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【悲報】ポケモン石原「Switchで本編を作るのは思った以上に難易度が高かった」

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0002名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:07:50.34ID:ehzJrYvT0
このまとめはぽけりんが採用します
0003名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:12:31.42ID:w8JoG2We0
なかなか良いこと言っとるな
0004名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:13:17.53ID:6mTGlJ6b
ゲーフリが無能だからな
ピカブイがクソだったし、新作も期待できんな
0006名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:13:36.74ID:yrAzRH8Id
つまりPS4にポケモンか
0007名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:15:13.65ID:6mTGlJ6b
ポケモンは『Nintendo Switch』でも、ちゃんとポケモンたり得るのか。どうすれば、どのプレースタイルも全部おもしろくできるのか。たぶん、皆さんが想像しているより、5倍くらいは難しかったのではないでしょうか(笑)


ピカブイはどの操作方法でもクソだったよな
ジョイコン操作は片手操作前提でクソ
携帯モードは片手操作に引っ張られて半端にジャイロ使わされるクソ
0008名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:15:44.91ID:P3t7f0cSp
もうちょい頑張ってたらswitch難しいんだなあって思えるけどピカブイの出来じゃね
お前らもっと頑張れやと言いたくなる
0009名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:16:03.18ID:6mTGlJ6b
まずはポケモンを捕まえて、育てて、進化させて、友達と交換をしたり、バトルをしたりという、ゲームの基本的な構造ですね。これは最初からずっと変わっていない部分です。



ピカブイでレートもGTSも消した奴が何言ってんだ?
0011名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:18:31.56ID:uPaFDsas0
この発言聞けば擁護してる奴も今年出る予定の本編に期待するのはさすがにやめるんじゃないのか
あれで難しいんだぞ
じゃあそこからたった1年でどうすんよ
0012名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:18:37.29ID:6mTGlJ6b
日本語版ができてからそれを6言語に展開するのに、半年から1年はかかっていたのが何とか3か月くらいになり、世界で同時に出せるようになるまでには、14〜15年かかりました。



その結果海外でフラゲされて即解析されてるんだけど
この全世界展開とやらをなんで誇らしげにしてるんだろう?
0013名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:20:06.39ID:6mTGlJ6b
>>10
つまりこのクソなgo路線とやらを継続して
そこにリソースを取られた肝心の本編はクソになると

そらそうだよな、リソースを取られてないサンムーンもクソだったもんな
0014名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:20:12.84ID:w8JoG2We0
第8世代が楽しみすぎる
0015名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:20:26.48ID:hmFA6Ka90
>>11
開発期間は今年のやつが3年で
ピカブイが1年半やぞ
0016名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:20:40.26ID:43Rh+hNR0
バンナムかレベル5に作ってもらえよ
0017名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:21:20.10ID:6mTGlJ6b
>>14
まあ、ウルトラサンムーンみたいなクソ手抜きゲーを楽しめたなら楽しみなんだろうな
ぜひウルトラわープライドみたいな苦行を続けてください
0018名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:21:52.64ID:66Qiua9Xd
>>13
そこまで妄想されても知らんがな
お前がそう思うんならそうなんだろ

俺はシステムが変わった事への事実を述べただけだ
0019名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:22:13.32ID:OlxmES/Q0
技術力がないくせに開発の趣味全開な要素を何度もいれてる時点でそりゃ売り上げ減りつつあるのも納得なんだよな
0020名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:22:19.69ID:6mTGlJ6b
>>15
3DS発売から5年後にでたサンムーンがクソだったじゃないですか
XYから劣化さえしてるじゃないですか
そんな会社がスイッチのゲーム作れるんですか?
0021名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:22:37.66ID:w8JoG2We0
>>17
あれ楽しかったわ〜
Switchだからこそ尚更ああいうのも期待したい
0022名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:22:54.31ID:6mTGlJ6b
>>18
そうだよ
お前は無知なんだから何も考えなくていいよ
0023名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:23:28.67ID:tERn3gpq0
任天堂のハード開発はゲーム業界の癌そのもの
0024名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:23:33.41ID:6mTGlJ6b
>>21
ウルトラワープライドが楽しかったって意見は新説だな
どこが楽しかったか教えてくれ
0025名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:23:35.07ID:OlxmES/Q0
GOの要素中途半端に入れてもな
あれでウケるとかおもったんか?
ポケモン公式なのにエアプか?っていう
0027名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:24:24.85ID:6mTGlJ6b
>>25
goでポケモンを大量に捕まえたから、スイッチでも大量に捕まえさせれば楽しいって言う謎の解釈してたよな
楽しいわけねえだろ
0028名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:26:30.80ID:fdXJ+7v1M
そのくせtownとかいう変なの作ってる
ポケモン一本に全力使ってくれ
0029名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:26:46.31ID:sG0L229Pa
またポケモン全種類新たに3Dに起こし直すだけでもゲロ吐くくらい大変な作業だろうな
0030名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:27:21.99ID:w8JoG2We0
>>24
シンプルな操作性と当たりたく無いものを避けたり当たりたいものに当てたりするのが楽しかった
終わったら数字として結果がでるし程よいご褒美もある
0031名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:28:20.12ID:8VXHfGZM0
>>25
初代ポケモンで石原が田尻に
ゲームとしてはよくできてるが
ストーリーがあるならストーリー性をもっと持たせた方がいいと言って
ナイアンテックが本編みたいなゲーム作りたいと言ったときに
ポケモンは捕まえるだけでもおもしろいから
まずはそこからいこうと言ってたくらいだし
かなり理解してる方じゃね?
0032名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:28:27.12ID:66Qiua9Xd
CSでGOやってる感じで楽しいと俺の周りのGOプレイヤーは言ってるな
0033名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:29:08.92ID:6mTGlJ6b
>>30
程よいご褒美・・・?
狙ったポケモンが出なくてイライラしかしたなかったけど
とりあえずウルトラワープライド産で育成した伝説のポケモンをIDつけて何匹か写真あげてくれ
0034名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:30:02.04ID:w8JoG2We0
まあピカブイは自分でモンスターボールを投げて捕獲してるような感覚は面白かったな
0035名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:30:37.44ID:6mTGlJ6b
>>32
CSでgo!?
ポケモンgoはきのみを毎回スティックでカチカチ選ばせるようなクソUIじゃないよ!?
自信がないからって周りが言ってるって逃げるのはやめような
0037名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:31:24.04ID:w8JoG2We0
>>33
めんどくさいわ
お前にはつまらなくても俺には面白い
ただそれだけのことに何故そんなことをする必要がある
0039名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:32:19.17ID:8VXHfGZM0
ウルトラワープライドは
特定の伝説来いってやり始めると
楽しくない奴なのよな
○○が出た!
とかやってるくらいだと結構楽しいのだが
0040名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:32:35.99ID:6mTGlJ6b
>>34
すぐ飽きたわ
もうジャイロ使ってるゲームなんていくらでもあるし
後半はトレーナーとの対戦が主になって、かったるいし

最終的には育成のために何百回もポケモン捕まえることになって、イライラする
タマゴや野生との戦闘の方がずっとまし
0041名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:32:45.88ID:w8JoG2We0
まあ今までつまらないと感じてた人にはこれからもつまらないんだろうよ
他のゲームも同じだよ
0042名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:32:59.77ID:6mTGlJ6b
>>37
できないんだろ?
ピカブイで倒したマスタートレーナーの数は?
0043名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:33:20.37ID:kvoA0C/f0
嫌な予感しかしねえ
0044名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:34:21.61ID:w8JoG2We0
>>39
出た時の嬉しさがある
0045名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:34:44.59ID:6mTGlJ6b
>>39
普通にどのポケモンと戦うか指定できればどっちの人も楽しめたんじゃね?
0046名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:34:52.79ID:w8JoG2We0
>>42
1人、ピカチュウのやつだけ
0047名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:36:08.79ID:6mTGlJ6b
>>44
出ないイライラの方が勝るよね
出てからもまた厳選しなきゃいけないし

カプやルナソルは出る楽しさがないからクソ、ランダム出現にすべきだと思うの?
0048名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:37:05.83ID:6mTGlJ6b
>>46
全然やってないじゃん
レッドすら出してないだろ
ウルトラワープライドもやってないで、擁護してるんだろうな
0049名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:37:05.92ID:mfdFiTi90
そもそも3DSで金のない他のサードが頑張ってる中金はあるだろうゲフリがあれだしなぁ
無茶をしないのはいいことだけどもう少し頑張ってほしい
0050名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:37:41.25ID:TpTcqWVtK
和風ポケモンが優遇されてるならそれでいい

俺がポケモンに求めているのは和風要素
0051名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:38:52.12ID:/jOPi1kUd
ただの無能だろ
0052名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:39:43.65ID:6mTGlJ6b
必死に育成済み伝説を見せたくなかったのは適当にやって出た何匹かしかいないからなんだろうなあ
欲しい伝説とかなくて適当に捕まえるやつが「出た時の喜び」わ語るなんてなあ
0053名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:39:56.22ID:w8JoG2We0
>>47
ランダム出現でもワープライドみたいなのなら面白いだろうな
まあどっちがつまらないというわけでもないがただの固定シンボル方式は昔からやってたから今更特別に面白いとは感じないかも
0055名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:41:14.27ID:w8JoG2We0
>>48
もう勝手にそう思ってなよ
君はいつもそうだね
0056名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:41:18.23ID:6eIjjwPWd
Switchが無理なら別に3DSでもいいわ
対戦で使える新しいポケモンが増えればそれでいいんだよ
0057名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:41:37.37ID:x/6sflVEd
100レスはキモいけどここ最近のゲーフリはひどいし新作も心配
0058名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:41:44.54ID:6mTGlJ6b
>>53
別に伝説に会いに行くのに面白さなんて必要ないからね
どうしても必要ならORASみたいに特定のポケモンが手持ちに必要とかでいいな
カプの遺跡も行くまで手間かかるところあるし

ちなみにウルトラワープライドで出て嬉しかった伝説って何?
0059名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:42:48.91ID:6mTGlJ6b
>>55
図星ついてすまんな
レッドすら出してない奴がもう何を言っても無駄だけどな
0061名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:44:13.83ID:w8JoG2We0
>>58
その時求めてたものは全部嬉しかったよ
敢えて一つ挙げるならグラードンかな
0062名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:45:00.27ID:w8JoG2We0
>>60
なんでや?面白かったぞ
0063名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:45:35.69ID:6mTGlJ6b
>>61
グラードンの性格は?
どこで使ったの?
0064名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:46:04.48ID:Jhs7Cs1Nd
ワープライドガチャのあとに個体値ガチャまであるからな
ストレスしかたまらん
0066名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:46:17.90ID:dQQWip5A0
ポケモンだけは売り上げと技術力が反比例してるよな
0067名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:47:04.93ID:sYHfAsQ40
>>64
個体値なんて王冠使えるから特殊型ポケモンのAくらいしか見るものないだろ
0068名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:47:12.17ID:6mTGlJ6b
>>62
でも捕まえた伝説はupできないんでしょ?
グラードンの技構成は?
0069名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:47:53.14ID:w8JoG2We0
>>63
ようきといじっぱりのどっちかだった
片方はオメガルビーの時に厳選してたがどっちがどっちだったか忘れたわ
基本的にはネットのフリーバトルで使った
0070名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:48:13.23ID:6mTGlJ6b
>>67
めざパ見ないとかまじ?
0071名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:48:50.39ID:6mTGlJ6b
>>69
技構成と努力値振りは?
フリーなら他の伝説も使えるけど、他のptは?
0072名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:49:21.95ID:01YPTbXYd
ネタじゃなくてまじで技術ないのか…
0073名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:49:22.95ID:6mTGlJ6b
あとグラードンの持ち物も一応頼む
0075名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:50:11.85ID:sYHfAsQ40
>>70
めざパも一部だけじゃん
せいぜいボルトサンダードランくらい
主に必要な氷は出やすいしな
0076名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:50:29.52ID:+5r6eO8j0
正直ポケモンに関しては100レス君に同意できる、非常に残念ながら
0077名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:50:51.25ID:i0CDddSh0
ゲーフリの技術が3DSで止まってるからやろ
0078名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:51:44.78ID:w8JoG2We0
>>71
技はいじっぱりならだんがいのつるぎ、かえんほうしゃ、ストーンエッジ、ロックカット
ようきなら、だんがいのつるぎ、だいもんじ、ストーンえっじ
0079名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:51:59.93ID:2KgX+SBb0
ポケモン数多いし作るのは大変そうだけど頑張れ
0080名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:52:15.67ID:WqzPNqzcM
ピカブイ売れて、アマゾン評価も星4で好評
アンチマジでかわいそーだな
0081名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:52:54.09ID:6mTGlJ6b
>>75
だからってウルトラワープライドを、好きなポケモンに会えないクソ仕様なのにする理由はないだろ
0082名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:52:58.52ID:w8JoG2We0
続き
つるぎのまい
パーティ構成はその時で違うがアルセウスとかネクロズマは使ってたな
0083名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:54:08.42ID:e7F/bmBG0
ピカブイの出来だとまじで心配だわ
次超えたら相当まずいぞ
0084名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:54:45.95ID:6mTGlJ6b
>>80
お前はプレイしたの?
0086名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:55:14.03ID:w8JoG2We0
いや、性格はちょっと違ったかも
かえんほうしゃとか特殊技を使うのにとくこう下がる性格にしてはなかったと思う
多分防御がさがるようにしてたな
0087名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:55:32.94ID:6mTGlJ6b
>>78
努力値振りは?
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/01(火) 16:56:13.90ID:0tSp9jGg0
>>1
『Nintendo Switch』は、プレースタイルが多様です。

携帯ゲーム機としてはもちろん、据え置き型ゲーム機としても、テレビにつないで大画面でも遊べます。
そういう新しいハードウェアで、本編シリーズを作るのは、思った以上に難易度が高かったです。

ポケモンは『Nintendo Switch』でも、ちゃんとポケモンたり得るのか。
どうすれば、どのプレースタイルも全部おもしろくできるのか。
たぶん、皆さんが想像しているより、5倍くらいは難しかったのではないでしょうか(笑)」
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/01(火) 16:57:22.64ID:8VXHfGZM0
>>83
メタスコアのユーザースコアが
発売直後に0点爆撃で1点台になってから
今んとこ5〜6点台にまで回復するくらいのヤバさだがらなぁ…
0090名無しさん必死だな
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2019/01/01(火) 16:57:56.02ID:dhpVPHwkd
>>85
豚によると一般人からは外伝扱いされてるんじゃないか?って言ってたけど
もし本当に外伝だと思われてるのなら外伝でピカブイクオリティはかなりいいよね
でも次回作はみんなナンバリングだと理解した上で期待するからね
ゲーフリがどんな進化したポケモンを出してくるのか楽しみだ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/01(火) 16:58:09.08ID:w8JoG2We0
>>87
攻撃↑の方はH252、A252、S4
素早さ↑の方はH4、A252、S252
だったと思う
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/01(火) 16:58:46.93ID:mfdFiTi90
ピカブイはむしろ無理しないでグラは凄くないけど綺麗に見えるように作ってた出る前微妙出た後良作のゲームだよ
プレイヤーとしてはもう少し頑張ってほしいけどね
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/01(火) 16:59:16.45ID:6mTGlJ6b
>>91
持ち物は?
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/01(火) 16:59:27.26ID:sYHfAsQ40
>>81
レアな(準)伝説ポケモンに好きな時に会えるのもおかしくないか?
昔からレアポケモンをとエンカするために彷徨うのも一興だったしな
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/01(火) 16:59:31.42ID:w8JoG2We0
>>92
確かそうだったかと
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/01(火) 17:01:03.81ID:6mTGlJ6b
>>95
じゃあちゃんとダンジョン作れば?
変なミニゲームで誰に会えるかランダムにしましたって単なる手抜きじゃん
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/01(火) 17:01:52.65ID:RLikTxand
レート対戦やる奴らとストーリーだけやる奴らで感想が違うんだろ
普通パーティー構成聞かれて伝説ポケモン答えないわ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/01(火) 17:01:58.32ID:w8JoG2We0
>>94
べにいろのたま
さっきから何なんだ?何がしたい?
まあこういう育成の話をするのも面白いから良いけど延々と相手はできないぞ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/01(火) 17:02:12.62ID:dhpVPHwkd
>>93
野生ポケモンとの戦闘を無くして捕まえるor逃げるだけにしたのは凄いいいわ
実際野生ポケモンと戦いたい時って捕まえるか経験値の二択だしね
個人的にモンスターを沢山捕まえるのはそれこそポケモンらしいと思うし本編にもぜひ取り入れて欲しいわ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/01(火) 17:02:57.21ID:Y1IAOdyap
いい歳してこんなクソゲーやってんじゃねぇよw
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