAPANスタジオプロデューサーの山際眞晃さんと
フロム・ソフトウェアより広報担当者が参加する発売記念イベントが行われます。 >>854
その最初の一歩が田畑切り捨てなんじゃね(´・ω・`) >>855
ふーむ、南の方のマップとか全然未探索だし
リッチな作りですなあ(´・ω・`) >>853
ファブラ・ノヴァ・クリスタリスこれにて終了(´・ω・`) 断片的な情報で決めつけるアホが多いな今日は(´・ω・`) >>858
>>849
俺のお腹が限界近いんだよおお(´・ω・`) オルトプラス
平成30年9月期連結実績と前年同期実績との差異に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120181106431465.pdf
平成29年9月期実績
売上高:33億円
営業損失:▲4.15億円
経常損失:▲3.80億円
純損失:▲6.05億円
平成30年9月期実績
売上高:44.87億円
営業損失:▲13.49億円
経常損失:▲13.61億円
純損失:▲14.02億円 まあタバティス居なくなって良かったよ
少なくとも広告のセンスは無かったし でらしね ってどこかの方言にありそう(´・ω・`) メルカリおわた
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120181107431943.pdf
岡三マン
?
8分8分前
その他
メルカリ、1Q決算(経常) -25.2億円(予想-7.15億円) スクエニは野村を切るか切らないかどっちなの!?(´・ω・`) >>837
鳥山ならもうFF7R出てそうだが…(´・ω・`) 馬場がテイルズオブファイナルなファンタジー作って大復活させるから >>851
エイドス関連のコンテンツが死んでヒットマンも売りさばいて悪い方に変わったね 河津は遊具というより任天堂に贄として差し出されてた印象だけどな(´・ω・`) >>854
オープンワールドの方向性自体は良かったと思うんだけどねぇ
素材使い回して1本位新作作れば良かったのに(´・ω・`) >>846
クビなんだから仕方ないと思うんだが(´・ω・`)
円満退職なら姿見せたろな >>852
オンゲーに回した人材をCSに入れて集中して作ればもっと良くなってたのでは無いでしょうか(´・ω・`) >>867
最後グダったけどまあ切り替えて行くしかねえわな(´・ω・`) デラシネって根なし草って意味なんだって!(´・ω・`) 松田になったおかげでPS4に大量にドラクエが出るようになったじゃん(´・ω・`) >>878
和田時代のほうがよかったってことか?
ねーわ(´・ω・`) >>803
ちょっと前までOCNだったんだけどね。
痴漢ってずっと同じ事ばっかり言う自閉っぽさがあるからすぐわかったんだけど(´・ω・`) >>874
メルカリにはヤフオクの対抗馬としてまだがんばってもらわねばならんのだが(´・ω・`) >>874
メルカリにはヤフオクの対抗馬としてまだがんばってもらわねばならんのだが(´・ω・`) >>879
また同じ流れになりそうな気がする(´・ω・`) ヴェルサスおよびFF15は呪われた作品だった
お祓いしてもらって、次いこう次(´・ω・`) >>876
その鳥山さんFF13の時は死ぬほど叩かれててこいつが悪の元凶だ!みたいな扱いだったんですよ(´・ω・`)b
結局追放してもグダグダのまま 同じAAAでもモンハンは世界で売れてPS4の柱になったのに
カプコンとスクエニでずいぶん差がついてしまいましたな(´・ω・`) >>874
あんなボロい商売のどこにそんな金かかるの?(´・ω・`) >>874
こんなの競合が簡単に出てきそうだもんな
というかメルカリ自体がビジネスモデルパクって誕生しただけだし 和田と田畑を一緒くたにしちゃう人までいるのか(´・ω・`) 最近の社会人は勤務時間中にトイレでソシャゲやってるやつ多いんだろ WD→MDになって
・ドラクエ コラボタイトルの開発、ナンバリングもPSマルチに
・FF 変わらずグダグダ
・KH やっと本編出る
・サガ 死に体
・聖剣 死に体
・SO 死んだ
激変・・・かなあ 午前中までドラクエと堀井叩いてた人達が今は田畑とFFを叩いている(´・ω・`) >>838
海外版xvの値下げで大損してるって指摘あったけどそういうことなのね(´・ω・`) >>887
普通にライバルがでてきたんと宣伝費使いすぎちゃうか 鳥山はメビウスに幽閉されてるはずなんだが…(´・ω・`) >>879
1軍スタッフは野村達が独占するから2軍スタッフで失敗しつづけてた印象だわ(´・ω・`) >>794
無形資産ってのがゲームエンジンのことで、ルミナススタジオプロの開発中止とかしたんじゃないの?(´・ω・`)
>対象会社で開発中であったゲームタイトルに係るコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失等3,733百万円 >>888
もう地の底まで落ちてるからセーフ(´・ω・`) >>890
箱なんて買う低脳だから語彙も知識も無くてかわいそう(´・ω・`) 和田の大量リストラがここ十年のスクエニを苦しめてきた元凶だろ(´・ω・`) >>872
広報まで田畑が担当してると
今日の速報酷すぎない?(´・ω・`) FFってもうリメイクだけでいいんじゃ?新規IPの方がよくない?(´・ω・`) >>900
金だけ持ってても仕方ないって立証されましたね(´・ω・`) スクエニは終わった会社でカプコンとは差が開きまくり(´・ω・`) メルカリは詐欺みたいな真似をして客から売上金を奪ってるからかなりやばいと言われている
hina@Zbrush初心者
@hina71754347
違反もしてないのに6万の売上を没収されて強制退会されたことがあります。問い合わせもマニュアル返答、退会したデータは復元できないから売上は返せないと言われました。
消費者センターに行き、弁護士に相談すると伝えると売上を振り込んでくれました。メルカリは確信犯です。
2018年11月1日(木) 17時56分41秒
リツイート: 1,228お気に入り: 907 そういやヒットマン売れるんかな
マフィア梶田がめっちゃ宣伝してるけど
田端退職か
速報で擁護してた人達はどうなっちゃうの?(´・ω・`) FF16、FF14、ドラクエ10のプロデューサー兼ディレクターの吉田です(´・ω・`) >>922
FFTのリメイクとか新作が来たら買います(´・ω・`) >>898
カプコンは何年も前から中期的な計画で開発力の強化あげててそれが今実を結んでる状態
バイオ7発売前くらいの決算で体制整った宣言してるよ
スクエニはビジョンが無いから何時まで立ってもグダグダ 時代はカプコン(´・ω・`)
はっきり分かんだね(´・ω・`) はぁ〜
田端信者が手当たり次第発狂してんのおもろいなぁw
さんざん俺はいってたからなぁ
15はクソゲーだってさぁ(´・ω・`) >>911
Nintendo Switch総合スレ★1052
891 :名無しさん必死だな (アウアウエー Saa2-oo42 [111.239.217.78])[sage]:2018/11/08(木) 13:41:13.25 ID:nsB5kTJda
マイニンストアにワイヤレスマイク来てるな
捗るわ >>921
PとDの区別が出来てないやつ多いからね(´・ω・`) >>689
あれ儲かってると思う方が不思議なんだけど
WAもだけど、課金する要素ないレベルだからね 松田って予算の使い方がアレだからそんなにいいとも思わんがな
IPの復活とかやるからにはリスク承知で相当力入れてやらにゃならんのに
サガもSOも明らかな超低予算で死体蹴りにしかならなかった
ニーアは成功したけど予算がかなり苦しかったってのは斉藤が何度も言ってるし >>934
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww(´・ω・`) 日本サードで信頼できるのはもうカプコンとフロムだけ(´・ω・`) >>928
今は顔真っ赤にして黙り込んでるけど深夜の過疎タイムになったら擁護し始めるかr安心して(´・ω・`) スクエニ方針変わったって話だし
これからは聖剣伝説リメイクみたいな微妙に悲しい作品が生まれないといいなぁ(´・ω・`) >>928
FF12やFF14を叩き始めました(´・ω・`) 田端さぁ 一切謝罪もなく自分のやりたいことがあるとか言って逃げるとか最低だろこいつ 略して田端なのか素で間違えてるのかどっちなのよ
擁護するにしろ叩くにしろみんな間違えてて凄い気になる(´・ω・`) しばらく荒れた後速報のFF15論争も一旦落ち着くやろ
えがったえがった >>942
>>944
やつとこれでFF15について批判的な議論もできるようになるかな(´・ω・`) ∩ ∩
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;| < 次スレの時間だぴょん
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/ ■■速報@ゲーハー板 ver.49481■■
\;;:: ::;;/ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541658165/
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ >>905
ドラクエはおもいっきり変わったな(´・ω・`) 思えば田畑は下の口だけは偉そうな奴だった!(´・ω・`) ★優愛シックスセンス・弟・かがマリコ・ましこ・カスタネダ・ヒッポリト・インベーキ・クリカンインスペック・ホーマー・エベンキ・モンゴルが
究極のアブラメリンで私の家に、ばかせん、究極のばかせんを仕掛けてた?(2018/11/8の14:24)★
2018/11/8の14:00カッポン車はエベンキが薬を使ってやったらしい?14:29オシリス?
13:51ヒッポリト?究極のばかせん?14:00いがらしみきおがカッポン車(バキューム車?)の準備を?しまっちゃうおじさん?
13:41脳内カポイド?究極のカッポン車(バキューム車?)?PP?左尻!13:44中国のばばせん?13:49▲思考はめ込み?
13:38脳みそにマッシュルーム(キノコ)?カポイド?ノンキャリア?13:28赤ん坊が股間に焼きごて!13:38意地?
12:53カッポン車(バキューム車?)?13:12カツアゲ?13:16焙烙にばばせん?ヒッポリューテヒー(自殺)?13:20究極のばばせん?
12:32ゆえ?故さん?カポイド?12:44脱糞?12:46ましこ?12:49悪い奴を助け出そうとしてる??かがマリコ、娘?
12:15ばかせん?12:16究極の馬鹿?▲思考はめ込み?大したことない?12:22究極のとれせん?ましこしょうへい?
12:04こうせん?ヒッポリト?首後ろ!カポイド?12:08バルビューダ?ヒッポリト?かが?12:09からあげ?
11:32ヒッポリューテヒー(自殺)?11:48カポイド?ばかせん?□□□□?11:56デルメル?11:58ヒッポリューテヒー(自殺)?
11:02首の後ろから、究極のばかせん?11:23ばかせん?ミネソタ?11:26首後ろ↑!ホッテントット?狸さん?
★優愛シックスセンス・弟・かがマリコ・ましこ・カスタネダ・ヒッポリト・インベーキ・クリカンインスペック・ホーマー・エベンキ・モンゴルが
究極のアブラメリンで私に汚物を大量に送った。カッポン車(バキューム車?)でらしい?左尻か?(2018/11/8の12:55)★
★優愛シックスセンス・弟・かがマリコ・ましこ・カスタネダ・ヒッポリト・インベーキ・クリカンインスペック・ホーマー・エベンキ・モンゴルが
惑星ニビル(ヒッポリト?)と鶏(日の出)とラジオゾンデ(R?)とコデックス(獣帯)のアブラメリンで私を消去しようとした?(11:15)★
★(2018/11/8の10:48)カスタネダ・エベンキ・ヒッポリト・ホーマー・ましこ・モンゴル・
クリカンインスペック・インベーキ・かがマリコが惑星ニビルのアブラメリンで私に何かした?★ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) タバティスがコジプロに合流するってマジ?(´・ω・`) >>937
一度死んだコンテンツに大予算かける方がやばいと思うが
復活なんか狙ってないただのユーザーへのご機嫌取りよ(´・ω・`) >>955
ねぷねぷキャラ全員男体化させるらしいね(´・ω・`) FFを糞にした鳥山をはずせって言われて出来たシナリオが15だからな >>951
会社作るんじゃない?
事業立ち上げるとか書いてたし(´・ω・`) 次スレにこの話題は持ち越し禁止ということでどうでしょうか(´・ω・`) >>937
でもニーアって50万売れないとペイできないぐらいには金かかってたんでしょ(´・ω・`) RDR2キーランの首の断面ツルッツルでちょっと笑っちゃったよね
マネキンかよって(´・ω・`) >>934
いや流石にそれだけでは…(´・ω・`)
今は宗教抜きにしましょ 野村がずっと一軍を独占とかアホすぎるわ
FFナンバリングで野村がディレクターやったのなんて降板するまでの15だけで
基本KHしか作ってないのにどうやって一軍スタッフを独占すんねん
FFよりKHに優先してスタッフ回されると思ってるのか >>967
明後日ぐらいまで続くだろね(´・ω・`)
ニシくんしつこいから ぴょん吉はデラシネでシコってるって本当ですか(´・ω・`) >>858
あれ、外に持ってきたのコルトピの首だけだから胴体は便器に座ったままだったのかな(´・ω・`) >>965
ファンの意見で采配する球団状態だな(´・ω・`) >>975
明後日どころか来年までいってるとおもうよ(´・ω・`) 思えばずーと敗戦処理をさせられていた
おつかれさまでした 野村の評価はFF7Rまで待てや
あれ次第でしょ(´・ω・`) >>898
MHW、FF15、MGSV全部自社エンジンでワールドワイドで成功したのに
経営者の手腕がうんちだとスタッフはかわいそうだね >>974
独占してたらヴェルサスももっと円滑に進んでたわな(´・ω・`) >>915
あああああブリュリュリュ(´・ω・`) >>983
その頃にはKH新作まで評価を待てになってるよ(´・ω・`) >>898
負け組の任天堂ハード切り捨てたおかげだな(´・ω・`) >>986
今KH作ってるKH大阪は携帯機のKH担当してたところだよ(´・ω・`) 聖剣2リメイクは劣化アレンジBGMと神獣のモデルと鳴き声がうんこだった
聖剣伝説に愛着があるとか嘘だろ 興味深い、ヤクザ映画見るとオラオラになるのに近いね(´・ω・`)
https://twitter.com/raurublock/status/634606792492736512
https://www.scientificamerican.com/article/the-problem-with-female-superheroes/
もまた興味深い研究結果だな。
1. ヒロインが「可愛いくて保護されるだけの存在」なアメコミを観ても、
「力強く主体的に活躍する」アメコミを観ても、観た人の性差別バイアスに大した変化は無い
2. アメコミの中で力強く主体的に活躍するヒロインが、
いわゆるナイスボディでかつボディラインの露出が高かった場合、それを観た女性は、
観る前に比べて、自分の体型に自信を失い、
かつ「社会的に成功するためには肉体的魅力が必要」と考えやすくなる
これは興味深い結果だと思う。
geek向けコンテンツが女性蔑視だとかいや女性を主体的に描いてるから蔑視じゃないとか論争になることがよくあって、
叩き側も反論側も「コンテンツ中女性が蔑視されてるか」の問題だと思い込んでるが、
実は「観た女性が自分に自信をなくすか」が真の問題なのかも
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