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★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>662
まあFF11が無かったらFF11オフライン的なFF12も無かった訳ではある(´・ω・`) >>644
追加コンテンツじゃなくて本編のエンディングな
あれは無い、あれは夢落ちチャンチャン♪エンドに匹敵する糞エンド >>684
スクエニ「FF7やっぱ中止するね(´・ω・`)」 >>674
河津も野村一味にイジメられながらよく生き残ったと思うわ(´・ω・`) あー、でもくにおくん全タイトルがオンライン対応ってのいいね(´・ω・`) >>685
ネトゲが200万売れるわけねーだろ(´・ω・`) >>624
VCで1作500円だからこの値段は妥当だと思うが(´・ω・`) 吉田みたいな活きのいい生贄連れてきて(´・ω・`) >>689
いやまだ決算に数字乗ってこんやろ(´・ω・`) 初めて途中でやめたFFは12だったわ
主人公の終始空気っぷりが耐えられなかった
13も途中でやめた、2もリターンズも買わなかった
15はクリアしたけどこんな(´・ω・`)顔になった
それでも次また買ってしまうんだろうなぁ(´・ω・`) 今まで明確に失敗して首飛んだのってヒゲだけじゃないの
松野は体調云々だったし スクエニと言うかスクウェアって全盛期にヒゲが調子に乗りすぎなかったら今頃どうなってたんだろうな >>697
分作なのにグダるくらいならば…(´・ω・`) 12で3d酔を始めて経験した気がする(´・ω・`)
最初の街探索がきつかった >>470
いやね。オンラインってのがひっかかりましてね。
ただ、雰囲気的にオフライン的にも楽しめそうな気がするんで
買います >>622
にわか発言やめようね
今の速報は殺気立ってるから >>697
もうFF全部切り捨ててKHとDQに集中したほうがいいな(´・ω・`) 狭っ苦しい10の反動で12が神ゲーでしたわ(´・ω・`) >>710
煽り目的で来てるのやっぱり結構いるよね(´・ω・`) >>282
今更やっと意味が理解できたわ(´・ω・`) スクエニがDSやPSPなど携帯機に逃げ始めたあたりから色々とおかしくなり始めたんですよ(´・ω・`)
遅くともスマホゲーに全力出した辺りで気付いとけって私は思いますがねぇ 東芝、大規模リストラを市場は好感してS高近い大幅アゲ(´・ω・`) ネット普及とかでグワッと叩かれたのはやっぱ13だし…(´・ω・`) FF12も当時糞ゲー連呼だぞ
インタやゾディアックで完成するが
実機で無印やってみろよ・・詰むで 12から色々言うことやること覆しすぎなんだよなFFは 松田が社長になってからニーアとビルダーズしか評判いいゲームなくね(´・ω・`) なんJのゲームスレ荒らし回ってた田畑信者が完全に死んでて草(´・ω・`) >>709
分作はやばいよやっぱ最初のは待てても熱は冷めてくるんだよどうしても
商売にならないだろ(´・ω・`) 冷静にいつからFFが狂ったとか考えると実はFFってそんな面白いゲームじゃなかったのか?とすら思う(´・ω・`) >>677
大失敗タイトルを収益の柱にまで成長させた=ユーザー支持率、信頼が回復したってことの証明だろ(´・ω・`)
反論したいなら回復させてないっていうデータなり根拠を上げてみろよ低能
お前らみたいなネットのカスどもの声が根拠か? ミクシィ
通期連結業績予想の修正ならびに
剰余金の配当(中間配当)および配当予想の修正(期末配当)に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120181108432679.pdf
売上高:1750億円→1550億円(▲200億円)
営業利益:480億円→420億円(▲60億円)
経常利益:480億円→420億円(▲60億円)
純利益:310億円→270億円(▲40億円)
配当
中間:62円→60円
期末:62円→60円
「モンスターストライク」は、アクティブユーザー数はピーク時よりも下回っており、
通期での売上高は期初の想定を下回る見通し
一部の事業につきましては、譲渡および撤退の判断を致しました。
誠に遺憾ではございますが、中間および期末配当予想につきましては前回予想
に比べそれぞれ2円減額の1株当たり60円とさせていただいております >>676
俺はあれが一番許せなかった
必要なことをやり尽くしてできたのがあのFF15なのかと >>696
いきなり主人公死んでモブ操作させられて苦痛になっくるあたりね(´・ω・`) 12が開発ぐだぐだしまくり延期しまくりで今のFFの流れみたいなの作ったって話でしょ?(´・ω・`) >>734
なんJのゲームスレあらしてるのってニシくんじゃん(´・ω・`) >>718
まぁどの程度オンライン依存なのか知らずに買うんですけどね私も(´・ω・`)
でってにくらいなんですかね、一度に世界に存在するプレイヤーって10人前後とかって話でしたよね >>715
吉田なおにい(´・ω・`)
>>732
ドラクエ11とヒーローズ1(´・ω・`) >>698
河津なんてWD政権で優遇されまくってたやつだろ(´・ω・`) >>736
正解(´・ω・`)
ぼくは買わないけど、みんなよくやってるね? 13が一番糞って言う奴は12をクリアまでやったんか? >>710
擁護したいのに擁護レスしたらボコボコに殴られるの分かってるから黙っちゃってるの笑う(´・ω・`) FF11もFF14もそうだけど
ずっと開発続けるじゃん?
もしかしてそれのせいでCSにしわ寄せがきてるんじゃない?(´・ω・`) >>726
やっとスマホゲーから撤退するからホッとした矢先にこれだもん(´・ω・`) FF7Rって当初どのくらいで出来上がる予定だったんだろう
全部がPS4に間に合う予定だったのか FF10からの流れでFF13はあるしFF11からの流れでFF12もあるし旧FF14もそうだしで
意外とどれか1つを切り取って考えるのは難しいかもね(´・ω・`) 和田から社長継げば誰でもまともに見えただけか(´・ω・`) リュックたん大好きとか気持ちの悪いコテが誕生したのが10-2(´・ω・`) >>744
ゲームとしてはよく出来てた(´・ω・`) 12の発売前のワクワク感はすごかった
FF12自体のCMにもワクワクしたし、それに加えてポーションのCMとかもバンバン流れてたから相乗効果で更にワクワク感が掻き立てられた
あのプロモーションはすごくうまかったと思う FFはやる人間多過ぎてどれ持ってきても一定数はクソゲーって言う奴居るからね(´・ω・`) >>742
FF15ガイジって呼ばれてるゲームスレをFF15のコピペで荒らす信者がおんねん(´・ω・`) >>709
大半はなんだこれだったろ
しかもPS2でインターネットとか(´・ω・`)
キャラも変だし >>742
FF15ガイジってのがいるんだよ(´・ω・`) RDR2これ本編クリア後のやりこみとか無いのかしら?
ギャング団潰したりとか(´・ω・`) いえ,今回は田畑を救わない。そこが新しい(笑)。田畑は救えないんですよ。
田畑を救うことが目的はないんですよ。そこに生活している人々の心を救うんです。 まぁ11 10-2 12 13のデスコンボ食らわせばイパンジンは死ぬよね(´・ω・`) これは序章にすぎない
田畑列伝二部開幕
次の舞台は――コンパイルハート
すべてを失った田畑は天才イラストレーターつなこと出会う
そしてそこからはじまる新プロジェクト
累計売上本数800万をたたきだした男に託されたのは
コンパイルハートの前に立ちはだかる国内10万本という壁を越えることだった・・・ >>748
今から叩く材料集めとくね(*´・ω・`*) 途中で投げたFFは12やね
13は普通にクリアできた(´・ω・`) >>758
戦闘部分はいい感じに進化したATBでよかったな(´・ω・`) 僕は今でも12のOPは最高傑作だと思っています
OPはな >>769
RDR2板総出で叩いてたガイジばっかりじゃん(´・ω・`) FF14に取り込まれた人材は吉田も含めて後数年は出てこないだろうな(´・ω・`)
14やってない人からしたらかなりの損失ではある >>739
(与えられた期間の中で)やり尽くした
たった3年で初オープンワールドを完成させられるわけないじゃん
UBI程開発体制整ってても3年は必要としてるのにスクエニでどうにかなるわけない(´・ω・`) >>744
まぁ、まだファンディスクみたいなもんで割り切れるけど
その続編の小説は大分頭おかしかった(´・ω・`) >>749
ラスレム ベアラー 出すゲーム全部失敗したのに良く生き残ったという意味やで(´・ω・`) 12無印はマジで辛かったわ苦行に次ぐ苦行をこなしていくと今度はストーリーが無いに近い状態になって
やたら高い塔をひたすら登る苦行とかもあってラスボスはゴミがくっついたおじさん(´・ω・`) >>770
ないよ?(´・ω・`)
収集物を探しまわってね! RDオンライン月末ってマジ?ロックスタームン王(´・ω・`) >>765
まあFF10も12も14も15も違い過ぎてね…(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています