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【悲報】ソニーからPSクラシックを借りた番組「えぇっ!!こんなに(PS1の)画質って悪いの?!うっそぉ…」
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0273名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 15:45:56.47ID:UDPuF42ca
>>272
ゴキブリ脳、GK論だな
0274名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 15:48:12.35ID:xJ5XXgzYH
>>266
こうやってみるとPSが覇権ハードだったのがよくわかるな
0275名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 15:49:35.23ID:wBa4RW6Va
解像度は320×224だろ
画質悪くてあたりめぇよ
何年前のゲーム機だと思ってんだ
0276名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 15:50:53.37ID:wBa4RW6Va
画質悪くてもゲーム自体は面白いからええやろ
ファミコンみたいなゴミの寄せ集めじゃない
0277名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 15:52:15.32ID:wBa4RW6Va
ファミコンのピコピコ音でゲームが楽しめるわけないからな
ファミコンミニ買っても遊んでいるやつおらんやろ
0278名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 16:00:06.12ID:9t9tPrNm0
見てられないグラフィックを誤魔化すためにも、携帯ゲームとして出せば良かったんじゃね?
折りたたみにして2dsll程度の解像度でさ
0279名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 16:06:43.01ID:NnrGLZukd
>>278
PSoneを精巧に再現した折りたたみ式のとかならちょっとほしいかもしれない
0281名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 16:16:13.68ID:dpJUOEL80
PScなんてハックでどれだけ使えるかしか興味ない
0283名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 16:34:13.02ID:TxIrdg/A0
こんなネガキャン番組許されないだろ
0285名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 17:05:20.58ID:/dSWx2ob0
FF7か8の背景を動画にする手法は目からウロコみたいな事関係者が言ってたな
0286名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 17:14:03.78ID:0nUaLl990
リアルタイムのゲーム画面でFF6より見れた絵になったのはFF9くらいだろ

FF7は論外だしFF8ではかなり改善されたけどまだ汚かった
0288名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 18:13:58.14ID:SfiC4+zr0
テレビでミスタードリラー出るの久しぶりだね
0289名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 18:18:42.01ID:SfiC4+zr0
ミスタードリラーでブロックをギリギリで避けるアクションが好きなんだが意見ありますか?
0292名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 19:26:28.03ID:QRea1Hy70
>>261
ロンチのリッジレーサーがやたら綺麗だったから
PSは全部このくらいのクオリティになるのかと思ったがそんな事も無かったw
当時のナムコが凄かったんだな。後期のR4なんてもっと綺麗になってたし一歩抜けてたね
0293名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 19:42:41.59ID:VrPh/Rcr0
>>272
アホやなあ。無知とは悲しいね。
0295名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 19:48:54.58ID:ufj0LljU0
TVそのものが違うし
画面の平均的大きさも違うもんな
0297名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 19:54:09.76ID:hbP4yr/H0
PSはグラしか取り柄がないから致命的だ
0298名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 20:00:48.18ID:5fj0MprL0
当時でも3Dが動いてすごいなぁってだけでキレイだなんて誰も思ってない
だから次世代機に期待が大きかった
0299名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 20:01:19.86ID:VrPh/Rcr0
>>296
本当にアホやなあ。画像処理においてノイズ(ブラウン管の蛍光体)で高い周波数を散らすのは基本なんやで。
まあキミはドヤ顔で何でも決めつけレッテルばりしてるんやろな。アホやから。
0301名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 20:04:54.08ID:VrPh/Rcr0
キミがレスしてきたから返しただけやん。
0303名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 20:06:57.22ID:VrPh/Rcr0
>>300
ああ、そういうことか。キミはブラウン管陣営か。
こりゃ失礼した。
0308名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 20:24:46.69ID:SfiC4+zr0
>>290
萌えない?
0309名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 22:38:31.39ID:uogRwpRr0
>>278
俺もそれのほうが良かったと思う
今の大画面液晶で見たってどうしたって汚く見えちゃうんだし
0312名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 00:13:24.18ID:9mCHRHqt0
すごいなw
公式に許可もらっての番組だろうに思い切りネガキャンするとかw
0314名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 00:49:32.38ID:GdlVYuwWp
PSミニは厳しいだろうなと思ってた理由がまさにこれ
表現として何だかんだで定着してる8bitのFCや
2Dドットデザインの完成形だったSFCとは違って3D第一世代は今見たらただただ汚いだけでノスタルジーもない
0315名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 00:51:09.94ID:GdlVYuwWp
>>30
こういう感じのゴキブリが当時からいたんだろうか
当時は全く存在を認識してなかったが
0316名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 02:05:01.98ID:Sx4UxWYR0
ようつべにあったから見てみたけどこの番組かなり糞
前半商店街歩いてウェーイwwwしてるだけ
目的地についたら高級車自慢のゲーム興味なさそうな男がガレージから出現
そこで切った
0317名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 02:09:44.76ID:uKXA9M9q0
レンダリング解像度を800*600くらいでテクスチャフィルターかければ、
今でも見れなくも無い画質に変わるのにな。
SoCのパワーを何処に割り振ってるんだか。
0318名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 02:14:26.31ID:pUzJ0jY10
でもPS1の作りだと
下手に解像度上げたらテクスチャの切れ目が見えたり
計算がいい加減なせいで遠くのポリゴンが痩せたり太ったりと
破綻してるのが目に見えたり
身苦しさも上がるんじゃないの
0320名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 02:26:28.25ID:pUzJ0jY10
うーん、格ゲーの方は素直にきれいになってるけど
R4のほうは遠くを見るとポッピングが目立ったり
テクスチャガクガクが目立ったり 見苦しくね
0321名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 02:31:34.84ID:9V434vYL0
>>320
アホかお前
ポッピングだのなんだのはオリジナルから変わるわけないし、別にHD解像度になったからってそれが際立つもんじゃねぇよ
解像度低いほうがはるかに見苦しいっつーの
0322名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 02:39:26.80ID:pUzJ0jY10
遠くがくっきり見える状態になったらテクスチャがのっぺりしたり
ビルボードが余計に目立ったり
アラが目立つようになることくらい常識だろ
アホかお前
0324名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 03:48:41.70ID:2aqVqPNj0
ボケボケクソ画質
オリジナルより画質悪い
まさに糞
0325名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 03:50:29.42ID:kKCFK8WZ0
ブラウン管に実機繋げばこの環境よりはかなりきれいに映るだろうから
この反応は間違っちゃいないというのが切ないよな
0327名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 04:58:17.31ID:ZrtZYqtaK
全然関係無いけど、NHKでハイビジョンの景色を見て実際に行くと
肉眼だと遠くがくっきり見えなくてボケボケになってそんなに綺麗には見えないそうだ
0328名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 06:56:06.68ID:9V434vYL0
>>322
少々ジャギジャギだったりという低解像度なだけでそれらが目立たなくなり理由はわからんわ、ボケ

大体にしてお前の言ってる
>計算がいい加減なせいで遠くのポリゴンが痩せたり太ったりと破綻してるのが目に見えたり

↑これらが「目に見える」のはオリジナル解像度だろうが全く一緒だろうに…

とにかく文句つけたいだけのクズだろ、お前は
0329名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 07:21:31.30ID:vgFg1KQp0
>>293
PS1のゲームは一部の特出したタイトルを除けば当時としても汚い印象だったのは間違いない
SFC後期の完成度の高いドットにはどう考えても見劣りするものが大多数だったからな
0331名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 11:26:17.88ID:YDzuKeT6M
汚い上にやっぱこの辺りまで来ると大してノスタルジーもないんだよな
一部のソフトにノスタルジーもあるんだけど収録されてないっていう
0332名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 12:22:50.73ID:9cQw8Xrea
PSは今やると汚いんだよな
ドット絵はドット絵だから受け入れられるけど
0333名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 13:22:37.55ID:yBMjyIOj0
ボケボケ糞画質のゴミすぎる・・・・買った奴は失明確定だな
0334名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 14:20:50.72ID:rMbi4LdV0
>>4
これ以上は無いと思うが
0335名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 14:23:26.31ID:8MO6W4wV0
当時はキッズだったけど、PSポリゴンの画質の悪さは許容できなかったな
0336名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 14:45:30.39ID:xZLnxo0Fr
ジャギジャギもだけど、ポリゴンによるキャラクター造形がドットで描かれたキャラに比べて観るに耐えなかったな。それでも目新しさで乗り越えていたが。バイオやリッジくらい視覚的に上手くやっていたソフトは少なかった。
0337名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 15:09:51.21ID:tGAEgheX0
古いゲームでリアルを売りにしてるゲームはだめだよね

リアル(笑) になっちゃう
0338名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 15:38:56.18ID:ma1YRlVI0
2Dゲーでもそれは一緒だからな
SFCのスクエアなんか結構きつい
PSになるとLOMとか綺麗に感じるけど
0339名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 15:39:57.26ID:ma1YRlVI0
あーまあLOMはリアル系ではないか
0340名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 19:03:06.34ID:YvwOE37S0
同じSDブラウン管のPS2の時点でもPS1並のしょぼいグラつってバカにしてたからな
0341名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 21:32:48.37ID:b3Jr43NKa
ドットならともかくポリゴンはキツイな
0343名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 01:30:56.83ID:NaGCEuN20
>>341
ドットはくっきりさせても問題ないけど3Dは解像度上げずにくっきりさせるとジャギとしか受け取られないのがな
0344名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 03:03:06.51ID:ATt4q6490
グラフィックが売りだと次世代機が出た瞬間その他に埋もれて価値が無くなる
0346名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 11:35:57.00ID:B0u4DJ5jM
横だけじゃなくて上下にも黒帯あるのなんでなの
0347名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 12:17:30.12ID:8Zk6r7bA0
俺はこの世代のマシンはスーファミより上の2Dマシンとして買ったな
糞ポリの3Dゲーはおまけで考えてたわ
ドットは細かくなったし色数も限界まで増えて
2Dが苦手と言われてるPSですら2D格ゲーでもスーファミよりずっといい移植できるしな
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