>>40
16GB→64GBカートリッジの変更でハード費用自体で最大で3ドル増加することよりも
任天堂の従量課金制の製造委託費の方が嵩むんじゃないかな
製造委託費がほとんど増加しない前提で話を進めてみても
北米の新作ゲームソフトによくある価格帯59.99ドルの内パブの取り分が30ドルとして
カートリッジ増量に伴う支出の増加がハード3ドル+製造委託費2ドルとして
売上高の16.7%分は支出増になってる
利益に対する%はもっと大きいだろうから
決して小さな影響とはいえないと思うよ