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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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実はもう遊んでますねぇ。DEVが将来ゲームモード増やすみたいな事言ってるので超期待してますよ。リプレイ性高いと言えば海外のローグライクのthe persistenceオススメですね。日本語訳が胡散臭いですが、やり込んでプラチナ取りました。(´・ω・`)b これから社畜組が帰ってくるししばらくこの話題は続くやろな(´・ω・`) スクエニ松田は金融出身だけあって金勘定にはシビアみたいだからね(´・ω・`) 田畑は別に敏腕でもキャラが立ってる人間でもないのにFFに関わったというだけで持ち上げてたやつらが悪い(´・ω・`) >>258
アンクル!(´・ω・`)それじゃはげじゃん 結局田畑が辞めようが日本のゲーム業界全般シナリオライター育てんとどうしようもねえとおもうが(´・ω・`) >>131
まぁ脱着が面倒なんだ(´・ω・`)
やればやっぱすごいなぁって思うけど >>282
まあそうだけど面白いゲームが当たり前のように叩かれてるの見ると悲しい
作った人も報われんし(´・ω・`) ここでマジカルユミナが空気を変えます(´・ω・`) 何だよ池沼かよ
レス恵んでやるんじゃ無かったわ(´・ω・`) 国内最大の大作RPGシリーズの息の根を完全に止めた田畑ってすごいね(´・ω・`) 完成させるだけなら鳥山の方がまだいい仕事しそうですね(´・ω・`) 政府は6日、給与関係閣僚会議を開き、国家公務員給与の増額を求めた8月の人事院勧告の完全実施を決めた。
月給、ボーナス(期末・勤勉手当)とも5年連続の引き上げとなる。同日の閣議では、勧告内容を盛り込んだ給与法改正案を決定。改正案は今国会に提出する。
一方、人事院が勧告時に意見を出した国家公務員の定年延長については、政府内で議論を継続する。
勧告は、月給を0.16%(655円)、ボーナスを0.05カ月増の4.45カ月分に引き上げる内容。
実施後は、職員の平均年間給与が3万1000円増の678万3000円となる。
https://www.jiji.com/jc/article?k=2018110600360&g=pol >>295
ガンダム18m ゴジラ100mやからな(´・ω・`) >>300
ほうほう、日本のストアでも買えるんですかね(´・ω・`) タバティスに全責任追わせて
ゴミの一括焼却に成功したスクエニ
なかなかやるね!(´・ω・`) >>299
ヒゲの北瀬評辛辣すぎて草生えた(´・ω・`) >>303
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| //////(__人__)/// | ぷちだ〜いすき
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次のFF16もFF15の腐女子ライターがつれぇわしますね(´・ω・`) ど〜〜しても気になるんだけど
FF15の脚本を女性にしたのは田畑さんなのかなぁ?(´・ω・`) 野村が一向に完成させないから田端が尻拭いしたのに退社とかひどない?(´・ω・`) FF15は大成功だからDLCが作られ続けてるって言ってたのいたけど開発費の回収の見込みもないまま進めてただけだったな >>280
FF16は伊藤裕之がディレクターだろうな >>321
複数言うとるからザナドゥもやな(´・ω・`) ヴェルチで盛り上がる速報は久々やね(´・ω・`)
ゲームで盛り上がる速報ってだいたい面白くならないんだけど(´・ω・`) エピソードダスカまだPS4のストレージに残してるの僕だけ説(´・ω・`) >>293
カラッとした感じでそんなにエロくないです(´・ω・`)
でもエロバレーよりは女の子はかわいい。 >>295
最新のはかなり強いね
口からプラズマジェットみたいなの吐くし(´・ω・`)
プラズマジェットは理論上、どんなものでも切断するから
いかにガンダムとは言え・・・ 請け負ったFF15も野村の負債だしね
FF7R絡みだと思うわ >>327
尻を拭ってうんこがついたトイレットペーパーを君はどうする?(´・ω・`) >>327
野村は面白いものを作れる
田畑は作れない
ひどくない(´・ω・`) 田畑さんがどうこうより普通にエピソードノクティスやりたかった…あとルーナも…他は…どうでもいい…(´;ω;`) ウエストワールドとMr.ロボット見終わったんやけど
アマプラでおすすめのドラマ教えて(´・ω・`) まだ同じ話してるの(´・ω・`)
もう飽きたよ〜PS4のゲームの話して 北瀬は、FF13が評価されなかったんだよな。
同時期に元スクウェアのゼノブレイドの高橋が評価された
で、田畑はゼノブレイドを模倣した(´・ω・`) >>321
イース30周年?9以外もなんか出るってことなの?(´・ω・`) まともに仕事も完遂出来ない無能だらけってこった(´・ω・`) >>333
エピソードノクトのラノベ執筆します(´・ω・`) >>342
バキの作者が言ってたな
「出し惜しみして打ち切られたらどうする」って(´・ω・`) かつてはFFこそがAAAゲームの最先端だったんだけどな
FF7に30億円もつぎ込んでおいて1年半で完成させるって、当時じゃ信じられん話だった 人を見る目ゼロの田畑信者が湧いてきてて草
こいつら現実見れないのかなぁ!? 田畑はCS機に対してガチガチにローレベルまで作り込む事を
宗教だと呼んだんだろうけど
ターゲットをあまりにも意識しなかった結果が
FF15のクオリティだと思うんだよなぁ(´・ω・`)
PC上はあくまでも開発環境じゃなきゃいけなかった >>294
天敵がいたかkoolなレスだぜ(´・ω・`) >>353
お前が言うなって感じがするんだが(´・ω・`) 優秀なシナリオライターはドラクエにいってそう(´・ω・`) エピソードアーデンのルシス見るとスパイダーマンってやっぱりすごかったんだね(´・ω・`)
https://youtu.be/9AOISmbVusQ 田畑さん送別会で例の寄せ書き渡されたらしいね(´・ω・`) >>335
>>>293
>カラッとした感じでそんなにエロくないです(´・ω・`)
>でもエロバレーよりは女の子はかわいい。
エロバレーよりエロい…嘘だッ(´・ω・`) 電撃に外人沸きすぎぃ ニーアの海外人気すごいな(´・ω・`) 大事な最初のDLCのエピソードグラディオがつまんなすぎたよ…(´・ω・`) いまだにFF15擁護してるエアプガイジが消えれば話題も変わるのにね(´・ω・`) >>342
まぁそういう人たちに対して不誠実たよね一度発表したものを開発中止で辞めますって(´・ω・`) FF15の出来なら出ない方がマシだったな
FF16はPS5だろうけど15のせいで日本じゃ全く売れずにPS5の台数も伸ばせないだろうし(´・ω・`) ファブラノヴァ神話って結局どんなのだったの(´・ω・`) 理由は見当違いでも任天堂叩ければなんでもエエねーんはさすがにどうなの!?(´・ω・σ`) σ >>353
公園最強さんの最高の死に場所作れたのに出し惜しみしましたよね(´・ω・`)
武蔵相手に善戦して死ぬ展開なんでやらなかったんだろ。 まあ田畑は根は真面目っぽいしユーザーの期待に応えようという気持ちはあったとは思うよ
ただそれを現実に落とし込む能力がなかっただけ(´・ω・`) FF15があの通りのゴミだったとしても
発売日発表後の延期さえしなければ
経営陣にもっと評価されてたかもね(´・ω・`) >>346
今速報ではスパルタ陣営とアテナイ陣営が交互に征服戦争を起こしてるらしいね(´・ω・`) テイルズのトライバースはどうなりました?(´・ω・`) kool ・・・ブリティッシュ・アメリカン・タバコ社 製造のタバコのブランド名(´・ω・`) ゴジラってそんな強いのか
着ぐるみのくせにやるな(´・ω・`) >>305
持ち上げてあげろよ
人生捧げたようなもんだ
俺も昔会社のビッグプロジェクト終わらせた瞬間クビ切られたことある
田端の悔しさが痛いほど分かる アサオデ公式ツイッターへのリプライ欄見てたらクラウド版やってる人いてびっくりしました(´・ω・`) FF7のコンセプトは「星」
FF8は「愛」
FF9は「命」
豆知識な(´・ω・`) 2Bの中の人は進撃の1期のミカサの時は下手くそとか言われてたのに人気出たねぇ(´・ω・`) もうね田畑には大量のFF15パッケとともに焼身自殺してほしい
それぐらいやらなきゃ許されないよ(´・ω・`) ゼノとゼルダしかないから本当勘違いしてるよな(´・ω・`)
もうゲームやめちまえよクソニシ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています