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【悲報】『PS Classic』、ロード時間はオリジナル版と大差なく、起動からデモスタートまで20秒程掛かる
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0001名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 10:10:45.28ID:Ahi4IUhe0
https://www.famitsu.com/news/201811/08167255.html

2018年12月3日に発売予定の「プレイステーション クラシック」(以下、「PS Classic」)。発売に先駆けて試遊する機会を得たので、知り得た情報を余さずお伝えしていこう。

ロード時間についても、オリジナル版と大きな差はないと感じた。各タイトルとも、起動→SCEロゴ表示→デモスタートまでの時間は15秒〜20秒程度。
0184名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:09:03.93ID:LkOSlnHp0
読み込み改善はすごい期待してたのに…なんでできないの…
0185名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:09:25.64ID:SVCK8RMl0
ゴミステはとにかくロード時間なげえわ
0186名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:09:49.47ID:VK9WxXqU0
>>168
それだともっとだめだと思うんですけど😭
0191名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:15:27.76ID:RxOMynTya
技術力ないんだなソニーって
技術力以前の問題だと思うけど
0192名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:16:07.91ID:jLWfmqSrM
ファミコンより低性能でワロタw
0193名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:16:34.52ID:iRRaKtwDd
>>1
ファミコンミニも同じだぞ
0194名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:18:02.37ID:obxHNYTV0
>>187
あれロードの誤魔化しじゃないのか
psp版は短縮できたし性能の問題だと思ってたわ
0195名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:18:09.90ID:uVVeylfp0
マジでヴィータTVの在庫処理で作ったエミュのほうが優秀だったんじゃねえの?

そっちだとコストが掛かって勿体ないとか思ったんかな
0196名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:18:21.12ID:sXwNdLoQa
遊ぶソフトが無いぶーちゃんズ、平日朝からゲハで「ソニーガー」wwww
0200名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:20:12.37ID:/UqSvsvC0
エミュみたいに早送り機能ないのかよ
0201名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:21:54.35ID:Kqyaju6n0
下手にいじるとバグったりするからなぁ
そういうところカットするとなると半分リメイクみたいになるし
0202名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:22:03.76ID:AXSHJr4a0
さすがPS4!高性能だからできる再現度
0203名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:22:29.58ID:DKxW94+z0
今の技術で遊びやすくするのが仕事だろうに
0205名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:25:35.20ID:Kck+1RVR0
>>201
ロードの問題はソフト個別に本体側で修正対応して欲しかったわ
鉄拳3とかハードを直接叩いてPS1のスペック限界まで使ったようなゲームも今回は入ってるんだし
0206名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:25:56.20ID:0H2iYFZW0
あのプレステロゴが懐かしいのにカットしたらダメだろ
ゲハのガキたちにはわからないかな
0207名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:28:02.52ID:o572fl7nd
そこの再現いる??
起動が一定数超えたら本体ひっくり返さないと起動しなくなったりするのかね
0208名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:28:56.22ID:DhyhDTuF0
いやいやいや
そこは大差付けろよw
糞グラは思い出補正で何とかなるが
ロード時間はどうにもならんぞ
結局上っ面だけパクっただけか
0209名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:28:58.87ID:Kqyaju6n0
>>205
金かかりすぎるよ
それこそPS4のFF7リマスターみたいなことやらなきゃならない
あれを20本もやったら1万じゃ出せん
0210名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:29:05.21ID:gXZ5xagmM
ロードとか遅延とかPCSX流用とかステートセーブ1個とかゴミ以下の何かだなこれ
0211名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:29:47.13ID:0dHOXnrpd
今SIEにいる奴らは初代PSには何の思い入れもないんだろうね
まったく愛が感じられない
0212名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:29:55.62ID:Lgv0t/oSa
最低でもオンオフさせろよって話でしょ

実機で遊んでた時はディスクの読み込み音でフリーズしてんのか読み込み中なのか判別出来たけど、これだとわかんねぇな
0214名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:32:18.45ID:Kqyaju6n0
PS2くらいになるとロード時間は速くなっても大丈夫なように作られてるんだけどプレステ1はまだそういう作りじゃないから下手にロード時間いじるとバグとかフリーズあんだよ
よく使われてたのが一枚絵表示でロード時間固定してのロード
これもロード時間決められてるから短縮むり
0215名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:32:54.48ID:0H2iYFZW0
プレステクラシックは当時の思い出を完璧に再現してくれてる大人のおもちゃだ
「快適に遊ばせろ!」とわかってないガキはスイッチでも遊んでろ
0216名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:34:32.21ID:0dHOXnrpd
ロード時間に手を加えられないなら
収録本数を増やすなり誠意を見せて欲しかった
0219名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:34:50.96ID:T5b8HqLT0
この時代のはここいじるとバグるからな
収録20本ならそれぐらい上手く動くようにしろやとも思わんでもないが…
0222名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:36:57.05ID:yrfkB1Lp0
タダでもいらねぇわ
0223名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:36:57.42ID:4xSLaVaar
ペルソナは熱暴走で本体を縦とか裏返しにする必要があったら完璧
0224名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:37:28.57ID:DKxW94+z0
下手に短縮出来ないって事か、つまり元々がゴミ仕様なんだなって事にしかならんぞ
0225名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:37:46.23ID:c1OcPca+M
>>179
ゲームを残飯とかいう人間は人格的に著しく問題がある
ゲームを楽しまない買わないゴキブリ固有の表現だよ残飯ってのは
0226名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:39:25.31ID:Kqyaju6n0
このハードってアプデ対応とかしてんのかな
そのままだと不具合とかありそうだけど
0228名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:40:32.21ID:T5b8HqLT0
>>224
ゴミ仕様で間違いなく合ってるぞ
0229名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:41:35.07ID:IliTitE70
>>6
「この懐かしのローディング画面をそのまま再現してきたことに
古くからのファンとしては思わずニヤリでした」
0230名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:42:37.99ID:eMPqX9la0
プログラムの問題とか言ってるけどそこらの素人が作ったエミュですら高速化できるよね
0232名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:44:29.28ID:E5cVSMGfM
フロントミッション2のイライラを味わえなくて残念ダナー
0233名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:45:11.00ID:4O4qBPMHd
もし新スパロボがあったら1回の戦闘ごとにカップラーメン作れるぞ
0234名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:45:53.24ID:0H2iYFZW0
ロード時間に文句言ってる奴らは
プレステに何の思い入れもない任天堂キッズなんだろうな
高速化なんてチートと同じだよ
思い出が台無しになる
0238名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:48:18.67ID:yZjWa1Did
起動ロゴはスキップできるならまだマシだけど
どうせ無理なんだろうな
0240名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:49:13.12ID:WsnK2yS3a
逆に箱の後方互換がロード高速化するのが凄い
画質や処理落ちも改善するし、実機より確実に品質上
Xの上位機が出たら更に良くなる可能性もあるよね
0241名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:50:52.30ID:0H2iYFZW0
プレステはロード時間にミニゲームを遊べたと言っても任天堂キッズは信じないだろうなw
あの頃ロード時間は一種のオアシスだった
0242名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:51:43.40ID:pFqCaDPrK
>>240
そりゃ最近のはPC含むマルチで作ってんだし当たり前や
例えばSSDとHDDで同じロード時間だったら暴動が起きる
0244名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:54:24.15ID:LJHs78nW0
メモリカードも再現されて、その場セーブとか無いんだよ。
0245名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:54:41.78ID:mtTwoBSo0
>>241
正確にはほとんどナムコのゲームだけだった
これって特許取ってたはず
0248名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:56:07.55ID:Kck+1RVR0
メモリーカードもPS1のセーブはクソ遅かったからな
PS2でようやく早くなったといった感じだったが
0249名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:57:36.08ID:OuvzJnS/a
どこでもセーブあればジジイは満足なんだよ
なんだかんだ売れそうだな
0250名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:58:46.85ID:0hvwiWW40
ロード時間長い方が達成感がある
操作性悪い方が充実感ある
0251名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:03:08.87ID:iqIDmbQb0
やっとPSP版じゃないペルソナをまともに遊べるかと期待したんがなあ・・・
0252名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:04:06.42ID:KmQG2gls0
ファミコンやスーファミはいい意味でおもちゃ感があるんだけど、プレステにはそれがないよなぁ
プレステ見た目からしてダサいからインテリアとしても微妙
0253名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:06:00.98ID:nFygznt5p
ペルソナはロードよかフリーズがなぁ
まあどこでもセーブあるからこまめにすればいいけど
0254名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:06:17.31ID:OuvzJnS/a
ロードがあるとまともに遊べないとか余命短いのか?ゲームなんてやってる場合じゃないだろ
0255名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:08:08.70ID:08vg/fLM0
ワロタ!
0256名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:08:58.95ID:uVVeylfp0
今どきのロースペPCでもできることさえ出来ないエミュセットを
わざわざメーカーが直接出すってPSブランドを殺したいのか?
0257名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:09:00.17ID:75Qjd89bM
プレステってダセーよな😎
帰ってきたドリキャスやろうぜ😆
0259名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:15:29.15ID:nmy7LLA70
エミュのCDドライバ部分にわざわざ2倍速にあたる
300KB/s上限のリミッターでもつけたのかな
0260名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:16:35.19ID:gFh4NjM90
クソやないかwww
0261名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:17:41.39ID:OV3R5FmqM
無事産廃になったな
RPGでエンカウントする度にロードを体験できるぞ
0263名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:20:42.35ID:DhyhDTuF0
PS1の本体見ると
斜め置き、縦置きしてた思い出が蘇る訳だが
ロード時間もその置き方だと短縮しますとか
そういう遊び心でもあれば見直すのに
0264名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:21:13.16ID:R061wQahF
見よ豚ども
これがソニーの科学力
そしてソニーのユーザビリティだ
0265名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:22:09.35ID:0dHOXnrpd
当時なんであそこまでロードに寛容たったか思い出せない
ネオジオCDクラスじゃないと大きく騒がれなかった
0266名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:22:23.30ID:xgpVO6zU0
ロード時間に依存するようなコードを書いてはいけない、みたいなメーカーガイドラインがありそうなもんだけどなあ
少なくとも他ハードだとそういうチェックされた記憶がある
0267名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:23:17.11ID:SnJ0vRnJ0
レトロゲーの当時のバグ再現してる任天堂すら出来なかった当時のロード時間を再現するソニーの技術力ハンパないな?!
0268名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:23:38.53ID:Rs25Z+S30
アーカイブスと一緒で
最初のブゥーーーンって演出はカットされてていきなりロゴ表示なんでしょ?
最近のゲームも起動からロゴ表示までに結構時間が掛かったり
関連会社のロゴが1つずつ表示されたりで時間かかるし十分でしょ
0269名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:25:57.87ID:SnJ0vRnJ0
>>265
カートリッジはバグるから
それに比べたら気楽かなーと思う
バグった時の方がキレてた
SSのパワーメモリー接触不良然り
0270名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:26:47.95ID:zNgpSwFaM
ゴミでは?
0272名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:29:13.80ID:SnJ0vRnJ0
64持ってるやつはロード時間が存在することすら意識してなかった
ps1がほとんどで64持ち=ロード時間無し体験層がセガサターンと同じくらい少なかったせいもある
0273名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:30:50.54ID:PieRAuvi0
>>269
カートリッジは無暗に抜き差ししなければそうバグらんだろ
CD媒体は熱暴走なのか長時間プレイするとフリーズが多いからそっちのが怖かったわ
0274名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:32:19.95ID:6SBrBXMr0
CDの読み込みは無いのにロード時間変わらないのはナゾだな
読み込み量の問題じゃなくて時間で区切るようにプログラムしてあるのか?
0276名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:32:57.16ID:yXWXvj2v0
ペルソナって召喚のたびにいちいち読み込んでたけどあれどうなるのw
0277名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:34:08.91ID:zuogjq+Y0
任豚乙
当時をそのまま再現するソニーの技術力の高さだろ
0278名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:34:27.60ID:xgpVO6zU0
>>269
プレステのCDのロードエラーは結構あったよ
フタ開けてコチョコチョやって復帰させたりするテクニックがあったような
0279名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:35:12.72ID:iZFdmMT00
ゲームとして遊ぶ事に関わる糞要素そのままとか
本当に便乗で出しただけか
0280名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:36:28.65ID:SnJ0vRnJ0
>>273
そう?
二年目になると大抵のは接触不良起こしたけどな
パワーメモリーなんてドライブの振動で頻繁にバグるし
新品ばかり買ってられんかったから
ある程度品質を問わないCDはありがたかった
0281名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:36:29.82ID:pFqCaDPrK
>>274
昔のゲームはロードとは別にウェイトが入ってるとは聞くな
ただそれにしたってタイマー自体を弄るとかいくらでも方法はあると思う
0282名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 13:37:54.30ID:SnJ0vRnJ0
>>278
ああたぶんデュアルショックタイプ出るまで
SSやってたからかも
後期モデルは本体丈夫だったから
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