SwitchはCSゲーム業界で初めて純粋なハンドヘルドモバイル系統システムを据置に採用したゲーム機だからな
これまでのCSゲーム業界の常識は通用しない
IT業界で最も進化の速い分野と手を組んだ任天堂は流石としか言いようが無い
PS箱に寄生するAAAメーカーなんてどうでもいいのは確かにその通り
任天堂は1億台以上を目指していると公式に発言しているが、それを単一のモデルで達成するのは困難だろう
携帯特化のバリエーションモデルを投入して勢いを加速するのは自然な流れだ