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スイッチのゲームって1本5.6GBしか容量ないらしいけど
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0001名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:02:55.41ID:Ks58bRWi0
他所の会社は1本で50GBくらいあるのも珍しくないんだが
任天堂は客を舐めてるんとちゃうか?
手抜き商品が他所と同じで値段で売られている訳でしょ
0002名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:03:27.97ID:9fWUoMMN0
ゲームしか入ってないのか?
0004名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:05:04.43ID:UpQBb4B/d
値段も1/10にしないとフェアじゃないね
0005名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:05:52.75ID:ufCTNGPO0
ゲームカードやからしゃーない
0006名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:06:07.27ID:eSVHiDMfM
容量で価格決まるならテキストファイルにひたすら「あ」とでも書いて
50GB程度の容量にしたものでもぶち込んでやれよw
0007名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:06:27.36ID:HXP+7YPX0
旧世代ハード信者は新圧縮も知らないらしい
0010名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:12:19.13ID:Ap3kHqrba
ロンチのゼルダ13GB
そもそもゲームの面白さは容量とは関係ねーし縮めるほうが手間かかるだろ
0011ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/12/28(金) 23:15:51.75ID:lcF5u9GZd
戦ヴァル1でも9GBぐらいあるし、先日出た鬼武者リマスターも約10GBあるんだが…
0013名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:18:10.66ID:ufCTNGPO0
ままが死んじゃった
0014名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:18:26.88ID:m5ANATLW0
>>10
ゼルダってさ、ゲームしか入ってないんじゃないのw
0015名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:18:52.79ID:ufCTNGPO0
どうしよ
0017名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:19:25.85ID:PdjhpOes0
>>12
グロ
0018名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:19:27.13ID:+kb7SXKGa
アホかww
0019名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:19:50.72ID:Ks58bRWi0
>>10
ウィッチャー3の1/3しかないのか
適正価格は2000円くらいだね
じゃないと頑張ってる会社に失礼だし
0020名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:19:53.98ID:ufCTNGPO0
とどうすればいい
0021名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:20:32.45ID:ufCTNGPO0
やばい
たすけて
0023名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:21:16.45ID:9fWUoMMN0
釣りやろ
0024名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:21:39.48ID:yNtO/v+vM
あぶねー釣られるところだったぜ
0026名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:23:46.38ID:ufCTNGPO0
ほんとうにこわい
どうすればええんや
0027名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:24:40.49ID:eEW6u4u9a
山ほどダミーデータ入れて容量水増ししてるのなかったっけ
0028名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:25:26.52ID:eEW6u4u9a
都合の悪い流れになりそうだったから変な事言い出したの?
0029名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:25:43.50ID:Ks58bRWi0
任天堂のゲームが7.8千円とかで売ってると
他所様に申し訳ない気分だろう?
0031名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:28:03.82ID:ufCTNGPO0
警察きた
0032名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:28:20.61ID:uNl1b8Cn0
容量少なすぎ
ゲーム以外なんも入ってないんじゃねーの



【Switch】1月18日発売のマリオ+ラビッツ キングダムバトル、容量たった2.3GBしかない・・・
http://krsw.5ch.net/...gi/ghard/1515409633/

1 名無しさん必死だな[] 2018/01/08(月) 20:07:13.98 ID:ckL228eZ0

マリオ+ラビッツ キングダムバトル 2.3GB
https://ninmobilenew...om-battle-file-size/
https://ninmobilenew...2017070314291714.jpg

82 名無しさん必死だな[sage] 2018/01/09(火) 20:44:50.56 ID:jnXP360za

容量少なすぎ
ゲーム以外なんも入ってないんじゃねーの 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0033名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:28:30.39ID:8N4n3dpf0
朝鮮堂のゲームは低予算丸出し
0034名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:29:09.43ID:qbSJPOPAa
30G前後のも結構あるでしょ
容量は少ないに越した事はないけど
0035名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:30:04.38ID:Ks58bRWi0
調べた結果
マリオオデッセイが5GBしかないらしい
任天堂は甘え過ぎ、手を抜き過ぎでしょ
0036名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:32:25.40ID:PdjhpOes0
容量=予算=面白さなら
容量だけ調べて買えばいいから失敗知らずやな
うらやましい事だ
0037名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:32:46.07ID:f4WNdjJI0
ゲーム売ってんのにソフトにゲームしか入ってないってのはね…え?
0038名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:35:16.26ID:RyC+U/F70
じゃあ勝手に容量の分だけ値上げして売ればいいじゃん、無理して5ギガしか入ってないゲームと値段合わせることないよ
0039名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:35:23.07ID:0eZjkkt20
50GBが珍しくない、か
どれだけあるんだろうな
珍しくないならざっと上げても30タイトルはあるんだろうなぁ
0040名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:35:40.62ID:Ks58bRWi0
難しい話ではないよ
50GBのソフトと5GBのソフトが同じ値段で売られている事に
なんとも思わないのかね
0041名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:35:44.73ID:KUYEeJrZ0
Fallout76のディスクの中身50GBが初日ですべてゴミになったのは面白かった
ディスク売る意味ないじゃん
0042名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:35:46.03ID:zFV6dt+N0
音声の圧縮してないデータぶちこんだら一瞬で100GB越えるから良ゲー
0045名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:37:05.11ID:HLBrIFsD0
PS4はSwitchほど圧縮技術に優れてないから
相当な物量誇るAAA以外は容量のデカさ=技術の無さもしくは手抜きだろ
PS4が旧世代機なばっかりに、容量を圧縮するには技術も時間もいるから
0046名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:38:18.89ID:ks0Irqe50
>>1
てめえ、今年のうちに俺に何回これを貼らせるつもりだよ・・・
いい加減にしろ。

ロストスフィア
PS4版 4.7GB
Switch版 2.4GB

レゴシティアンダーカバー
Wii U版 20.3GB
Switch版 7.0GB

よるのないくに2
PS4版 19.8GB
Switch版 7.0GB

NBA 2K18
PS4版 46.8GB
Switch版 23.0GB
0047名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:40:20.67ID:ks0Irqe50
戦ヴァル4

スイッチ版 8.2GB
PS4版  26.23GB
0048名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:42:38.19ID:Ks58bRWi0
ゲーム買うならでっかい会社のリッチなソフトの方がお得という事でしょう
任天堂は中身スカスカなんで割高に感じます
0050名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:43:24.12ID:scv/VOUE0
ほんとゴキブリは大きい数字が大好きだな、ほんとソニーとお似合いだわ
0052名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:44:18.31ID:kUqDCLsO0
スマブラで16Gだからな、容量への意識は半端ないで
0053名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:45:36.83ID:mc2qsTqM0
音源をむっちゃ圧縮してて実質同じ音質らしいけどバリバリだぞ!
ちなみにPS4やXB1はリニアPCM
0055名無しさん必死だな
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2018/12/28(金) 23:57:13.35ID:jnYLr00U0
>>53
LPCMは出力形式であってそのまま記録再生してるわけじゃないぞw
0058名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:06:11.17ID:/vpS56B+0
何かID変わる前を意識して変なツッコミをしてしもーたけど、
PS4なんかは音源コンテナは不可逆圧縮に加えてDolbyやDTSみたいな音源も含まれるはず

PS3&360時代は360はWMAをワイヤードで持ってたのでこれが主流(不可逆圧縮音源)
MGS4がデータでかいぞ!って話題になったけどあれも音源がリニアPCMだったから

ついでに言うとDSもSSの圧縮音源技術でお馴染みのCRIが救世主を出すまではストリーミングBGMも無理だった
0059名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:06:38.98ID:GZ7dADeoM
ドラゴンボールの早期購入特典が2GBだから
そんな少なくないと思う
0060名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:07:19.89ID:/vpS56B+0
>>57
ああ、完全にニワカの馬鹿にレスしてしもーた
0061名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:14:32.18ID:Hen5HQX70
>>57
アホやこいつ
ワークフロー上で伸縮とか立体音響とか音源には関係ないから
0062名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:17:01.87ID:cL4Dm1HH0
>>60
バカかお前
いまどき音声データをLCPMなんか使ってない要領大きいだけで必要ないからな
しかもDolbyやdts音源なんて金のかかる方法使うわけ無いだろw
0063名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:17:45.54ID:/vpS56B+0
馬鹿はほっといて補足するとNSで和ゲーで主流なのは上で挙げたCRI ADX2の「HCA」な
スマブラは確かこれが使われてる。これ圧縮率がめっちゃ高い
0064名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:18:16.51ID:cL4Dm1HH0
>>61
製作現場ではwavつまりLPCMで使ってるがゲームデータとして使って無いと書いてあるんだが
この程度の読解力も無いのかよお前w
0065名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:18:37.79ID:cL4Dm1HH0
>>63
で、LPCMはどこいったんだこのバカw
0067名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:20:52.08ID:/vpS56B+0
>>65
顔真っ赤でレスしてもお前が馬鹿なのはもうバレたから

俺がいつリニアPCMをそのままコンテナに入れてるって書いたの?
引用してくれるかい?

あと、噛み付くならPS4でHCA採用タイトルを教えてくれるかい?
何十GBクラスあるタイトルでw
0068名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:21:03.05ID:fWy6GWHa0
スマブラSPからキャラとステージデータだけ+音楽ステージAB固定にしたら何GBまで軽くなるのかな?
0070名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:21:54.43ID:OhZTYmBe0
カードに乗せる特殊な生ROMが、容量増えると高いとかだろ、
0071名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:22:18.78ID:cL4Dm1HH0
>>67
本物のバカだなお前w
少しはレスをよく読めよ間抜け
0073名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:24:28.00ID:/vGstkd40
switchは最新の圧縮技術搭載できたのは大きいよな
ROMゆえにサイズがでかくなるほどコストが上がる仕様上
サイズは大きく圧縮できるに越したことはない
0074名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:25:26.81ID:cL4Dm1HH0
>>73
その結果がクソグラじゃ仕方無い
0075名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:26:35.66ID:0zlFF+330
>>63
だからスマブラの音質はすごく悪いんだね

豚は音質が悪いことに気が付いていない、これぞまさに豚の耳に真珠
0076名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:27:01.35ID:/vpS56B+0
>>71
全く反論出来なくて草w

HCAとか高圧縮音源使ってるし、
逆にPS4のタイトルはADXは使っててもHCAなんか使ってないぞw

言葉尻に噛み付いて「LPCMそのまま記録してるわけじゃないけどな(キリッ」と言われても、
「BMPをそのまま無圧縮でコンテナ化してるわけじゃないぞ(キリッ」って言ってるような無知さw
0077名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:27:16.40ID:Il5B2Cdd0
あんま容量デカすぎるとDLに時間かかってやる気なくなる
0078名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:28:32.67ID:cL4Dm1HH0
>>76
まだわからんのかお前w
どっちにしろLPCMなんかで保存されてないんだから形式なんかどうでもいい話だこのバカが
0079名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:30:12.28ID:ektJQEfv0
ID:cL4Dm1HH0揚げ足取ったつもりが相手の方がよっぽど知識があり引くに引けなくてバカバカしか言えない状態w
0080名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:30:34.13ID:v4D7EfNI0
量が多くて安いとなるとモヤシだな
0082名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:31:41.19ID:/vpS56B+0
>>78
高圧縮な詭弁のガイドラインっていうコーデックが入ってて反論が不可逆圧縮だった為か聞き取れない

もっと圧縮率下げて?
0083名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:32:15.16ID:cL4Dm1HH0
ホントID:/vpS56B+0みたいな一行空けはバカの見本だな
0084名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:32:55.46ID:cL4Dm1HH0
>>82
な、どうでもいいことばかり突っ込んでバカだろこいつw
0085名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:33:24.88ID:v4D7EfNI0
ゴキブリが頭悪いのは毎度のこと
所詮虫だもん
0086名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:34:15.01ID:/vpS56B+0
>>83
可哀想なほど萎れて安価を振らなくなったけどPS4とかXB1ってAudioに関してハードワイヤードで何持ってるん?
さすがにそのぐらい説明出来るやろ?出来なきゃただの重箱の隅突いて喜んでるキッズやで〜?
0087名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:35:16.57ID:cL4Dm1HH0
>>86
で、ゲームデータ内の音声はLCPMで保存されてるのかい?違うだろ
反れ以外はどうでもいいことなんだよおばかちゃんw
0088名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:39:48.03ID:/vpS56B+0
>>87
言ってる意味が分からないんだけど、
例えばさっき挙げた360はハードワイヤードでAudioチップ持ってるから所謂XMAなんだよ
逆にPS3は伸張用のハードワイヤードのデコーダを持ってないから独自にソフトウェアコーデックを使う
だから馬鹿デカイ容量のタイトルはリニアPCMがコンテナでぶっ込んである(不可逆圧縮の場合には圧縮率自体が低いので圧縮されてるかどうかは重要ではない)

では貴方は今の主流は何だというんだい?w
0089名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:41:13.89ID:+pKWfCCT0
そういえばヴァルハラナイツ2はUMDいっぱいの1.6GB使ってたが全くもって褒められなかったな
当時のDSはこれの1/10未満の容量でも大作は多かった
効率があまりに悪過ぎる
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 00:41:23.74ID:cL4Dm1HH0
>>88
全くレスのないよう理解しようとしないのなお前
勝手に独り相撲とってろこのバカ
0091名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:42:48.30ID:n8T7V5wD0
PS4は持ってないので知らないけど、PS2は3GBぐらいダミーデータ入れてたソフトが結構あったな。
0092名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:43:54.59ID:/vpS56B+0
>>90

俺「リニアPCMとかだと容量大きくなるよ」
ID:cL4Dm1HH0「リニアPCMとかそのまま使ってるわけないだろ!」
俺「確かにADXとか使ってるところもあるけど、じゃあ今の主流は何なの?」
ID:cL4Dm1HH0「知るか馬鹿!勝手に独り相撲取ってろ!」

ガイジすぎて草
0093名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:45:45.86ID:ektJQEfv0
>>91
ディスク読み込みは局所性の高いデータを複数配置したりダミーデータでデータの配置を調整するから今は関係無いな
0094名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:45:58.24ID:TIvCQXAM0
容量で言ったらXBOX ONE Xのエンハンスドパッチ入れたヤツが一番でかいんじゃない?
ほとんどが4Kテクスチャだろうけど

まぁノーマルでもGears of War 4とか100GB超えてるけどねw
0095名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:46:05.01ID:dCC39vGm0
無駄なムービーいっぱい入れれば面白いゲームになるんだからどんどん入れろ!!!
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 00:48:13.63ID:/vpS56B+0
>>94
BOとかBF1も100GB普通に越えてるぞ
単純に伸張に時間が掛かるよりそのままぶっ込んだ方がデータ転送速いからな
0098名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 00:52:11.84ID:cL4Dm1HH0
>>92
復古身つかなくなって可哀想w
圧縮形式の話なんて誰もしてないのに本物のバカだな
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 00:54:05.29ID:DINFKpV+0
>>75
名言狙ってるのか?
豚の耳に真珠てw
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 00:57:35.94ID:/vpS56B+0
>>98
57 返信:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/12/29(土) 00:04:00.50 ID:cL4Dm1HH0 [1/12]
>>56
呼んでみろ

呼んでみろじゃなくて、読んでみろだよね
こんなレベルの人に読解力が〜とか言われても草だよね
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 00:58:31.05ID:cL4Dm1HH0
>>100
ミジメだなお前
もうそれぐらいしか反論できないんだよこのバカ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 01:00:57.80ID:6RMiprSA0
100メガショックとかクソデカかったのにちっさくなったよな
飲めるんだぜ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 01:04:21.98ID:/vpS56B+0
>>101
ちゃうねんって

お前が言いたいことがそもそも間違ってるんだって。>>57>>64の通りお前は、
「音源がどうあるにしろ、それがそのままゲームデータに使われるわけじゃないし、出力された時の形式がLPCMなだけだ!」って言いたいんやろ?

例えばな、BMPって分かるか?昔からあるWindowsに付いてるペイント機能の画像保存形式や、さすがに知っとるやろ?
これをな、メモリリソースの関係でPNGにするやろ?PNGにした状態からまたBMPに戻すとするやろ?
これは元々あったBMPを不可逆圧縮してPNGにしただけでデコードしたんだからデータの劣化は0なんや

分かるか?>>61あたりがサラッと指摘してるけど、ワークフロー上での伸張はそれが可逆であるか不可逆化であるかが重要でそれ自体を指摘しても無意味なんや
だからキミはガイジなんやで?
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 01:07:56.27ID:/vpS56B+0
可逆と不可逆間違えたわ
PNGは可逆やで
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 01:12:48.70ID:ZNiBoKlKp
スカイリムは3GBだったんだっけ?
オブリビオンより小さくて驚いた記憶
地球防衛軍とかと同じくらいの容量だった
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 01:14:05.16ID:ektJQEfv0
親切にわだかまりを解くかのような口調で最後にガイジ呼ばわりすんなよw
その例ならPNG状態からBMPでも成立する喩えだし間違ってないが
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 01:14:35.34ID:cL4Dm1HH0
>>105
恥の上塗りそのものだな
で、LPCMは製作段階と主強く形式以外のどこで使われてるんだ?
また関係ない話初めてごまかしたつもりになるんだろバカだから
0110名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 01:14:57.79ID:cL4Dm1HH0
>>109
主強く形式は出力形式な
0111名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 01:16:22.11ID:/vpS56B+0
>>107
どれ版の話?容量を知ってるって事はPC版?PC版は6GB近くあったぞ。素のバージョンで

公式からも高解像度テクスチャーが配信されたから今では容量モリモリ増えてるで
0113名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 01:17:46.74ID:/vpS56B+0
>>109
>で、LPCMは製作段階と主強く形式以外のどこで使われてるんだ?

日本語すら不可逆圧縮でバグってきたで、自分

主強くってなんやねん、祖国帰れや
0114名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 01:19:53.89ID:X5BJKzP30
最近のBFやCoDは平気で100GBとか超えてくるけど無駄に肥大してる印象しかない
0115名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 01:28:33.35ID:/vpS56B+0
ID:cL4Dm1HH0がPSの容量叩きたいだけ房かと思って必死覗いてみたらめっちゃPSシンパで草
というわけで、無益な争いもあれなので俺が折れます
0117名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 01:37:23.03ID:0oEJvmc5a
>>1
違うぞ?今までだって5MBとかで五千とかでやってたじゃないか

むしろpsが無理やり安値に設定させてサードを苦しめてるんだろ?
そのせいで何社潰れたと思ってんだ
サードは総じてドMだけど
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 01:45:12.73ID:XR6TracG0
ナック2 35GBだけどなんであんな糞ゲーなの?
0121名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 01:51:07.33ID:xgpkQILs0
むしろこれってSwitch以外のゲームは悔しがらなきゃいけねーんじゃねーの?w
大容量のゲームが低容量のゲームにバンバン負けてんだから
0122名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 01:52:38.99ID:3nVgCj560
聖剣伝説コレクションはわろた
0123名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 01:52:53.08ID:rxgWtpebx
任天堂のデータ圧縮技術ってトップレベルらしいで
0124名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 01:53:19.96ID:7PAC65o80
その程度のゲームしか動かないスイッチに憐れみを感じないポジニシ
0125名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 01:53:49.09ID:/pzMi71D0
>>79
哀れすぎw
0126名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 01:55:03.76ID:3nVgCj560
マスターチーフコレクションがあほみたいにでかかったな
0127名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 01:58:37.01ID:QRvMQz6L0
グラ関係ない容量なんて関係ない
豚はずーっとファミコンやってろw
0128名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 02:02:42.62ID:ppTJPnK10
>>123
圧縮するとロードが長くなるんだぞ
0129名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 02:06:24.50ID:gLTkaEcR0
圧縮技術っていうかswitchはPS4より1世代上だから最新の圧縮ファイルに対応してるってだけじゃね?
俺は文系大学生だけどそんな感じだろ?
0132名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 02:47:32.15ID:BuN1wxSY0
BDだからDVDより高性能とか喚いてた頃から何も成長していない…
0133名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 02:50:38.39ID:jVskHUr+d
>>51
やめたげてよ10年かけて必死にブルーレイ普及させようとしたソニー本社がアホの子みたいじゃん
0134名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 02:53:14.88ID:ZhMzJ+LKa
2019年に64GBのゲームカードも出るから、
容量煽りもそろそろ限界に来るぞw
0135名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 02:58:06.03ID:Qp9wjH+t0
ブルーレイ流行らせようと頑張ってたけど定額webストリーミングに大敗だったな
利便性は画質に勝るってのはゲームの世界でも同じや
0136名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 03:14:56.77ID:lgNieVyu0
>>134
コスト高すぎて任天堂以外どこも採用しないでしょ
0138名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 03:22:47.42ID:ZhMzJ+LKa
>>136
コストの話なんかしてねーよw
現実にBDよりも容量が上になることを指摘してる

そもそも、ビット単価は製造装置の世代が上がれば下がるしな

さらに言うと、ゲームカードは128GB以上も対応可能だけど、
ディスクメディアはそこら辺になってくると対応困難になる
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 03:27:19.51ID:AKd8ZCNHM
割れに優しいんだろ
回線に易しい企業
0140名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 03:51:44.47ID:WatVcaVE0
>>6
音声圧縮しないでブルーレイのデータ容量埋めたソフトを思い出した
0141名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 04:22:27.02ID:rEzrNn2d0
アホくさ
そもそもの発端はゲーム機の捉え方を
任天堂は玩具、SONYは家電と捉えている
ところからの方針の違いから来るものであって

任天堂は子供が遊ぶことを考慮して手軽にかつ
素早く壊れにくいカードという媒体を
選択したのに対して
SONYは映像、音質を重視して光磁気媒体を
したって方向性の違いってだけじゃない

つまり手軽なものを選択するか
毛穴まで表現されたものを選択するかって
それだけだよ
0142リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2018/12/29(土) 04:32:50.90ID:EOCH8DQh0
>>6
BD-RE DLの実際に入れられる容量は44GB弱だぞ。

DVD-RWは実際には4.38GB程度しか入らないのと一緒。
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 04:55:35.90ID:T7jSto3i0
テクスチャのデータが一番重いんだぞ?
綺麗なテクスチャ程度でゲームが面白いってなら、そう言う人が居ても良いと思うけどさ
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 04:56:27.16ID:kAre/G/P0
容量有り難がるやつは大体40以上のおっさんくらいだと思う
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 04:59:44.55ID:6tknb8s/0
じゃあリリース早々に50GBパッチなんて送りつけてきたfo76は超絶神ゲーってことで
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 05:01:14.21ID:crl1nEyDM
Switchは美麗ムービーが入ってないからね
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 05:02:19.76ID:kAre/G/P0
デイワンパッチだけじゃ無いで?
FO76はその後の最初のアプデも50ギガくらいあって笑ったわw
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 05:20:17.64ID:ZhMzJ+LKa
むしろ、switchは、3DSのPICA200のように、
プロシージャルテクスチャやテッセレーション等をハードウェア処理で実現し、
データ容量削減と低消費電力化を両立させるサブGPUを積む手があったと思うけど、
これやると、マルチがやり難くなってサードは嫌がるんだよね

でも、個人的には、どうせスイッチも洋ゲーAAAは当てにしてなかったんだから、
そっち方向で独自進化を遂げても良かったんじゃないか?と思ってる

TegraX1かX2を大幅にシュリンクして消費電力下げつつ、
PICA200の大幅拡張型をサブGPUとしてシステムに統合すれば、
サブGPUを活用してテクスチャデータなんかは十分の一以下に圧縮できるし、
サブGPUをメインで使えば、3DSからのゲームの移植もし易くなる

もちろん、凄い癖のあるハードになるから、
サードはサブGPU使わない現行のスイッチに近いハードとしてゲーム作るかもしれんが、
それは現在の状況と変わらんから、大した問題にならんし、
3DSでゲーム作成ノウハウ積んでたサードはその経験も活かせるメリットがある

そして、任天堂とセカンドは、サブGPUもガンガン使って容量抑えつつ、
現状のスイッチよりも大作が作りやすくなる

どうせなら、こういう感じで尖ったハードにしてた方が面白かったかも
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 05:24:06.84ID:KwGVdxGR0
>>148
無理
と言うかサブGPU載せるのにtegra使う意味がわからん
そもそもGPUなんてCPUや同種のGPUとの連携までは考えていても、他社製GPUと連携なんて考えて設計されていないから無駄が増えるだけ
0150名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 05:33:20.83ID:ZhMzJ+LKa
>>149
有り物のGPU買って使うだけならそうだけど、
switchの場合、ハードの設計にNvidiaが深く関わってんだから、
任天堂がそういう方向性でハード作ろうと思って発注すれば、
NvidiaはNvidiaでそれに応じた設計は出来るよ
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 05:34:02.11ID:6Sigde25d
>>148
WiiUが独自規格過ぎてサードから敬遠されて失敗したからswitchはオーソドックスな造りにしたって君島が言ってたろ
そのお陰で仕様発表したら70を越えるサードからソフト出したいって打診された とも
君の言う通りやらなかったから今がある
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 05:37:25.75ID:ZhMzJ+LKa
>>151
だから、ここまでスイッチ普及にサードは大して貢献して無いよ現実に
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 05:39:18.63ID:ZhMzJ+LKa
一応繰り返しておくけど、俺はこうした方が面白かったと言ってるだけで、
これが現実的に出来た筈とか、こっちの方が正解だったと言ってる訳では無いぞ

あくまでも個人的な妄想希望を書いてるだけだからなw
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 05:42:40.42ID:E9lZFBAjd
105GBのRDR2は神ゲーだったよな
FF15もアプデして今じゃ82.15GB
やはり神ゲー
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 05:44:07.17ID:7mJyjUK50
いまだに二次元画像処理に依存した「テクスチャ」なんて遺物を使ってる弊害だな
3Dエンジンが主流になった頃は将来的に無くなるだろうと思ってたが
100GBも喰って無駄なムービーとテクスチャで埋まるなんてほんと馬鹿らしい
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 05:44:50.27ID:7mJyjUK50
フォトリアルなんていう妄言を規制した方が早いくらいだ
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 05:53:37.81ID:lzdxTKQh0
デビルマン実写版のBDは並大抵のゲームより容量が上だからとっても面白いに違いない
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 05:54:26.82ID:oTFWOwBWM
容量と面白さは比例しないのは事実なので、おいておいて

技術的に容量が少ないとどうなるの?
ロード時間はどっち??

1.容量が少ないほうがロードが短い。
2.圧縮されているから展開時間があり、結局ロードは長い
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 05:57:38.53ID:rEzrNn2d0
>>158
そんなのは
圧縮展開の方法によるとしか
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 05:59:18.34ID:rJBOCNft0
>>148
モバイル向けは発熱と性能向上のバランスが難しいし
そういう時代はまた巡ってきそうな気配はあるよね
開発ソフトウェアでうまく吸収できればワンチャン

ただ、CS向けではFP16とかのシンプルな高速化手段がかなり有効的っぽいのでもうしばらくはなさげ
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 06:04:46.78ID:7mJyjUK50
発熱原因が無駄にテクスチャを読み直してる馬鹿仕様だからでしかない
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 06:10:58.23ID:rJBOCNft0
>>158
圧縮の展開速度と転送速度のバランスでロード時間は決まるから・・・
それももフルでできる、フルロード時と、バックグランドロード時では割り振りが違う

というわけで単純な回答はない

とはいえスイッチの転送速度はぶっちゃけ遅い
なのにマルチで大きくロード時間が増えていないタイトルが多い
ハードウェア展開でそこをある程度補えてるようなだね
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 06:58:59.82ID:oZoIQCXS0
スイッチは400GBでまだ半分くらい余裕があるが箱は2TBの外付け使って消しながら騙し騙し
大きいことは良いことだってみんな本気で思ってるの?(´・ω・`)
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 07:18:31.68ID:4BSyDtIU0
容量がデカいと言われて新作は圧縮したカグラのピンボールは
解凍のおかげで読み込みが気になる程度に長くなった
どっちが正解かはわからんが容量がデカいハードなら起きなかった事態ではある
0165永堀充宏
垢版 |
2018/12/29(土) 07:19:32.36ID:OwXLQrYQd
【スーパーマリオはわいせつだ!】

まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。
ブラザースが土管に出入りする、つまり穴兄弟です。
ピーチ姫って、ピーチですよ。オシリです。明らかに性の象徴じゃないですか!!
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
ブラックパックンやパックンフラワーなんてもう・・・女性器そのままです。
ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!!
ハンマーブロスですって!!まぁ!!
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で
女性の乳首や性器を隠すのに用いられるのが星マークですが、
それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを連想させます。
あぁ、もう言い尽くせません。
マントマリオは当然女性器の俗称をもじったものですし、
しっぽマリオなんてネーミングも外見も全てがセクシャルハラスメントです。
コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。
コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などは
ピストン運動そのものではありませんか。
無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。
さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。
ドクターマリオが出てから女性の飲み物に
薬物を混入する事件が増えたと思いませんか?
マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、
どんな手を使ってでも 良いゲームです。つまり、これはレイプです!
マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。
さらにマリオパーティーは乱交パーティーを連想させます。
まさにわいせつの宝庫ですね❤
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 07:22:46.72ID:AW9odckNr
ゼルダの伝説は18ギガと聞くが
ダウンロード含めて20ギガとも
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 07:29:07.29ID:0zlFF+330
ゲームしか入ってない、とかいう迷言あったよな
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 07:33:00.00ID:ttToBbfG0
>>40
お前の歌が1時間入ったCDと、ジョンレノンの歌が一曲入ったCDとどっちが価値あると思う?
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 07:45:05.33ID:qq2gpCM+a
そりゃあPS2~PS3レベルの性能しかないハードだからなぁ
ゲームソフトがその頃の容量・クオリティしかなかったとしても何の不思議もないだろう
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 07:46:58.35ID:ttToBbfG0
>>170
面白いけど、ゴロゴアってどこにあんなに容量使ってんだろうな
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 07:48:24.50ID:D71zAP4R0
>>1
大作PS4ソフトに言える事は8割はムービーに容量使ってるんだぞ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 07:59:01.94ID:/dfU38MF0
PS1くらいのころまでは容量が多いゲーム=すごいみたいな風潮だったな
FFみたいな覇権タイトルがディスク3~4枚組だったのもあるが
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 08:43:40.35ID:prJcB6y50
少ないに越したことないじゃん
面白いゲームをたくさん入れていつでも楽しめるのが一番良い
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 09:21:59.16ID:oZoIQCXS0
50GBとか使ってせいぜい10時間くらいで終わるゲームとか泣けてくるな
消すときは一瞬だけど
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 09:24:19.42ID:KVwDYnbod
原田「容量多いので期待してください!」

さすがゴキ脳世界の原田
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 09:29:33.77ID:yZL7Xa360
>>1
ゲームしか入ってないんじゃないのwwwwww
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 09:50:33.19ID:sAopuvN/a
>>160
実際にゲームソフトでFP16使ってることってあるの?

データの精度が半減すると思うけど、グラフィックが破綻したりしないのかな
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 10:00:56.67ID:7mnTEtqz0
>>167
>>32のことか?
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 10:07:47.75ID:6I5o6k9M0
WiiUスプラトゥーンの容量がたったの1.8GBなのに6156円wwww [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1428267870/1

1 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/04/06(月) 06:04:30.10 ID:zUWcMc6ZO
http://checkout.nintendo.com/#/item/WUPNAGME/billing
こんなDL専用ゲーム以下のスッカスカの容量のチンカスゲーム買う馬鹿居るの?w

24 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/04/06(月) 07:03:26.28 ID:zUWcMc6ZO
>>22
Vitaはグラフィックとか携帯機相応だから値段分のボリュームはあるだろ

HD機で1.8GBって相当少ないぞマジで。まさにVitaのアキバズトリップとかいうクソゲーと同じくらいw

79 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/04/06(月) 09:46:53.87 ID:zUWcMc6ZO
>>76
で、そのマイクラはお値段なんぼ?
スプラトゥーン様は6000円だけど?

  ↓

DQB
VITA版 250MB 6458円
PS3版 434MB 7344円
PS4版 700MB 8424円

  ↓

ドラゴンクエストビルダーズはDL容量少なくても100時間の大ボリューム、ロード爆速 【エコ】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1453508830/
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 10:10:57.10ID:tq4t2a6ba
>>46
レゴシティはPS4版も20.7GBやぞ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 10:13:54.42ID:uAmI4GVgK
DQBはゲームデータが軽くて当然なタイプのゲームだけどこのダブスタ
ふと思ったけど圧縮データをDLして使いやすく展開してからインストールってできないものかな
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 10:14:32.32ID:XhXDHyeD0
>>136
レジー社長が1年半前のE3で「64GBカードソフトの製造単価は現時点ではSwitch16GBカードより2ドル高くなる予定」って言ってたし
延期して「より良い価格」に価格改訂してるから
そんな値段は変わらんぞ
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 10:18:22.33ID:yrq+uzwe0
>>183
それも含めてSwitchの圧縮技術が旧世代からワンランク上がってるってことだな。

戦ヴァル4なんて1/3以下
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 10:18:29.01ID:sAopuvN/a
>>185
価格差あんまり無くなったんだね
大作ソフト出し易くなりそうだ

これまでは洋ゲー大作系は追加データDL必須とか、
そういう無理のあるやり方してたからなあ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 10:19:29.91ID:BzB3cGlqd
マルチの場合は劣化させればテクスチャやムービーも容量削れるから、その涙ぐましい努力のおかげだな
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 10:32:14.86ID:aZJoI1WYa
100メガショック!
ってCMで「すげー」って思ってた世代から成長してない連中の戯言
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 11:35:28.29ID:BCmp1o9U0
>>188
圧縮して容量落とせば動くってなもんでもないけどな
単純にゴミ性能過ぎるから動かないものは動かんからマルチ外れやすい
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 12:49:22.51ID:cL4Dm1HH0NIKU
>>115
何もスイッチに限った話じゃないのに任天堂信者って本当にバカだなw
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 12:55:09.20ID:W96elv4gFNIKU
>>192
せやなー
同じゲーム、同じもの突っ込んでも容量は
PS3>PS4=WiiU>Switch
ってなるのは当たり前だからな
これは第7世代機、第8世代機、第9世代機の
対応している時代的な規格の問題だ
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 12:59:18.38ID:ZvkL0ULg0NIKU
時には無理矢理データサイズ増やしてまで100メガショック謳ってたネオジオの脳ですか?
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/29(土) 13:17:19.11ID:994CEJrz0NIKU
よく分からんが、円盤と違ってダミーデータを入れる必要がないんじゃね?
0196名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 13:28:33.72ID:cL4Dm1HH0NIKU
>>195
いまどきDiscから直接データ読んでプレイするゲーム機なんか無い
任天堂機しか知らないんだろうがHDD/SSDインストールが常識だw
0197名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 13:39:31.38ID:994CEJrz0NIKU
>>196
いや、HDDも回転してアクセスする方式だから、
ダミーデータが必要じゃね?
よく分からんが。
0198名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 13:41:36.81ID:cL4Dm1HH0NIKU
>>197
時代遅れのアホはレスするな
0199名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 13:45:02.04ID:iTMvDplb0NIKU
>>197
HDDのどの位置に書き込まれるかなんてゲーム側は分からない
0200名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 13:49:50.86ID:ZvU4qJUTaNIKU
圧縮比率を考えないのはどうなの…
0201名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 13:50:04.10ID:ZvU4qJUTaNIKU
圧縮比率を考えないのはどうなの…
0202名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 15:39:31.87ID:sAopuvN/aNIKU
ゴキは技術音痴だから、
switchの方がPS4よりもアーキテクチャはかなり新世代なのも知らんのよなw
0203名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 15:44:40.14ID:/7JhUXSgaNIKU
洋ゲみたいに50GBパッチとかやられたら
イライラしそう
0204名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 15:47:23.56ID:HhRDPIWEaNIKU
大男総身に知恵が回りかね って言うしね ゴキちゃん
0205名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 16:01:27.21ID:isBlgwsTaNIKU
ぶっちゃけ面白ければ容量なんてどうでもいいだろうに

カタログスペックゲーしかやらないからスレタイみたいな発想になるんだよ
0206名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 16:21:13.30ID:h1O/oodB0NIKU
二次元画像エンジンを併用してた時代の「テクスチャ」なんて遺物を
いまだに使おうとするから無駄だけ増えてこのザマ
0207名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 16:25:16.65ID:Bqg2pYM40NIKU
そもそも容量を何に費やしているのか。
テクスチャ、ムービー、サウンドと音声
主だってはこんなもん?
0208名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 16:25:29.98ID:bAvSjGqn0NIKU
>>152
別にサードがSwitchを普及させる必要はないでしょうよ
ハード初期の普及はファーストが責任もってするべきで、サードはその上で商売をする
利益がでる環境であればサードは出さない理由はないからね
将来的にサードから大作がでてSwitch普及に一役買うこともあるかもしれないがそれはまた別の話
0209名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 16:31:48.96ID:15fV5ZoAaNIKU
容量とかほとんどムービーで使ってるんだろ
どうせ。
0210名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 16:33:42.93ID:46yrWYE50NIKU
プロシージャルテクスチャが思っていたほど流行らんね
0211名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 16:42:29.46ID:h1O/oodB0NIKU
モデルの頂点数が増えてきたら無駄になるくらいの発想がないから
いまだにテクスチャ使って解像度に合わせるために無駄にデカくなり
雨と晴天でアルファを読み直してなんてバカバカしい処理してるんだから
いかにゲーム開発に進歩がないか分かる、次はレイトレだしな
0213名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 18:52:48.22ID:iTMvDplb0NIKU
>>211
こいつはテクスチャに親でも殺されたのか
0215名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 19:36:04.22ID:nmPwNBQu0NIKU
>>213
殺されたんだろうなw
0216名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 19:39:24.78ID:kAre/G/P0NIKU
だいたい今時モーターで回転するディスクや記憶メディア使ってる方が時代遅れともしかしてゴキブリ気付いてない?
0217名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 19:48:38.79ID:m3fLY1hwaNIKU
メディアの容量単価を考えるとまだまだ円盤は主流が続くと思うけどね
スイッチは携帯機も兼ねてるからそれはありえない選択肢だけど
0218名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 20:32:25.10ID:+hzAsNAdaNIKU
そもそもブルーレイとスイッチ専用カードリッジのコストを同じに考えるなよ
0219名無しさん必死だな
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2018/12/29(土) 23:40:40.43ID:oCPXZviF0NIKU
ゲームづくりは容量より要領や
とミヤホンが言ったとかなんとか
0220名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 10:29:57.18ID:msIRit9kp
>>217
今現時点でどの程度のシェアなんだろうな
比較方法にもよるが
0221名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 10:36:29.17ID:MK/u3rBD0
>>44
Knack 2 baby!
0222名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 10:38:52.41ID:MK/u3rBD0
>>218
BDはフルインストールとか笑うんだけど
0223名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 11:45:48.50ID:senRZqaLa
>>220
2016年時点の話だが
世界のデータ保存媒体のシェアは大体
光学メディア(CD、BD、HDD等)が15%
フラッシュメモリー(SD、SSD等)が80%
磁気テープが復権して5%
って感じ

光学メディアは主要使用が「ゲーム機」と書かれてしまっているし、音楽CDやアニメDVD/BDは世界の7割が日本消費なので
PS4とXbOneが消えたら日本以外では消滅するかもな
0224名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 11:47:59.80ID:gtbEddl20
>>150
Nvidia舐めすぎ
そんなカスタマイズしてくれないよ
AMDじゃないんだから

MSやSONYがPCでの評判が上なNvidiaを切ってAMD採用している理由考えればわかるだろ
0225名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 11:49:17.19ID:gtbEddl20
Switchのチップはtegraほぼまんまだろ
ファームくらいは変えているのかもしれないが
0226名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 11:55:17.11ID:PH5hA+Me0
容量厨のゴキブリ死ね!ゴキブリは当時世界最高性能のN64を叩いてCGで水増しされた低性能のPSのFF7を大絶賛。お分かり?ゴキブリは性能厨ではなく容量厨の馬鹿!映画でも見てろ!!
0227名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 12:07:04.35ID:DwvJQAwmM
>>226
任天堂の山内もPSとSS時代に「映画の様なゲームは売れない、あんなゲーム機が100万台も売れたら社長を辞めてやる」と豪語してその後ボロボロに叩かれていたな※64が出た時にはどちらも200万台を超えていたし
0228名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 13:05:52.14ID:q6vVlQNj0
>>227
大容量による開発費高騰を懸念したのは
先見の明があったんだろうけど、
如何せんその状況に陥るのがかなり後の話になったことが残念。
0229名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 13:17:54.20ID:dO/nfTpi0
>>227
PS1の頃は映画みたいなゲームなんて64でしか出てないし
それ言ったの横井軍平だし
内容は「映画みたいなゲームが売れたら、それは悲しいことだ」だからな

捏造が過ぎるぞ
0230名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 13:34:06.45ID:0n42aW0o0
>>223
HDDも日本中心なんだろうか
一頃よりは安くなったとはいえまだまだSSDはいし、容量もまだまだ十分じゃないのに
0231名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 13:41:49.58ID:q6vVlQNj0
PCでSSDはシステム周りには使っているけど、
雑多なデータはHDDに記憶しないとキツいわ。
0233名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 16:35:54.53ID:cc1mzs/E0
FF15をアップデートしたらトータル115GBくらいになってビビった。
ロシア語ボイス来てて11GB。
スクウェアってキチガイだな。
0234名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 17:00:47.70ID:RCK/llXWd
>>144
おっさんは容量自慢=他に自慢できることがないということだと分かっている
0236名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 17:20:12.80ID:j1K3XQEj0
>>235
Switchの方が綺麗に見える俺は眼科行った方がいいかな?
0237名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 17:22:09.33ID:lN/zL08Z0
じゃあ60G軽く超えるPSO2は最高のゲームだな!
PS4民全員がプレイすべき!
0238名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 17:23:58.78ID:2vTt9/2Z0
なんでロシア語音声がいまさら収録されてるかの理由が恐ろしい
0240名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 17:28:17.11ID:ZqXRG8NS0
>>235の比較は正直好みによるところとしか言えんが
DQにはSwitchぐらいの方がいい気はする
PS4版は綺麗すぎてDQぽくない違和感のようなものがあるのかも
0241名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 17:37:38.13ID:7Sc3riOg0
>>236>>239
早めに病院逝っとけ
0243名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 18:52:16.78ID:mfi2vzcj0
>>235
スイッチの方が山多いやんけ!!
0244名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 19:08:05.48ID:5wry5gMSx
Disksystem(やればやるほど)
0245名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 19:11:54.68ID:8zAnO7Y20
今ホライゾンDLしとるけど全45GBであと12時間かかるっていわれてマジ困っとるんだが
0248名無しさん必死だな
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2018/12/30(日) 22:37:54.60ID:PUFiM15I0
日本の回線は恵まれている方だが、それでも12時間か
45GBを平均8Mbpsで大体それくらい
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