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Nintendo Switchさん、年内に同時期のWiiの国内売上台数を超えることがほぼ確定する
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0001名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 16:26:41.35ID:IUPPc8aH0
      Wii    累計   Switch   累計     差
*90週 53,036 / 6,616,341 200,850 / 5,601,957 - 1,014,384
*91週 35,173 / 6,651,514 108,375 / 5,710,332 - *,941,182
*92週 35,755 / 6,687,269 120,546 / 5,830,878 - *,856,391
*93週 33,128 / 6,720,397 281,222 / 6,112,100 - *,608,297
*94週 29,686 / 6,750,083 281,213 / 6,393,313 - *,356,770
*95週 29,921 / 6,780,003
*96週 26,314 / 6,806,297
*97週 25,330 / 6,831,627
*98週 22,877 / 6,854,504
*99週 26,024 / 6,880,528
100週 24,292 / 6,904,820
0088名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 18:32:09.76ID:bjUPnp6U0
SwitchにWiifitみたいな健康対策ソフト出せ今なら売れる
0089名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 18:32:39.09ID:WZczRs1Q0
>>1
冬商戦とはいえたった5週でミリオン売ってるのか
すげーな
0090名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 18:35:59.81ID:xPCIj3Nq0
すご
0091名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 18:40:49.95ID:YyQENPiH0
ギミックハードに逃げてだいぶ遠回りしたよな
最初から正攻法で良かったんだよ
0093名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 18:44:15.47ID:ZRwJ/l65M
分離合体ハイブリッドがギミックで無くてなんだと言うんだ
Switchの優れた点は作り手側にギミックと思わせない事に成功した点だとは思う
0095名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 18:45:56.91ID:6znMI2f2a
海外だと
NPDが「11月のハード売上金額の半分がSwitch」って発表してたな
今年11月の北米は安売りでPS4本体が150ドル、XbOne本体が140ドル、Switch本体が300ドルだったしな
0096名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 18:46:18.12ID:RcyRH51S0
>>94
両手持ちでジャイロ操作とかあるけど
0097名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 18:49:52.62ID:6znMI2f2a
>>94
赤外線カメラ、NFC、3つのジャイロ、拡張機能
色々あるやん
0098名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 18:52:17.65ID:WxxwuOPR0
Switchは発表時は余計な機能減らして性能偏重にしろとか言われていたよな
ギャミックハードの系列だと思うが
0099名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 19:09:02.96ID:vNb1vS7xd
>>96
>>97
あくまでもメインは普通の操作でそれらはオプションじゃん
棒振り強要やゲームパッドの縛りからは解放された
0100名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 19:24:01.43ID:++1nhnrv0
ジョイコン振ったらー系のアプデ入れてくるゲームもある
switchでしかできない何かを無駄に盛り込みたがるのも作り手
0105名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 20:20:19.85ID:m8M2ItOYa
これでSwitchは任天堂の新規IPのヒットがあれば完璧やな
0107名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 21:01:03.96ID:J9H1eO88d
ギミックコントローラとスタンダードコントローラを両立させて上に2コン復活ってホント凄い

さらに落下時にはジョイコンが緩衝するように作られてるし
0108名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 21:18:20.82ID:H1riIQGbM
まあDS+Wiiに勝つことはないが単体のハードとしてはかなり頑張ってると思う
0109名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 21:55:32.88ID:lljEspq1M
そんなにブームになってる感じもしないのに、糞売れてるな
キッズの間では大ブームきてるのか?
0110名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 23:05:12.37ID:yiO21Yom0
第1四半期の時点で188万なのに通期で800万ってどういう予想なんだろう
まさか188×4で752万台、多少の上振れを考えて800万とかか?
0111名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 00:27:42.05ID:jLhqoik50
>>88
体重計欲しい!
フィットボクシングだっけ?
あれと連動してほしい!
0112名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 06:20:35.91ID:YSjjrq+lM
>>6
幼稚園くらいの子供のいる親くらいならもう名前知らないやついないからな
その時点で勝ち確
0113名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 06:21:25.15ID:YSjjrq+lM
>>111
ボクシングは俺には辛いから、もうちょっと楽なエクササイズできるゲーム欲しいわ
0114名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 06:27:47.68ID:OKCiVenr0
どこの誰かさんはそれでもswichはWiiUコースらしいっすよw
0115名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 10:44:39.49ID:5v/y72JO0
Wiiフィットスイッチ出せや!
0116名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 16:08:21.41ID:5v/y72JO0
まあこの勢い受けて来年はさらに勢いを増していくだろうね
0117名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 16:24:48.84ID:iH5EY4+Bd
DS+Wiiまたは3DS+WiiUと比較しろよ
携帯機と据置きを兼ねてるんだから
0118名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 16:27:34.17ID:6VE/o9AN0
>>1
1週で20万台超えとか嘘やろw

PS4みたいに神グラのGOTYやホライゾンゼロドーンも無いんだぞ
0119名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 16:32:22.27ID:UNk69k9P0
マリオデからピカブイまでの超貧弱な2年目を乗り切ってしまったのが驚異
3年目のソフトラインナップ考えると、今年の1.5倍売れても驚かない。
0120名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 16:36:37.90ID:lrjZkiyC0
>>35
やっぱ携帯機ってすごいな
Switch一本化で3DSの売り上げ埋められないだろ
0121名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 16:41:57.40ID:JzWnodrOd
>>38
DSはDS liteの爆発的なヒットがあったからな。あの時は俺も始めて徹夜で並んだよ。
Switch liteを出してカジュアル層に訴求すれば、あるいはDSに並べる事もあるかも知れん
0122名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 16:54:52.70ID:lI37Cbrx0
まぁ、今まで別に必要だった携帯ゲーム機用の開発リソース割かなくて良くなった分、丸々3DS分補わなくても十分でしょ
0123名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 16:58:36.68ID:I6mN9wsYM
というか仮に今のSwitchと同じ勢いの携帯機を同時期に発売してたら
ソフトバラけて悲惨なことになってたよね
全部マルチにしたらそれこそ2機種展開の意味無くなるし
0124名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 16:59:00.44ID:gJfujtdk0
Wiiより1つ少ない年末商戦と初年度の品薄による機会損失にも関わらずこの成績は素晴らしい
0125名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 16:59:12.04ID:UNk69k9P0
3DS向けのリソースはこれからスマホソフトに向けられるんじゃない?
売上もそこでカバーするつもりなんだと思うけどね
0126名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 17:00:40.74ID:DHvjqhcTH
携帯機のソフトは単価安くなるから
利益は3DSよりSwitchのほうが圧倒的に上でしょ
3DSはハードを安く売ってたのもあるし
0127名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 17:03:10.02ID:lI37Cbrx0
スマホ向けは物理コントローラが標準付属じゃないからどうしてもCS機に劣るし最終的にはガチャで儲ける仕組みになる
どんなに頑張っても3DSの代わりにはなれない
0128名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 17:51:19.80ID:sko+U3Xha
ら、来年こそはWiiUコース…
0130名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 18:08:54.06ID:dMqCXdWza
>>129
米国では音楽CDと同じようにゲームの種類で定価が定められてるんだよ
で、携帯機ソフトは40ドル、据置機ソフトは60ドルを定価にしなくちゃいけない
0132名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 18:19:51.88ID:I6mN9wsYM
VitaもPSPのマルチも値段下げてたし
何か値段高くできない理由が有ったんだろうね
空気とかそんなレベルの話かも知れないけど
0133名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 18:21:42.11ID:jPKG40HPp
安くなる理由はない
安くなってたという傾向はあった
0135名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 18:25:19.54ID:FZFEGTsQa
ハード売れてサードにそっぽ向かれるのもWiiコースだね(笑)
0136名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 18:45:17.60ID:4suWUyXp0
>>134
商習慣ってもんでもないと思うがな
DSや3DSがその傾向強かったってだけで(向こうはDS系はほぼ年齢幼い子供しか持ってなかったから必然的に価格が抑えられる傾向は当然あった)
Vitaなんかは50-60ドルのソフトはざらだったし
勿論3DSでも40ドル以上のソフトは普通にあった
0137名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 19:08:34.97ID:DHvjqhcTH
商習慣というか、単に任天堂が自身の携帯機のソフトの値付けに対してそのままにしてたというか。
たとえばスマブラforで3DSが5200円でWiiUが7200円(それぞれ税別)って、一緒に作ってるんだから同じ値段にしていいだろうに、
携帯機の方が安いことが「普通」だと一般的に見られてしまうからそういう値段の付け方をしてたわけで。
そう見られる原因は任天堂自身が値上げにビビったせいだろうし、3DSの時点でベースの価格を上げられれば良かったがズルズル引きずってたから、
Switchは据置であると言い切ることで、文句が出ることなくうまいこと引き上げに成功してる、ということが言いたかった。
0138名無しさん必死だな
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2018/12/22(土) 03:33:21.47ID:+RmTY7I60
この子、恐ろしい子
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