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携帯機用のモンハンってそんなに需要あるか?
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0001名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 08:49:10.41ID:nnmmIeOV0
モンハンは今後据置専用ゲーム路線で良いでしょ
今の時代持ち寄って遊ぶのは古い
0002名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 08:49:44.68ID:nW7Brggca
もうないんじゃないか?
0004名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 08:52:30.70ID:CbID6pXZM
オンラインが10年前と比べたら爆発的に普及したからな
0006名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 08:56:46.43ID:gPh9eTHT0
過渡期にあったものだとは思う
かつてよりも低い水準で一定の需要もまだあるとは思う
0007名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 08:58:29.71ID:Y0xdgu0v0
いずれにせよ携帯機であることの意義とやらを過剰に課すのはやめろよ
室内ひとりであれ手軽だから携帯機で遊びたいんだろ
0009名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 09:01:38.56ID:Vev5VHjA0
スマホなら需要だけはあると思うけど基本無料とモンハンは大分相性悪いから現実的じゃない
switchではもうない
switchが良い悪いとかじゃなくてね
3DSとは微妙に携帯機能のコンセプトが違う

つーかゲハはどの陣営もモンハン病多すぎ
言っちゃ悪いけどモンハンそのものはそんな決定力のあるタイトルじゃないよ
大作ではあると思うし面白いとも思うけどね
0010名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 09:01:40.27ID:gPh9eTHT0
計画未達になるほど売れなかったMHXXでもう需要は終わってしまったんだ
別に自滅したんじゃなくて普通に需要が尽きてしまった
0011名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 09:05:56.12ID:nW7Brggca
モンハン自体が一世代前に流行ったソフトみたいな感じになりつつある
だってワールドのDLCが来年の今頃なんだろ?
0012名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 09:07:29.95ID:5u56f+Oaa
スマホが普及する前だったからというのはあるかもな
今は協力好きな人達の方向はモンストとか何でないだろうか
さすがにゲーム機は学校に持っていけないだろうし
0013名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 09:09:52.35ID:B3jxrYY7r
>>9
switchに需要ないとか冗談だよな
日本が一番売れるソフトで日本で断トツに売れてるハードだぞ
適度に作ったポケモンですらあっという間にミリオン行きそうなんだから出せば普通に売れるよ
0014名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 09:12:46.82ID:2E35EcTr0
FFと同じで
そのうちMHを知らない世代ができあがるから
他のメーカーがんばって
0015名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 09:14:43.66ID:Qxua6ajQd
海外では持ち寄りする文化なんてない

吉田も言ってた
0016名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 09:15:23.99ID:nnmmIeOV0
>>14
これなんだよなぁ
一番売れたMHP3はもう8年前だしモンハン世代はもう成人過ぎてる
0017名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 09:15:51.66ID:gPh9eTHT0
携帯機にはベビーシッターツールという需要があった
それはスマホに取って代わられた
0018名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 09:16:38.30ID:KB1/01caM
他のゲームに需要が移っただけだろ
CSならスプラスマブラがあるし
それこそスマホゲーなら山程ある
0019名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 09:23:55.53ID:Qxua6ajQd
>>18
スプラスマブラってモンハンより売れてないじゃんw
0021名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 09:38:02.61ID:o6bxI/DT0
半年もしない内に中古山積みになって千円くらいで売られてた事実考えると
まあ失敗だと思うw
0022名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 09:38:36.38ID:o6bxI/DT0
モンハンワールドの話しなw
0023名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 09:40:45.05ID:gPh9eTHT0
スマブラはモンハンよりは売れてるぞ
スプラは売れてないが
0024名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 09:48:42.41ID:+wHKTjkxM
日本ではあるね
Switchで5出せば国内だけで250万は堅い
0025名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 09:55:08.50ID:LKtxAzTCd
たしかに持ち寄って遊ぶのは古い
スマブラとかマリカみたいにハードソフト一つずつで遊べるようにするべき
しかし持ち寄って遊べないのはもっと古い
0026名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 10:01:50.43ID:5tzuaN1nM
どっちも出来ればいいけど今はもう需要ないな
0027名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 10:02:29.71ID:aSQ3jYhT
需要というのは価値から生まれるもの

間違いなく国内では持ち寄りで一狩り行こうぜという文化は独自かつ固有の価値はあった。
いい意味でマンネリさせていけば定番の遊ぶ口実としてDQのように長く続けることもできただろう

逆に据置モンハンには固有の価値がない。
ただのたくさんあるハクスラのうちのひとつでAAA級に見劣りする程度の比較可能で見劣りする程度の価値しかない。

売れたのは急激なクオリティーアップで新規AA級タイトルとしてのインパクトがだせたのと
有力タイトルと発売時期をずらしソニーと協調して広告を集中できたのと、
他者の有力タイトルがルートボックス課金に目を向けててそれへのカウンターになったという
二重三重に価値を瞬間的に高めることができたからであって
持続的に本質的な価値を持っていないからあっというまに消費されつくされ値崩れした

固有の価値と文化を捨ててあえてスクエニと同じ轍を踏むようなAAA級指向でIPを殺すのは
いかにもカプコンらしくはあるがちょっともったいなさはあるな。
0029名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 10:06:46.54ID:/pCNqCF30
DMCなんか精々200〜300万だしこれが商売として成り立つならモンハンswitch版作らない理由はないだろ
契約で縛られてるなら別だが
0030名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 10:13:16.76ID:5u56f+Oaa
>>29
Gの流れを見るに
ソニーが金積んで捕まえてると考えた方が自然な気がする
ガッチリマンデーだったかでたしか
一番儲かる選択するって言ってたし、まあ
0031名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 10:19:48.99ID:a3asOn1bd
持ちより全否定し始めたのか
VITAって本当に存在感無くなったんだな
マイクラはVITAで成長した!とか騒いでた頃が遠い昔に思える
0033名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 10:27:29.20ID:Y0xdgu0v0
Vitaじゃswitchよりゲームカード容量が誇張なく一桁少ないし
高スぺ創作をさんざ不幸にしてきた呪縛としてなかったことにしたいからな
0034名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 10:29:39.33ID:/pCNqCF30
>>30
カプの会長ってゲームには興味ない数字しか見ない儲かりゃなんでもいいって人なんだよな
0036名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 10:30:00.96ID:/t63H/sG0
持ち寄り出来てたら最新作で中古1000円にはならないんじゃない
0037名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 10:35:05.48ID:nnmmIeOV0
モンハンのメイン層、つまりP2G世代がもうアラサーなんだよ
そんな世代が友達の家にゲーム機持ち寄って遊ぶか?
持ち寄って遊ぶモンハンはもう役目を終えたんだよ
0038名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 10:48:55.43ID:aSQ3jYhT
>>37
だからって卒業せずに据置で重たく遊ぶというのが古すぎるし、
世代交代って発想がないのがもはや老害的だな

国内で役目を終えるのはPSだよ、古い考えの人には想像できないんだろうけど
0039名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 10:49:17.68ID:wqcFjR8kM
国内でのその手の需要はもう完全にイカにかっさらわれてるでしょ
0040名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 10:53:23.12ID:nnmmIeOV0
>>38
新規向けにモンハンストーリー出した結果どうなりました?
0041名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 10:57:46.98ID:aSQ3jYhT
>>40
試み自体が悪い、100%成功しないといけないという発想は老害的だな。
IPを長寿し価値を保つには試行錯誤は必要不可欠だよ

そういう意味でもAAA級路線は失敗ができなくなるという点で硬直的になりすぎて寿命を縮める
0042名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 10:58:38.52ID:Exz4Iz/80
幼い頃に任天堂ハードに触れないと
育ってからゲームに触らない前提の人がいるね
0043名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 10:58:58.94ID:dwHT6oo4a
モンハンwの国内売上が減ってるのが答えだろ
0044名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 10:59:52.70ID:NwL0Ty1J0
携帯機用でも据置用でもモンスターハンターが遊べるならいいやって気になってきた
0046名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 11:01:53.05ID:Exz4Iz/80
MHWと同じくらいの国内売上だったMH4Gの時に国内モンハンは終わってたんだな…
0047名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 11:04:17.84ID:YBuai6l0M
switchにモンハンはもう無いだろう
作る余裕がないのは、worldのDLCで明らかになったし
0048名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 11:07:37.64ID:Yjp4/k7z0
>>47
逆にスイッチ用モンハンに人員割かれてるからワールドのDLCが遅いのかもしれんぞ
0049名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 11:11:14.03ID:ty2JoM+y0
海外では携帯機が弱い
カプコンの方向性としてローカルなモンハンはもう無いだろう
0050名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 11:14:37.40ID:Vev5VHjA0
カプコンの仕事の流れ的に見て今さらswitchに新作なんて出すわけない
万が一出てもせいぜい小粒の派生作路線かクラウド
0051名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 11:17:37.02ID:NQRE7htUr
3DSの4はキッズまみれだったから新規層がそこで生まれてるんだよなあ
P2G世代から新規が生まれずにただ老衰しているIPではない

元々年刊モンハン株式会社で開発チームが3はあるくらいの体制だったからワールドを重視しても一つだけに絞るはずもなく、つか溢れるわけで

開発中止で転向でもさせられてなきゃなんかやってるし
どこの会社も次世代を目指しての研究はずっとやるからな
それがそのままストレートで製品になるか
部品として他IPへ回されるか
時が来るまで寝かせるかはそれぞれだが

なんにしても任天堂とカプコンとナムコは研究に熱心派だからな
常になにかやってるのはやってる
0054名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 11:28:14.70ID:6N458Hiap
出せば400万売れると仮定して
それを相殺できるのってなんかあるか
もちろんMHWシリーズも併走して同じだけ売れる
0055名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 11:32:16.62ID:7qB0Efqu0
wをそのまま寝ながらやれたらなあと思った事はある
まあwに限らずだけど
PS4の周辺機器で持ち運び出来る端末みたいなの出してくれたらベストなんだがな
Vitaみたいなのじゃなくて、ちゃんとデュアルショックと同じだけボタンがあるやつ
0056名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 11:37:21.42ID:nnmmIeOV0
>>55
ノートパソコンで良いだろ
steam版があるし15万くらいあれば遊べるぞ
0057名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 12:20:35.06ID:wqcFjR8kM1212
MHXXが出て1年以上たちもうすぐ2年になろうとしてる
MHWのDLCまで何もなければ3年だから中高3年で全くローカルやらなかった世代が産まれる
こうなったらもう完全に若年層からモンハンは忘れ去られるだろうな
0058名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 12:23:19.40ID:iTO7hNak01212
3DSの時代まではあっただろ
そっからどうなったかは知らない
0061名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 12:37:44.34ID:JiMBl8DBa1212
>>57
FFやドラクエと同じだな
今の高校生が小学生の頃はFF13とドラクエ9しかなかったし確実におっさん向けになってきてる
0062名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 13:07:53.58ID:uwQViqQgp1212
今の若いのは
スプラ、フォートナイト、荒野行動
でアクション性の高い対戦、協力ゲーを楽しんでいる

制限かかった鈍い動きで装備固めて
CPUをタコ殴りするゲーム性自体時代遅れ
0064名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 13:33:19.91ID:XUAbMxU+p1212
モンハンはWarframeとかDestinyの部類だろ
プレイサイクル的にハクスラRPGの一種だよ
0065名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 13:33:45.57ID:lwS8WikL01212
いまだに日本のキッズなんかを重要視してる時代遅れがいんのかw
少子化の時代にバブルで脳ミソ止まってんのか?

据え置きは海外の売り上げ、携帯機はスマホの課金にとっくに移行してるのに
日本のガキ相手の商売ってw
0066名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 13:54:27.75ID:nnmmIeOV01212
>>65
そうそう、子どもはいつゲーム卒業するか分かんないけどゲームオタクは一生ゲームやるつもりだからオタク向けに作る方が未来ある
0067名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 13:56:55.22ID:UD6pUpdud1212
子供にゲームやらせるなよ、ゲームやらない子供を沢山作り出してゲーム業界潰そうぜ10年あれば行ける
0068名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 13:57:45.67ID:QmrE3Ngcr1212
任天堂すら携帯機市場吹き飛ばして
据え置きとしてはなんとか成功の部類だからな
0069名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 13:59:14.65ID:QmrE3Ngcr1212
>>67
任天堂すらソフト売上3分の1くらいに減らしてるからもう大分なってる
0070名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 14:11:31.31ID:q0OQcWJD01212
>>64
手段はハクスラなんだけどゴールの装備品は同じものだからハクスラっていうのもなあ
0071名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 14:14:06.24ID:XUAbMxU+p1212
トレハンじゃないからハクスラじゃないという理屈?
トレハンじゃない根拠もないけど
0072名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 15:54:51.91ID:CVrWBRaHa1212
ハクスラ・・・素材集めゲー(ひたすら同じ敵を倒す)
トレハン・・・性能が違う装備厳選ゲー
って事?
0073名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 16:11:10.90ID:XUAbMxU+p1212
それでいいと思う
ハクスラは定義が曖昧なためにとても意味が広い言葉で
ウィザードリィやシレン、無双なんかもハクスラだから否定するのが難しい

そんなのハクスラじゃない!って人はたいてい、トレハンのことを指してることが多い
0075名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 18:38:52.87ID:otw3i/ghM1212
ストーリーはどうでもいいからハック(切り刻む)とスラッシュ(叩き斬る)しろってのがハクスラ
つまり戦闘行為自体を楽しむゲームがハクスラであって素材集めとかもあんまり関係ないんだが(というか素材集めも一種のトレハンかな)、
そうは言っても装備も変わらない技も増えない、高難易度の敵に挑戦するには自分の指に溜まった経験値のみが頼りなんてストイックすぎるのは売れないから
トレハンとかレベルアップとかの要素を追加してゲーム性にする訳よ
0076転載禁止
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2018/12/12(水) 19:25:22.04ID:RSSkHG+D01212
>>73
まあディアブロの印象が強すぎるんよな
0077名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 19:28:46.05ID:BvScro+Z01212
PSPと3DSの時は
ゲームなんてやりそうにない女もやってたからな
0078名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 19:29:59.28ID:97oAsdOf01212
ないでいいよ
ほんとマジこういうくだらねえ掲示板運営業者が意味なくなる
自社共闘狩りゲーが任天堂に必要
それだけよ
0079名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 19:33:09.47ID:j2ecxtDU01212
もう無くなりつつあるだろうな
中高生のそのポジションはスマホゲーになったし
出せばそれなりに売れはするだろうけどね
小学生にツールとしてスイッチは普及してるから、その層に訴えればワンチャン
0080名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 19:34:01.35ID:U6WrzXtb01212
Switchモンハンだと救援システムが無くなりそうなのが怖い
0081名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 19:36:56.49ID:YYZPlkO/p1212
任天堂のPvE型coopというと、メトロイドプライムフェデレーションフォースのことだな
真面目な話、自社で作れない以上は外注になるわけで、フェデレーションフォースくらいの規模になってしまう
0082名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 19:39:53.39ID:dVzCm9Rf01212
据置専用になってしまった結果数年間隔あけてMHW2を発売することになってしまい
それが吉とでるか凶と出るかはMHW2次第だな
0083名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 19:47:31.73ID:JfW/r0wPa1212
布団に入ってやるゲームは楽しいぞ
0085名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 19:54:24.33ID:qiRFdCZO01212
糞でかswitchを持ち寄って遊ぶのが当たり前になってる情景が浮かばない
0086名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 20:17:18.35ID:2AlV0fv8p1212
>>78
要らないよ
攻撃力と守備力上げてスキル盛って
体力だけはある木偶の坊CPUをみんなでリンチするだけの
10年以上前のゲームデザイン
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/12(水) 20:51:31.68ID:imAN5X0u01212
最近の10代は既にモンハン知らん層が増えてる
あいつらはPUPGの亜種、デドバイの亜種をスマホでひたすらやってる
パッケ買ってさらに月額も払ってさらに周辺機器まで別途買ってゲームやってるなんて言ったら笑われるだろうな

もうそんな時代なんだよ 悲しいけどね
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