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★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>794
DLC以外のも作ってたんじゃないの(´・ω・`) FF10-2のドレスアップ戦闘は今でも通じる
倖田來未のセリフが棒すぎてエンディングが台無しなだけ(´・ω・`) >>794
前スレに貼られてたけどディープラーニングを用いたAI挙動の研究とかしてたみたいでそれのせいじゃないかって指摘もされてた(´・ω・`) FF7リメイクに期待します(´・ω・`)
KH3は頼むよマジで >>796
しかし11以降のFFを見てみると・・・(´・ω・`) >>775
奥羽山脈バリアのおかげで太平洋側はいつも平和(´・ω・`) 田畑を切ったらスクエニが生まれ変わると思ってる人が多くて悲しくなる
7Rが遅れてるのは15のせいだとかどんだけ酷いおつむしてるの(´・ω・`) KH3まさかFFキャラ全く出ないってことはないよな(´・ω・`) >>808
蟹、そして腐った蟹へ・・・(´・ω・`) くそトイレ長すぎだろ…(´・ω・`)早く出てくれ… ヒト1人切ってよくなると思ってる奴まだいるんだな
構造が腐ってるのに変わる訳ねー 同じ部署ながら鳥山全く関わってないFF7Rがどうなってるか見てみ 今回のスクエニの業績悪化の一因に恐らく海外向けの15のプライスプロテクションの補填が2018年の夏くらいにあったんだろうな
外向けは開発中止タイトルの特損とか言ってるだろうけど
カプコンも来年か再来年辺りでモンハンWのプライスプロテクションの補填で大幅に業績が悪化するよ たばちゃんやめたんwww
やっふぉおおおお!!!
ソクミンにもやーたら田端信者おったよなあw
どんな気持ちなんかなあ >>775
こういうしてみるとほんと日本って人が住めるとこ少ないよね(´・ω・`) >>823
そんな判断出来てたら少しは傷も浅くなったのかもね(´・ω・`) >>825
その戦闘作った人もスクエニ去って行ったな(´・ω・`) タバティスって大口叩いてたくせに最後の最後はファンの前に顔も出さないで手紙だけで済ませるってどうしょうもないね(´・ω・`)
どこいってももう信頼されないでしょ、こんな人格じゃ ソシャゲ会社は規制で一部以外はみんな消し飛ぶな(´・ω・`) 15は本編だけで終わってた方がよかった
ズンパスとか意味わからんしせっかく一応形としてパッケージ出せたのに
何で続けようとしたのか理解不能(´・ω・`) >>836
速報してるからちょっと待ってて(´・ω・`) >>837
和田がいなくなっただけでかなり変わったとおもうんだけど(´・ω・`) >>830
ぶっちゃけ11とか今の14はそんなに影響ないだろ
一番の痛手は新生前の14(´・ω・`) とりあえずFF13絡みのはこれで全部清算されたって事でいいんかな?(´・ω・`) 15のよかった所を使い回して
悪かったところを改善して16を出せば最強なのでわ!(´・ω・`) >>815
この先くるかもね
でもコンテンツとしてはこれからオンラインに力入れるんじゃないかな?
GTAオンラインみたいに(´・ω・`) SwitchにFF15PE発売→D退社、DLC中止
またしても法則発動(´・ω・`) >>726
スクエニって逃げるクセがついてるよな(´・ω・`) >>778
何度も繰り返し見たな
王子かっこよかった(´・ω・`) まーたキタオンけぇ(´・ω・`)
PS VR『デラシネ』発売記念イベントが本日11月8日18時より秋葉原で開催
http://dengekionline.com/elem/000/001/831/1831466/
さらに、本日11月8日ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba店で、SIEワールドワイド・スタジオJAPANスタジオプロデューサーの山際眞晃さんと
フロム・ソフトウェアより広報担当者が参加する発売記念イベントが行われます。 >>854
その最初の一歩が田畑切り捨てなんじゃね(´・ω・`) >>855
ふーむ、南の方のマップとか全然未探索だし
リッチな作りですなあ(´・ω・`) >>853
ファブラ・ノヴァ・クリスタリスこれにて終了(´・ω・`) 断片的な情報で決めつけるアホが多いな今日は(´・ω・`) >>858
>>849
俺のお腹が限界近いんだよおお(´・ω・`) オルトプラス
平成30年9月期連結実績と前年同期実績との差異に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120181106431465.pdf
平成29年9月期実績
売上高:33億円
営業損失:▲4.15億円
経常損失:▲3.80億円
純損失:▲6.05億円
平成30年9月期実績
売上高:44.87億円
営業損失:▲13.49億円
経常損失:▲13.61億円
純損失:▲14.02億円 まあタバティス居なくなって良かったよ
少なくとも広告のセンスは無かったし でらしね ってどこかの方言にありそう(´・ω・`) メルカリおわた
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120181107431943.pdf
岡三マン
?
8分8分前
その他
メルカリ、1Q決算(経常) -25.2億円(予想-7.15億円) スクエニは野村を切るか切らないかどっちなの!?(´・ω・`) >>837
鳥山ならもうFF7R出てそうだが…(´・ω・`) 馬場がテイルズオブファイナルなファンタジー作って大復活させるから >>851
エイドス関連のコンテンツが死んでヒットマンも売りさばいて悪い方に変わったね 河津は遊具というより任天堂に贄として差し出されてた印象だけどな(´・ω・`) >>854
オープンワールドの方向性自体は良かったと思うんだけどねぇ
素材使い回して1本位新作作れば良かったのに(´・ω・`) >>846
クビなんだから仕方ないと思うんだが(´・ω・`)
円満退職なら姿見せたろな >>852
オンゲーに回した人材をCSに入れて集中して作ればもっと良くなってたのでは無いでしょうか(´・ω・`) >>867
最後グダったけどまあ切り替えて行くしかねえわな(´・ω・`) デラシネって根なし草って意味なんだって!(´・ω・`) 松田になったおかげでPS4に大量にドラクエが出るようになったじゃん(´・ω・`) >>878
和田時代のほうがよかったってことか?
ねーわ(´・ω・`) >>803
ちょっと前までOCNだったんだけどね。
痴漢ってずっと同じ事ばっかり言う自閉っぽさがあるからすぐわかったんだけど(´・ω・`) >>874
メルカリにはヤフオクの対抗馬としてまだがんばってもらわねばならんのだが(´・ω・`) >>874
メルカリにはヤフオクの対抗馬としてまだがんばってもらわねばならんのだが(´・ω・`) >>879
また同じ流れになりそうな気がする(´・ω・`) ヴェルサスおよびFF15は呪われた作品だった
お祓いしてもらって、次いこう次(´・ω・`) >>876
その鳥山さんFF13の時は死ぬほど叩かれててこいつが悪の元凶だ!みたいな扱いだったんですよ(´・ω・`)b
結局追放してもグダグダのまま 同じAAAでもモンハンは世界で売れてPS4の柱になったのに
カプコンとスクエニでずいぶん差がついてしまいましたな(´・ω・`) >>874
あんなボロい商売のどこにそんな金かかるの?(´・ω・`) >>874
こんなの競合が簡単に出てきそうだもんな
というかメルカリ自体がビジネスモデルパクって誕生しただけだし 和田と田畑を一緒くたにしちゃう人までいるのか(´・ω・`) 最近の社会人は勤務時間中にトイレでソシャゲやってるやつ多いんだろ WD→MDになって
・ドラクエ コラボタイトルの開発、ナンバリングもPSマルチに
・FF 変わらずグダグダ
・KH やっと本編出る
・サガ 死に体
・聖剣 死に体
・SO 死んだ
激変・・・かなあ 午前中までドラクエと堀井叩いてた人達が今は田畑とFFを叩いている(´・ω・`) >>838
海外版xvの値下げで大損してるって指摘あったけどそういうことなのね(´・ω・`) >>887
普通にライバルがでてきたんと宣伝費使いすぎちゃうか 鳥山はメビウスに幽閉されてるはずなんだが…(´・ω・`) >>879
1軍スタッフは野村達が独占するから2軍スタッフで失敗しつづけてた印象だわ(´・ω・`) >>794
無形資産ってのがゲームエンジンのことで、ルミナススタジオプロの開発中止とかしたんじゃないの?(´・ω・`)
>対象会社で開発中であったゲームタイトルに係るコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失等3,733百万円 >>888
もう地の底まで落ちてるからセーフ(´・ω・`) >>890
箱なんて買う低脳だから語彙も知識も無くてかわいそう(´・ω・`) 和田の大量リストラがここ十年のスクエニを苦しめてきた元凶だろ(´・ω・`) >>872
広報まで田畑が担当してると
今日の速報酷すぎない?(´・ω・`) FFってもうリメイクだけでいいんじゃ?新規IPの方がよくない?(´・ω・`) >>900
金だけ持ってても仕方ないって立証されましたね(´・ω・`) レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。