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マイクロソフト、「Fallout」と「Wasteland」開発スタジオを買収
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0002名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 13:49:08.22ID:KqQuPP3I01111
は?ニューベガスのとこ買ったのかよ
ベセスダに残って2ラインにしてほしかったわ・・・
0003名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 13:51:49.66ID:S9MNcSG1F1111
ソニーピンチ
ソニーだけがピンチ
0004名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 13:53:10.61ID:JiXYqEuma1111
任豚には関係ないことだね
0005名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 13:56:49.57ID:83fwP43501111
企業もMSに買われて一人前だな

まあ成果だせないとすぐ切られるけど
0008名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:01:31.45ID:KqQuPP3I01111
しかし最近MSはがんがん買収しとるな
0010名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:06:08.86ID:KqQuPP3I01111
半分終わってるようなスタジオばかりだからまぁMSに入ったほうがマシになるかもというのはあるかもな
でもニューベガスのところだけはベセスダにいてほしかった
0011名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:07:38.25ID:QXR0kSzw01111
wastelandってfalloutとほとんど同じゲームなんじゃないの
0012名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:08:06.41ID:l8XqFq1JM1111
まぁ髪谷みたいのに任せて失敗するより競合させてダメなヤツは切ればいいじゃない
0013名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:08:07.65ID:5c6iAI7s01111
OS事業が終わりかけてるから
ゲーム業界の覇権を握ろうとしてるんだろ

任天堂買収してればよかったのに
0014名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:13:55.80ID:w/RKnPkh01111
どうせこのスタジオ閉鎖に追い込むよ
0015名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:14:35.88ID:vYQni/p201111
FOのとこが買収されることよりFOのラインが減ることの方が大問題だわ
といっても76と4の2ラインは確保してるんかね
0016名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:21:18.39ID:7ClVxtfOd1111
>>9
今のMSは買収しても殆ど批判されないな

特に特許関係、会社が金に困ったらMSに売るのが会社も業界もハッピーという立ち位置
0017名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:21:24.07ID:h4py8qVh01111
定額制の目玉にする為にファースト超強化中か
月5ドルで13スタジオの新作+他社の準新作が遊べるって凄いな
発売月だけ契約すれば年間10ドルもいかねぇ
0018名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:21:29.84ID:KqQuPP3I01111
>>15
あれ同じチームじゃないの?
ニューベガスはニューベガスで独自の味付けが良かったからベセスダ本社チームとニューベガスチームで2ラインにしてほしかったわ
0020名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:30:09.78ID:fxmVcsIvp1111
>>18
ベセスダはシングルに見切りつけ始めてるからもうあんまり期待出来ないぞ
エルダースクロールの新作も絶対やばい
0021名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:33:00.28ID:0MDeF8Ta01111
オブシダンはセンス無いからもうfalloutに関わらないでください
0022名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:36:53.47ID:h4py8qVh01111
>>20
FO76のβやったがあれゲームデザイナーは何考えてんのよ
オンでPT組んでるのに廃墟奥地のPCのテキスト読むのに数分以上かかるとか馬鹿過ぎる
音声ログもクソ長いしシングルゲーと間違えてんのか
普通に置いてくし置いてかれるわ
0023名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:40:25.76ID:AXdrvQ/J01111
芽が出てくるのはいつ頃なんだろうな
楽しみなようなどうでもいいような
0024名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:44:26.06ID:5mcGFVuZ01111
どうすんだよこれ…
目ぼしい洋スタジオ全部MSに獲られるぞ…
0025名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:49:13.89ID:GrxeI0Vf01111
そのうち合併しそう
両社ともInterplay出身者が作った会社で、企業文化は似てるだろうし
0027名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:57:52.32ID:CfIVeHwLM1111
あらあら
ゴキちゃんどうするの?
0030名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 15:15:05.21ID:xk/b0+uA01111
>>11
Fallout2までのスタッフがFallout3のエンジンを使ってNewVegasを作った
まったく違うゲームだよ
会社としてもまったく別の会社
0032名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 15:33:39.20ID:J1Mq6Cl501111
>>9
ゲハにはPCゲーマーいないからな
CSと縁の薄いこれらのスタジオなんて、正直どうでもいいって感じだろ
そもそも名前すら知らない人が多そうだ
0033名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 15:51:29.20ID:WpFTNfd401111
ベセスダじゃもうシングル作らせてもらえんのだろうな
0034名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 15:54:27.31ID:GDc93foC01111
PC版ベータ中にも関わらずチート蔓延の模様

https://jp.ign.com/fallout-76/30571/news/fallout-76?amp=1

https://s.gamespark.jp/article/2018/11/05/85050.html

https://s.gamespark.jp/article/2018/11/07/85105.html


PC版だけキャラ引き継ぎ無くなる可能性濃厚
発売日までにチーター対応出来ない場合下手すると発売延期 もしくはチーターまみれオンラインゲーのままで発売される
0035名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 16:59:54.35ID:nPARqcJtp1111
オブシディアン買い取るのはいいけど金ちゃんとだしてやれよ

面白そうなのできたら買うから
0036名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 21:00:50.25ID:OeE8TdU/01111
>>30
おいおい、inxileの社長はinterplay創業者の一人でfalloutも関わってるぞ
むしろinterplay古参が早々に抜けたのがinxile
もう少し残ってたのがobsidian
0037名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 21:11:32.02ID:OeE8TdU/01111
biowareもMSに残ってれば、バルダーズゲートとかのかつてのD&Dゲー完全復活出来たのにな

ゴキは知らんだろが、PS2にベセスダに売られる前のfalloutの外伝の日本語版が唯一出てる
ゲハは未だにGTAはカプコンのゲームレベルと変わらん無知ばっかなんだよな
0038名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 00:32:32.32ID:hyjWLECV0
金持ってるな
0039名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 03:52:50.75ID:s2hbKFk90
inxileのブライアンファーゴは、ユーザーがデジタルゲームの売買を出来る会社にも一枚噛んでる
これはMSがやろうとして潰されたデジタル中古復活も狙ってるのかもな
あの会社はM&M作ってた会社の創業メンバーがいたり興味深い
ブロックチェーン技術の拡大利用って部分も注目されtるし
MSはgithub買収もあったし、ゲーム業界のもっと先を見て買収してるのかもな
0040名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 08:15:03.29ID:0K9WNkqNd
マイクソってだけでいいイメージ無いんだけど
ダンジョンシージ2の拡張版目前で権利売ったりとか、スタジオ閉鎖とか
0041名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 08:26:34.73ID:n4yhvc570
現実ではソニーがスタジオ閉じまくってるから辛いよな
0042名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 08:29:46.88ID:HVPKTbB9a
おー、こりゃすげえ
0043名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 08:32:12.99ID:IFx2aeaJM
Steamで売らないなら買わないよ
0044名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 08:53:03.15ID:6HgI3DC/F
>>41
別に辛くもなんともないよ、もとからやらないから
0045名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 09:00:31.89ID:UBO4nk3D0
>>43
Steamで売っても、みんな買ってくれなかったしね。
PCは独立系デべの宝庫だっていうけど実際売れるのは大手サードのAAAか有力インディーズ
だし
0047名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 09:26:31.63ID:eu8/axsRd
つまり、西海岸がメインのフォールアウトはもうできないって事ですかい?!
0048名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 13:02:02.55ID:bxW9tv6Ga
コナミのゲーム部門買ってくれ
コナミ本体はスポーツジムに専念してろ
0049名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 13:04:38.17ID:JcGYxqb9d
>>47
Falloutの権利を持ってるのはBethesdaなんで
Bethesdaがその気になれば西海岸を舞台にして作るかと
0050名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 13:07:50.10ID:bxW9tv6Ga
スパチュンが余計なことしないように買収してくれ
0051名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 14:39:21.28ID:MC+58BTd0
>>49
でもオブシがつくったNVが1番面白かったんだよなぁ
舞台の場所云々よりストーリーライティングとボリューム感で3より魅せてきたからな
クラフト要素も3より豊富だったしベセもそこは4以降見習ってる節がある
0052名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 15:18:01.19ID:UBO4nk3D0
Falloutのシリーズ展開はBethesda本家のスタジオ拡張で済ましてるし
今世代になってObsidianに頼る気はさらさら無かっただろうけどね
0053名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 17:22:34.05ID:gfWnH+BHp
>>50
金持ちほど無駄な投資はしません
0054名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 21:05:28.18ID:2BzPMQ6ea
Wasteland3って面白そうだな
普段アクションゲーしかやらないけど
ターンベースでグラも雰囲気も良くて一人でも遊べるゲームやってみたかったんだ
0055名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 21:16:41.33ID:2BzPMQ6ea
343i
従業員500人程度
coalition
従業員300人以下
rare
従業員200人程度
turn10
従業員100人程度
playground
従業員100人程度?拡大中
ninja theory
従業員100人程度
undead
従業員75人程度
mojang
従業員70人程度
compulsion
従業員40人程度

こうやってみると343iとrareがかなり足引っ張ってるんだよなあ
リソースの割に結果出してなさすぎ
0056名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 21:21:05.76ID:gfWnH+BHp
343とかは課金と継続サービスで儲けてそうだな
TMCCやHalo Warsもあるし
0057名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 21:21:41.83ID:t/MCxVN00
モヤンのコスパすげぇな
正社員の給料良さそう
0058名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 22:00:33.85ID:/sHrc+Oo0
T10とか100人規模で隔年ごとに新作出すのは凄いね
ポリフォニーはベンチマーク行くべきだな、山内に黙って
0061名無しさん必死だな
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2018/11/13(火) 06:39:23.30ID:CQQnNgd+0
343とCreative Assemblyの共同開発
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