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【格ゲー】スマブラに見る格闘ゲーム復興の道【リュウケン】
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0001名無しさん必死だな
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2018/12/10(月) 10:06:14.48ID:a/VhQMJY0
良い機会だからどうすれば格闘ゲームが復活するのか考えよう
0579名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 01:01:25.20ID:glWfx5Q50
>>578
何つーかソコなんだろうな
「やり込んで極まったのは変な奴」
「ガチ過ぎる事自体普通じゃない」
って空気があるし
ソコを目指す事が必ずしも推奨されない感じ
0580名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 01:54:20.50ID:fMH+mM49M
そうだよもう文化が違う
ボーリングとハンマー投げを比べるようなもん
0581名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 08:05:58.77ID:Bdd80p13M
いろんなゲームで思うことだけどダメージいくら食らっても体力0にさえならなきゃピンピンしてることへの違和感
それを%と吹っ飛びやすさで表現してるスマブラは凄いのでは
0582名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 08:21:37.02ID:NhJ/8L7p0
アイディアを詰め込みまくったがために結果的にバランスや操作性が崩壊してる悪い時のSNKみたいなゲームだわ
シリーズのユーザーも文句言うべきところはたくさんあるだろうに
メーカーの仕様にだんまりするファンの狂信者っぷりもSNKそっくり
0584名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 08:30:44.79ID:Sw6Evdcdd
エアプ丸出しで草
やってないなら俺の例え的確だぁ丸出しのドヤ顔レスしない方がいいよw
0585リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/12/16(日) 11:45:19.76ID:efyCSF9i0
リュウ
「波動拳っ!!」

リンク
「A.T.フィールド全開っ!」

トライフォース型のA.T.フィールドを展開して、波動拳をガードするリンク。

危険だと思ったら、トライフォースのA.T.フィールドを展開してガードすること。
ガードしないと簡単に死んじゃうぞ。

A.T.フィールドの展開は頑張りゲージが消費するので、無闇矢鱈に使うと、
いざという時に頑張りゲージを使い切ってしまい、疲れ切って動けない!という羽目になる。
0586リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/12/16(日) 11:48:53.36ID:efyCSF9i0
相手がガードしたら、自分はA.T.フィールドを展開してぶつけ合う。
すると、相手のA.T.フィールドの中和が同時に行われる。

A.T.フィールドの中和は、使徒や対戦相手に接触させてから行う必要がある。
互いの結界を中和し合って行うノーガード戦法なので、相手の攻撃の不意打ちを食らう危険がある。

青葉シゲル
「リンク、A.T.フィールド、中和開始!」
0588名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 13:24:50.93ID:38xuNMIF0
格ゲーの主戦場はもはやアーケードじゃないし
家庭で簡単に遊べるようにパッド用に作らなきゃダメだろうな
アケコン買うようなマニアばっかりじゃないんだから
0589名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 14:00:06.40ID:CCCHQH9lM
初心者帯も結構居るけど何故かこの手のスレは初心者狩り躍起になってる上級者だらけって前提で話が進んでいく
0590名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 14:25:59.69ID:V7sxyvvB0
VRで新たな可能性と生き残る道を模索すればいいんじゃね
0591名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 16:01:59.86ID:eNfGYrNq0
グラブルの格ゲーが出るみたいだけどどうなることか
0593名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 16:53:36.73ID:+F2eoJ0m0
>>574
ちょっと前に出た格ゲーで、格ゲー勢が初心者のためにシステム解説をみっちりかいてたの思い出した
意図はわかるけど初心者のハードルが高すぎると思ったなw
0594名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 19:58:59.79ID:tpM2V+CA0
スト2みたいなの目指してるって言ってたしギルティみたいにはならんだろ
グラブル(笑)やってる層が簡単と感じるかどうかは知らん
0595名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 20:59:26.29ID:21Euovxg0
>>362
洋ゲーだけどKillerInstinctつーのがあるんだわ
相手の攻撃が弱中強どれか読んでそれを当てればコンボ止められるブレイクってのがある
攻撃してる側は相手がブレイクするのを読んでカウンターのブレイクを入れることもできる
アークゲーみたいに相手がミスるかコンボ終るまで待つ必要ない神ゲー
0597名無しさん必死だな
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2018/12/16(日) 22:47:56.72ID:tpM2V+CA0
スマブラも相手ミスるの待つしかないじゃん
バーストすらない
0598名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 00:11:23.87ID:Q0vW1XqB0
グラブルはどうなんだろう
ソシャゲ産だから恨み持ってるゲーマー多そうなうえに
ソシャゲ勢でもプレイしやすいゲームプレイじゃないとこけるような気がする。
0599名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 00:22:40.90ID:32qQEFhP0
スマブラのガチ(笑)は浮かされたらお手玉されるの眺めてるだけってあれこそ何が面白いか分からんわ、友達とワイワイする分には面白いけど
0600名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 01:08:53.47ID:cXFxGc/H0
「どうせ格ゲーマーに狩られるからやりたくない」
「どうせ初心者狩りになるからやりたくない」
みごとに思考がマッチしていますね・・・
0601名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 01:52:15.59ID:OfC76p700
>>596
キャラがこうなんていうか洋物丸出しだからねぇ
あとMS主導だからXBOXがメインだし、しばらく前にsteamでも出たけど
XBOXLIVEに人が集中してるからsteamだとランクマほぼ機能してないし
あのシステムでキャラをもっとかわいい目のキャラに変えたら普及しないかねぇ
0602名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 06:23:22.16ID:mohm4vL/0
格ゲーは流行るジャンルではないだろ。
スマブラみたいに誰でも動かせるゲームでも無いしな
0603名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 07:09:08.05ID:iFe+Fr1Q0
でもスマブラガチ勢の講座見たら格ゲーみたいな考え方してたわ
あのゲームスピードで思考力と操作精度えげつない
0604名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 07:13:59.42ID:iFe+Fr1Q0
スマブラは乱闘って予防線があるからガチゲー感が紛れていいけど
タイマン専門になったらガチ勢目線で使えない雑魚キャラが大量に居るだけだからな
SPはちょっとそっち方面に近づいてる

オンの募集のせいで極端なアイテム運ゲーかタイマンしかなくて中間層がめちゃくちゃイライラする
0605名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 07:54:20.98ID:mohm4vL/0
それはゲーム関係ない。ガチでやろうとしたり実力差ある対戦になるとどのゲームでもある
0606名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 10:09:20.28ID:A+mzd9RwM
スマブラが格ゲーみたいって吹奏楽部が「ウチら運動部並みにキツいの」って言ってるようなもん
0608名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 12:10:01.89ID:5kYvh3Esa
トロンボーン持ってタイム競うスポーツか
転んだら痛そう
0609名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 12:30:39.95ID:DvOt7kun0
グラブルの格ゲーは十中八九付くであろう本編の特典コード目当てて即売りする連中ばかりだろうから
セールス自体はそこそこ行くが、ちゃんとプレイするのは結局昔から格ゲーやってる奴だけになりそう
0610名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 12:53:41.99ID:0g31Q8LN0
アルカナだから作ってるのエクサムだと思うが
ミリオンアーサーの格ゲーあるけどめっちゃ空気だな……
0611名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 12:58:35.57ID:wLRF2aQw0
リュウとケンがでたゲームで
一番売れたゲームが
スマブラになる可能性はあり得るかな?
0612名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 13:02:16.44ID:hf5X2jAVa
1000万本超えたし
もうなってる

そういや新橋の駅構内で
リュウ、ケン、ロックマン、ソニック、パックマン、スネーク、ベルモンド2人組がドヤ顔して集まってる絵に
「任天堂スマッシュブラザーズ!」ってデカデカ書かれた看板見付けた
0613名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 13:10:24.84ID:CI8x0gjv0
>>599
格ゲーと違って空中だろうが食らい中ですらずらしで動かせるんだから甘えたこと言ってんなよエアプ
0615名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 13:26:00.56ID:xmP1oVu20
>>603
そういうタイプはもうギルティギアでやっちゃってるんで
0616名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 13:54:01.71ID:m+NA4VWY0
グラブルコード売りでやるのか?
数はかなり出回りそうだな…
0617名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 14:14:25.81ID:C3YDjVTOd
林檎はコード付きとか禁止してるらしいけど泥専用のコード付けるってこと?
0619名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 16:28:56.29ID:JbTm9cr90
スマブラは知らんが格ゲー復権とか100年かけても不可能ですw
0620名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 16:40:58.78ID:xmP1oVu20
>>619
いつもの負け惜しみ頂きましたw
0621名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 16:48:01.70ID:xb/gEbeZa
>>614
お手玉が即死コンに何の関係があるの?ベヨは死んだし悪魔城組やらの即死コンは決まれば一瞬で殺されるわけだが
エアプだけじゃなくてアスペも併発してるとか死んだ方がお前の両親も喜ぶんじゃない?
0622名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 19:11:25.63ID:A+mzd9RwM
もしかして上か横かのベクトルの違いで揚げ足取り取ろうとしてるのこいつ?
しょーもなw
0623名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 20:42:54.68ID:cXFxGc/H0
>>611
スト2は世界売り上げ630万だからね
スマブラはこれを超えるだろうという気はするが
しかし国内で200万売って世界630万なんだよね
日本の購買力落ちすぎじゃないか・・・?
0624名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 21:47:10.27ID:s9lTPBwn0
動画キッズ臭すげぇw
格下の格ゲー如きに拘ってる訳だわ
0625名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 21:56:30.20ID:KE6bHWZdM
>>623
俺自身ゲーム買わなくなったからなぁ
よくゲームが保守的になった言うが違う
保守出来てないってのが正しい
古参がまず呆れて去ってってそれをみた新規が寄り付かない言うか

スマブラはかろうじて保守出来てるが少々怪しいって状態
0626名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 22:02:44.62ID:32JaptT50
>>623
日本ほぼ300万弱だよ
こいつほど絶対数でも割合でも日本ピンポイントで廃れたシリーズ探すの絶望的に難しいよ
0627名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 22:05:57.82ID:wLRF2aQw0
>>623
ウルスト2と
今の最新のスト5
両方遊んでみると
スト2のほうが遊びやすい
0628名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 22:15:17.71ID:iFe+Fr1Q0
>>626
やっぱり日本特有のキャラ格ゲーの乱発使い捨てと初級者以下への煽り散らしの両輪で減らしたんだと思うわ
カプエス前ぐらいでライトの格ゲー市場は死んでるし
先鋭化した格ゲーコミュでエンジョイ勢とか自虐してるのがとてつもない上級者しかいない
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