【悲報】モンハンワールドの400万本はアジア地域 & 自社倉庫への生産出荷と判明 ★4
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https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7963/20181203-psawards.html
【Quadruple Platinum Prize】
(クワドロプル プラチナ プライズ)
日本を含むアジア地域で累計生産出荷数・配信枚数が400万を超えたタイトル。
※日本を含むアジア地域において、複数のプレイステーションRフォーマットで発売された同一タイトルを合算。
・モンスターハンター:ワールド PS4 カプコン
>生産出荷数 ←自社倉庫に出荷した数
>日本を含むアジア地域 ←中国、香港、台湾、韓国、その他含む
生産出荷(せいさんしゅっか)とは
ある製品が生産拠点、すなわち畑や工場から自社倉庫に出荷されること。
またその数を表す単位。主に生産数と出荷数の乖離が発生しやすい農業や工業(最終工程)などの第一次産業で使われている。
前スレ
【悲報】モンハンワールドの400万本はアジア地域 & 自社倉庫への生産出荷と判明 ★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543880107/ 公式発表だからソニーは豚だったのか
つまりゴキちゃんは何と戦っているんだ 有名な洋ゲーよりランクが上にあるから売れているんじゃないのかな。
数字の通り売れたのじゃないか。 >>77
段ボール箱に積めるとすると2x2で40本くらいか?
中がプラスチックだと高く積み上げるのはできないな。
パレット積み9x3くらいだな。
ワンパレット1万本ちょっとくらいとすると、4段積みネスで100列くらいか。
100mx100mのスペースで行けるかと思うマジレス。 ソニーの買取保証をうけると目先の利益と話題性は得られても、ブランドの信用がことごとく地に落ちるよね
こんなに即投げ売り状態では、続編を発売日に買う人はいなくなるだろうし、当然予約も入らない
スクエニやカプコンは本当にこれでいいと思ってるのか?
てか業界のトップがこんな状態で大丈夫なのか? >>473
SIEJの発表が元ネタだが
SIEJが豚なのか このからくりを知る手段が乏しいからな
メディアは忖度して絶対に触れないし 今後もこの悪徳商法は続いていくでしょう 平井が退任してどうなるかってところだな
ソニーがこういう手法使うの別にゲームだけじゃないし >>478
内容が伴ってれば良かったんだがな
この盛り下がりの速さを現実的にどう受けとめてるのかねぇ
辻本が内心どう思ってるかだな
ブランドが完全に死ぬかは >>481
平井退任後、E3出展取りやめになりました。 出荷数で良かったのになんでわざわざ発表したんだろう ごっこ遊びのソニー
実績ないから生産出荷でアワードの真似事するしかないんだね… >>485
出荷数だと「モンハン史上最大のセールス」にならなかったんじゃないの? SCEが嘘つく分にはSCEにしか責任はないけど
カプコンが嘘をついたら信用を失うから >>488
カプからソニーへのセールスなら間違ってない これを公式発表しちゃうとか
さすがステマを美学にしちゃう会社は違うなぁ >>478
E3撤退は両方共かなり慌ててると思う
ただスクエニは比較的早期にswitchで展開できるように動いてる(おそらくコエテク経由だろう)けど、カプはヤバい
買取保証が事実でもそうでなくても、後継者に無能の烙印を押したんだから死んだ後に権力争いは必至だろう
豊臣秀吉みたいに猜疑心の塊になってるかもな
>>481
E3撤退以外にも、コエテクを筆頭にバンナムやスクエニすら目に見えて忖度しなくなってきてる、海外もCoDがPS4先行DLCを一ヶ月から一週間になってたりする
去年の時点でオトメイトを支援する(TGSで1コーナー使ってPS4移行を宣言)ぐらいには金を使ってたから、少なくともこれまでのようには力を入れることはないかと 虚像の数字でシェアと取りに行くのはソニーの十八番だからな
魂を売ったカプコンやバンナムも、ばっちりCMで使ってるよ
発売1週間も経たずに、バンナムが防衛軍で
DL+出荷の数字25万(世界)を日本のCMで流したのはフイタw
どうやってそれ用意したの?wたった1週間で?w 【お知らせ】2018年12月10日(月)夜11時より『モンスターハンター:ワールド』スペシャルプログラム 放送決定!
辻本プロデューサーが本作の最新情報をお伝えします。
もうズッ友だよ
ゴッドイーター3を見捨ててもモンハンだけは離さない
モンハンにしがみ付くと他のゲーム売れなくなるからこれでいい
むしろくれてやりないさい この数字遊びでサード売り上げ増えても実態伴って無いから新規が増えたりして無くてFFやMHWがシリーズ売り上げ更新しても実際は発売日にフルプライスで買う様な客は減ってるんだよな
ソニーが買取保証続けてる間はいいけどこんな業界焼き尽くすみたいな経営してたら金出なくなった途端に詰むでしょコレw 経営者もクリエイターも任天堂を除くとほぼ全てがアホだからね 今日の放送でGか分からんが何かしら発表されるとは思うが、それも買取保証してくれるといいね ソニーに都合が悪くなったら極論マン登場させるのやめてくれませんか MHWの新情報が出る事が確定してる時点で
それがどんなに些細なものであってもPS4の勝ち
Switchのモンハンの話は何も出てこないからな >>494
他のゲーム売れなくなるという認識が間違い
他のサードに回してた生産出荷分を
モンハンだけに集中させたから他の数字が下がった そもそもこの400万と言う数字は
「これくらい売れる」「これくらい売ってみせる」なんて数字ではなく
単純にPSP時代には達成出来たが3DSでは達成できなかった
売れた売れないの境界線としての数字
この400万と言う数字を掲げる事で
「モンハンはPSだからこそ売れる」とアピールすると同時に
「モンハンは任天堂機では売れない」と印象付ける為の数字
それが400万本と言う数字
つまりMHW400万本と言う数字は任天堂ネガキャンと
モンハンはPSの物と主張する為に予め設定された数字なんだよ ソニー「400万本です!!(生産出荷)」
一般人「すげー!!そんなに売れてるなら買ってみよう!!」
ソニー「計画通り…」 問題なのはこれをうちそにからバラされた事
動画見返せば分かるがこの動画について辻ボンは
「聞いていない…この後スタッフに問いただす」旨の発言をしている
P3HDの時のように勝手に動画を作られ、さらに勝手に内情を暴露
はらわた煮えくり返る思いだろう 蝙蝠が羽ばたくには充分な理由になる 前にゲーム関係者がイベントで暴露してたじゃん、今更だわ
例えば生産出荷で100万本作って市場に10万本出す
そして9万本売れると日本中に100万本出ていることになっているから
ランキングでは90万本売れた扱いになるって
だから昔100万本売れたゲームって皆遊んだと思い出を共有して語れるのに
PSのゲームって語れる人が少ないって 今回のペイペイ特需で生産出荷はしていただだあまり在庫が吐ききれるといいね
まぁ売れても投げ売り価格だろうけど、在庫がはけた方がまだいい >>501
掲示板運営自体が間接的にとは言えソニーと金銭的繋がりがあるのは100%間違いない事実
運営が分裂した時にソニーと直接取引関係にあるその会社の株が暴落したぐらいだからねw
この掲示板には100%その業者が中心にいる
立てられるスレのほとんどが意図を持って立てられる
酷く幼稚なスレは業者という正体を隠したい気持ちの表れ
だから掲示板のレスを注意深く見てるとわかる
MHWの数字はスイッチでモンハン新作展開した時まで想定して絶対にマウント取るぞって数字なんだよね
これは確実に計画されたものなので尼の逆輸入版直前に任天堂買取保証大キャンペーンが敷かれた
強引なごり押しには必ず裏があるんでわかりやすいよ ソニーの「アジアを含む」は「アジアの倉庫内及び倉庫間移動を含む」って意味なんだろうかね
実売との差も出て来ねーかなぁ >>502
他のサードがより集まってきてくれるという影響がある
ハードの売上の割にはプレステに出しても売れないのが現実だが >>500
一定の予算枠があるよね。
ハード込みだから、MHW発売後に実際の数字じゃない本体が枯渇したと予想。 >>504
なるほど
出荷数×消化率=実売数
という推定計算式を逆手に取って、
生産出荷数×消化率=実売数
という誤認を誘ってるのか
頭いいというかこずるいというか…… >>504
へー
それが本当だとすると絶好調なはずのプレステを擁するSCEが二度も債務超過したのも頷けるなー
実際問題不思議なんだよね
表向きはプレステって常に大成功してきたわけじゃん?
なのになんで債務超過?ってずーっと不思議だった ランキング見てるとソニー製品だけはハードとソフトの売上の相関性が薄くて、ハードが売れてもソフトが売れなかったりソフトが売れてもハードが売れなかったりするのがずっと不思議だったんだけど、ようやく合点がいった
計算の前提としてる数字が違ったんだな 生産出荷はやっぱ問題だらけだわ
誰もどこにも嘘をつかずに、誤認だけで売れてる印象を作れる
そりゃあ株主が混乱して総会で質問するわな
ソニーからしてみればウォークマンのサクラやバイオのジーパンポケットと同じ、ただの宣伝方法の一つとして考えてるんだろうが 倉庫使用料大変っすね、そろそろ廃棄して売り切れ商法に変えた方が維持管理費より、特損計上の方が安くない? これはだれが赤字を抱えているの?
カプコン的には売り上げになってるってことなの? バーバリーは値下がりブランド力低下を恐れて売れ残り焼却処分してたが
ソニーはソフト値下がりブランド力低下(PSクラシック)させてるから悪い事してない
一方任天堂はソフト値下がりがあまりない上にブランド力低下もない
あっ…(察し) >>512
そう。ソニー絡みと任天堂絡みで算定基準が異なっている
売上考証機関まで含めて業界全体ぐるみで昔からずっと詐欺ってきてる
こんなんゲームの前にレコード、CD時代からソニーの常識だから小売りに詳しい人間からすると今更も今更 >>515
ダウンロード版も誕生した今となっては組み合わせで更に効率良く数字の工作ができるので
書いとり保証した全数をプレスする必要すらもう無い時代になったよ
PSはDL版がとても売れる工作はこのための一環 >>517
SIEの買取保証だから、カプコンはダメージない。 ソニーは真っ黒け
どうりで、震災の時ですら数字が変わらなかったわけだ >>524
そりゃ生産出荷数だから震災とかの販売数に影響されんよ
そもそも中国で生産だし 今日のモンハンwの発表は
モンハンwGの発表かな?
だとしたらアプデで対応して
倉庫のパケを捌けるためにGのDLコード付けて
安値で再販か?
カプコンとしても売れたのにG出さないのはおかしいと
思われたくないだろうし
でもパケ販売するともう買取保障出来ないから出荷数が
酷く落ち込んで買取保障だったのバレないか? >>511
債務超過に関しては、PS3とPSPが相当な長期間逆ざやだったのも大きかったかと >>526
ハンター参戦でゴキブリがひっくり返ってジタバタじゃねぇのw
そもそも15分程度しかないというのに 荒れる事に備えて日本だけチャット禁止
つまり外人喜び日本人は怒る ここから判断すると何かを『売る』のは確実で
両者の間で差が出る何かという事になる
つまり…おっとウラガンキンがきたようだ >>527
もちろん一回目はそういう面もあっただろうけど
二回やっているからね
多分体質的な問題なんだろう
姑息なことして消費者を担ぐようなことしてないでもっと健全な経営して欲しい
その方が末長くプレステハードを楽しめるはず >>529
案の定でしたねしかも鬼が笑う来秋
生産出荷何年拘束なんだろうねw 来年秋にフィールド1つとナルガのDLC
つまりそれまでPSハードにモンハン新作なし確定wwwwwwww >>511
PS3とPSPは言わずもがな、実はあのPS2も全然儲からず開発費の回収がPS3発売後という有様だった、原因は収入源であるメモカを枚数を買う必要がなくなったから
ここからは俺の考えだが、それがPSPとPS3の狂気に満ちたやり方につながっていったんだと思う
「PSPで任天堂から携帯機市場を強奪してセガと同じようにし、PS3でCELLを普及させて業界の覇者となってやる!」ってさ
結果は、PSPはDSに負けただけならまだよくて、モンハンのせいで和サードがPS2から移住してきて逃げることさえ能わず逆ざやで大量出血
しかもPS3とソフトを奪い合うからPS3の普及の邪魔までする始末、それでもサードに見捨てられないためには続けるしかなかった
ここから考えればソニーが儲からない理由が分かる、見捨てられないためにはあらゆることで金を出し続けないといけないから
それでもゲーム事業出身の平井が居るうちは良かったけど、いなくなってからはサードに金を出していないのが目に見えるようになったっしょ? 向こうは基本完全版禁止だからな
あのなんちゃってG級を7000円とかで売るしかないんだろうな
ダウンロード版だから初週1000万本とか盛り放題で都合が良いんじゃね? ダウンロードコード刷りまくれば生産出荷数どんだけでも増やせるな これヤバすぎだろ・・・w
生産出荷とかいうゴキブリ換算がソース付きで確定してしまったwww なんか生産出荷が判明してからは明らかに数字でマウントをとるソニーハードファンが減ったな このスレが4まで伸びてるにも関わらずゴキがほぼいないのとアフィがネタにもしない時点で察し クソニー社員の工作をソニーハードファンなんていう単語に置き換えるのやめてくれませんかクソニー社員さん DLだと配信数が生産出荷みたいなもん?
販売だったらDL数って言うよね sceはPS Plus代金が増えるから、モンハンワールドは400万本まで保障したんだろう
煽ることで釣られて買う人もいるだろうし
まぁ、戦略としては正解じゃない? コング 2018年モンハンWが最高ポイント
ゲオ 2018年モンハンWが一番売れました
アマゾン 2018年モンハンWが最も売れました
チカニシ モンハンWは倉庫に出荷 ユーザーに渡ってない
4人のうち誰かが嘘をついています ×ユーザの手に渡ってない
○生産出荷であり出荷ではない
なんで極論いいだすのやら 配信数って一度落とした人が消したりしてもう一度落とし直すのも含まれてるから、実売とは程遠い数になるだろうね 実際、数字通りに生産してるかも怪しいな
一旦作って倉庫に眠らせてたパケに海外向けのシール貼って追加生産しました!くらいはやってるかも どうせ明日からの序盤体験版の売上の数字も足すんだろうな >>551
一時期のソニーの生産出荷数って倉庫間で移動しただけで増やしてなかったっけ? あれ?モンスカDLCのパケ版は出ないの?
だったら売り上げで愛ることはできないのか 在庫にDLコードを封入するだけで再出荷できるぞやったね! MHWに関しては一応それなりの数を生産してると思うぞ
じゃなきゃ早々に海外版パッケージが日本のアマゾンで投げ売りされるなんて現象は起こらなかったろう 本当に400万本売れてるなら
DLCも350万は売れるはずだよねw
楽しみだねえwwww いやーどれくらい売れるか楽しみだなw
クソニー信者曰く「任天堂ハードだと右肩下がり、PSだと右肩上がり」みたいだから無印Wは超えないとな >>545
SONYハードほぼほぼ予約して買ってるけど
SONYの工作と未完手抜ソフトと既存ユーザー無視の値下は嫌になる
普通にハード値下すれば良いのに、なぜ買って間も無いソフト無料逃げるしかしたりする?
まともにソフト開発してる現場はどう思ってるんだろ?
スマブラのキーラがSONYに思えてきた
サード集めたけど、徐々にニンテンドーの仲間になっていく >>555
コード付けたりシール貼ったら生産じゃないの? 【ゴキ悲報】PS4でのMHW2の発売が絶望的になった件wwwwwwwwww この買取保証って配信枚数も含まれてるんならカプからSIEへ契約した分のDL用のコード数を卸して
代金支払ったとかで円盤の現物すら無い可能性も ソニーが買ってくれるからカプコンとしては商売になるけど
実際に売れてない商品の次回作もソニーが買ってくれるとは限らない このやり方だとメーカーはユーザではなくSIEを見るようになるからな
クソゲー値下がりの理由ともいえる むしろDLCがメインだから本数は出ないのが当たり前って言い訳するためだったりして ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています