ドラクエビルダーズ2、Switch版大幅劣化確定!激長ロード地獄で炎上中
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
987 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bd8-5j02 [202.122.214.137]) sage 2018/12/06(木) 00:08:25.99 ID:qM5Q2KhT0
ロード、遅っせ
993 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spff-mXnG [126.35.210.61]) sage 2018/12/06(木) 00:09:13.05 ID:hI8QwHT3p
ロード激長……
まぁスイッチ版はマルチだとだいたいこうだからな……
32 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8783-n9Ol [118.7.58.12]) 2018/12/06(木) 00:18:32.24 ID:BXrnmKQr0
スイッチ、ロード時間糞長いな・・・
まだPS4やってないからわからんが
PS4のがいいかもしれん
29 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spff-mXnG [126.199.3.182]) sage 2018/12/06(木) 00:18:02.80 ID:BXO53iyep
とりあえず30fpsなのは確定だわ >>904
当たり前のことを言っただけだが?
社会経験なさすぎだろお前 >>907
ものすごく頻繁に書き換えたっていきなり壊れることはない
だから問題ないとなるだけだよ
ただ普通の使い方よりは劣化が激しいかもねと
でも問題はないんだよ、問題はね
劣化は早まるけど >>947
最近はどのハードも基本スリープでやるから手動セーブだとセーブ忘れて不意に落としちゃって進めたのが全部パーみたいになるのが怖いからオートセーブしてくれたほうがいい
実際昔VitaでRPGをセーブせずに2週間ぐらいやってて電池切れで死んで発狂したことあるし あと最近はゲームバランスを保つためにオートセーブ入れてるっぽいゲームも多いよね
手動セーブだと好きなところからやり直せるけどオートセーブ強制だとやり直しがきかないから このゲームに関しては好きなところからやり直せた方が良い
ブレワイみたいにセーブデータが沢山並んでると便利なんだけどね 勘違いしてる奴が多そうだがオートセーブとは別枠で手動セーブあるからな オートセーブやめて欲しい派の意見まとめ
・オートセーブをオフにできるようにして欲しい
・オートセーブをオフ機能をつけて、その枠を手動セーブでも使えるようにして欲しい
・本体、フラッシュメモリ等の寿命を削るから嫌だ
・使わないセーブデータで容量食うのは嫌だ >>926
けどPS4はソフト売れなさすぎて迷惑じゃん >>865
PS4でSSDにするのが普通みたいな事言ってるやつらもやばいなw >>953
実際のところハードの商業的寿命より先に記憶媒体が寿命迎えるなんてことはまずないからな
ファミコンみたいに30年後まで遊ばれるようなハードならまた別の話だが コングのポイント差だと確実にSwitchが売れるな 20年30年遊ぶにしたって
プレイ時間は年々減少するだろうから
ストレージのダメージは緩やかになるでしょ MMCが20年も30年も持つわけない
一切書き込みせずに保存のみの目的を想定して言ってんのか? 1回のプレイで何十GBも書き込みしてるのなら
SDカードで動画を録画してるのと同じようなもんだろ、おそらく
普通に壊れてもおかしくない 20年先、30年先をやたら心配してるけど
お前の身の回りの家電で30年前の今どれだけあんの? 数十年間持つのはほぼ新品の状態だから
頻繁な大容量の書き込みと全く比較にならん ハードなんて稼働時間は長くて10年ぐらいだろ
短ければ5年で次世代機が出る
平均8年としてスイッチはあと6年ほどだが
6年待たずして壊れると断言するならそうなんだろ mmcなんだからハードな使い方してたら数年も持たずに逝くこともあるわけで
昔より書き込み上限も低下してるわけだしな で、実際に普通に使ってて寿命迎えたSwitchはあるわけ? Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)は、任天堂より2017年3月3日[1]に発売されたハイブリッドゲーム機。
まだ二年経ってないし 普通に使ってたら大丈夫だろうけど
大容量書き込みを繰り返してたら今後どうなるか分からんだろう
mmcをハードな使い方してて2年や3年で逝ってる人もいるんだから 「いつ壊れるかわからんけどいつか壊れるぞ」みたいなすげー曖昧な話なのに3ヶ月程度の事にいちいち突っ込んで来て草も生えない 数年も保たずに寿命を迎えるって主張なんだから
1年半も経てばもう十分その寿命問題とやらが顕在化してきてもおかしくないよ >>980
なら「頻繁にオートセーブするゼルダブレワイやらスプラ2やらARMSやらマイクラなどを1年9ヶ月スイッチで遊んだ結果壊れましたか?→壊れてません」でこの話題終わるんだが >>978
だから実例を見せてよ
オートセーブなんて今日日珍しくもないんだから、2000万台も売れてるSwitchのうち
既に寿命を迎える問題が出た本体の事例がそれなりに出てないとおかしいでしょ >>981
だから、そんな問題が本当にあるのならって話よ 大容量書き込みを頻繁に繰り返すゲーム自体、現時点で出てるのか?
1年9か月間、書き込み遊んだからってソレ何の証明にもなってないぞ >>984
つまり常識的に考えて記憶媒体の寿命を心配する事はないって事だな >>987
ゼルダARMSスプラ2マイクラに加えスマブラドラクエ10もプレイしている俺が直々に試してくれよう >>986
そんな言葉で逃げないで、マイクラやスカイリム、シティーズスカイラインみたいに
書き込みの量も頻度も激しいゲームが出てるのにSwitchの寿命の実例を出せない理由を教えてよ
もしこれらのゲームが許容範囲内の書き込み量であるなら
お前さんのいう大容量の書き込みを高頻度でするゲームってどんなのか教えて?
ていうかそもそも、ゲームのセーブデータって逐一全部書き換えてるんじゃなくて
差分を書き換えてるだけなの理解してる? スマブラとか他のゲームで1回のプレイで何十ギガも書き込んでないだろうし
ドラクエ10ってオンライン専用だからセーブは鯖のはず
そもそもフラッシュメモリは生産上、個体差もあるし人によってやるゲーム、
プレイ状況も分からない、どれだけデータを書き込んだのかも異なるから
誰かがプレイして大丈夫でした、とかいうそんな単純な話ではないんだよ
理論だけの耐久テストではなく、実際の使用に於けるテストするつもりなら
目安として2年〜3年は考えないと駄目だろう 最初500メガだった話が何十ギガなってるし既に2年近いハードをあと3年考えろとかその時点で既に5年なわけで
5年って言うとPCでもまあまあ壊れたりする年月なんだが後出しじゃんけん多すぎで自分でもおかしいと思わんのか >>990
つまり実例は出せないし本当に数年で寿命を迎えるかも断言できない
個人的な不安障害レベルの話でしかないってわけだな
だいたいワンプレイで何10GBも書き込むゲームってどんなゲーム???
万が一それだけの書き込み量に達するゲームがあったとして
開発者はその問題に全く無頓着でノープランのままオートセーブを実装するなんてことあり得るの???
なんかSwitchはオートセーブで寿命削る!って結論ありきで
その結論を導き出す為にあり得ない妄想に妄想を重ねてるだけだな 500メガって数分しかゲームしない人か?
500メガはセーブデータ容量でしょ
テストするんだったら目安になるのは当たり前でしょ
1年半やって寿命になってないから大丈夫だって言う方がおかしいだろ 今時フラッシュメモリの寿命ガーとか笑うわ
DSの風来のシレンのセーブ問題の知識だけで語ってんのかなw switch関係なくハードじゃなくて普通に使用してて1年半かそこらでフラッシュメモリが逝かれるってなかなか無いだろ
switchに限定して、話を誤魔化そうとしてるけどフラッシュメモリが逝ってる実例はあるんだから
switchのmmcが他とは違って特別なものってわけじゃないんだから、そういう話じゃないだろ スイッチのセーブデータ
ビルダーズ1製品版700MB
マイクラ700MB
なんでビルダーズ2のセーブデータが10000MBなの?どういう計算? 今時オートセーブで寿命ガーって、もうスイッチを叩くネタが無いからそうやって無理矢理難癖つけてんのかなw ゴキブリって普段から外歩いてたら隕石が落ちてきやしないか心配してそうだなw このスレッドは1000を超えました。
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