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悲報 switch用の64GBカード投入が延期、一部のサードソフトのリリースも延期に
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0002名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 19:59:07.94ID:NFL7y8x7a
ソフト不足に拍車ざまあwwwwwwwwww
0003名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 19:59:44.26ID:kGn+W+iQ0
Updated Dec. 28, 2017 12:27 a.m. ET
0005名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:00:19.89ID:0+swAoOk0
つまり64GBを当てにしてたサードソフトがそろそろ出るはずなんだが如何に
0006名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:01:53.82ID:vZ3CzACr0
それ去年のニュースじゃ
0007名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:02:24.07ID:BPMS5XVYd
2019年発売なら発表もそろそろあるな
0008名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:03:28.25ID:NFL7y8x7a
任豚の釣りかよクソが
0009名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:03:48.70ID:WwjlEAYP0
2019
いよいよ出るな
0010名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:04:38.10ID:0+swAoOk0
アサクリコレクションもこれなんかな?
0013名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:05:13.00ID:Zvb1AkoEd
>>8
ざまあwwwwww
0015名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:06:24.05ID:sAR97AzNr
出しても何処も使いたがらないじゃん32GBすら避けて追加DLばっかだし
0016名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:06:49.30ID:a+uVEO/D0
>>14
マジで⁈それなら期待できるな
0017名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:11:31.72ID:RQM5dO4O0
Switch売れる前から作ってるPS4箱マルチゲーもそろそろ弾切れだろうしなぁ
0018名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:12:11.63ID:Y4TlCU/r0
そういえばこんなのあったな
容量デカい大型タイトルが全部ズレこんだって
0019名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:12:13.75ID:0+swAoOk0
switchは低性能なのが問題
0020名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:13:23.79ID:Jz8vhBeS0
スイッチで64GB使うゲームねぇ
ファーストセカンドくらいしか使わず
サードはLAノワールパターンでしょ
個人的に同発マルチをだして価格差をみてみたいがww
0021名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:16:15.65ID:sAR97AzNr
>>20
いや任天堂が使ってくれるならサードが使いやすくなるんだが
そもそも任天堂はそんな容量必要ないってゆう
0022名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:16:27.82ID:0+swAoOk0
switchは低性能すぎて
新作ハブられるのが痛すぎる
0024名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:19:27.85ID:2Y53Qi3a0
高くて使ってもらえねえよ
この辺を解決できたからカートリッジ選んだのかと思ってたら
無策だったってのが笑える
0025名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:19:37.53ID:sAR97AzNr
なんか頭の悪そうな奴がいて草
この件に関しては性能は一切関係ないんだ
0026名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:21:11.03ID:0+swAoOk0
switch低性能すぎてほんとくそ
ゼノブレとかボケボケだし
0027名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:21:13.27ID:a+uVEO/D0
>>23
ほほうこんなところでトランプ効果が来るのか
0028名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:22:54.43ID:Jz8vhBeS0
>>21
一行目と二行目入れ替えたら
サードに使われないって事になるのが面白いw
0029名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:23:50.47ID:pJonA9S10
自分の建てたスレで自分が話に着いていけてない奴いてワロタwww
0030名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:24:37.44ID:0+swAoOk0
switch低性能すぎてほんとくさ
ゼノブレとかボケボケだし
ホムラの尻もよく見えねえ
ニアの股間もボケボケ
0032名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:32:42.36ID:0+swAoOk0
>>31
だっさ
0033名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:36:01.13ID:UD/jH7fdM
16GBカートリッジに足らない分はダウンロードの現状で何が悪いんだ?
64なんて採用したら定価15000円くらいになるだろ
0034名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:36:06.31ID:h297PkI+0
64GBのカートリッジってどんなタイトルに使うのだろう?
任天堂は8~20くらいだよね?PS4等のKH3が35くらいだっけ?
0035名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:37:32.91ID:b7/1JH1Sa
64ってBD1枚で収まらないって事だろ?
0036名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:38:25.63ID:2Y53Qi3a0
使われないと安くならない
安くならないので使われない
悪循環
0038名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:40:53.11ID:N/BtGGWP0
>>15
32GBですらドラクエヒーローズで使って値段に
もろにでてんのに64GBなんて使ったらおいくら万円になるんだろうな
0039名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:41:18.92ID:ypYoQgZe0
去年の記事を持ち出してハードファンをつるとか
ウキウキで開いたやつカワイソス
0040名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:41:56.28ID:QlctS0WGa
>>33
レジーコングの去年のE3での話だと
17年夏時点で16GBと32GBは1ドルちょっとの差
32GBと64GBも2ドル差以内に抑える
とのこと
1万本売れたら16GBより110万円(330万円)儲けが減るってこったな

つまりソフト価格に加算する場合、謎手数料で増えても500円くらいだよ
0041名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:44:33.75ID:Jz8vhBeS0
>>40
想像じゃなく すでに出てるマルチソフトの価格で判断しようぜ
0042名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:45:37.85ID:rCJUIfc90
2017年の記事で2019年に延期ってもうすぐじゃん
0043名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:47:58.86ID:twXSbY9l0
>>41
DQヒーローズ1・2はPS4版なら廉価版4500円に当時2000円分のDLCを最初からセットだから
当時としては400円くらいしか値段変わらんだろ
0044名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:52:55.04ID:jPts8usc0
32GBですら全く使われんのに64GBなんか出したところでねえ
64GB出すなら任天堂はせめて32GBのコストを少し負担すべき
0045名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 20:54:53.09ID:OmV5Hxba0
>>40
16GB→64GBカートリッジの変更でハード費用自体で最大で3ドル増加することよりも
任天堂の従量課金制の製造委託費の方が嵩むんじゃないかな
製造委託費がほとんど増加しない前提で話を進めてみても
北米の新作ゲームソフトによくある価格帯59.99ドルの内パブの取り分が30ドルとして
カートリッジ増量に伴う支出の増加がハード3ドル+製造委託費2ドルとして
売上高の16.7%分は支出増になってる
利益に対する%はもっと大きいだろうから
決して小さな影響とはいえないと思うよ
0047名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 21:24:56.84ID:OmV5Hxba0
>>46
何が無理なんだ?
3DSの時に「DSと比べて大容量化したことで製造委託費が跳ね上がったけど
1MBあたりで比較すればむしろ安くなってる」みたいなことを嘯いたのは事実だぞ
0048名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 21:27:18.31ID:8Wk6q5S20
ドラクエ11がボイス付だから高音質にするためにも64GB使って欲しいな
0050名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 21:33:37.19ID:RURmoVOfa
32Gですらドラクエヒーローズしか使われてないからな
しかもROMカード高い
64GBはどうなるのか
0051名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 21:34:07.26ID:RSaET2li0
原価いくらになるん?
クソ高そう
0052名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 21:36:55.17ID:OmV5Hxba0
PS4ソフトは25GBか50GBかでメディアコストは少し違うだろうけど
プレス生産だからどちらの容量を選んでも生産コストは1枚いくらの固定方式
0053名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 21:43:33.79ID:8sqtjlMVr
円盤でもPSの場合は謎の手数料であんまシリコンメディアと価格変わらんのよね
0054名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 21:45:06.83ID:OmV5Hxba0
それでもSwitchの製造委託費はPS4のそれと比べて6割増って話が以前あったような
0056名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 21:48:51.13ID:XBAhJeUIa
>>53
それはps4と箱1に価格差あるということか?
0057名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 21:52:00.14ID:DeSrU2SLa
>>55
1000円しか上がらないのに1.5万もぶん取るとか
ゴキブリ任天堂とサードに優しすぎやん
0058名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 21:53:12.54ID:Oo40afPsa
>>33
スイッチは26GBくらいしか空き容量がないのに
現代ではむしろ少ない30GBくらいのゲームでも
ゲームカードに8GB+追加DLで22GBとかになると
ゲーム一本で本体の容量全部使うorそのゲーム専用で数千円のSDカードを負担させるってことになるから
客へかける実質的にも心理的にも負担が大きくなるな
0059名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 22:01:31.34ID:DeSrU2SLa
>>58
つっても同じゲームでもPS4からSwitchは容量は大分減るだろ
DQH1・2も45GBが25GBだし

同じ解像度&fps、Switch版だけ追加要素ありのレゴシティも
WiiU17GB、PS4も17GB、Switch7GBだし
0060名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 22:06:29.51ID:xVABb9WyM
ゴキが釣られててワロタ
0061名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 22:08:42.88ID:Oo40afPsa
>>59
それは「スイッチに納めるために頑張って圧縮した」とか
「性質上圧縮が容易なデータと難しいデータがあってやりにくいゲームはそうもいかない」とかいう事情があってね

言い換えればPS3相応のゲームをベタ移植して小銭稼ぐってパターンすら
他ハードではBDに入るから必要ないけどスイッチでは圧縮頑張る手間が発生すること自体がデメリットといえるでそ
0062名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 22:15:47.53ID:wJaJ2VDv0
ウルフェンシュタインも32採用してるんじゃないの?
0063名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 22:23:23.25ID:Jz8vhBeS0
スイッチゲームカードの原価が本当に(>>53が言うには円盤レベルで)安いなら圧縮なんて必要ないんだよ2枚組にすればいいだけだから。
反論してるようで前提としてゲームカード高いの認めてるんだよな
0064名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 22:28:39.44ID:Oo40afPsa
>>62
持ってないからググっただけだけど
eshopでのDL版データが23GBでパケ版は「追加DLがいるよ」表記付いてたから
多分8か16GBカードだろ
0065名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 22:30:36.34ID:/IBJbsfb0
>>62
カードケチって、というか高くて使いにくいからそんなもん使ってないよ
でかいデータDLしないと遊べないよ方式
0067名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 22:37:10.80ID:hZZhuIL4a
>>59

× つっても同じゲームでもPS4からSwitchは容量は大分減るだろ
○ PS4はそのままでもいいけどswitchに出すには頑張って大分減らさないとダメ

PS4は最廉価モデルでも500GB保存できるけどswitchが26GBだから単純計算で20倍負けてる

> DQH1・2も45GBが25GBだし

容量が20倍負けてるからPS4で45GBならswitchには3GBまで減らさないと相対的に不利

> 同じ解像度&fps、Switch版だけ追加要素ありのレゴシティも
> WiiU17GB、PS4も17GB、Switch7GBだし

技術の進歩やら何やらで確かに圧縮技術も進んでるけど
それでも圧縮と展開するだけで手間はかかるし1/20にできないんだったら>>58の懸念は消えない
0068名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 22:41:08.42ID:Jz8vhBeS0
>>66
メーカーならいろいろ削って収めるより他ハードと同等のグラで2枚組選ぶ。
wiiUのベヨネッタ1.2は実際そうした、ドラクエはカードコスト高いから一生懸命削ってむりやり1枚にした
0069名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 22:42:32.45ID:WdmeuC5g0
低速フラッシュで64GBも用意できんとかw
0072名無しさん必死だな
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2018/12/06(木) 01:37:08.64ID:TtgQ37Je0
採用製品が実際に出てみないことには分からんな。
年明け後が楽しみだ。
0073名無しさん必死だな
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2018/12/06(木) 01:49:24.61ID:eFhPONgP0
>>55
コーエーとか日本一のゲームだと1000円上がったらもう高すぎて温泉いけるレベルだな
0074名無しさん必死だな
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2018/12/06(木) 02:04:11.43ID:qQSH2cTHa
>>63
お前は馬鹿の極み

円盤ならインストール前提で2枚組も有り得るけど、
ゲームカードはそこから起動するんだし、
プレイ中に差し替えとかも有り得ないんだから、
カードで2枚組とかナンセンスすぎるわw
0075名無しさん必死だな
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2018/12/06(木) 02:12:49.54ID:UJeUx/BB0
なんかどんどん予定が後ろにずれ込んでるよな
コスト下がるの待ってるんだろうが
0077名無しさん必死だな
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2018/12/06(木) 07:17:16.30ID:pcCgK9jEK
バカにしてる訳ではなく任天堂タイトルが一番64GBカードと縁が薄そうだよな
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/06(木) 07:44:02.31ID:9ohLiuAua
>>75
>1は2017年のソースだぞ
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/06(木) 11:02:33.17ID:ywfukGZQa
去年はmicroSDカード品薄気味で
高かったけど、今年はかなり安くなったわ
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