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洋ゲーは何故こんなに売れないのか?真剣に議論するスレ(鼻ほじ
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0001名無しさん必死だな
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2018/12/17(月) 21:26:11.54ID:UXEP6KzB0
2018年1月1日〜12月8日までのデータ


MHW    194万9592本
スマブラ 123万8358本
スプラ2  102万4082本
ピカブイ  97万2515本
マリカ  79万9045本
カービィ 63万1983本
マリオデ 52万9723本
CoD    46万2945本 ←BEST10唯一の洋ゲーだがマリパ&ゼルダに抜かれそうw
マリパ  45万6375本
ゼルダ  45万2174本
http://teitengame.com/
0089名無しさん必死だな
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2018/12/18(火) 12:57:38.92ID:5tdfVaxH0
いやFF15なんてとても褒められたもんじゃないだろ
洋ゲが売れない理由がFFに負けているからということは断じてない
0090名無しさん必死だな
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2018/12/18(火) 13:01:51.60ID:qTkKFiwir
ウイッチャーはお話が日本人向け、特に2はヒロイックな話だからみんな楽しめると思うよ
翻訳が秀逸だと思ったのはボーダーランズ、あれなら濃い洋ゲーでもアレルギー起こすひと少ないと思う
0091名無しさん必死だな
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2018/12/18(火) 13:09:29.74ID:nfzLnQYY0
>>90
ちょっとした段差でも転落死余裕の糞ゲーがイキるなよw
0092名無しさん必死だな
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2018/12/18(火) 13:11:28.47ID:R2yUQhit0
戦闘は微妙にFF15のほうが良いかもな
でもFF15のほうがスカイリムより面白いなんか言うと世界中のゲーマーからバカにされるぞ
0093名無しさん必死だな
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2018/12/18(火) 13:32:04.48ID:nfzLnQYY0
>>92
自分の意見は言えないタイプか?w
それとベセスダは最近Fo76で大爆死したのもあって
ますますファンは離れただろうねぇ
やっぱりベセスダにはろくな開発力は無かったことが証明されたわけだ

信者はつれぇなw
0094名無しさん必死だな
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2018/12/18(火) 13:36:27.58ID:awMEnTrk0
>>93
FF15、スカイリムはやってクリアしてるし、FO76もやってるわ
エアプが適当なこと言うなゴミ野郎
0095名無しさん必死だな
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2018/12/18(火) 14:04:30.05ID:Ip4Q7Ssap
暗い汚いグロい
銃とゾンビとおっさん

汚いものをいくら超リアルに描画しても綺麗にはならない
0096名無しさん必死だな
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2018/12/18(火) 14:20:07.11ID:U4CmW6lI0
単純に知名度不足やろ
和ゲーだってマイナータイトルなんて1万くらいしか売れてないやん
0097名無しさん必死だな
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2018/12/18(火) 15:20:48.89ID:Ua0rf3E7p
>>87
いやお前の感想とかどうでもいいよ
スカイリム程のタイトルが何で日本ではいまいちなのかって話
0098名無しさん必死だな
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2018/12/18(火) 15:39:20.79ID:z6elPt1e0
キャラデザが受け付けない
日本のゲームでもFFとか顔がリアル系で濃いゲームはやる気しないし
0100名無しさん必死だな
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2018/12/18(火) 19:52:23.74ID:uFeYT8ze0
>>99
ノーマンズスカイに驚きを隠せない
ps4最強レベルのクソゲを400万人近くプレイしてるとは
0102名無しさん必死だな
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2018/12/18(火) 21:25:14.00ID:bCWzFNk40
>>78
黎明期で最初にゲーム作ったのがアメリカ
のメーカーだからトップになれただけでは?
0103転載禁止
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2018/12/18(火) 21:47:14.08ID:LbVY9PDn0
キャラがバタ臭いからやろ
中華は日本人向けは日本人に描かせれば良いと
気付いて化けたな
0105名無しさん必死だな
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2018/12/19(水) 01:07:56.87ID:T4sOaqaKa
俺はスカイリムは普通に好きだけど、
あの修正されないバグの山と、諸々がMOD頼みなのは問題だと思うわ

そして、ベセスダがそんな惨状を無視してMOD排除しようとしてるから、
TES6がどうなるのかは割と不安ではある
0106名無しさん必死だな
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2018/12/19(水) 11:49:39.77ID:s1apijKL0
>>103
マーケティング長けてるアメリカがなぜ気がつかない?
0107名無しさん必死だな
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2018/12/19(水) 12:01:24.89ID:kDAuI05+0
キモオタが日本人代表ヅラしてるの笑う
0108転載禁止
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2018/12/19(水) 12:23:37.68ID:JTnxQ7mQp
>>106
そこはアメリカのプライドが邪魔するんだろ
つーか、本来アメリカ人は他国にそんなに興味はない
0109名無しさん必死だな
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2018/12/19(水) 12:26:36.91ID:oeHHJGsO0
自国の風習の正当性を主張するプロパンガを背負っているからなアメのエンタメは
逆に中国は文化買収の背乗り目的だから積極的、乗っ取って中国マンセーさせればいいだけだから
0110名無しさん必死だな
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2018/12/19(水) 12:33:35.38ID:jthGFbVq0
>>105
間違いなく爆死だろうけど
ゲハ板でTES批判したら世界中のゲーマーからバカにされるらしいw
0111名無しさん必死だな
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2018/12/19(水) 12:36:17.19ID:cFkPl+/s0
>>64
売れてるとは?それら全部足してもGTA5いかなんだが・・・


>>82黙れクソゴミいドラクエでもやってろクソゴミ
0112名無しさん必死だな
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2018/12/19(水) 12:42:29.38ID:jthGFbVq0
>>111
でも大赤字だったじゃん(笑
1億本売れても大赤字w
慈善事業でもやってんですか?w


GTAのTake2が11年中8年赤字、GTAを出さないと黒字にならない現実
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1470458227/


万年赤字会社がほざいても滑稽でしかないよ
0113名無しさん必死だな
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2018/12/19(水) 12:47:57.41ID:jthGFbVq0
万年赤字企業で数年に一度だけ黒字にw
けどまたすぐ赤字転落する吹けば消し飛ぶようなクソ雑魚企業
それがGTAの会社なw

まじで雑魚すぎてどうでもいいわ
0115名無しさん必死だな
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2018/12/19(水) 14:22:05.52ID:s1apijKL0
>>113
それSONYにも言える
0116名無しさん必死だな
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2018/12/19(水) 14:25:08.18ID:UmUr5eoN0
多分一般人からすると「映画見ればいいじゃん」で終わっちゃうんじゃないかな 洋ゲーって
0117名無しさん必死だな
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2018/12/19(水) 15:53:44.50ID:/ncQ2Z1Ka
>>97
白人キリスト教徒専用ゲーが日本人に受けるわけねーだろアホw
0118名無しさん必死だな
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2018/12/19(水) 21:01:20.04ID:OgmbeV030
>>112
そういう決算の数字はあまりアテにしない方がいいよ
アマゾンも税金払いたくないからずっと赤字だったしね
0119名無しさん必死だな
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2018/12/19(水) 21:42:28.70ID:s1apijKL0
>>116
Amazonとか数百円で映画ドラマ見まくれるからなぁ
ストーリーだけなら映画ドラマの方がゲームより上だし
0120名無しさん必死だな
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2018/12/19(水) 23:11:05.50ID:lWQ7oEeBa
売れないどころか売上は逆に増えてるし和ゲーの売上がDL含めて落ちる中で
ソフト総販売本数に洋ゲーが占める割合も増加し続けてると何度言ったらわかるんだろうな

PS4になってPS3時代より技術的にもAAAゲームの供給本数的にも洋ゲーに差を開けられてるが
このギャップはPS5世代になるともっと大きくなることが予想できるので、
将来的には和ゲーの売上はもっと減り、洋ゲーの売上はもっと増えることになるだろう

PS3の売上げランキングのトップ50には、洋ゲーは7本しかランクインしていない一方で
PS4だとこれが22本まで増えた
PS5になると半分から3分の2ぐらいまで占めるようになっても不思議はない
0121名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 00:20:08.10ID:aOVxRQLR0
>>120
ゲームってのはプレステだけじゃないんですよおバカさん

>PS3の売上げランキングのトップ50には、洋ゲーは7本しかランクインしていない一方で
>PS4だとこれが22本まで増えた

スイッチも含めた>>1のソースでは50位までに洋ゲーは8本しか無いw
0122名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 03:31:15.85ID:doB7T66va
>>121
どうも日本語が読めないようだが、ちゃんと「ソフト総販売本数」と言っているわけでね
もちろん任天堂ハード携帯機含めて国内ソフト総販売本数に占める洋ゲーの割合と
洋ゲーの総販売本数そのものが増加する一方で、和ゲーの総販売本数は減少しているということ

2012年の売上ランク350位までの総ソフト販売本数にしめる「洋ゲー」の総販売本数の割合
2111471本/44329266本=4.76%(350タイトル中34タイトルが洋ゲー)
2017年の売上ランク350位までの総ソフト販売本数にしめる「洋ゲー」の総販売本数の割合
2495432本/28059619本=8.89%(350タイトル中54タイトルが洋ゲー)

*パッケージのみ
*ソースはファミ通
0123名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 03:51:28.38ID:aOVxRQLR0
>>122
>2017年の売上ランク350位までの総ソフト販売本数にしめる「洋ゲー」の総販売本数の割合
>2495432本/28059619本=8.89%(350タイトル中54タイトルが洋ゲー)


洋ゲーのシェア8.89%・・・w
お前昨日までトップ50位以内のうち22本が洋ゲーだとほざいてたじゃんw
91%が和ゲーが占めてるwこれが現実だなw

しかも今年は落ちてるだろ
>>1を見れば明らか
0124名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 04:02:21.48ID:aOVxRQLR0
洋ゲー信者ってほんと脳みそ足りてねぇな
全体の8.89%しか売れてないのに天下とったつもりなっちゃうんだからw

シェア一桁でイキっちゃうとか・・・w
0125名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 04:45:20.96ID:0Fh6M7ql0
洋ゲーも嫌いじゃ無いけど
これは恥ずかしいw

和洋問わず、面白いオリジナリティあるのは一握り
0126名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 05:30:32.72ID:QEQOEudE0
>>119
そうなんだよね
で、グラフィックが凄いゲーム=ストーリーを見るゲームって刷り込みを
業界全体で何十年もやってきてるからグラ凄い洋ゲーが宣伝されてても
ハリウッド映画とか海外ドラマ見た方が密度も濃いしいいよねってなっちゃうんだと思うよ
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/20(木) 06:49:48.29ID:UaQhQeje0
洋ゲーは糞
一つも面白い作品がない
0128名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 07:42:49.67ID:8RnrLWx20
逆に洋ゲーが海外に売れるのはプレゼント用に買う文化があるからだで
親が成人の息子にゲームプレゼントとかするし
0129名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 11:27:02.85ID:fl2Z1yAQ0
向こうはクソゲーでも返品できる土壌があるからな
小売が強い時点で日本とは同じ土俵上の勝負になってないんだよ
0130名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 12:55:08.89ID:Gl9sx6jt0
女キャラがぶすすぎて無理
まだチョンゲーのが女キャラとかキャラデザは遥かにマシ
0131名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 17:45:21.06ID:0Fh6M7ql0
>>126
西部劇のゲームやるより
ウエストワールドのドラマをAmazonで見る方がいいな
CGもストーリーも面白い

ウエストワールドをゲームにした方が面白かったろうな
あっちの方がゲーム的で面白いシナリオ
サムライワールドも出てくるしw
0132名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 21:02:11.95ID:nZ2gas+o0
>>123
まあ和ゲーが12年から17年までの五年間でおよそ4200万本から2550万本までなんと四割近くも売上を落としている中で
洋ゲーが210万本から250万本まで売上を伸ばしている事実をどう評価するかだろうねえ
客観的事実だけからいえば、日本のCS市場において「洋ゲーの人気は昔よりも高まっている」ということになる
なお、上記の数字はパッケージだけなので、DLを含めると減少率は多少変わってくるが、仮にDL率二割としても減少を
補うには遠く及ばないし、その場合洋ゲーの数字も増えることになる
むしろいろんな統計から洋ゲーのほうがDL装着率は高いので、売上の増加率も和ゲーより大きくなるといっていい

>しかも今年は落ちてるだろ
残念ながら今年も洋ゲーは良タイトルが続出し売上を伸ばし、更に和ゲーは売上を減らしたので、数字は大きく伸びた
ついでながら12年のちょうど五年前の2007年も計算してみたので、参考までに並べておこう

2007年の売上ランク上位350位までの総ソフト販売本数にしめる「洋ゲー」の総販売本数の割合
1754219本/65524373本=2.6%
・上位350タイトル中20タイトルが洋ゲー
・上位50タイトル中1タイトルが洋ゲー

2012年の売上ランク上位350位までの総ソフト販売本数にしめる「洋ゲー」の総販売本数の割合
2111471本/44329266本=4.76%
・上位350タイトル中34タイトルが洋ゲー
・上位50タイトル中3タイトルが洋ゲー

2017年の売上ランク上位350位までの総ソフト販売本数にしめる「洋ゲー」の総販売本数の割合
2495432本/28059619本=8.89%
・上位350タイトル中54タイトルが洋ゲー
・上位50タイトル中7タイトルが洋ゲー

2018年の売上ランク上位319位までの総ソフト販売本数にしめる「洋ゲー」の総販売本数の割合
2898388本/19576111本=14.8%
・上位319タイトル中56タイトルが洋ゲー
・上位50タイトル中8タイトルが洋ゲー

この10年で洋ゲーが如何に日本市場に受け入れられたか(そして如何に和ゲーが衰退したか)がよくわかる数字だとおもうね

*2018年のみ売上が計測可能な319位まで、12月15日時点での数字
*319位の本数がわずか1520本なので、仮に350位までを考慮したとしても、ほとんど意味のある影響はないだろう
*年末にかけての二週間とちょっとで、スイッチ系のソフトが売上を更に積み上げる可能性は十分あるが、
*2017年との800万本以上のギャップを埋めるのはほとんど不可能だろう
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/20(木) 21:16:58.23ID:q0BlUm150
RDR2の国内初週の数字は酷すぎね
国内初週だとキムタクのほうが売れてるくらいだぞ(そのキムタクも爆発判定だけど)
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/20(木) 21:23:26.38ID:nZ2gas+o0
>>132
2018年を
2893675本/19576111本=14.7%
・上位319タイトル中55タイトルが洋ゲー
・上位50タイトル中8タイトルが洋ゲー
に訂正
0135名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 07:34:28.31ID:YiBkHb5V0
>>134
洋ゲー289万本って何をどう計算したらそうなった?
289万本の内訳出してみ
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/21(金) 17:20:04.26ID:PqbNaUwT0
>>135
それぐらい自分で計算しろよ、と言いたいところだが貼っておいてあげよう

8位 コール オブ デューティ ブラックオプス 4 PS4 ソニー・インタラクティブ エンタテインメント 462945
11位 Minecraft Switch 日本マイクロソフト 411698
14位 Marvel’s Spider-Man PS4 ソニー・インタラクティブ エンタテインメント 296772
20位 レッド・デッド・リデンプション2 PS4 ロックスター・ゲームス 199132
27位 ファークライ5 PS4 ユービーアイソフト 144455
30位 バトルフィールドV PS4 エレクトロニック・アーツ 127450
42位 ゴッド・オブ・ウォー PS4 ソニー・インタラクティブ エンタテインメント 97504
45位 FIFA 19 PS4 エレクトロニック・アーツ 93924
52位 アサシン クリード オデッセイ PS4 ユービーアイソフト 83996
54位 Conan Outcasts PS4 スパイク・チュンソフト 81942
55位 Fallout 76 PS4 ベセスダ・ソフトワークス 81159
57位 Detroit: Become Human PS4 ソニー・インタラクティブ エンタテインメント 70972
60位 Minecraft: PlayStation 4 Edition PS4 ソニー・インタラクティブ エンタテインメント 69302
64位 レインボーシックス シージ アドバンスエディション PS4 ユービーアイソフト 60696
68位 FIFA 18 Switch エレクトロニック・アーツ 56955
75位 シャドウ オブ ザ トゥームレイダー PS4 スクウェア・エニックス 46970
84位 FIFA 19 Switch エレクトロニック・アーツ 42585
85位 コール オブ デューティ ワールドウォーII PS4 ソニー・インタラクティブ エンタテインメント 42018
88位 グランド・セフト・オートV(新価格板) PS4 ロックスター・ゲームス 38681
90位 The Elder Scrolls V: Skyrim Switch ベセスダ・ソフトワークス 38256
92位 Minecraft: PlayStation Vita Edition Vita ソニー・インタラクティブ エンタテインメント 37701
101位 シティーズ:スカイライン PlayStation 4 Edition PS4 スパイク・チュンソフト 31651
103位 ザ クルー2 PS4 ユービーアイソフト 30118
120位 スター・ウォーズ バトルフロント II PS4 エレクトロニック・アーツ 24737
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/21(金) 17:20:24.26ID:PqbNaUwT0
137位 FIFA 18 PS4 エレクトロニック・アーツ 20879
143位 The Last of Us Remastered PS4 ソニー・インタラクティブ エンタテインメント 19756
147位 ジャストコーズ4 PS4 スクウェア・エニックス 18232
151位 フライデー・ザ・13th:ザ・ゲーム PS4 ナツメアタリ 17228
155位 ヒットマン2 PS4 ワーナー ブラザース ジャパン 15571
157位 NBA 2K19 PS4 2K 15216
160位 Bravo Team PS4 ソニー・インタラクティブ エンタテインメント 13244
174位 Dead by Daylight PS4 3goo 10209
182位 LITTLE NIGHTMARES -リトルナイトメア- Deluxe Edition Switch バンダイナムコ エンターテインメント 9579
191位 Life is Strange: Before the Storm PS4 スクウェア・エニックス 8491
192位 LITTLE NIGHTMARES -リトルナイトメア- Deluxe Edition PS4 バンダイナムコ エンターテインメント 8488
201位 ARK:Survival Evolved PS4 スパイク・チュンソフト 6530
203位 クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! ボーナスエディション Switch セガゲームス 6316
216位 UNDERTALE Switch ハチノヨン 5290
224位 F1 2018 PS4 ユービーアイソフト 4864
237位 アサシン クリード ローグ リマスター PS4 ユービーアイソフト 3909
241位 グランド・セフト・オートV: プレミアム・オンラインエディション PS4 ロックスター・ゲームス 3695
243位 Firewall Zero Hour PS4 ソニー・インタラクティブ エンタテインメント 3674
251位 ポータルナイツ Switch スパイク・チュンソフト 3394
262位 Tetris Effect PS4 エンハンス 3016
274位 UNDERTALE PS4 ハチノヨン 2652
280位 シャンティ: ハーフ・ジーニー ヒーロー アルティメット・エディション Switch オーイズミ・アミュージオ 2545
287位 ジャストコーズ3 ゴールドエディション PS4 スクウェア・エニックス 2372
288位 DOOM Switch ベセスダ・ソフトワークス 2369
290位 ヒットマン ディフィニティブ・エディション PS4 ワーナー ブラザース ジャパン 2296
297位 EA SPORTS UFC 3 PS4 エレクトロニック・アーツ 2164
298位 アセットコルサ アルティメット・エディション PS4 オーイズミ・アミュージオ 2142
299位 NBA 2K19 Switch 2K 2128
303位 ファークライ3 クラシックエディション PS4 ユービーアイソフト 2049
306位 レゴ マーベル スーパーヒーローズ2 ザ・ゲーム Switch ワーナー ブラザース ジャパン 1991
313位 シャンティ: ハーフ・ジーニー ヒーロー アルティメット・エディション PS4 オーイズミ・アミュージオ 1767

*Tetris Effectのエンハンスは日本人が代表だが、海外に本拠をおいているデヴェロッパーなので洋ゲー扱いにした
0138名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 17:29:56.88ID:K/Y5Lvui0
>>100
今現在プレイ中だが全然クソゲーじゃないぞ
むしろ隠れた名作なんじゃないかと思うくらいおもしろいんだが
惑星と宇宙を行き来する感覚たまらん
荒削りな部分も多いがSFオープンワールドの金字塔だろこれ
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