角川ゲームス社長「私が担当のゲームは全てSwitchで出す。LoveRは杉山Pとソニーの特別な関係(買取保証)」
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0001名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 01:35:44.59ID:6YPvjEeM0
長いので一部のみ引用

https://www.dualshockers.com/kadokawa-games-interview/

記者:ゴッドウォーズはSwitch用にもリリースされました。任天堂のコンソールではどうでしたか?

安田:詳細は言えませんが、とても満足しています。

(略)

記者:これまで、角川ゲームスはかなりプレイステーション中心だったように思う。
今はあなたが他のプラットフォームに向かっているようですが、私たちはまだLoveRのPS4独占発表を見ました。
あなたは、単一のコンソールに集中するのと全てのプラットフォームにリリースするのとどちらを好みますか?

安田:私はクリエイターであり、プロデューサーであり、社長ですが、クリエイターとしては常に最大限のユーザーに私のゲームをプレイして欲しいと思っています。
個人的には、常にマルチプラットフォームとして自分のゲームを開発することを好みます。

もちろん、他のプロデューサが独自の戦略を立てることは許可しています。
プロデューサーの一人が特定のプラットフォームと特別な関係を持っている場合、または特定のプラットフォームが提供できる特定の条件がある場合、彼はゲームの成功を達成する最良の方法を選択することができます。

例えば、杉山さんはソニーとの良い関係があるので、LoveRはプレイステーションに登場する予定です。私は、我々のプロデューサーに何がゲームのために最高かについて決めさせました。

(略)

記者:過去に作ったゲームの中でSteamやNintendo Switchでリリースしたいゲームはありますか?

安田:Steamについて、はい、私たちは確かにプラットフォームをもっと積極的にアプローチする方法を評価しています。それについてのニュースはすぐに来るでしょう。
Switchについて、プロデューサーとしてはイエス。
できるだけ多くのゲーマーにアプローチしたいので、私はすべてのゲームをSwitchでリリースする予定だ。
他のプロデューサーが扱っているゲームについては、私は彼らに声をかけさせてもらう。

(略)

記者:数年前までは、PS4は日本市場の大部分を占めていました。しかしSwitchが現れ、偏りはなくなりました。
PS4が依然として支配的だったとき、コンソール市場は少し低迷していましたね。
そしてSwitchのリリース後、日本市場は復活したように見えますが、これはPS4にも恩恵をもたらしたようです。
ソニーと任天堂はライバルと思われるだけでなく、間接的にお互いを助けているようだ。
ゲームをする人の視点から、Switchが日本市場全体にどのような影響を与えたと思いますか?

安田:私はここで15年間働いていて、私はいつもこの2つの会社を見て、彼らと関係を築いていました。
私はユーザーが本当にこれらのプラットフォームを気にしていると思うし、その製品の品質は確かに市場を助けた。
あなたが言ったように、スイッチのリリースは絶対に市場にプラスの影響を与えたと思います。
それは良い製品で満ちているので、市場を復活させました。結局のところ、良いゲームの登場によるものです。
0280名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 23:42:55.29ID:E3dbHcLV0
これが他陣営だったら誇張抜きで数年は煽られるネタになるのに静かなものだな
0281名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 23:44:45.96ID:uBn/1IcW0
ログを見ると分かるが、必死に話題をそらそうとしてるのがいるよ
0282名無しさん必死だな
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2018/11/13(火) 00:34:41.19ID:HTD/i5ft0
確かに静かだな
0283名無しさん必死だな
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2018/11/13(火) 00:47:21.54ID:dIlzV4w3K
steamにも参入するらしいな
よっぽどPSでやっていくのが不安なんだろうね
0284名無しさん必死だな
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2018/11/13(火) 00:49:31.11ID:HTD/i5ft0
>>283
原文にはXboxでもやりたいって言ってたりする
実際に今度のRPGツクールはXboxOneでも出るしね、延期したけど
0286名無しさん必死だな
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2018/11/13(火) 01:36:34.54ID:t33I7weRH
セイレンはどうしてこうなったと思っていたがこういう事でしたか
0287名無しさん必死だな
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2018/11/13(火) 02:38:56.54ID:X2oPXnur0
>>267
ソニーに忖度してもらうんだろうな
0288名無しさん必死だな
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2018/11/13(火) 05:51:40.12ID:y6vD4UtZa
アレオレ詐欺はどの業界にもいるんだな
0289名無しさん必死だな
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2018/11/13(火) 06:34:28.30ID:VBcObQne0
>>285
はみちつの関係とかいう奴だな知ってんだ
0290名無しさん必死だな
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2018/11/13(火) 09:56:34.67ID:qoZqmBxUd
>>271
だから高山の発言貼ってどうすんだよw
TLSからプロデューサーだろ杉山は
0291名無しさん必死だな
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2018/11/13(火) 12:23:00.64ID:TZ+tBPLg0
とりあえず何が出るの?
0292名無しさん必死だな
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2018/11/13(火) 12:39:08.90ID:Vtggfw8Z0
高山って一時、新作ゲーム作ってるとか言ってたのに音沙汰なくなって
しばらくして出てきたのがアニメのセイレンだからな
あれがヒットしたらゲーム化という話だったんだろうけどヒロイン半分残して爆死したのが残念すぎる
0293名無しさん必死だな
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2018/11/13(火) 18:48:08.30ID:TRPC4qsB0
違う
新作が50%の段階で中止になってそのアイデア使って作ったのがセイレン、と思われる
新作の残骸みたいなもんだ
0294名無しさん必死だな
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2018/11/13(火) 18:51:23.82ID:TZ+tBPLg0
セイレンは先行じゃなかったのか
0297名無しさん必死だな
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2018/11/13(火) 22:38:18.28ID:y6vD4UtZa
業界の闇
0299名無しさん必死だな
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2018/11/13(火) 22:50:08.39ID:TEn8TbRu0
アレオレ
0300名無しさん必死だな
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2018/11/13(火) 22:51:46.29ID:JVs46pGK0
>>298
キレているのかどうかはさだかじゃないか
PSの二次絵系規制が本格化・固定化したら角川IPのPSでの居場所はなくなるな
0301名無しさん必死だな
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2018/11/13(火) 22:57:32.63ID:pTTvU6yK0
この人って、「誰にも言うなよ」の元テクモのジャムおじさんだっけ?
0303名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 03:11:03.13ID:DxwhREYC0
>>146
>>167
>>271
ゲーム業界はこういう例が多そうだな
0304名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 03:15:12.04ID:XDeIfbu+a
アレオレ
0305名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 07:46:58.50ID:mg1aNS4sM
PS4のせいでCSは低迷したってハッキリ言ってるな
ほんとソニーはクズだわ
0306名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 07:58:09.00ID:0pTU9CwG0
>>293
アニメも企画から1,2年ぐらい時間かかるときがあるから
開発部がつぶされる前から動いてた可能性あるよな
0307名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 09:52:14.62ID:axSdawvT0
>>305
一番売れてるハードに一番売れるソフトを供給する
というセオリーが破られてもう15年くらいか日本のCS市場は
そら廃れるよ

ただ一番ヤベーなと思うのは日本の記者でこれを指摘できる人が皆無ってとこだな
日本市場を見捨てるのですか?とそろそろメーカーに直言してもいいと思う
0308名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 10:02:16.10ID:k+oITC/O0
WiiUの時期とは言えないから"PS4が支配的だった時"と言い換えてるんだなw
0309名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 10:02:50.25ID:8pbIplAK0
フォトカノとかの昔ながらの行き当たりばったり場所移動より
アマガミのHEXなシナリオ分岐の方が圧倒的に面白いと思うんだが
杉山にはああいうのデザインするセンス無いの?
0310名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 10:58:53.35ID:KmNK6HoCK
>>307
聞かれても困ると思うわ
本音は日本人がゲーム買わないのが悪いと言いたいだろうけど言えるわけないしな
0311名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 13:04:14.64ID:LZ+FXGkEC
>>307
>>一番売れてるハードに一番売れるソフトを供給
コレ自体、PS2時代のSCEとかが流した工作じゃないかと思ってる

サードとしてはCS市場全体に向けて売った方が儲かるのに、特定ハード独占だとそのシェアが売上の上限になっちゃうし
タイトルとハードの方向性が合わないとそもそも売れないw
和サードがハード特化に突き進んだ結果が世代交代にすら対応できないっていう惨状だしな
0313名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:19:35.85ID:xU2SmaS/0
>>311
PS5は大量のファミコン・スーファミ世代が引退する時期になるから
和サードはほぼ壊滅だな、洋ゲーもどきつくって外人相手に小銭稼ぐだけになる
0314名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 16:57:29.81ID:6quNHS6x0
だったら任天堂はモノリスみたいにアマガミスタッフ引き取れよ
0315名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 17:49:51.23ID:/FljOB3Vp
>>285
コナミみたいな例もあるぞ
0316名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 18:06:53.45ID:BDbcxBPT0
競争関係がなくなるが良くないってだけじゃないの
箱はどこまで行っても空気だな
0317名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 18:25:44.18ID:AJOLdI5C0
>>309
行き当たりばったりの自由度が愛されてるシリーズやぞ
今はもうアマガミはシリーズじゃないってことになってんだからアマガミシリーズでも作って貰えば
0318名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 18:59:07.35ID:neaVo6pE0
ところでみゃーは実妹なの?
0319名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 19:51:33.65ID:vJ460UoR0
特別な接待
0320名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 21:52:33.42ID:X5ch+ii20
>>314
レコラヴの絵描きかなんかは引き取ってなかったか
0321名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 00:27:20.78ID:HEco9rvYx
大丈夫かこれ

853 なまえをいれてください sage ▼ 2018/11/14(水) 23:54:12.65 ID:KC/fI5zB0 [1回目]
ttps://pbs.twimg.com/media/Dr-D2xaVYAEKuSB.jpg
電撃やべーわこれ…
0322名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 01:22:46.44ID:IkLQEVpC0
>>320
絵描き件メインのモデラーだったかな
モノリスソフトに行ってゼノブレイド2のクレジットに名前載ってる
0323名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 02:28:12.37ID:i0QmDgAR0
買取が保証されちゃってる感じ?
0324名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 03:16:39.90ID:LeVdpl6q0
>>321
これ小学生キャラらしいけど大丈夫かね
もし発売出来たらソニーのお気に入りかどうかで規制変えてる事が確定するけど
0326名無しさん必死だな
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2018/11/16(金) 00:19:17.72ID:7iYqpF7Jx
大丈夫ではない露出
0327名無しさん必死だな
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2018/11/16(金) 00:45:32.47ID:FGYNjGi/a
ソニーてこんなんばっか
0328名無しさん必死だな
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2018/11/16(金) 00:49:01.48ID:PNlJwK7G0
>>311
当時はハード的にマルチが難しかった
任天堂はGCから、セガはDC、MSは初代から比較的マルチにしやすいハードだったけど
SCEは戦略的にPS2、PS3とマルチが難しい構成にしてる
他に移植が難しいハードでシェア握れば、出資せずとも独占タイトルを集めやすくなるからね
0329名無しさん必死だな
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2018/11/16(金) 05:21:28.18ID:jDDjDHv8a
>>311
わりと正解
当時のSCE佐伯のインタビュー読めばわかる
ソニーは他社ハードの独占は許さず、サードには世界のソニーのPS2に出して日本経済を救おう、花札屋や米国企業の利益になるだけだぞ、と声かけて脅していった
0330名無しさん必死だな
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2018/11/16(金) 08:57:41.12ID:pVvHZsR90
vitaで肌色ゲー一色にしたよな
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