ヒゲ脱退後も作りたいものは作ってる印象だけど、ファルシがどうとか「ごく一部の人の作りたいもの」であって、大多数のスタッフは身が入らないということだろうか。

とはいえ昔のFFの頃はゲーム自体が登り坂だったから、ゲームを作ること自体が楽しくて、俺たちで楽しいゲーム作ろうぜ!的ないい雰囲気になれたのかね。

坂口がどうのというより、時代の違いやスタッフ人数の違い、熱量の違いな気がする。