速報 メタルギアソリッド新作がE3 2019でお披露目予定
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https://www.gamebusiness.jp/article/2018/12/13/15259.html
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured きたああああああああああああああああああああああああああああああああああ まぁPS4で出ようが今の腐ったコナミゲーなんてやりたかないけどな E3でプレイアブル出展てことは、年末発売濃厚やね! なんでこう変化球ばかりなんだ
さっさとPS4向けに移植出してくれよ コジマが作らないメタルギアとかただの紛い物
買いたい奴は買えば良いとしか言えない スイッチングはぶ!スイッチングハブ!スイッチングハブ! メタルギアで桃鉄やるのかよ笑
さくまあきらと小島よしおを追い出しておいて、よくやるわ笑 てんてんてててん、てててん!
↓
ぶ、ぶ、ぶ、ぶた、ぶ、ぶ、た!w←メタルギアのテーマソングの最後の部分 豚ver
wwwwwwww リンク先読まずに、反射的に書き込む奴いるな
サンドボックス系ステルスボードゲームだぞw よし!悪のコジカンがいなくなったからスイッチにも出るな! ステルスボードゲームと言われるとプレイ時間軽く対戦面白そうに感じる プリプにしたり、ゾンビゲームにしたり、ボードゲームにしたり、コナミはメタルギアブランドをどうしたいんだ? コジマをバカにしているんだろうなw
お前の作ったブランドはこれで十分みたいな お金かかるからストップかかったのに
まだ「6」とか言ってるバカがいるな PSPで出てたアレみたいな奴かな? メタルギアアシッドだっけ。プレイしたハズなのに内容は欠片もおぼえてないけど >>58
プリプにしたあたりから、雲行きが怪しかったな ACIDは1がアレだったせいで評価落としたけど2は結構面白いぞ
てか新社長はゲーム嫌いなんだろ?スポクラだけやっとけよな >>20
ゴーストバベルもポータブルオプスも面白かったが MGS6を作ってみて欲しいけどなあ
小島氏不在でどこまで出来るか見てみたい >>58
本気で信じてるんだろ。ブランド名だけあれば成功できる、一人の人間が
抜けたくらいで大した影響は無いって。自分が誰でもやれるような
仕事をしている人間ほどそう考える。役職を得たもの勝ち、失ったら負けの
ゲームにすぎないと。だから追放したのだし。 >>66
それが正しいかの検証をするためにはMGS6を作る必要があると思うが どうでメタルギアサヴァイブみたいな
感じのレベルやろ >>52
ソリッドシリーズはもういいよ
もし作るならリメイクくらいにとどめて欲しい
いまの絞りカススタッフで作るなら新シリーズにした方がいいわ
個人的にはゴーストバベルのリメイクからゴーストバベル2とかやってほしい 既存のファンは不満なんだろうけどよくできたボードゲームはテレビゲームよりずっと楽しいのよ >>73
若ソリッドの話またやりたいなあ
2はほとんど雷電だし1は新米時代だし >>75
これ せっかくFOXエンジン作ったのに
無能コナミでもリメイクぐらいならできるだろ この手のボードゲームって
コナミそんな関わってないだろ
許可だしてるだけ 誰だよ小島が抜けたらコナミ良くなっていくとか抜かしてたアホはw MGS3はリメイク進んで立って噂あるよ
だけどコジマとコナミの決裂でできあがってたムービーだけをパチスロに使ったと >>84
ゲームの内容はともかく、決算は良くなった
まあユーザーには関係ない話だが 小島ファンボイは小島だけおってればいいのに
なんでコナミに噛み付くの ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ >>1
( \ / _ノ | |
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\ /___ / >>77
もういっそメタルギア1、2のリメイクからやり直して行くのもありだな
いまのスタッフにまともなものが作れるかはわからないが
コジカン信者だけどコナミがしっかり本腰入れてメタルギア開発するなら喜んで買う メタルギアソリッドやるような奴にボードゲームなんて無縁だろ まぁ監督変わってシリーズは続くなんて
映画じゃよくある話だからね ○○の生みの親(5作タイトルで1作目だけ)とか居るしな FFだって、坂口氏が退社した後も、13、14、15と出ているしな ∧∧
( ・ω・)
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/<_/____/ メタルギアシリーズの場合外伝を除き本編はすべて小島秀夫がディレクターやって、プロデューサーやって、ストーリーの根幹も考えてカットシーンやらゲーム中のカメラ演出まで考えてたからなぁ
他のゲームシリーズと違って作家性がつよすぎる
近いものといえばドラゴンクエストの堀井雄二とか桃鉄のさくまあきらみたいな
ゲームの根幹部分まで深く関わってディレクターやってたこと考えるとドラクエや桃鉄以上にコジカンなしで成り立たないシリーズかもしれん 正式な続編ならともかくネガティブな反応しかでないのわかるだろ
コナミはあほなん? >>104
ファイファンも坂口がディレクターやってたのは最初期だけでスーファミくらいからはディレクター違うし、かなり口出ししてたとはいえ世界観やらなんやらの引き継ぎは部下たちにしてたからなぁ
ドラクエの方がまだ近いと思う
堀井雄二(小島秀夫)と鳥山明(新川ようじ)抜きでドラクエ作れるのかっていう あまりに自己愛が強すぎて若手に何も残してあげられなかったのは
小島の欠点だな
新しいスタジオも一代限りで終わるわ わあー楽しそう(棒
IDW Media Holdingsのゲーム部門IDW Gamesは、コナミのステルスアクション『メタルギアソリッド』をボードゲーム化することを発表しました。
このボードゲームの詳細ルールについては明らかにされていませんが、協力タイプのミニチュアゲームとなり、
プレイヤーたちは、ソリッド・スネーク、メリル、オタコン、グレイフォックスを用い、それぞれの特殊能力を活かしながら、ステルスで目的達成を目指すとのことです。
ゲームはダイナミックなAIシステムとサンドボックスを特徴としており、プレイの度に展開が変わるとしています。 >>112
何度か若手に任せるも大半ゴミだったからなぁ
評価が高いのはアヌビスとメタルギアゴーストバベルくらいじゃないか
かなり本腰で部下に任せてたメタルギアソリッドライジングが大損害レベルでポシャったし >>64
ついでに不当な低評価レビューされていたサバイブもそこそこおもしろかった 君ら分かってないね
わざわざE3にボードゲームだけ持ってくわけないでしょ? >>49
出てるのはスロットの方な
パチンコは出てねーよ 桃鉄の版権を持つコナミが作るボードゲーム
絶対面白いやつやん >>84
小島はデスストコケたら終わりだからグダグダ作ってんなw
さっさとゲーム完成させろやw
だからクビになんだよw >>94
メタルギアACID知らないとかにわかか? >>104
バイオも三上いなくなった後出まくってるしなw サバイヴは失敗した
FO76も失敗したんだからサバイバル要素は糞ゲーの窓口ってことだ >>109
別にCSゲーじゃねえしよくね?
小島信者は神経質すぎw >>132
たしかフォートナイトも出してたよな
DARK SOULSも出るんだっけ?
なにげに今ボードゲームは熱い >>115
若手が育ってもいないのに無理やり任せりゃそりゃポシャるのなんて目に見えてるだろ
小島はほんと自分の事しか考えず周り見えてない典型的な老害だな 小島城作って悪魔城シリーズを崩壊させた恨みは忘れねえぞ 良かった。コナミにはメタルギアを捨てないで欲しかった ボードゲーム批判してる奴アホだろw
今ブームなのにw
まあ本音はちゃんとCSでゲーム作ってほしいが確実に売れないしなw
つまんねー世の中になったもんだ そのうち過去作のリメイクを出すだろ
続編を作る人材がいなくても、過去作を延々と焼き直せば問題ない >>138
小島「MGS5は任せようと思うんだが」
若手「いやいやMGSのナンバリングとか重責過ぎて無理っすわ…」
若手「雷電主役のスピンオフなら創れます」
小島「じゃあそれで」
こういう経緯だから、無理から押し付けたわけじゃないよ
若手が「なんでも斬れるゲーム作ろうぜ」ってアイデアを思いついたはいいが、
それをどうゲームとして面白いものに落とし込むかってとこで行き詰っただけ ダクソのボードゲームとかTRPGとかあったからこっちも面白いかもしれないぞ パーティーグッズだからこれは任天堂向けだな
陰キャグロソロゲー好きなPS4信者はまず買わないだろう はいスイッチングハブ
はいPS4大勝利
小島見てるか?お前なんていようがいまいが、ゲーム業界は変わんねーよ パッケージにA GAME BY EMERSON MATSUUCHIって書いてあってワロタw
ここは踏襲するのかw >>1
またサバイヴみたいなクソゲーだろうと思ったらまさかの本編てw
しかも2019E3でプレイアブル出展って用意周到すぎるw >>109
コナミは金になりゃなんでもいいんで
メタルギアゾンビなんて作った時点でブランド維持なんか何も考えてないでしょ
しかも再利用のコスト安いやつですら大失敗したから本編CSなんて作る気さらさらないだろうし ヴェノムで好きなだけやればいいのに
アウターヘブンのヴェノムもヴェノムの影武者でしたで他のことやらしゃいいのよ
ビッグボスより好きなキャラだわ すねーく社長のためにくれじっとかーどで買い物してきてあげたのねん! メタルギアから小島監督を外すのは
エヴァから庵野監督を外したり宮崎アニメから宮崎駿を外すようなもんだろ
それぐらいたった一人によるセンスが作品作りの骨格部分を占めてる >>66
そもそもコナミ的には家庭用ゲームなんぞ切りたいくらいだろ FOXエンジンをコナミに縛り付けておくのが惜しいな ベセスダもE3でボードゲーム発表して失笑されてたよな
開発がままならなくなってるメーカーの常套手段なのかね、数人で作れそうだし どーせスマホだろと思って開いたら斜め下からの変化球くらったぞどうしてくれる >>169
お前エアプか?
メタルギアサバイブでしっかりFOXエンジン明記されてたぞ? >>139
IGA城の方が他タイトルも巻き込んで崩壊させまくったんだが糞信者はいつ認めるの? >>163
アレめちゃくちゃ軽いしグラいいし相当質いいよな
技術者どこに行ったんだろう ぶっちゃけFOXエンジンは大したことないと思ってる
PS3でもPS4に引けを取らないグラ出せるのは凄いと思うが >>66
パワポケ打ち切った時点で監督無能なんでクビは当然
いまやパワポケ作ってる奴らが小島より売り上げ出しててコナミの看板なのが笑えるw もうMGSシリーズはやらないしむしろもういらんだろ
このボードゲームやパチンコでもインパクトなし >>10
PCエンジン豆知識:本体の種類が多いのに形状の問題や互換性に問題があり、出荷はしたもののそれほど売れておらず、後継機PC-FXを売り込むためにPCエンジン総出荷台数の30%近くの返品を引き受けなくてはならずNECも処分に苦労した Bluepoint Gamesの新作はMGS1リメイクという噂があったな コジマなんて別にいらないよスネークがいてちゃんとスニーキングアクションになってればいい
リブートして新しいスネークの話つくればいいし
MGSVは無線要素もほぼなくなって完全に別物だったし 日本語ルール付属で国内販売してくれれば確実に買うんだけど
一つ残念なのは過去絵のリサイクルじゃなくて今の新川洋司の絵で欲しかったなってところ >>175
カプコンじゃねーの?
PT作ってたのはカプコン行ったみたいだし >>187
これ海外のボドゲメーカーとファンアートとか書いてる人が作りたくてコナミに許諾とっただけでしょ
公式に企画奪われてアートの人がやることなくなるじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています