>>347
自由過ぎるあまりリアリティと自由度のバランスが悪くなりつつあるときに投じられたRDRは革新的だったよな
制約があるからこそ面白い ってのをRDRが気付かせてくれたよな
GTA6はRDRに負けず劣らず制約をガチガチに固めてほしい

例:
・両手持ちの武器は通常持ち運べない
・銃弾1発でも当たれば負傷
・主人公は陸海空、すべてをマスターしておらず、キャラごとに役割分担

GTA6のコンセプトは「制限」になるに違い無い