売れてる洋ゲーって置きにいったゲーム多くね?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
GTAとかRDRとか、CODとか、フォートナイトとか、ゲーム性にその発想はなかったわ、と思ったことがないんだが。 ご飯の上に牛肉を乗せて食べるとうまい、
みたいな、そらそうやろうまくて当たり前や
みたいな感じになるんだよなあ。 やっぱり洋ゲーでそういうのを求めるなら
インディーになるのかな DOOM、QUAKE、HALO、HALFLIFEの時点でもう主観FPSの流れとしては完成していたと言えるな >>5
じゃあ、チャレンジャーであるFF15をもっと賞賛してくれよ 素人でも思いつくような、こうなったらすごいやろなあ、面白いやろなあを、限界まで緻密に
積み上げるだけで、は?何これ?でも何故か面白いんだよなあ、と感じたことがない。 同じゲームエンジン使えば似たようなもんになるんだろう AAA1本買うなら同額でインディーやアリアク漁ったほうが楽しめるかな >>11
それお前がバカだから洋ゲー何も知らないだけじゃん >>15
出たwwwww
反論できないから煽って逃げるwwwww
出た出たwww 洋ゲーは発想にひねりが無いんだわ、芸人が裸で笑いを取るみたいに、ただ万人にうけるから
売上は高い。 >>17
それお前がバカだから洋ゲー何も知らないだけじゃんw 和ゲーは置きにいかないけど、万人には受けない。だから客観的に見たら、和ゲーがつまらなく見えるけど、騙されないぞ。 >>19
和ゲーなんてまともに作ってすらいないだろ
焼き増しリマスターばっかで とりあえずAAAだけのイメージで「洋ゲーは…」て言うのやめね?
せめてsteamの早期アクセス漁ってから言った方がいい。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています