本当の箱庭マリオが欲しいわね、マリオデは出来損ない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
まあつまらないゲームって訳じゃないんだけど期待ハズレね
まず第一に簡単すぎる
64やサンシャインと比べてヌルすぎて吹いたわよ
ヌルいってことはアクションを追求する動機が少ないってこと
だから深みがないように感じやすいわね
次、箱庭感のないステージ
確かにステージは箱庭なんだけど箱庭中にレールが張り巡らせれてる感じね
むしろギャラクシー以降に近いゲームプレイの感覚でガッカリよね
最後、変身がいらない
確かに最初は楽しいんだけど自由に変身できないから途中で足かせに感じ始めるのよね
おまけに変身したら逆にアクションの自由度が落ちたり
はっきり言って箱庭と相性悪いのよ
サンシャインも似たところがあるけどポンプによって可能なアクションがぶっ飛んでて爽快だったから良かったわね
以上の3点がメタスコアの割に印象に残らないガッカリゲーになった原因と予想するわ
そこそこ楽しんだけど期待には届かなかったわね 容量の問題は勿論あるんだろうけどマリオ64の空間構成は本当に無駄がないんだよね
そういう意味ではジャンルも何もかも違うけど容量限界まで詰め込んだポケモン金銀にちょっと似てる >>333
どうしてオカマ口調?ゲイ?ホモ?おカマ? >>325
マップを見て色んな世界を回るのは実際に旅行しているみたいでワクワクしたしゲームの長さも少々物足りない部分はあったけどその代わり最後まで飽きる事無く楽しめたから記憶が薄れた頃にもう一回やりたいけど人によって結構感じ方が違うんだなぁ やっぱり適当言ってただけだったのね
もう書き込まないで頂戴ね >>334
64はヒント少ないことを除けば一番いいね
チックタックロックすげぇ好きだったや
サンシャインは海ばっかであんま好きじゃなかったなぁ
〜のひみつは結構好きだったけど
ギャラクシーはスピンとかつまんでマリオ引っ張るやつとか、
リモコン強制がちょっと鬱陶しかった。
特に1は2択の選択をいちいちリモコンで選ばないといけないことがさらに鬱陶しかった。
(2ではボタンを受け付けるようになって良くなってた)
フローターランドはステージも音楽も良かった
オデッセイはサンシャインに比べればステージも多いしいろんな世界があっていいけど、
64にはやや劣るかなって感じ
電線移動が多くて一本道感もあるような気が >>336
最後っていうのがシナリオなのかムーンコンプなのかの違いな気がする
あの物量コンプしたあとまた1からやるのはちょっと億劫だなと
64時代とは自分の年齢的な違いもあるんだろうけど >>339
ギャラクシーがリモコンじゃなかったらと思う部分は正直あるなぁ
BGMは格段に良くなったし一本道で箱庭ではなかったけど世界観は楽しかった
ギャラクシー2はステージ感がより強くてちょっと欲しいものじゃなかった
オデッセイもクリアまでは勢いよく進んだんだよなぁ
そこからのムーン集めはかなりダレたけど 昔から64がそんなに面白く感じない俺みたいなのもいるぞ 思い出補正一切ない子供にオデッセイと64やらせると
普通の子供はオデッセイは普通に楽しい、64は古臭い難しすぎるで
ゲーマー気質の子はオデはぬるいって感じて、逆に64は楽しいと感じるかもな 64は唯一クッパ戦だけが好きになれない
ミニゲームみたいで 余談だがマリオ64でクッパのしっぽを掴んで投げまわすアクションは
スーマリ1のブームの頃制作されたアニメ版スーパーマリオでも行われていた
64スタッフがそのパロディの意味でやったのかどうかは不明な所でもあるが
なおこのアニメ版はあんまりシリアスな展開ではなくネタ要素で満載である
マリオもあまりカッコよくは無い。はっきり言ってこの頃はマリオがこんなに
大きなコンテンツになるとは思ってなかったんだろうな。ちなみにマリオの声はアムロの人がやっていた とにかく移植でいいから欲しいわね
3Dワールドもやってないから移植して欲しいわね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています