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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 速報公認ソシャゲ「アズールレーン」
速報はアズールレーンを応援しています
謝謝茄子!!(´・ω・`) メインヒロインのステラ削除やら序盤の最重要イベントのインソムニア襲撃も主人公一行を蚊帳の外にするとか
好き勝手に書き換えまくったあげく結局未完成、
おにぎりを何回も作り直したり岩を撮影するロケ班だすくせに開発として限界だったとか言い出す
事実を言えば叩きになるのがFF15(´・ω・`) 皆さんこんにちわ
FF16プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹です(´・ω・`) ぼくティス王子帰宅したけどなにか言うことないの?(´・ω・`) そして次期は、「イース」シリーズの完全新作タイトルを発売するとともに、複数タイトルを家庭用ゲーム機向
けに発売する予定です。
「イース」シリーズは1987年にその第1作が発売されて以来、アクションRPGの金字塔として数多くのファンに愛され続けている代表作の1つで、口コミやゲームレビュー等で高い評価を頂いておりますので、ご期待ください。
今後も引き続き、北米・欧州や日本を含めたアジア地域において、当社ゲームタイトルの様々なプラットフォー
ムやスマートフォンアプリへの展開、他社様のゲームタイトルやアプリとのコラボレーション企画など、保有する
コンテンツを積極的に活用するマルチプラットフォーム展開を進めます。
その他、近年成長が著しいダウンロード
販売についても、ダウンロードコンテンツを含めさらに強化してまいります。なお、アジアで展開を予定している
「星の軌跡」「イース アルタゴの五大竜」などのスマートフォンアプリに関して、まずは香港・台湾・マカオから
順次展開する予定です。
「軌跡」「イース」シリーズを含め、家庭用ゲーム機向けに新たなチャレンジとなる新規タイトルの制作も進め
ており、今後も魅力的なゲームソフト、コンテンツを提供してまいります。
なんか新規IP作っとんなこれ(´・ω・`) >そして次期は、「イース」シリーズの完全新作タイトルを発売するとともに、複数タイトルを家庭用ゲーム機向
けに発売する予定です。
きたあああああああああああ(´・ω・`) 前向きにこんなFFがやりたいトークできそうだな(´・ω・`) 頑張ったからなんだって言うんです結果が全てです(´・ω・`) FF16どんなのになるのかなー早めに出して欲しいなー
楽しみだわ(´・ω・`) 新たなチャレンジうわあああああああああああああ(´・ω・`) Twitterも荒れてる
トレンド3位だ(´・ω・`) ???「田端さん、失敗したFF15はもうやめてゼルダ作りませんか?」 スダレハゲの再婚とかよくある話なんだからそんな話題にするようなことでもないだろ(´・ω・`)
相手方に莫大な金渡してんだから円満解決案件じゃん >>13
直帰してるらしいね、帰って来て(´・ω・`) 今日はほんと久しぶりにスクエニ関連のいいニュース聞いたわ(´・ω・`) すだれハゲ「不倫で10億」
田畑「特損で37億」
(´・ω・`) 「君達タバティスばっかりに責任を押し付ける」とか言ってる人も居るが
最終的にタバティスに責任を押し付けたのはスクエニではないだろうか(´・ω・`) >>16
ザナザナっぽいの出すのかな(´・ω・`) ファルコム絵師って軌跡ザナドゥの人とイース8の2人しかいないんかな イース9もう出すんかい(´・ω・`)
そして安定のスイッチングハブ 藤澤の退社はソシャゲの失敗じゃなくてDQ10の開発がごちゃったのが原因でしょ
DQもFFもMMOのせいで開発スタッフめちゃくちゃになっとんねん トップが責任をとるのはやむ無しではあるかな
逃げる野村もいるが スクエニの評価はKH3で手のひらクルックルだろ
分かってんだよ速報民のことはよ・・・ FF16はちゃんと可愛い女の子入れて活躍させてくださいね?(´・ω・`) (´・ω・`)手元に残しておくといいことがあるの再来
ttp://i.imgur.com/Hi7BH0l.png >>40
FF15がそんな世界だったしタバティスも本望だろう(´・ω・`) >>31
>???「田端さん、失敗したFF15はもうやめてアトリエ作りませんか?」 そういやDLCってノクトがしなない別エンディング版見せるって言ってたよね?
それ開発中止って酷いよな(´・ω・`) >>52
アレケンいつだよ!( ˘ •ω• ˘ ) タバティス首で草(´・ω・`)
まぁしゃーないわ16に切り替えてこ ソニーは規制にも煩いし
お子ちゃまハードと変わらんな
おわりおわりおわこん 京都ザナドゥで任天堂を異界化する日も近いな(´・ω・`) >>49
速報民が嫌うDQ10は憎いよね(´・ω・`) >>54
なんでKH3が名作だと思ってるの?
ほんと馬鹿だな >>56
ライトニングさんでやったばっかりでしょ(´・ω・`) >>60
アーデン編とかいう最高にどうでもいいものが遺産とか田畑らしいEDだわ >>10
皆さんこんにちわ
FF16プロデューサー兼ディレクター兼FF14プロデューサー兼ディレクターのの吉田直樹です(´・ω・`) どこの会社も無能なくせに口だけでかい上司に悩まされる(´・ω・`)
田端みたいな 切り替えていこう
電撃プレイステーション編集部が贈る、最新PSタイトル実況番組「電撃PlayStation Live」!
第15回目放送の電撃PS Liveは『ソウルキャリバーVI』の追加DLCとして『NieR:Automata』から参戦することが決まった2Bを実機を使ってお届け!
https://www.youtube.com/watch?v=pT2mY-nm8DM
■ゲスト
『NieR:Automata』制作陣--------
株式会社SQUARE ENIX プロデューサー 齊藤陽介
株式会社ブッコロ ディレクター ヨコオタロウ
株式会社プラチナゲームズ ゲームデザイナー 田浦貴久
MONACA コンポーザー 岡部啓一 アレンジャー 帆足圭吾 『FINAL FANTASY XV』 2 Year Anniversary 記念映像
https://www.youtube.com/watch?v=oz-xen_sci8
『FINAL FANTASY XV』の発売2周年を記念した特別映像です。
「THE YELLOW MONKEY」の楽曲『Horizon』を起用しています。
楽曲とともにお楽しみください。 株式会社スクウェア・エニックス
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/officer/
吉田 直樹 (よしだ なおき)
1973(昭和48)年5月1日生
・執行役員
・取締役
・FF14プロデューサー兼ディレクター
・第5ビジネス・ディビジョン ディビジョン・エグゼクティブ
どんだけ出世していくねん(´・ω・`) 「皆さんこんにちは、FF16プロデューサーのマークサーニーです」 >>16
東京ロードモナークが来るぞ・・・(´・ω・`) つーか15を引き受けた時からこうなる運命だったのかも アンソムニアの王子スイッティスがマリオス、イカディオラス、ポケンプトと共にアーデン・ソフトガと戦う物語(´・ω・`) >>70
昔は可愛かったね
今は病んでて見てられない(´・ω・`) KHは動画見てても遊べるのは間違いないしな
ただしディズニーが受け入れられるなら >>27
やつは最終手段だ(´・ω・`)
でも15も彼に投げればよかったんじゃないかと思う
作業工程が膨らむオープンワールドは採用しなかっただろう 「FF15の最新情報を期待して配信を見たら責任者の謝罪会見だったでござる」って人で溢れてるね(´・ω・`) >>46
ファルコム史上最低売り上げだったみたいだから多分IP消滅してる
僕は最初のパッケージと、追加要素あるプラス版しっかり買ったし
ずっとCSにも移植してって言ってるけどね キンハーはいろいろありすぎてもうついていけない
全部買ってるひとすげーわ(´・ω・`) 田畑は犠牲になったのだ ヴェルサスから続く因縁…その犠牲にな(´・ω・`) >>56
それでパーティーが全員女になったらどうする?(´・ω・`) >>49
DQ10関係ねーよ
そのあとのソシャゲ失敗がすべて ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています