【コング売上pt12/24】2位3位DQB2、10位鬼武者
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スマブラがまた40万本程度売れてしまったらいよいよ年間トップがモンハンWから入れ替わるな
11ヶ月もハンデあったのに >>154
それは世界だろ
日本は初回出荷のまま追加出荷すら出来てない >>154
国内売上スレで唐突に世界世界かよ
日本のFF15は初動69万で消化率6割、その後値崩れでギリギリミリオンなので初回出荷以降追加出荷されてないよ >>101,
PS版はチョニーがCM権払ってるからスクエニがswitch版を宣伝してるだけだろ
>>105,108
随分前からチョニーはテレビよりネット広告に比重置いてるからな >>159
FF15は国内でも90万くらいは定価で売れただろ 2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 6,878,140
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,002,016
2018年発売サード売上TOP10
PSW
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,949,592
2位 PS4 CODブラックオプス4 462,945
3位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
4位 PS4 RDR2 199,132
5位 PS4 北斗が如く 174,744
6位 PS4 真三國無双8 171,195
7位 PS4 無双OROCHI3 150,836
8位 PS4 ディシディア FF NT 150,025
9位 PS4 ファークライ5 144,455
10位 PS4 バトルフィールドV 127,450
任天堂
1位 Switch マインクラフト 411,698
2位 Switch太鼓の達人 236,442
3位 Switch OCTOPATH TRAVELER 184,811
4位 Switch スナックワールド 94,697
5位 Switchファミスタ エボリューション 93,398
6位 3DS ペルソナQ2 81,990
7位 3DS 世界樹の迷宮X 84,553
8位 Switch 進撃の巨人2 62,414
9位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ 61,255
10位 Switch ドラゴンボール ファイターズ 45,583 >>70
パッケージ版は確実にスマブラが一位になるんだろうけど、
忖度されたDL版込の数字でモンハンwが一位でしたという記事を作るんだろうな… >>166
正直これだと思う
総括でいつの間にか数十万上乗せされた謎の数字が出てくる >>86
完全な爆死だから、DQB2でシリーズ終了だよ 爆死とか以前にゲームとしてまともなもの出せてないからなdqbは ドラクエ3ベースで転職の要素をうまく組み込んだシステムのビルダーズ出たら買ってしまいそう
2は買ったままアプデ待ちで放置してあるけど >>170
それを本気で作ろうとするとさらに開発費が増加する
でも売り上げ本数は間違いなく減少する
スクエニがDQB3を作ることは無いだろうね 無双とドラクエ
マイクラとドラクエ
次は何だろうな? >>98
2週目で売上がガクッと落ちるヤツだそれ…
これPS4のクリスマス週去年以下の可能性が本当に出てきてしまったのでは モンハンワロスwwwwwwwwwwwww
ゴキブリ、ドンマイ >>164
モンハン除いてもswitchのサードは結構キツイな アイスボーンが今年だったらモンハンも伸びただろうね
来年の冬とかまさか夏を跨ぐとは思わなかったわ モンハンは中古で2000円以内で買えるし無理だわ
価格崩壊してなければな >>175
それだけじゃなく、発売前にも損失を計上してている。
ブランド価値を守るために見た目の数字を良くしてるだけだよな >>179
PS4と比べると小粒なゲームとマルチタイトルが多いイメージ
箱は無いようなもんだし
独占大型サードタイトルがマジで無い
その分ファーストはクソ強いけど >>164
この売り上げ本数ってあってる?ファミスタ10万突破って何処かで見たけど
電撃だったのかな?これはメディクリ? >>186
164はファミ通のデータだね
あそこだけ唯一モンハンWが200万本到達してないから 電撃だと今週でファミスタが11万、DBファイターズが5万8000 >>187
FF15みたいに新品投売りすればいけるかも >>186
ファミ通のデータだけれどマイクラはもう44万1687本超えてるから
正確には1週間分足りてない >>150
いや、15は他のナンバリングよりじわ売れ率は高かった
初動が低かったのもあるが >>193
でもそれは13も安くなってなかったか? >>195
13は新品1000円まで値下がりしてない キムタクはライト層の取り込みに成功したか
既存のファンはそんなに購入してないだろうな >>197
どうだろ?
如く好きな層は映画好きだろうからキムタクも違和感無く買ってんじゃね? >>170
このフラグ管理がガバガバで仕様から勘違いしたものしか作れないプランナー達がそんな要素いれたら
もっとひどいことになる未来しか見えないな 13もワゴンワゴンとかザイコニングとか荒らされてたからそのイメージで
実際はワゴンじゃなかったってことだっけ? スマブラはPRも投入時期もドンピシャだから凄まじい売れかたしてるな カプもスクもスマブラにキャラ出てるから発売時期知ってたんだろうな
それゆえのバイオ、KH3の1月発売。
この12月に合わせるのは正直ばか キムタクはプレステ恒例の手持ち無沙汰用ソフトとしてある程度粘る気がする
次の大作が出るまで一つのソフトだけその空白期間にだけジワ売れするんだよ、ニーア・防衛軍5はこれの好例
ニーアはFF15不満足層が買ったばかりのハードを持て余してた期間に売れて前作大幅超え
DQが近くなって急激に収束した中古はまだ高かったのに、DQがくれば新品かってまではということ
防衛軍はモンハンW用にハード買った客がワールド発売前の時間つぶし的な期間で一定数うれて
MHWが近づいたら中古価格が落ち始めて収束した、PSの代替わりで軒並みシリーズ作が激減したがこれは維持しているし
CODは収束気味でRDR2・FO76・BF5などAAAラッシュが凡作つづきに終わって
KH3・バイオ2・セキロウのPS年度末商戦まで時間がある状態、エスコンは規模が小さいし
名越のチャンスがこれを指しているのかは不明だがいいタイミングではあると思う
PSがソフト豊富だからという購入客が多いが客自身はソフト不足な意識あると思う、そういうソフト売上だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています