RPGにフィールド移動要素は必要か否か
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CS:フィールドをとことん広くして、移動時間を長くするほうへ進化
スマホ:フィールド移動要素を排除して、バトルだけ残すほうへ進化
ハードによって完全に両極端方向へ進んでいるけど
どっちが正しいんだ? ロスオデのフィールド曲
https://www.youtube.com/watch?v=SaCkn9l3Rg4
自信作なのにFF10みたいな選択式のワールドマップでノビヨが不満漏らしてた >>3
良いじゃんkenshi今からプレイするからこれ聞いて砂漠歩いてくるわ 正否じゃなくて好きな方やれよもし両方好きなら両方やれよ これからどんどん街間移動に文句垂れるスマホキッズが出てくるんだろうな ゲームによるな
ゲームの良さは疑似体験が主だからね カメラくるくる回してオートレベルアップ出来るから前者が正しい 個人的にはスマホゲーやってないけど後者のが好き
最近のゲームって3Dになったからカメラくるくる回して探索しないといけなくてめんどくさい 今思えばアンリミテッドサガは時代を先取りしてたのかな スマホの場合フィールド動かすための操作がどうしてもクソ化するからじゃないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています