【朗報】「プレイステーション 4」世界累計実売9,160万台を突破
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0537名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:47:44.23ID:qayQJVCjp
仮にswitchが今のペースで売れても1億台とか5年後だろ
流石にあの画質はなぁ
0538名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:48:08.43ID:oeaSyNUkM
確かもうすぐswitchがこの台数を抜くのだったか?ゲハでそんなスレを見たぞ。
switchは、ちょっと前に2000万台くらいだと思ったから
すごいよな。
一気にイクのか?
0539名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:48:19.50ID:kWHAleYYd
マリオ、ゼルダ、スプラ、スマブラ、ポケモンと切れるだけの切り札投入してこの有様だから、今年以降はガクっと下がるのみ
0540名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:49:12.59ID:nTRo1sI+0
>>532
任天堂据え置きでは何時もの事なんで
何で据え置き市場はこうなったんだろうな
SFC以降サードが寄り付かないし来ても直ぐにソフト出さなくなる
0541名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:49:19.04ID:xPMxv1QIp
>>512
スレ違いだけど任天堂のみで大型タイトルはこんなものかな

新規ゼルダ
新規マリカ
新規横スクマリオ
新規スプラ
新規ピクミン
マリパシリーズ
海外用にメトロイド
新規体感系パーティゲーム

もちろんスプラに続く完全新規作品も期待してるぞ
あと派生ゼルダとか携帯機からの作品で間を埋める
0543名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:51:02.39ID:qM4TunQK0
前科があろうがなかろうが、公式発表信じてそれを元に会話しない限り行き着く先は妄想合戦になってしまうからなぁ
0544名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:51:37.26ID:8hb5qto2M
新規ゼルダがswitchに間に合うかは良い賭けの対象になりそうw
0546名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:53:20.11ID:qM4TunQK0
switchはどんどん任天堂ソフトを次々と出していけるなら数増やせるだろうけど、その条件だとしても1億行くかなぁ?
ある程度伸びたら任天堂ソフト買う層に渡りきる事になるだろうし
0547名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:53:20.51ID:23oK0WSAM
ぶーちゃんはSwitchが2年目で失速してること知らねえのか?
0548名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:53:41.50ID:759MKNo40
>>528
9月スパイダーマン トゥームレイダー
10月COD RDR2
の発売日が集計期間に入ってないからね
大作の発売日と集計期間にズレがあるから
売上が分散したんでしょう
0550名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:54:14.24ID:I0MoHQDAp
>>543
これ自身も一つの集計データって事だね
どの集計データも実売そのものじゃなくて推定値なのは変わりない
あとはそのデータをどう扱うかの問題

基準が異なる他社の推定値と比較しなけりゃ使えるデータだとは俺は思う
0551名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:54:55.70ID:ag/bddIc0
スイッチが頑張っても世界規模でPS4には勝てないし、むしろPS5いらない

スイッチの次世代機にあてればいいだけだわ
0552名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:54:59.23ID:8SWqYy0UM
>>369
誤記したファミ通に聞きなよ

そもそもソニーの発表で何かおかしなデータあったか?
0553名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:55:01.92ID:kjOPuEDs0
生産出荷の台数だったのに
ここで叩かれ始めたら隠してきたとか詐欺だろこれ
0554名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:55:49.31ID:D4bGkn1Pa
またクソニーが数字の操作してる
生産出荷なのに遂には生産出荷消して台数の水増し
0555名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:56:27.65ID:8SWqYy0UM
>>26
任天堂が64の時にねつ造しまくったのはびびったな
PS, SSにボロ負けしてると思わせないように見栄をはってたんだよなー
0556名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:56:42.87ID:nTRo1sI+0
>>541
同一ハードでシリーズ2タイトル目はハードを大きく牽引しなくなるからね
前作で本体を購入したファンが買うだけだから
そしてハードと市場の勢いがなくなってくると続編も出なくなってくる
0558名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:56:56.84ID:eN7ApKLu0
>>132
状況に恵まれていたのかもしれんが、PS2やWiiと肩を並べるだけの存在感がどうも感じられない
初代PSにしたって皆持ってるって感じだったのに
DVDの時はその業界ごと引っ張り上げる感じだったのに、BDは未だにレンタル屋で「ブルーレイですがよろしいですか?」って聞かれるってのもなぁ
0559名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:57:00.28ID:qM4TunQK0
>>551
ゲハじゃPS4の宿敵はswitchみたいに言われてるけど、方向性もメインソフトも被ってないし重要なのは箱の方
流石にギャグで言ってるんでしょ?
0560名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:57:06.73ID:GmrCx5310
MHW「砂漠最高ー!」
PS4「せやろ^^」
0561名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:57:11.13ID:elTQT4OKa
>>554
このまま次世代もPSの圧勝で終わるな
0564名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:59:30.94ID:njNlUpRHa
生産出荷で累計発表してたのと
同じペースの実売ってマジ?wwww
さすがソニーは犯罪もさらっとこなすわ
これ捏造だろ
0565名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 12:59:37.71ID:qM4TunQK0
>>550
関係者が言い争ってるってんなら兎も角、部外者の自分達からしたら出てる情報で会話するしかないからなぁ
ソニーの数は嘘任天堂の数は本当って言ってたら、もう妄想で済ませよって話になるし
0566名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:01:42.33ID:kjOPuEDs0
いつから世界累計生産出荷が世界累計生産実売にされたの??

ソニーさんこれ犯罪ですよ?
0567名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:02:02.15ID:TIcEVm32a
当社調査による推計値です。
当社調査による推計値です。
当社調査による推計値です。
当社調査による推計値です。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0570名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:02:56.25ID:28U2cfI2H
すげーーー!!!
さすが世界のソニー!
0571名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:02:58.83ID:Gyl4DPpza
>>212
生産出荷なのを実売にかえてきた
捏造企業らしいやり口だね
0572名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:05:36.09ID:kjOPuEDs0
今まで生産出荷で発表してきて
いきなり実売も同じペースの売れてます!なんて信じるバカおる?
犯罪企業がまた操作してる…が大多数の意見だろ
0573名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:06:40.20ID:nTRo1sI+0
任天堂は2017年12月12日,Nintendo Switchの全世界における累計販売台数が,
12月10日時点で1000万台を突破(※同社調べ)したことを明らかにした。

らしいぞw
0574名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:06:57.15ID:hndjSp7za
また倉庫ループと生産出荷で稼いだ数字を実売詐欺してんのねここ
0575名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:08:35.95ID:1vjucywD0
スパイダーマン900万本すげーな
スレ見てないけどどうせエア出荷とか豚がわめき散らしてんだろw
0576名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:08:40.94ID:kjOPuEDs0
>>573
元々生産出荷で発表してる野菜ハードオワステと比較するキチガイ
今回問題視されてるのは生産出荷で累計とってたのにいきなり実売なんですぅーとかやってる捏造企業ソニーの悪辣さなんだよね
0577名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:09:16.99ID:8hb5qto2M
ダーマが900万売ったのは凄いと思う。PS独占だろ?

日本のアニメや漫画キャラも実写化で盛り上げてーとかしっかりすればお金産むコンテンツになれるのにな
0579名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:09:23.05ID:KomOmpASp
是非とも生産台数も発表してほしいね
一体実売とどれくらい差が出るのかな?
0580名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:09:45.89ID:1SE3qx8Qa
スパイダーマン…

ごめん…

これ無料同梱と無料ばら撒きDLC効果なんだ
0581名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:09:51.26ID:tfKquLB30
>>2
国内だって既に750万台越えてるんだろ
十分じゃん
0582名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:09:52.38ID:759MKNo40
Monthly Active Users
PSN     8000万人 18/03 → 9000万人 18/11
Xbox Live 5900万人 18/09
任天堂   非公開w

有料加入者
PlayStation Plus 3430万人 18/09
Xbox Live Gold 非公開w
Switch Online  非公開w


どうすんのこれ?
0583名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:09:52.43ID:/SkiB/NlM
本当にこの板ってアンチソニー板だな偏りすぎレスが
0584名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:11:25.00ID:8hb5qto2M
>>583
アンチソニーは妄想で話
アンチソニーがゴキと呼んでる奴は数値を見て妄想してるだけの板やぞ
0586名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:11:40.50ID:gXF5oiCkd
他ハードが売ってない場所でどんな方法で集計したのかねぇ
その方法は他のハードが売ってる先進国の数え方と同じなのか
生産出荷台数を売上計上している時点で何の意味も無い数字だよ
生産出荷台数はソニーのグループ内倉庫に移動しただけで売上計上される。

過去にps3を550万生産出荷し、出荷数が360万だったことを踏まえると公表されている数字の65%程度が他社と比較する数字として妥当
0587名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:12:10.09ID:nTRo1sI+0
>>583
ゲハ名物のキチガイ任天堂信者がIDを変えまくって多く見せてるんだぜw
キチガイを多く見せても損するだけなのにw
0588名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:12:18.54ID:qM4TunQK0
結局ソニー公式の発表を信じて議論しようとする人達と、ソニー公式の発表信じたら都合が悪くなるから嘘と決め付けるしかない人達の対立になってるから、会話が成り立たないのよね
0589名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:14:23.54ID:1vjucywD0
スパイダーマンは実売って書いてあるのにエア出荷ガーとかほんと草
もうなにしてもケチつけるじゃん豚w
0592名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:15:48.03ID:QphC3kH10
>>552
国別の内訳に答えない時点で
信用がないわ
日欧米で市場の85%前後なのに
PSだけそれ以外の数字が以上
0593名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:16:40.96ID:1vjucywD0
スパイダーマンはパケ版の実売を集計した数とDL版の売り上げを合わせて900万本って書いてあるから生産出荷は一切関係ないね
あえていうならこないだまでやってた本体におまけで好きなソフト2本ってのでスパイダーマン選んだ日本人の分はただで売り上げ数に含まれるかもね
0594名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:16:47.80ID:4dk+lHop0
公式のソース>>妄想ソースなんだよニシ君
switchも売れてるしPS4も売れてるのに何を必死になるんだい?
0597名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:19:51.98ID:BcIxPEJ00
>>576
元々任天堂の悪習に合わせた数字だぞ生産出荷はw

>ゲームのみ生産出荷数で公表してきた理由について同社の大根田伸行CFOは「ライバルの任天堂がもともと、
問屋に卸した数をベースに開示していたため、それに合わせて当社も生産出荷で開示したと聞いている」と説明。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0707/26/news060.html
0598名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:20:16.44ID:8hb5qto2M
>>595
ハイパーガチャ漬け民族は軽視されて当然ですわ
0599名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:20:21.22ID:WjSVMM+j0
PS4
2013年11月15日 発売
2014年08月10日(09ヶ月) 1,000万台
2015年03月01日(16ヶ月) 2,020万台(年末2回)
2015年11月22日(24ヶ月) 3,020万台
2016年05月22日(30ヶ月) 4,000万台(年末3回)

Switch
2017年03月03日 発売
2017年03月31日(01ヶ月) *,274万台
2017年12月10日(09ヶ月) 1,000万台
2017年12月31日(10ヶ月) 1,486万台(年末1回)
2018年03月31日(13ヶ月) 1,779万台
2018年09月30日(19ヶ月) 2,286万台

2019年03月31日(25ヶ月) 3,779万台(目標)
0600名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:21:16.73ID:OEuruvdi0
一瞬すげえと思ったけどよく考えたらスパイダーマン無料バンドルと無料DLばらまいたばっかじゃんwww
そりゃどんなタイトルだって無料でばら撒けば1000万本も余裕だわww
0601名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:21:32.74ID:HWDsogEe0
実売なら任天堂だって当社調べなのに
必死に印象操作+現実逃避

まさにチョンと同類ですね
0602名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:22:46.52ID:gXF5oiCkd
>>597
>ライバルの任天堂がもともと、
問屋に卸した数をベースに開示していたため、それに合わせて当社も生産出荷で開示したと聞いている
┗もうおかしい。何にも合わせてない
0603名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:23:03.78ID:HWDsogEe0
スパイダーマンバンドルなんてBFだけなんだから
売れてても100万ぐらいだ
800万本は普通に売れてる
0605名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:24:55.68ID:VasV3REVd
>>602
問屋に卸した数字じゃなくて、生産出荷を公表するあたり流石ソニーやな
0606名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:25:24.09ID:PNAbigoD0
仮にこの数字が本当だとすると、国内で極端にソフトが売れない歪な市場作ったということになるな
0607名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:25:56.78ID:1vjucywD0
>>600
あれ日本だけだし大した追加にはならんよ
選択制だから全員スパイダーマンもらうとも限らない
0608名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:26:02.96ID:uWsoiL8Q0
>>386
救済しただけの話を「賭け」ということに社会経験のないアホがしているだけだからなw
0609名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:26:40.85ID:nyH2CcoM0
認めたくないから駄々こねてるのばっかで草
0613名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:27:21.20ID:ICU51j+v0
今後CSで1億弱売るハードなんて出ないんじゃないか
0614名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:27:22.38ID:1vjucywD0
まぁバンドルで売れた数の自慢なんて任天堂もしょっちゅうやってることだしきにするなよ
ファミコンマリオもスポーツも長年バンドルした上での数字だし
0615名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:27:51.46ID:+cUlC04Y0
>>583
元々ソニーに覇権取られて発狂した任天堂信者のおっさんが陰湿な恨み節をダラダラ書く板だろw
0616名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:29:01.04ID:uWsoiL8Q0
豚がコクナイコクナイしている間に世界では大差ついてたかw
0617名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:29:04.65ID:O31pfha0p
生産出荷でもなく、店舗への出荷でもなく
それらを上限値として把握した上での実売推計値なので
ゲハ的にはケチのつけようのない数字というのが面白い
0620名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:32:37.17ID:1vjucywD0
つーかPS4の本体台数も実売じゃんw
もうすぐ実売1億台ってとんでもねーな
これとXboxとPCあわせて2億台くらいがユーザーベースになる母体と戦わなきゃならないスイッチに独占ゲーム出すバカいねーだろw
0621名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:33:50.56ID:O31pfha0p
店舗への出荷や生産出荷は9160万台よりも多いってことだからな
上限が決まっている分、集計機関の推計値よりも精度が高いという
0623名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:35:34.57ID:KRDPnKIF0
二位の日本で勢いに乗れないから120ヵ国以上展開してても1億まで遠いな
まあ120ヵ国以上なら毎週1000台でも年間600万台以上売れるから来年にはいけそう
0625名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:36:17.84ID:+cUlC04Y0
>>621
この実売ベースだとソニー決算の台数(出荷台数)と200万ぐらい違う事が多かったね
0626名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:36:28.90ID:1vjucywD0
このケチの付けどころがない実売数9000万台以上という現実を突きつけられた豚が発狂してトンデモ理論と陰謀論を唱えるのを眺めるスレ
0627名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:37:10.26ID:759MKNo40
>>620
ほんとこれ
国内でいくら勝てても圧倒的巨大市場の世界では
大差で負けてるわ性能低くてマルチできないわで
Switchハブは必然なんだよなぁ〜ww

国内で勝ったとしてなんなの?
0629名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:38:36.90ID:HWDsogEe0
去年は実売と出荷の差300万台ぐらいだったけど
今年は棚卸在庫少なくて、アメリカで完全に品切れたから
多分200万台ぐらいだろう
0631名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:39:52.55ID:AgjOYDYm0
PS4ハード出荷
1Q     2Q    3Q    4Q   通期
2013年度 ***万台 ***万台 450万台 300万台 計750万台
2014年度 270万台 330万台 640万台 240万台 計1480万台
2015年度 300万台 400万台 840万台 230万台 計1770万台
2016年度 350万台 390万台 970万台 290万台 計2000万台
2017年度 330万台 420万台 900万台 250万台 計1900万台
2018年度 320万台 390万台 ???万台 ???万台 計???万台
0633名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:41:19.03ID:mAAfRBXmH
マリオ、ポケモン、ゼルダの世界的な神ゲーがプレイ出来ないプレステに価値はないって気付いてゴキブリ
0634名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:41:25.21ID:WjSVMM+j0
Switchは同時期比ではPS4以上のペース
仮に今年度1,800万台でもそこそこリード
ただしPS4はここからさらに伸びるしSwitchは今後も伸びる保証はない


PS4
2013年11月15日 発売
2014年08月10日(09ヶ月) 1,000万台
2015年03月01日(16ヶ月) 2,020万台(年末2回)
2015年11月22日(24ヶ月) 3,020万台
2016年05月22日(30ヶ月) 4,000万台(年末3回)

Switch
2017年03月03日 発売
2017年03月31日(01ヶ月) *,274万台
2017年12月10日(09ヶ月) 1,000万台
2017年12月31日(10ヶ月) 1,486万台(年末1回)
2018年03月31日(13ヶ月) 1,779万台
2018年09月30日(19ヶ月) 2,286万台

2019年03月31日(25ヶ月) 3,779万台(目標)
0635名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 13:41:34.09ID:/UXVcF2f0
本当MSとか全く相手にならなかったな
PS3みたいに変なことしなけりゃこんなもんだわ
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/08(火) 13:42:06.39ID:1vjucywD0
>>627
あえていうなら国内でしか売れない桃鉄とかパワプロとかボンバーマンあたりは出るかもな
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