1度解体した方がいいゲーム企業
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まあネームバリューで売ってくしかねえだろ
今の環境で0から這い上がるとなったらsteamインディで当てるしかないし >>2
あそこはむしろチュン部分が何やってんだってレベルだと思うが
吸収時点でロクに社員いなかったと言うけどブランドや中村の名前もあまり活かせてないし スクエニはスクウェアに戻ってヒゲを引っ張ってこい
バンナムはバンダイから離れて昔のナムコ路線に戻れ
コエテクは金太郎アメのコーエーから離れてninja中心で板垣喚び戻せ
セガは...セガはもう立てないか... 創価コエテク
コーエーなんかに買われたくなかっただろうに >>12
バンナムはナムの方が課金を提唱しちゃったからなぁ。 キャラゲーをことごとくウンコにしてるバンクソだろ
版権独占してるくせにクソゲーだからマジで救いようがない >>16
キャラゲー=クソゲーの図式を作った罪はデカイ ナムコとバンダイって
なんで合併したんだっけ?
セガはバンダイと合併するとか言っていたが
破談になって
そのへんの記憶が曖昧です・・
ナムコはバンダイと一緒になってよかったのか? セガバンダイは結納当日に
バンダイの中間管理職が社内クーデターを起こして破談になった
理由は「セガの方が母体が大きく、合併するとバンダイが乗っ取られるから」らしい
バンダイナムコは、任天堂がバンダイ株1%ぐらい買って大株主になったから
比率減らすためにナムコと合体した
どちらも、それがよかったかどうか
誰にもわからない >>20
当時のエヴァ(とかレイアース)のスポンサーがセガだったんだよな
ブームに乗り遅れてからバンダイは後出しでエヴァのプラモとかサターンのスパロボFとか出してた印象が強い スクウェアとエニックス は
その当時の日本のRPGの大手で
この二つが合併したら無敵というような夢があった。
スクウェアが映画で失敗して
現実に合併をしたら
悲惨なことになっているから
わからないものですね >>23
ハードはそこそこ悪くないけど、ソフトの製作もサード含めた扱い方がダメ。
とりあえずOS除いたソフトウェアはSIEから離してSMEかソニーと別れてみたら?と思う。 >>29
スマブラに参戦してるのがパックマンって時点で察するべき あ、ナムコだったかパックマンは
コナミはそもそもMGSの新作をボードゲームとかやってる時点でね… >>31
ついこの間まではソシャゲ贔屓、スポーツゲーばっかだった。
まぁ、スポーツクラブも経営してるし行けると思ったんだろかね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています