0001名無しさん必死だな
2018/11/21(水) 12:13:35.02ID:3sl3YgZ404Gamer:
>ゲーム開発以外にも手を広げていこうと。
加藤氏:
>はい。先日,ディライトワークスの制作部を6つに分けたことを発表しましたが,各制作部がそれぞれのパイプラインを作っていけたらと思っています。
>あとは,CG制作などをお願いできる,韓国の優秀な会社やクリエイターとつながりたいというのも,出展理由の1つです。
浅沼氏:
>ほかにも,韓国の情報を仕入れたいというのもあります。
>ディライトワークスも,日本国内だけで終わろうとは考えていませんから,今後いろいろなイベントに出ていくのは重要だと思っています。