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FF15のマリオダンジョンって、もうひと工夫あれば、絶賛されていたかもな
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/12(水) 01:54:48.23ID:XrI8DXu+0
クリア後の報酬の充実
もう少し明るくして、足場を見えやすくする
ノクティスが落ちそうになったら、崖にぶらさがられるようにする
ダンジョン内でセーブ、途中から再開できるようにする

これをやっていたら、評価は変わっていたと思うな
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/12(水) 02:04:09.31ID:HBCg4q+40
スクエニが2Dゲームすらまともに作れないほど内部ガタガタなのがよく分かるダンジョンだった
なんだよあれUnityのデモか何かか?
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/12(水) 02:06:32.59ID:XrI8DXu+0
>>2
2Dだったところは、そんなに長くないでしょ
確かにバグはあったけど
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/12(水) 02:07:02.46ID:67lT6HR30
真っ黒の服の主人公を、暗闇の洞窟の中でアクションさせるって時点で
アクションゲームの視認性のなんたるかが全く分かってない
ファミコンのアクションゲームのパレットまで勉強し直して来い
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/12(水) 02:07:37.99ID:7HcEYLul0
明るくすると遠景のオブジェクト表示せんといけなくなるから
まぁ誤魔化しだ
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/12(水) 02:09:24.27ID:XrI8DXu+0
>>5
暗くて、足場が見えにくいのは確かにキツかったかも
謎解きをするにしても、全体が把握しにくいし

謎解きとアクションのどちらかに絞るべきだったかもな
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/12(水) 02:34:26.18ID:jfibVMT50
FF15一応クリアはしたが
マリオダンジョンはやってないな
あの操作性でジャンプアクションしても
ゴミにしかならんやろ
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/12(水) 02:40:24.76ID:LOQTlimF0
脅威はクリアしたがマリオはやってないな
やり込み要素に文句あるならやらなきゃいいだけだわ
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/12(水) 03:22:55.22ID:XbnIqjl+0
日本ゲーム史上最低最悪のゴミ15が評価されることなんて永遠にねーよ
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