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ファルコムとかいうキャラデザセンス、アクション、ストーリー、モーション、全てカスなブランドw
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0001名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:27:53.64ID:a0V4mJor0
キャラデザセンス←古い
アクション←ゴミ
ストーリー←知らんけどひどいらしい
モーション←ゴミ
グラ←ゴミ
キャラモデリング←まあまだ形容範囲内

やばくね?
そしてここはゴミだから進化をするのではなく
Switchマルチにするという進化をごまかす愚かな行為をするガチのGAMEの負け組になる可能性あり
0002名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:29:06.78ID:TTxXFJDE0
何であんなに安っぽいんだろな
0003名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:33:04.63ID:SxfHewdaM
低予算で一定のファンへむけて出すというビジネスモデルだから
0004名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:34:16.39ID:rY65Bpv70
軌跡商法はやばいよ
0006名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:34:36.66ID:KiUorTa00
まあまあ、零細中小企業なんだから
もう少し大目に見てやれよ
0007名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:36:37.39ID:xU2SmaS/0
低予算で使いまわして信者を囲い込む古典的なやり方ではあるが効率は圧倒的にいい
0010名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:38:34.49ID:7G1bDaDr0
イース8がゴミなら世の中の9割のアクションRPGはゴミ以下の何かかな
0011名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:38:50.07ID:B2a18xnIM
ファルコムの絵師が結構いいと思うんだけど社内の誰なのか公開してないんだよね
0014名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:42:34.43ID:a0V4mJor0
>>10
君の頭の中での話ならそうかもなw
0015名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:43:09.51ID:s/jT6OZWa
もう88の頃のファルコムはいない
最近はもう幻を見ていたと思うことにした
0016名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:44:03.88ID:NqKFhph60
中小なんだから、許してやれよ
0017名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:45:29.33ID:vmYTeip3M
ゴキブリは買ってやって批判してるけど>>1はやりもしないで批判してるから悪質だな
こんなんでキチガイはPSだの押し付けてくるからな
0019名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:46:46.59ID:k56c76GT0
vitaに長い間こもりすぎた。
セガでも蒼ヴァル程度のゲームしか作れないハードなのに。
0020名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:46:54.73ID:Cl3+gHFwM
まあ確かにイース8は評判いいな
色々と古臭さは否めないが、そういうので良いって層は必ず居るし
0021名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:47:07.64ID:1eiSIyzkM
>>17
ゴキブリがパンツゲーを好んでいるかのような印象操作はやめろ
0022名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:48:16.53ID:rY65Bpv70
ファミコンのファザナドゥは北米で100万本売り上げたけど(北米販売は任天堂)
当時のファルコムは権利だけしかハドソンと契約してなかったとかで
あまり美味しくなかったらしい
0023名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:48:18.56ID:4oXvTW8t0
買ってるよガイジは末尾Mで自演してるんだったな
ここにも該当してそうなのが…
0024名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:49:45.04ID:7G1bDaDr0
イース8トロコンして以来ずっとダイマしてる俺でも軌跡シリーズはマジモンの糞だと思う
0025名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:49:45.72ID:E3RMAj5F0
>>1
日本ファルコム37年連続黒字達成!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541653579/

    売り上げ  営業利益
2002 *8億7千万円 2億8千万円
2003 12億2千万円 3億5千万円
2004 12億4千万円 4億6千万円
2005 12億9千万円 4億7千万円
2006 10億8千万円 1億6千万円
2007 14億3千万円 4億4千万円
2008 11億0千万円 1億8千万円
2009 11億1千万円 0億7千万円
2010 12億2千万円 2億9千万円
2011 15億6千万円 5億3千万円
2012 12億7千万円 3億4千万円
2013 18億4千万円 7億1千万円
2014 25億4千万円 13億0千万円
2015 15億8千万円 6億9千万円
2016 14億6千万円 5億8千万円
2017 20億5千万円 9億7千万円
2018 23億5千万円 12億9千万円

https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2018_4Q.pdf


こりゃどんだけゲハキッズが叩いても安泰ですわ
0026名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:51:59.16ID:Z74VC/Lt0
支出より収入が多いと黒字になる
この単純なことがてきない経営者が多い中、長年黒字なのは偉い
0027名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:52:24.08ID:ri6YQyMy0
>>25
PCからPSに来て大正解だったね
俺もPCE以来忘れてたファルコム熱がPSPで再燃した口だからね
あのままPCに篭ってたら俺の中ではもう消えたメーカーになってしまってたわ
0028名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:53:23.87ID:a0V4mJor0
>>11
軌跡はいいけど
イースは古いだろ?
0029名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:54:39.41ID:a0V4mJor0
>>18
3dsモンハンのメタスコアの話も知らねーのかよこのボンクラ
0030名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:55:19.02ID:Cl3+gHFwM
>>25
初めて知ったけどそれはすげえな
ある程度稼げると調子乗ってフルCGで映画とか作って大赤字出したりするもんなのに
0031名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:56:08.95ID:rY65Bpv70
当時PC版イースエターナル2が1万本売れて
1日で2億円儲かったとファルコム社内でどよめいてたとかw
0032名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:56:38.78ID:YfOvBmOw0
歩くモーションが、なんかマインクラフトみたいだよな

そこだのMMD動画で手付けモーションしてる人のが、遙かに上手い
0033名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:58:32.77ID:rY65Bpv70
ファルコムはゲームの専門学校みたいなもんだから
ある程度基礎を学ぶと退社して上を目指すのよ
あのゼノブレイドの高橋もその一人である
ファルコム→スクエニ→モノリスとステップアップしたでしょ
0035名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 14:59:40.89ID:PxaZp77O0
超保守的だからな
でもファンが良いならそれで良いと思う
0037名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:00:38.03ID:rY65Bpv70
ツヴァイ2は赤字だったって言ってたね
0038名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:01:30.93ID:xU2SmaS/0
>>33
最近のファルコムだとそこまで学ぶものがあるかどうか
フロムがその位置になりつつある
0042名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:06:13.25ID:rY65Bpv70
あの古代祐三も!といいたいところだけど
彼はファルコムでバイトだったらしい 名曲たくさんつくったのに
作曲者名とか出ても全部権利はファルコムとか・・・
0044名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:06:17.33ID:HtwTYeKXa
買ってるくんはあれだけ色々ゲームやってて軌跡以上のゲームはないって言ってる時点で
感性が合わないし参考にならない
0046名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:06:32.02ID:Cl3+gHFwM
>>33
あー、作り手が一部のカリスマ()に固定せずある程度流動的なのが逆にいいのかな
カリスマ()に頼りっきりだと暴走した時に止めれん
0048名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:07:16.06ID:w23D1aZ/0
マルチしまくり、リメイクしまくりで延命してるようなもん
0049名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:09:40.51ID:E3RMAj5F0
>>47
ほんとに糞ゲーしか作れないなら潰れてるよ
まして毎年数億円も黒字だなんて
お前が糞ゲー作って黒字にできんの?そこ考えて
0050名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:11:47.20ID:uT8NBWg40
イベントでキャラ登場時に「CV◯◯」とか表記しておいてイベントボイス無いのが笑える
0051名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:12:37.02ID:M1q7QclOr
ここの社員の方針なんだろうな黒字自慢は
ゲームのこと突かれたら何も言えないから延々黒字黒字と繰り返す機械になるしかない
0052名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:16:53.94ID:6RKGxxLY0
軌跡シリーズ最近手だしてみたが、クソホモFF15よりかはキャラもシナリオも万倍マシだよ
0055名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:22:43.87ID:3INBvMHD0
軌跡とかいう絶対に脱Pしないシリーズ
頻繁に任豚のネガキャンにあってるが頑張ってほしい
0056名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:26:37.51ID:a0V4mJor0
>>52
いやFF15のほうが面白いわ
ていうかなにがホモなのな意味がわからんのだが?

そうやってすぐ何かと比べるのは止むたほうがいいで?
ゴミゲーの軌跡は売上クソしょぼなんだから!
0057名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:27:06.74ID:+Fnf3GMLa
>>1
努力しない馬鹿の癖に随分偉そうだな
0058名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:27:18.04ID:yLrkyrRWr
信者に向けて手抜きの低クオリティゲーム出し続けることにかけては天才的な企業
作品追う毎に一ミリも進化しないって逆に凄いと思う
0059名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:28:38.32ID:WmDPCRakM
強化しすぎるとガノタの初代が良かった状態になるからな
これが信者ビジネスだ
0060名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:29:05.92ID:ri6YQyMy0
>>58
閃の軌跡1と4見比べてみ
グラだけ見てもかなり進歩してるってわかるから
0061名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:45:01.47ID:GhewqlZr0
今までプレイしたアクションの中で面白かったのは
イース8とバンナムのロストリーバースってゲームだな
0062名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:50:21.77ID:ZLtutnMv0
間違いなく進歩はしてるんだよなあ
ゆっくりだが
0063名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:53:00.93ID:ri6YQyMy0
来年出るイースの新作は閃の軌跡4と同等かそれ以上のグラになるはずだから
8から比較したらかなり良くなってるとわかると思うよ
まぁもしスイッチマルチになったら其の限りでは無いかもしれないけど
0064名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:53:47.64ID:n7Uczedza
エロゴキ向けでもあるがポリコレステーション的には空の規制きシリーズになるの?
0065名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:53:58.45ID:cJXypaqHp
× グラだけ見てもかなり進歩してる
○ グラしか進歩してない
0066名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:54:40.70ID:rTPDEvhY0
>>3
間違ってないと思う。俺は買わないけど。
0067名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:55:46.29ID:KmNK6HoCK
>>65
これ
前身の英雄伝説のときは毎回戦闘システム変える気概があったのに
0068名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:56:15.54ID:6RKGxxLY0
>>56
糞FF15はptに男キャラしかいない
ヒロインは一度も仲間にならずに死亡
シナリオもゴミ

ホモ以外の何者でもない

軌跡のが万倍マシ
0070名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:57:31.67ID:a0V4mJor0
>>68
いや意味がわからん
ゲームを楽しまない生ゴミはゲームやる資格ないから自殺してどうぞ
0072名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 15:58:42.91ID:MQ9xsAs70
こんなんでも支えてくれる信者がいるからな
何一つ進歩してねえのにスゲー事だよ
0073名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 16:00:12.11ID:9sLgnKSb0
エロゲ会社みたいなもんだろ
紙芝居の部分が、カクカク3Dモデル芝居になっただけ
で、それを信者にボッタ価格で売ってるっていう
0074名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 16:01:09.32ID:p1m3xQU6M
>>71
気持ち悪いんだよネトウヨ
どうせネットで得た知識だけで洗脳されてるんだろ自分の考え持ってない馬鹿がさ
いきなり政治的なもん持ち込んでんじゃねーよ
0075名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 16:03:49.23ID:+3uh1bnnd
>>61
ロストリーバースまだサービス続いてんのかよすげーな
0076名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 16:03:58.05ID:ri6YQyMy0
>>71
イース8の絵を書いてる人は韓国人って確かに俺も聞いたことあるな
軌跡の人とはまた別の人だけど
0077名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 16:05:02.45ID:ri6YQyMy0
台湾人だったっけな、詳しくは忘れたけど日本人じゃないってのは聞いたことある
0078名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 16:10:19.82ID:h6//rler0
>>1もこう言ってる事だし
ファルコムさん、もうPSには展開しなくていいんではないですかね?

PC、switch、箱にマルチでよろしいかと
0079名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 16:11:13.73ID:ri6YQyMy0
>>78
ストーリーを知らんけどって言ってるってことは明らかに未プレイのアンチだと思うけど
0081名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 16:14:42.62ID:8UH+GMZJr
今の軌跡のキャラデザはイースクロニクルの頃から担当してる社内の古参で
イース8は外部の台湾人か韓国人だったかな確か
0082名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 16:15:03.54ID:ri6YQyMy0
軌跡の絵の人は社員っぽいけどイースの人は外注じゃないのかな?
イースって毎回絵変わってるし、今度の新作は8の直後らしいから続投の可能性あるけど
0083名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 16:24:09.35ID:a0V4mJor0
>>78
クソゲーや欲しがるクソ見っけw
0084名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 16:27:34.87ID:iXgwReIe0
イース8買おうと思ってたけど冒頭のヒロイン?と出会うイベントシーン見てやめたわ
モデリングも演出もクオリティ低すぎて無理だ
0085名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 16:29:23.11ID:OwEAPqeG0
軌跡シリーズは好きだけど新旧Z組(笑)が臭すぎてようやく閃の軌跡が終わってくれて安心してる
0087名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 16:30:32.19ID:BI2kgJhk0
とりあえずファルコムは閃の絵師を逃げないように囲っといた方がいいよ
閃4真エンドまでやった人なら分かると思うけど、この人の絵じゃなかったら
売上大分違っていたと思う。結婚式のスタッフロールの時の絵はマジで良かった

俺の知る限りこの絵師イースVS空の軌跡からメインで書き始めてたけど、名前は出てこねえな
0088名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 16:46:37.61ID:h6//rler0
>>83←へぇ〜PSオンリー信者のユーザーってクソゲーやりたがらないんだ?

俺switchとPS4proでゲームしてるけど色んなジャンルのゲームがあっていいと思うけどな
PS4にファルコムゲーが出なくても何も困らない

ファルコムには是非PSを切って欲しい
switchの最適化に集中出来るだろうし
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/14(水) 16:57:38.13ID:AkyZKYH90
PCでブランディッシュ発売した時はなんてスゲーメーカーなんだと思ったんだよ・・・
0090名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 16:59:50.02ID:p1m3xQU6M
>>80
いきなりゲームの話題でそういうのもち出してくるお前がガイジだから病院いけば?
チョンだのどうだの言ってるけどネットの意見に流されてるだけなんだろ能無し
0092名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 17:16:19.36ID:YVjK7Pwv0
信者がクソすぎる
イースが最後の砦だからどこでもイースイーストうるせえわ
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