【悲報】ポケモンGOの通信対戦機能、クソっぽくて非難殺到
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>>6
殺到してるように見えないんですが、どの辺りが殺到してますか? 対戦方法はまぁ色々考える余地はあるだろうがそもそもポケGOで戦略的対戦が出来ると初めから思えなかったろ >>9
これやらなきゃ手に入らないとか報酬あるなら、別に対戦なんてなくてええわ 試験導入だし試行錯誤して完成度高めてくれるでしょう
だから不満点はどんどん公式に上げたほうがいいよね >>13
ジム戦がクソなまんまなのに改善されるとはとても思えん
いまだに避けるとバグったりするし てかネーミングセンスはどうでもよくない?
難しい言い方したら造語作ってるって叩かれるし大衆アプリなら一言で防御とわかるほうがいいだろ 本編RPGやってる身からしたらバトルは未完成感あるよね
だからといって原作みたくポケモンの特性や持ち物、技3つや技に特殊効果とか入れたらライトに優しくないから難しいよな >>17
ポケモンにはもともと守るって技があるからね 来てから騒げよバカゴキ
スマブラの数字でボコられるの怖いのか?w 任豚の反論はもう終わりかよ
せっかくスレ立てたのにがっかりだぜ >>19
全ポケモンが参加できる対戦の基本システムなのに、原作で覚えないポケモンがいるまもるなんて使える訳ないだろJK 任天堂が憎いから非難してクレクレw
ゴキブリってほんま気持ち悪いわぁ〜 男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい! >>28
ゴキブリであることは否定しないんだな(笑)
今日中に100レス行っとけよ?
あ?
(笑) >>25
かわせ!と同じで只の防御行動だから全ポケモンが使えて大丈夫
アニポケでもそんな状況なんて何度かあったろ
ネーミングは微妙だが守るとか絶対ありえん
それこそ圧倒的に酷いネーミングだよ >>32
アローラナッシーっていうのな知らなかったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています