バカ「時代を先取りし過ぎてこのゲームは売れなかった!出すのが早過ぎた!」←これwwwww
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クソゲー援護にある「BGMは良かった」みたいなもん >>40
10年前に発売してれば神ゲーと言われるだけ >>30
シェンムーが出た時、これってDC版たけしの挑戦状だよなって言われてたw
80年代のゲームで出すの早すぎたよなってゲームは実際多いよ
理想が現実(ハードスペック)に追いついてなかったから ただ時代を先取りしたアイデアを詰め込むだけじゃなく
まずそのアイデアを面白いものに仕上げろよという >>29
まず明確にビートたけしと話し合った訳でもなく
ビートたけし自ら企画を出したわけでもなく
名前を喫茶店で貸した後に飲みに行った
酒の席でタイトーの人に聞かれたから
適当にこんな事出来たら良いね程度に言ったことを
ムリヤリ再現したのがたけしの挑戦状なんだよね >>43
まあこういう事だよね
だからこその枯れた技術〜みたいな話につながるんだが >>36>>37
サクラ対戦は寧ろセガらしくない位の
時代に合った作品だな。
逆に、もう少し後の
オタクにネットやPCが普及した後の時代には
あそこまで売れなかっただろう。
実際PS2時代には既に時代遅れになってたし。 今スプラトゥーンやってる子供にJSRF見せたらスプラトゥーンのパクリだとか言うんだろうな >>49
俺ぶっちゃけ最初にスプラトゥーン見た時、ジェットセットラジオみたいだな って思ったもんw
グラフィックの雰囲気や落書きすると言うコンセプトは似てるんだよね
ただ当時のSEGAはそれを対戦ゲームにすると言うアイデアまでは無かった。非常に惜しい >>1
熟成には、熟成させるだけの時間が必要だからね。 キーボードマニアは当時では多くのユーザーがついてこれなかったな 「すごいへべれけ」ってまさしく"早すぎたスマブラ"だと思っている ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています