【朗報】「プレイステーション 4」世界累計実売9,160万台を突破
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「プレイステーション 4」世界累計実売9,160万台を突破 『Marvel's Spider-Man』は累計実売900万本超え
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8109/20190108-ps4.html
ニシ君ざまぁwwwwwwwwww スイッチじゃぜーーーーったい無理だね
3DSでさえ無理だし 生産出荷連呼してたぶーちゃん
ぐうの音も出ずwwwww 【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546906084/
今日FF14のアップデートで実装される麻雀(本格的なレート段位システムあり)
豊富なアバターにチャットも可能で
FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので
なんと永久に無料でプレイ出来る
世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中 >>13
ソニーはPSアワードみたいに生産出荷は生産出荷と表記するから違うんだよなあ 推計だからってそれ言うなら任天堂もそうだからなぁ
そもそもSIEも任天堂も国内販売のデータに関しちゃメディクリで同じ所から買ってるし 5億台記念モデルのPS4出たとき
2018年7月22日(日)時点で全世界の累計実売台数が8,120万台を超え発表
あれから5ヶ月ちょっとで1000万台販売したのか
出荷だと9300万くらい行ってそうやな スパイダーマン10分の1しか買ってないのかよ
殆どの人はスルーw PS4を1億台に意地でも乗せる為の叩き売りなんやろうなあ >>22
「日本よ、これが映画だ」
「いや、ゲームやらせてくださいよ」
的な ソースはソニーだからなぁ
国別の販売数出してるなら信用してもいいけど
実際は倉庫だろうな やっぱスパイダーマンというかマーベルって凄いんだなぁって改めて実感 >>14
日本でも売れてるじゃん
国内700万台だっけ?
全体の1割くらい占めるのは大きいな
エロ規制はいらないが 豚は相変わらずお花畑で何より
833 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 42aa-yYxO [221.16.134.109])[sage] 投稿日:2019/01/08(火) 04:03:37.83 ID:9BsbDPum0
>>754
もうPSで遊ぶ人が減ってきてるんだろう 世界で1億台売れたwiiやPS2は日本中で溢れたけど
PS4持ってるやつはVITA並みに話を聞かない・・・・・・
いや、VITAも紙面上では大好評だったんだっけ
VITAの累計は今のSwitchとほぼ同じなんだぜ 生産終了後にどんだけ修正されるのか楽しみで仕方ない 日本人は世界から見ると極めて幼稚だからね
大人になっても変わらずポケモンをプレイする中年
ソジャゲのガチャがやめられない
それでいて高度なこと、難しいことは出来ない
PS4が売れる要素がないもの
日本人がもっとしっかりしないと >>25
ゲームだろ
映画とか言ってるのは見分けがつかない原始人 こりゃ一億台越えは確実やな
そう言えばスイッチって今何台くらい売れてるんだっけ インソムニア良かったな
ソニー傘下に入ったほうがいいじゃないか 頑なに出荷台数は非公表なんだよなあ
なにか都合が悪い事でもあるのかなあ ソニー:PlayStation 2(1億5500万台)
任天堂:ニンテンドーDS(1億5402万台)
任天堂:ゲームボーイ/ゲームボーイカラー(1億1869万台)
ソニー:PlayStation(1億249万台)
任天堂:Wii(1億163万台)
PS4は一億台ハードの仲間入りは確実だな >>32
日本で売れないのはXBOXが売れないのと同じ理由だろ
それまで和ゲーで売ってきたのに洋ゲー推されても困るだろ うっうわぁぁーっwww
キッズゲー以外、豚に逃げ場無しwwww スパイダーマン何気にPS4専用タイトルで一番の売上じゃね
合算ならラスアスのがまだ上だけど 日本人にケチをつけることしかないPS4やタイトルを日本人が買うわけがない
客に文句言いっぱなしで逃げただけだからな、ハードもソフトも
こんなのと心中しようとした開発会社を救う価値もない、中国に行け 5年で9000万台か
スイッチが今年度2000万台達成したとして2年で3800万台
単純計算で4年で7600万台
スイッチも良いペースで来てんじゃね? VITAが後でこっそり三分の一に修正されたからこれもそうだろ
前科がある企業なんて誰が信用するの? スパイダーマンとGOWは次回作に向けての前振りしてるし次を早く出して欲しいね
今年は多分、対馬出すんだろうけど >>38
それ箱だろとマジレス
出荷台数は決算で発表されてる 残念ながら世界の実売なんて把握する手段は無いんだよ
所謂普通の会社で言うところの出荷の事じゃないの?
それともまさかのVGかな 豚A「PS4(笑)なんて出ないだろw サイムチョーカーなのにwwww」
豚B「テレビとにらめっこする据え置きはもう終わり!!」
豚C「据え置きの時代はとっくに終わった、これからは携帯機の時代!!」
ごめんな豚
PS4売れちゃって・・・・ほんとすまんな >>45
まだそれ言ってるよ
それソニーじゃなくてCESAなのに
ソニーはVitaの台数発表してない >>32
> 日本人は世界から見ると極めて幼稚だからね
世界列強こそ幼稚
・ 犯罪率が高い民度
・ 移民侵略しまくり
・ 未だに戦争しまくり
・ エロや表現弾圧
・ エロ弾圧はキリスト教イスラム教側だがキリスト教イスラム教の方が危険
世界人口 72億人
キリスト教 20億人
イスラム教 16億人
人類の3人に1人は危険なキリスト教
反論ある? ヘーイヘイヘーイwww
イライラポークはノーセンキューwwww >>30
PS2はわかるけどwiiが日本で溢れたって日本の累計販売台数1275万台て知ってる?
一時的なブームで売れたから物凄く売れたイメージだけど実際は1700万台売ったスーパーファミコンにも遠く及ばんで 日本欧米合わせて6000万くらいなのに残り3000万どこの倉庫にあるんだかな
もう埋めたか 後半息切れ大失速型の任天堂ハードで超えられるかねぇ 海外売上を誇るしかないゴキブリ哀れw
そもそもPS4自体海外企業製品なんだがな >>54
それは日本国内が平和というだけで幼稚ということとは別問題だぞ >>60
不調だからじゃね
同じく不調のXBOXONEも発表辞めちゃったし >>53
ソニーの言う数字を馬鹿正直に発表してたからあんな間抜けな事態になったんだよ
決算で発表してたら粉飾だからなw 主要国の台数が6000万程度で謎の発展途上国で3000万くらい売れてる計算なんだっけかw >>58
3万円×3000万台の9000億円の方が気になるわ 壊れやすいから仕方なく買い替えさせて3000万台くらい稼いだんだろうな >>64
> それは日本国内が平和というだけで幼稚ということとは別問題だぞ
世界列強は幼稚だからキチガイ民度なんだぞ?
幼稚のデータ出したじゃん反論はよ 洋ゲーやる人にはコスパとか考えると神マシーンだったりする >>52
馬鹿にしたくなる気持ちも分かるよ
でも所謂集計機関があるのはアジアでは日本だけだし他は北米と欧州の一部の国だけ
それ以外で正確な実売なんて把握する手段は無いんだよ、本当に >>66
じゃあ調査会社のXBOXONEの台数もMSの発表なのかよ
決算で隠してるのに 次は1億台だな
箱も好調なんだからはっぴょうしたらいいのにw スパイダーマンは最新のアプデでサム・ライミ版のスーツが無料で追加されて海外ではまたヒット起こしてるからなぁ
もっと伸びるんじゃなかろうか >>75
ここで言っても負け惜しみにしか聞こえんな >>44
任天堂ソフト一巡しちゃうしそんなペースで売れ続けるとは今のところ思えないわ >>39
据え置きで失敗したのは安すぎたかものあれだけか
赤字になりながらも8000万台まで売ったけどな >>32
PSもSwitchも日本ハードだぞ
PS+Switchで外国の箱を圧倒
反日バカは和ハードが凄いという認識を持とうぜ Playstation4 年末商戦期 売上
2014年 410万台
2015年 570万台
2016年 620万台
2017年 590万台
2018年 560万台
流石に下がってきたな 売れてイライラするのはニシくんだけ
イライラしてクレクレしたりとかなんでなん?チョンモメンなの? スパイダーマン無料バンドル分の扱いってどうなってるんだろ? >>87
ピークの2016除いたらド安定って感じじゃないかね >>90
そりゃ含んでるだろうな
任天堂もWiiスポで含めてたし 日本ではPS3で出て行った客が明らかに戻って来てないよな。まだ 年内1億台達成確定したな
アンチのみなさんどんな気分?w https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6300/20180109-ps4.html
>2017年の年末商戦期(※1)において、世界合計で590万台(※2)以上の実売
>2017年の年末商戦期における販売店様および「プレイステーション ストア」(PS Store)の実売本数は5,590万本(※4)
まあ流石にソフト・ハードとも鈍化ではあるが、Q2の上方修正の勢いはそのままかな
累計台数伸びてるのにソフトが昨対比10%近く減少しているのはやや気になるが 国内700万も売れてるのにソフト売れないって小売つらいな まあここまで売れるんだからPS5はPS4の互換が欲しいな
スパイダーマン、ゴッドオブウォー 、ラスアス、ホライゾンとかの続編はPS5に被ってくると思うしね 世界人口 72億人
キリスト教 20億人
イスラム教 16億人
人類の2人に1人はキリスト教イスラム教でヤバイ
規制がキチガイキリスト教以上にヤバイイスラム教がどんどん増えてるから移民侵略が広まったらゲームに厳しい社会になりそう(´・ω・`) まぁ、ライバル不在だったしこの一強状態はしゃーない
箱はX出るまで何もしなさすぎだし、任天堂も最初のポカはどうしようもない スパイディ投げ売りとPS4の閉店セール効果でてよかったじゃん
てかそこまでやって売れないなら本当のオワコンだから当たり前すぎ >>98
Proは買い換え分がほとんどだからじゃねーの
実質国内ではスイッチに抜かれてる >>91
ソニーが集計して出してる独自の推計値だったんじゃなかったか
少なくとも出荷数ではない スパイダーマン900万とか誰も信じないだろと思ったけど無料だったwwwww >>94
たいがいはその世代のハード終了とともにCSゲームやらなくなるんだから普通のことだろ ヘーイヘイヘーイwww
イライラポークはノーセンキューwww 海外で好調なのはすごいけど
その割に日本でヒエッヒエなのはなぜなんだ? これ普通に1億超えてPS.Wiiすら抜き去りそうだな
流石にPS2とDSは無理かな、ゲームボーイに勝てたら良いなぁ位の感じか しかしPS4は日本の影響力がどんどん下がってきてるんだな。
世界9000万台の内日本は700万台で約8%。ソフトに至ってはもっと低い。
スパイダーマンは30万/900万で約3%しかない。
スイッチは世界3000万台の内600万台が日本だから大体20%を日本が占めている。ソフトもだいたいそんな感じ。
対照的だよなぁ。 豚(43)「ぽけもんたのちぃ」→大会へ参加
この幼稚さがこの国のリアルだからな…PS4が売れねぇワケだ >>123
言うてPS4のトップ3もFFDQMHだからな
洋ゲーなんてマニア向けの域を出ないのよ しかしここまで売れるとはなぁ
豚なんてPS4なんて出るわけ無いとか言ってたぐらいなのにw
まぁPS4は良質なゲーム多いし納得 >>117
任天堂とMSが揃ってコケるとかいう奇跡が起きてPS4で遊ぶ1択の状況が2年近く続いたからなぁ
そりゃ売れるよねって話で >>121
日本では完全据え置き機はもう売れないんだよ
大ヒットのWiiでも1200万台やぞ
switchは携帯機としても使えるから売れてるだけで完全据え置きとして出してたらコケてたで 日本
PS4 700万台
Switch 600万台
どっちも売れてるよな
10人に1人はCSユーザーって凄いぞ
韓国ではPSやSwitchはあまり売れてないってマジ? >>133
大失敗言うけど最終的に箱とほぼ同数まで追い上げたからな >>135
韓国はそもそもPCゲー文化の国で
人気なゲームもほぼブリザードに限られる しかし、表示スケジュール間違えたとか仕事始めになってからとかじゃなくて
本当にSIEJAプレジデント盛田の年頭挨拶廃止されたんだな… >>133
まあそれも諦めずにPS3頑張ってたからな気がする
最終的に箱抜いてたし >>118
知らないけど「複数人でやるゲーム」が絶滅してるんだろうな…
今は中学生でもスイッチばかりやってるんだろうか? Wiiの累計ソフト出荷数が9億1429本だから
そろそろ並ぶな >>134
> 日本では完全据え置き機はもう売れないんだよ
> 大ヒットのWiiでも1200万台やぞ
売れてるじゃん
700万台で売れてない扱いがおかしいと思うわw
1500円の大ヒット映画より巨大な額だろ >>57
何だこのキチガイ
引き籠もりで友達もいないのだろうな・・・ >>118
海外売上がほとんどの洋ゲーが中心だから
対して任天堂ソフトは日本でも世界でも売れる >>131
PS3の時の財務状況考えたらPS4は大博打だったでしょw 今期のPSNの売上高も1兆円突破して順調に伸びてるし
本当に今世代の成功は大きい 日本は全世界でアメリカの次にPS4が売れてる国なんですが日本で売れてないとか頭大丈夫ですか?wwww >>153
周りも博打してPS一人勝ちしたのは大きいな
結局の所残り2つは初めに自爆した様なもんだし もうこれブヒッチがどんなに足掻いて逆立ちしても届かない数字だろうな
据え置き全滅論を主張する豚にとってはつらい現実だな >>148
年末年始「スマブラ」って言葉腐る程聴いたぞ
たぶん小4〜小6くらいでスマブラブームが起きてるんだろ
中学生くらいからが分からないわ
PS4に流れて無いんだったらやっぱりスマホなのか >>154
任天堂 日本米国その他で出してる
MS 地域所か出荷台数も不明 PS4ハード&ソフト実売
2013年11月16日 *100万台
2013年12月01日 *210万台
2013年12月28日 *420万台 970万本
2014年02月08日 *530万台
2014年03月02日 *600万台 1370万本
2014年04月06日 *700万台 2050万本
2014年08月10日 1000万台 3000万本
2015年01月04日 1850万台 8180万本
2015年03月01日 2020万台
2015年11月22日 3020万台
2016年01月03日 3590万台
2016年05月22日 4000万台 2億7090万本
2016年12月06日 5000万台 3億6960万本
2017年01月01日 5340万台
2017年06月11日 6040万台 4億8780万本
2017年12月03日 7060万台 6億1780万本
2017年12月31日 7360万台 6億4500万本
2018年12月31日 9160万台 8億7600万本 >>19
Vitaの例もあるし
無駄に販路広げただけで実売はかなり疑わしいと思われちゃうのが
ソニーという企業なんだよね
アクティブ数も台数の割に酷いもんだし switchみたいなお子ちゃま向けの豚ハードは一生PS4に追いつけないだろうねw 今の日本だと完全据え置き型は1000万台到達で成功と言っていいんじゃね
そもそも一人暮らしだとテレビもモニターも持ってない人も増えてるし、家庭でもリビングのみのが増えてる
switchは今の日本の状況にマッチしたCSやろな 短信でもいい結果になってるのに
嘘だ嘘だ言ってるやつはタダの世間知らずのアホガキ >>153
そう見えたのは豚だけ
PS4はPS3の失敗点、反省点を生かして作られてる
もちろん、売れるかどうかはわからんが、闇雲に出したわけではないね >>157
700万/9000万
1割以下の日本が世界2位な訳無いだろwwwww嘘つくなよwwwww >>169
でも携帯型のVitaはPS4より国内で売れなかった
任天堂の携帯機しか求められてないんやね >>151
反論できない時の人格否定煽り
おまえは単細胞だなwww ほんとどこの国でばら撒いてるんだろうなこのゴミw
あとでアフリカの貧しい小国に大量に埋められてるのが見つからなきゃいいけどw
産業廃棄物はちゃんとした手続きで捨てろ!w >>172
アメリカ、日本以外で北欧は国多すぎてバラけるし中国は規制まみれで実質台湾での売り上げになるから妥当だろ 一億の大台乗るポテンシャルはねぇかな思ってたけど、全世界出荷というか中国の伸びで乗るか 今まで公表し続けてきたグランツーリスモの出荷本数が
去年からいきなり「実売」という表記に切り替わったから
SIEの言う「実売」とは「出荷」を指す言葉だよ
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5759/20171004-gtsport.html
> 全世界累計で7,699万本(*)を出荷
> * 2017年6月末時点。パッケージ版販売本数(ソニー・インタラクティブエンタテインメントから販売店などに引き渡された数量)およびダウンロード販売数の総数。
↓
20周年を迎えた「グランツーリスモ」シリーズが全世界累計 実 売 8,040万本を突破!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6911/20180514-gtsport.html?tkgpscom=dc_gtsport_ps_tw_20180514 >※4 実売数量は、当社調査による推計値です。Blu-ray Disc™版および「プレイステーション ストア」 等からのダウンロード数の総数。
これってDL専も含まれとるん?
任天堂だと含まれないけど >>49
これ、今好調な状況を発表するのはいいことだけど、次はどうするんだろう。
この勢いで次世代機まで繋げると言った動きが見えないので身売りに向けたアピールのために安売りバラマキして堅調な状況を作り上げているのでは?なんて感じて不安になる。
E3に出ない理由や、それに変わる施策が納得できる形で見えていればそうでもないのだけれど。 >>167
前科があるから!!っていうのは理解出来るけど、ずーっと嘘だ嘘だと言い続けてたら妄想でやり取りする事になるからなぁ
結局関係者でも無いんだし、公式の発表とか信じて言い合うしか出来ないのよねぇ >>167
それ集計機関のソースじゃん
ソニーの発表とごちゃまぜにするとかアホなんかな アフリカにあるワカンダみたいな謎の国で売れてるんだろうなw 欧州全体なら米国クラスの市場だけど
単独なら何処も日本以下ってカラクリだろ >>155
いきなりのエロ弾圧さえなければな
海外ポリコレカルトに屈さないでほしいわ
世界のエロ市場ってクッソ大きいしな
日本デリヘル市場すら2兆ってwww
【エロ市場】デリヘル市場2兆4千億円、アダルトグッズ2千億円 エロ規制しまくるアホいる?
tp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546002920/ まぁ任天堂はお疲れ様でしたw
これで心置きなく撤退できるなw >>186
FIFAが売れてるって事はそういうのも大きいんだろ。当然
サッカーなんてどこでもやってるし スィッチも1000万台は発表してたのに
2000万台発表しなかったねw ソニー推定の実売だからな、決算は生産出荷台数なので、そこからテキトーに間引いて書いてるだけの謎数字。
先にあれだけゲハで騒がれた、倉庫問題一切解決された数字でないんだよね。 流石にそろそろ豚も認めてくれても良いやろw
PS4に良いゲームが出てるのは事実なんだからさ PS4ハード&ソフト実売
2013年11月16日 *100万台
2013年12月01日 *210万台
2013年12月28日 *420万台 970万本
2014年02月08日 *530万台
2014年03月02日 *600万台 1370万本
2014年04月06日 *700万台 2050万本
2014年08月10日 1000万台 3000万本
2015年01月04日 1850万台 8180万本
2015年03月01日 2020万台
2015年11月22日 3020万台
2016年01月03日 3590万台
2016年05月22日 4000万台 2億7090万本
2016年12月06日 5000万台 3億6960万本
2017年01月01日 5340万台
2017年06月11日 6040万台 4億8780万本
2017年12月03日 7060万台 6億1780万本
2017年12月31日 7360万台 6億4500万本
2018年07月22日 8120万台
2018年12月31日 9160万台 8億7600万本 >>194
別に決算で販売数出してるから、問題なくね? 一番台数ごまかしてるのは任天堂なのに、ここの豚どもは何言ってんだろうねw >>113
元々PSユーザーの年齢構成って子供ばかりって事も無かっただろ >>201
決算は出荷数な
問題ないなら1000万台自慢もしなきゃいいのにw >>186
仮にそうだとしても何も問題ない
販路が広いソニーが優秀って話になる PlayStation 4 Surpassed 90 Million Units Sold
While Nintendo Switch Broke 25 Million Units ? Rumor
https://wccftech.com/playstation-4-90-million-units-switch-25/
Walmart CanadaのPaul Hunter氏がちょっと前に言ってた内容によると
Switchは年間1700〜1800万台ぐらいになる予想 >>171
ソニー本社に保証してもらわないと借金も出来ないような状況で売れる保証がない商品をPS3の3倍以上の販売地域で売り出すのはけっこうな賭けでしょうw
正直言ってソニー経営陣狂ったかと思ったよw
PS4が成功して忘れちゃったみたいだけどPS3とPSPの負債でかなり厳しい状況だったのは確かですよ? >>185
CESAゲーム白書はメーカーが提出したデータ元に作成されてるんだが
ソニーの出したVITAの売り上げが集計機関のソースだったとか妄想も大概にしろよw >>208
任天堂も各地に販路はあったんですよ!
売れないから撤退しただけなんです! スパイダーマン900万本てマジか
そんな売れる作品だっけ? 世界じゃスイッチお話にならんレベルで売れてないな
PS5出たらすぐに追い越されて覇権とられるだろうなこれ >>200
Wiiが1億台、ソフト9.2億だから
PS4は確実にWii超えるな switchが糞雑魚すぎてあいてになってねぇ…(´・д・`) 都合の悪い事は信じない!!嘘!嘘!と叫んで有耶無耶にしようとする姿勢はホント最近話題な隣国の人達みたいだね >>216
文句の付けようが無いゲームだったし。あれは
ストーリーがちょっとガバってただけで PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台
2018年 320万台 390万台 1600万台→1750万台 累計8610万台 >>216
売れる作品ってお前...
マーベルの上にスパイダーマンってアメリカのアメコミヒーローランキング1位だぞ >>224
壊れたおもちゃみたいに嘘!!信じない!!生産出荷ー!!ばっかりだもんな
ちょっとワンパターン過ぎて個人的には最近つまらない >>228
辛いんだろうししゃーない
信じたくないんだろう >>186
PSが発売する頃にはアメリカと日本ですでに覇権とってた任天堂に追いつくには任天堂がいない地域や弱い国を多く取り込むことに努力するのは当たり前じゃね? ぶーちゃんまた発狂しちゃった🥰
やっとゴミハードswitchじゃPS4に永遠に勝てないことを理解できたのかな?😉 >>228
一応国内比率がーとかいうもはやどーでもいいもので殴ろうとしてるけど意味ねぇわ 世界だと
2017年8月時点でPS4の総売上は6293万台(63%)、XB1は3089万台(31%)、スイッチが608万台(6%)となっている。
2018年8月時点でPS4の総売上は8220万台(58%)、XB1は3800万台(27%)、スイッチが1967万台(14%)となっている。
PS4 8630万台
XOne 4000万台
NS 2200万
イギリスPS4累計販売台数が600万台を超えた
一方でXboxの累計販売台数は500万台にいかないほど。ニンテンドースイッチは現在140万台ほど、
2018年12月31日(月)時点でPS4の全世界の累計実売台数が9,160万台
2018年11月にXboxOne累計販売台数は4,002万713台となった。 LINEPayでソフト2本付きで実質20000円で買ったわ
Pay騒ぎと5000円値下げとソフト2本つけりゃそら売れるだろ
ホライゾンはゼルダに比較にならないぐらい楽しいな
スパイダーマンはほとんどしてない >>213
ソニーが提出した資料をもとにしたソースは? 年末商戦期昨年比-30万台か
まあピークアウトなんだけど別に発狂することじゃなく普通なんだよな 🐷「せ…生産出荷ぶひーーー」
🐷(そういう事にしておかないと正気を保てないぶひ) 国内比率が高いほうがいいの?低いほうがいいの?
って聞かれたら製造業なら総じて低い方を選択するわな
ニシくんの発想は特殊すぎる すげぇな実売は
こういうときはイキってええねんでゴキブリ >>211
それでPS4が売れたのだからPS4開発陣も経営判断も間違ってなかったということだな
間違ってたのは豚の方だったね >>244
プレイステーション4は名誉韓国人ハードですか? まぁPS5が出たらあっという間にスイッチの売り上げも越えちゃうんだけどねww >>57
俺の回りじゃみんなPS4もってるよ
Wiiは回りで持ってる人少なかったけどな。
っ言うと馬鹿にされるだろ?お前の言ってるとこはそれと一緒。 もっと日本に力いれてくれよ
世界9000万台超えの余力でたのんますよ >>845
実売はみんなそうだよ
メディクリだって推測だ プラス加入者が10月時点で3400万人いるのにPS4の販売台数が半分とか1/3とか無理ありすぎだろ
好調の決算もごまかしてるんでしょうか?
そこまで難癖つけるのはゲハに毒されすぎやで >>246
そんなのより豚はそろそろ認めてくれ
2019年は仲良く行こうや 【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546906084/
今日FF14のアップデートで実装される麻雀(本格的なレート段位システムあり)
豊富なアバターにチャットも可能で
FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので
なんと永久に無料でプレイ出来る
世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中 豚はハングル字幕版レーダー照射動画みて
顔真っ赤にして日本叩いてるチョンと同類w >>246
負け犬がなんで上から目線でもの言ってんの?🙂 PS4年末商戦
2013 420万台 累計420万台
2014 410万台 累計1,850万台
2015 570万台 累計3,590万台
2016 620万台 累計5,340万台
2017 590万台 累計7,360万台
2018 560万台 累計9,160万台 >>253
アメリカじゃ毎年年末セールしてるのにね
やはり売国奴専用ハードPS4 >>241
つCESAゲーム白書
もしかしてSIE(SCE)がCESA協会員だと知らないのか? >>254
任天堂もソニーもそうだけど、製品の詳細な数字って元会社でも分からんもんなんかな? >>253
去年の年末セールはソニーも結構頑張ったとは思うけどな
それでも米国ほど安くないか >>247
それは結果論でその結果にはケチつけてないよw
ただPS4発売前の状況でPS4のような大攻勢を仕掛けたのが社内政治なのかSIEトップが有能だったのか知らないが狂ってたと言ってるだけでw
結果は出したけどゲーム以外も展開してる企業で数千億の負債を作ったゲーム部門にここまで入れ込むとか普通じゃないでしょ? 国外でいくら売れてようが国内情勢が変わらないんだから仕方ねぇだろうが
国内情勢変えて見せろよバカチン >>265
製造台数は把握出来ても売れた台数はまず無理でしょう >>253
これ以上ないほど力入れるじゃん
SIEから出てるAAAソフトは全て日本語吹き替えで海外と同じ発売日に出してくれてるしPSVRとかPS4PROとかハードも海外と同じ発売日に出してくれた >>267
お前にとってゲーム会社がゲーム機作ることがトチ狂ってるのか これ以上ない力込めてでこれなら
やっぱ評価は変わらねぇよ >>264
だから?
ソニーだけでCESAやってると思ってるの? >>265
世界の小売店見張って一台一台計算するのって不可能だろw 一昨年に去年みたいなセールをすればPS4は日本でも大きく伸びたろうに 1億人のパンツゲーマーを敵にまわしたPS4
次に勝つのは間違いなくポルノ特化の任天堂w >>270
スパイダーマンがそこそこと言うのはねぇ…
洋画とか普通に観る日本人が何故そこまで食い付かないのか不思議だけど メディクリも推測なのに誤差範囲の一桁、二桁まで公表してるのかが納得できない
嘘言ってまーすって言い張ってるようなもんでしょ >>42
売り上げというけど無料で配布してた分も余裕で入ってるぞ
実質スパイダーマン欲しさで本体も売れたという理論で累計に余裕で足してる
このタイミングでの発表はそういう事だろう にしくんが吠えれば吠えるほどソニーが好調なんだってわかるわな
ソニー不調ならバカにしてりゃいいだけだし 日本8%か
これくらい影響力ないとセカイセカイと喜んでてもおまこくの危機だな 国内ガーっていくら言っても
サードのSwitchハブは変わらないしねw
結局性能の高さと世界で売れまくって累計1億台目前という事実から
サードはPS4を無視することはありえんのだよなぁww 話を違う方向に持って行こうとしてる人いるけど、この感じならWiiとPS抜けそうだね ソニーがスイッチみたいなゴミを作らなくて本当に良かった
PS5も楽しみです CESAゲーム白書が主に協会員であるゲームメーカーから提供された
データを元に作成されてることすら知らないゴキちゃんイキってて草 hiroくん記事はよ
hiroくんの歯ぎしりが見れる 1億台突破セール楽しみですなw
10%クーポン飽きたw >普通じゃないでしょ?
別に?
会社がゲーム機を作りたかったのだから、ソニーからすれば当たり前のことだろう
ソニーにはソニーの考え方がある
もしこれが任天堂だったとしてもそうしただろうね >>284
競合他社がおらんからな
同じゲームが出て争うはずの箱の国内での存在感のなさよ
任天堂ハードとは出るソフトが違う時点で全く競合してないからまるで関係ないっていう >>183
過去にやらかした企業が時間経てば悔い改めると思うの?
さすがにおめでたすぎるわ 先にPS4発売したんだから差は出るだろそりゃ 今度はハード同時発売してみればいい 独自発表会でPS5と1億台突破をアナウンスすれば
良い感じでPS5へバトンタッチできるな >>279
www
これは本当に間違っただけだろw 実態不明な販売国数からはじまり
ホリデーで投げ売りしたりXperiaの抱き合わせしたり
NURO光の抱き合わせしたりして捻出しての数だからなぁ…
景気のいい数字の割にはあの手この手とまあ >>265
末端の実売を知るのは不可能
生産もそれが製品として世に出たのか返品交換や景品等として処理されたのかは判断不明
生産され卸向け出荷倉庫に移された物の数だけを計測して発表するソニーと生産したものすべて販売用に出荷したかのように扱ってるのがMSと任天堂
どっちが正直ものかの判断は任せるよ >>271
SIEはソニーの一部門でしょ、何言ってるの?
以前は独立してたけどPS3の失敗で再吸収されたんだから。
で、ソニーが負債を抱えて出戻ってきたゲーム部門に全面協力したのが賭けじゃなくてなんなのさ?
自分でも売れるかどうかわからなかったって言ってるよね?きみ 本社がグループ企業に資金提供することぐらいある
豚はそんなことも知らんのか このスレにいるぶーちゃんはレーダー照射を無かったことにしようとしてる韓国と同じだな >>296
一年先行発売のWiiUはどうなりましたかね? >>304
確かにw
現実に起こった事実を認めたくないから嘘だ嘘だ連呼してるのが本当そっくり >>302
まぁ売るために各サードに聞き込みして開発者が望むもの作ろうとしてたし多少はね?
他の2社が開発蔑ろにしてリビング突っ走ったのとは明らかにソニーは違う部分大事にして勝つべくして勝った感あったし スイッチ+wiiU 3500万台だっけ? 負け犬w
2世代まとめてかかってこいやw >>302
何が賭けなんだ?
本社がグループ企業に資金援助してやっただけの話だろ
アホなの?
SIEがそれで失敗してソニー本体が傾いて本社倒産確実だったなら別だがそんなことは当時すらなかったから
ソニー本社はSIEにソニー本体の社運を賭けてる気は毛頭ないだろうな
SIEはこれでダケなら終わるかも?
っていう気持ちはあったかもわからんがな こんだけ売れてるのに全然盛り上がってない日本は世界じゃなくて異世界なのかしら 出荷で1億突破するのは夏ぐらいだろう
Wiiサヨナラ すごいと思うよマジで、Switchじゃ無理だわ
さてスマブラやるか >>303
だからさあ当時のゲーム事業が他部門を差し置いて資金提供を受けられるような状態じゃなかったって言ってるのにw
なに?SIEはどんな時でも失敗しない完璧な会社だったって夢見る乙女みたいなこと言いたいの?w スパイダーマンでこの売上だもんな
やっぱ世界に目を向けない企業は駄目だわ ゴキブリがよく任天堂に言う無料だの抱き合わせだのばら撒きだのバンドルだのってソニーの方が多用してるのに虫の脳みそはどうなってるんだ? >>259
出荷でイキってたゴキブリが鼻につくから言ってんだろ
これからはなんでも実売でイキれよな
これはゴキブリだけじゃないけどな >>311
成功したからあれは賭けじゃなかった!って頭おかしいよ君
当時の状況から判断しなきゃ ソニーやPSユーザーは初めから産廃堂や糞豚みたいな糞ザコ虫ケラ相手にしてないってwwww >>315
グループで一番やばそうなところを援助するのは普通にあることだよ?
社会に出ればわかるよ >>310
+3DSでようやくって感じだなw
PS4=WiiU+3DS+スイッチ
そう考えるとPS4って最強だよな >>319
逆に言うとソニーは賭けに出たけど他の2社は舐め腐った態度でハード出したからPS4が1強の状況になったとも言える
慢心良くない 実売・・・?
日本ならともかく、他の多種多様な国で実売なんてどうやって集計してるのこれ >>304
これは豚ゴキに限らずゲハに戦争しに来てる奴はたいがいそうだろw
朝鮮人思考が多いのがゲハの特徴だろw >>321
当時のソニーは部門の切り捨てもバンバンやってたじゃないw
その中で直近の業績が酷くて将来性が保証されない娯楽分野を選択するのは賭けでしょ。 >>319
当時の状況でソニー本社はなにもやばくはなかった
やばかったのはゲーム事業だけ
そこに本社が手を差し伸べた
そういうのをね、本社視点で見た場合
賭けではなく救済っていうの
勉強になったね、もう黙ってようね? 当時のソニーが不採算事業を全て切ってたらブランド力維持できなくなって金融等々主力事業にも影響でるよ
テレビPCゲームスマホ全てに資金援助してゲームだけが復活に成功しただけでしょ >>273
惨めやなぁw
そうやって喚けば喚くほど自らの無知を晒すと同時に
ソニーが出してる数字そのものの否定に繋がるというのに vita三分の一事件って公式がここまできっちりデータ出してから起きたんだっけ? PS4は360パクって成功って感じだから
PS1、PS2、Wii、DSのような真の成功はスイッチにかかってる >>290
記事にしないって
したとしても🐷の生産出荷ガー国内ガーソースはソニーガーのレスだけ抽出しそうw >>1
すごいとは思うがよく見たら、ただしソースはソニーかよw
ワロタw 日本から出ていったPSを、まだここまで誇らしく思えるのが凄いわ
もうどうでもいいだろうにw 今度はPS5はデナイデナイって騒ぐんでしょ
ニシくん馬鹿だから >>328
スマホはセンサー部品のトップシェア取ってるけどな
だから半導体部品に軸を移した
今世代はインターネットサービスがうまくいったのがデカイと思う 去年イギリスで一番売れたハードはPS4
アメリカも11月段階でPS4 あんなに沢山ソフト出しててE3撤退の理由を知りたいな switchはラボで一発当てるつもりだったんだろうが宛が外れたな 採算が取れない部門を捨てるか救済するか
どうするかの選択肢でSIEは捨てずに救済する選択をしたというだけ
またダメだったら切ってたかもね
まだやれると思ったから救済したのだろう
豚はそれをソニーは賭けた!!ってことにどうしてもしたいようだけどw
まだまだ、任天堂に勝てる自信があったんだろうw
結果そうなったしね 日本情勢はやっぱどうでもいいのか
何も変わっていないのに Wiiって瞬間最大風速は全据置ハードでぶっちぎり1位なのになんであそこまで急に失速したんだろう
2008年くらいに「北米で1年先行してた箱○抜いた!」って騒いでたのに2013年に「北米で箱○がWiiを抜き返した」って聞いたときはびっくりしたわ
そんなこともあるんやなって >>327
2014年にVAIO切り捨ててるじゃないですかw
VAIOといえばSONYを代表するブランドじゃないですか? >>328
オリンパスと組んだ医療機器も調子いいで 豚の書き込みの殆どが、生産出荷!!Vitaがー!!嘘だー!!俺は信じないぞー!!の4つで言い表わせるからな
本当韓国人っぽい 任天堂はもう据置市場から撤退したんだから一々張り合おうとしなければいいのに。 >>347
だからなに?
救済しないとダメだったの? PS3は駄目だったけど1や2の成功は大きかったからなあ
簡単に投げ捨てなかったのはほんといい判断だった 日本でいくら売れたとか関係なくサードはPS4にソフトを供給し続けてる
という事実を見なよ
サードにとって日本で勝ったとか負けたとかどうでもいいというのがよくわかる >>346
そもそもバカ売れしてたのが捏造だったんだろ
不自然すぎるもんなw
任天堂は数字捏造するからサードが予想外に売れなくて気づく >>324
数字の信憑性はさておき出荷数でしょ製造側からすれば出荷=販売な訳だし UK2019年初の週ランキング
1位PS4版FIFA19
2位PS4版RDR2
3位スマブラ
https://i.imgur.com/kZllq3T.jpg >>330
そりゃソニーがデータ渡さなかったらCESAゲーム白書なんて作れない
ソニーがCESAに渡したデータが正しい出荷数ではなく“※ただしソースはソニー”だったから起きた >>198
認めたくない情報は見えない聞こえないで
自分に優しい世界で引きこもってるんだもん
まともに会話しようなんて思わない方がいいよ 胴元が確実に把握できるのは工場から倉庫へ出荷した実数だけだしな >>348
テレビも大型高級路線+販促方針変更で儲かってるし
カメラも中身のセンサーも調子よくて、ダメなのはスマホだけや
スマホはLGなんかも大赤字だしもう無理だろな >>347
レノボにPC部門売却済み
日本IBM(IBM)のPC事業(100%出資)
NECのPC事業
富士通のPC事業
東芝ダイナブック、台湾鴻海傘下のシャープに売却 シャープダイナブックとして復活
PC事業撤退済み
日立 フローラ
三菱 アプリコット
シャープ メビウス
三洋 Winkey
カシオ CASSIOPEIA
ビクター InterLink
キヤノン イノーバ
世界的に縮小してるPCやってる国内大手もうないから
ソニーよりも世界的に台数上だったNECも富士通も東芝も外資系に売却済み
VAIOは早めに売ったことで国内資本の有利な嫁入り先を見つけることができた 豚=チョンなんだからまともに相手しても無駄w
からかって遊ぶ存在w
豚なんぞ影響力皆無だし PS4にしろスイッチにしろ
コンシューマ機が絶好調なのは喜ばしいのに
足引っ張り合う奴らって
ホントにゲームファンなのかね 世界で見ると据え置きハードで売れてるPS4と携帯ハードで売れてるSwitch
どちらも売れてるんだからケンカしなくてもいいじゃない
日本だけは異質というだけ 年間ランキング1位を取った神ゲー、スマブラSPが遊べない糞ハード >>18
生産出荷と出荷の違い
vitaがいきなり1/3になった言い訳は? >>347
四半期ごとに新製品を出すPC事業と次世代機が出るまでに7年も空きマイナーチェンジでも2年はかかるゲーム事業はまるで違うだろ
チャンスの回数で言えばVAIOの方が圧倒的に多かったんじゃないの 確かに世界でPS4は売れてるしサードのゲームは集まってるようだが
任天堂のSwitchはポケモンとマリオがあるんですが?って感じ
ゴキブリ任天堂に勝てなくて発狂で草 vitaはもう死語だよ 恥ずかしいから無かったことにしてほしい 実売なら、どこ相手に売ってるか
ハッキリしてるはずだし
内訳出せばいいのにね >>368
WiiUでほぼ同じゲーム遊べるぞ
しかもWiiUではキャラが最初からほとんど開放されてる SIEソフト強くなったなあ
良ゲーだわ売れるわでPS5にも期待できる >>377
「※ただしソースはソニー」事例を忘れるな このスレで負け犬の遠吠えしても情けないだけだって分からんのかね
何故いちいちレスしに来るのか
もしかしてhiro君に抽出してまとめてもらえるようにしてるのかな? PS3の惨状からPS4で大博打して賭けに勝ってよかったねって言ってるのに突っかかって来る人たちこそが正に信者の鑑って感じですねw
娯楽産業で浮き沈みが激しいゲーム事業
数千億の負債を作ったばかり
その負債を作ったハードの数倍の市場で販売開始
当時のソニーは株価が今の半分以下で経営も好調とは言えなかった
これで賭けだねえって意見に猛反発食らうとは思わなかったw 過去にVITAの出荷台数を訂正した事あるからね?
2336万台→671万台っていうね… >>388
Vita係数かけるとまだ5000万にも達してないな >>390
返信してくる連中の必死さも面白いよ?w >>388
これCESAとかいう所が間違えただけでソニーはなんの関係もないと思うんだが
ずっと貼り続ければ信じてもらえるとでも思ってるんやろか switchはWii fitの代わりになるものを出せないと1億は無理
Wii Uコースより少し良くなっただけで予想通りほぼWii Uコース
ゲームに興味のない一般人を巻き込まないとね
逆にPS4はゲーマー向けでここまで売ってる
この差だね
しょせんswitchは任天堂信者の物 >>381
moveの静けさからは考えられない数字だな PC世界売上
01位 米国 ヒューレット・パッカード 5880万台
02位 中国 レノボ 5484万台
03位 米国 DELL 4182万台
04位 米国 アップル 1900万台
05位 台湾 ACER 1803万台
06位 台湾 ASUS 1707万台
07位 韓国 サムスン 332万台
08位 日本 富士通 320万台(中国レノボ傘下)
09位 日本 NEC 266万台(中国レノボ傘下)
10位 日本 東芝 141万台(台湾鴻海子会社シャープ傘下)
パナソニック 38万台
VAIO 14万台
DELLは業績不振で非上場化 2位のレノボ 5位のACER、6位のASUSもPC事業は不振に苦しむ
国内大手は外資系大手にPC事業売却 >>394
ニッチに振ってるんだから、
ニッチに当るようなソフトが出せれば思いがけないヒット商品がいくつか出てくるはず
そこは別に悲観する必要はないと思うな Wiiこえるの確実だな
Wiiはブーム的な売れ方で廃れるのめっさ早かったしPS4のがゲーマー的には大成功だよね
Fitしか持ってないおばさんとかいて普及台数の割に中身スカスカだったのがWii >>393
関係なくは無いがそっちはまだしも、moveの1500万は公式発表でその数字信じろってのは未だにちょいと無理があると思うわ へぇー凄いね!
ところでそのわりに日本では全然ソフトが売れないのはなんでだろ 昔だったらPS2一億台達成でもすげーって言われてたが
タネが割れたらもう、ふーんって感じだな スパイダーマン無料で配ったら900万になりました
うぇーい >>398
バランスボードあったなぁ…
でもあれだって、あれに合わせて売ったスノーボードのゲームとか結構面白かったぞ >>393
CESAがソニーから貰った数字そのまま乗せたんだってさw
んじゃなんのためにCESAが有るの?って感じやけどなw 実売?ソース元SIEの公式発表じゃん
公式が売りあげた、って言うときは出荷だよ
ソニーの場合は生産出荷だけど ソニーのゲームネットワーク部門の今期売上高予想2兆3000億円(前期実績1兆9400億円)という事実も
ミエナイキコエナイですか?w
もしこの数字で嘘ついたら粉飾決算なんだけど?
根拠もなく粉飾決算だと言い張るつもり? 中国とインドで売れてんなら、そう言えばいいのに
わけわかんねえなクソニーw
日本→たったの「700万」
欧米→多くても「4〜5千万」
残りはどこにばら撒いてるんだっつうのよw
火星のテラフォーマーズにでも売れてんのか? まあ公式発表で現実とかけ離れた数字なんて出さないよ
バレたらいろいろ終わるんだから セグメントぐちゃぐちゃのソニー決算公告が何だって?
官報だとSIEは2兆どころか2000億程度だが 任天堂ゲームだけ不自然に売れてる任天堂の方があやしいわなw PS4ハード&ソフト実売
2013年11月16日 *100万台
2013年12月01日 *210万台
2013年12月28日 *420万台 970万本
2014年02月08日 *530万台
2014年03月02日 *600万台 1370万本
2014年04月06日 *700万台 2050万本
2014年08月10日 1000万台 3000万本
2015年01月04日 1850万台 8180万本
2015年03月01日 2020万台
2015年11月22日 3020万台
2016年01月03日 3590万台
2016年05月22日 4000万台 2億7090万本
2016年12月06日 5000万台 3億6960万本
2017年01月01日 5340万台
2017年06月11日 6040万台 4億8780万本
2017年12月03日 7060万台 6億1780万本
2017年12月31日 7360万台 6億4500万本
2018年07月22日 8120万台
2018年12月31日 9160万台 8億7600万本
PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台
2018年 320万台 390万台 1600万台→1750万台 累計8610万台
出荷はこっちだ、3Q850万台くらいの出荷だろうから、12月末時点で9400-9500万台くらいになる >>411
中華に流れてるスイッチだってはっきりした数字わかんないんでしょ? 豚の書き込みが信じない、嘘、Vitaがー、生産出荷!!
本当韓国人そっくりね >>393
ほーん、で正しい台数は発表したことあったっけ?
決算書でもなぜか非公開なんだよね あれ?これまじで出荷数のこと実売って呼んでない?
生産出荷を別にカウントしてるからセーフ理論? これで今年は対馬とラスアス2にデイズゴーンか
1st盤石じゃねーか ハードが成熟するとはこういうことだな
任天堂ハードでは中々ない だから、これ信じてるヤツは、この地球上のどこで売れてると思ってるの?
まさか、8千4百万台すべてが欧米で売れてると思ってんの?
日本だと700万台しか売れてないのに?
なぜかたくなに中国とは言わないんだ? どっかの倉庫で大量のゴキブリハウスとして活用されてんだろw >>421
決算非公開と捏造がどうこうっていうのの何が関係があるのか
もしかして健常入ってる? ソニーの発表は嘘だ!!といって、豚は自分の妄想でホルホルする
会話が成り立たないのが韓国人とそっくり 売上しか語れないゴキブリw
ゲームやらずにゲハに入り浸るゴキブリ笑えるw 真偽はわからんけど実売ってソニーが関連会社(倉庫)に販売(納品)した数字の事言ってそう…
だって「SIEの販売した数」なんでしょ?ってなるのが今のソニークォリティ >>425
壊れて買い直してたり無印からproに買い替えたのも含んでるからな
5年もたってるし 中国で大量に売れてるって堂々と言えよ!
なあ!ねえ!!どうなんだよ!! このスレでも生産出荷生産出荷連呼されてるし、よっぽど買取保証って言葉が効いてたんだなというのがよくわかる昨今 >>416
問屋に卸した時点で売り上げやで、その先の消費者に売るって所は関係ない >>436
それ普通の企業だと出荷って言いません? UBI 18年第2四半期 機種別売上
PS4 44%
箱1 22%
PC 17%
これから考えると箱1は4500万台ぐらいか今?
えらい差がついたなあ ゲームネットワーク部門の売上は付け替えだーって言ってる人さあ
前期から3000億円以上の売上が増えるんだけどどこから湧いてくるの?
そんなに売上が伸びてる優良な事業が他にあるの?
客観的な事実を根拠に話しなよ
それがないのなら単なる妄想にすがってるだけだよ (SONYから小売業への)実売やぞ
消費者は関係ない スイッチはまだPS3の3分の1しか売れてないのか
成功ハードとは言えないね ソニー語辞書作ってくれよ
日本人にも意味が分かるように 世界100ヶ国ぐらいで売ってんだっけ?
その実売数を調査できるとかいやースゴいな〜調査機関作れちゃうな〜 >>415
相変わらず豚は嘘も百回言えば真実になるを地で行くな >>443
発売から今までなら十分売れてる
問題は短命と言われる任天堂ハードがPS4のように長年売れるような道を辿れるか
長距離ランナーに短距離ランナーが必死でついていっても勝てない ソニーの決算では出荷台数で出してるから実売だろ
そもそも出荷なら推計値にする必要ないしな 生産出荷生産出荷いってるやつは
買取保証連呼してるゴキブリと変わらん >>443
今のスイッチと同時期のPS4はそれ以下しか売れてなかったんですよ?w
あなたはPS4は成功ハードとは言えないと主張されるわけですなw ソニー発表信じてるのが面白いw
なんでいつもいつもゴキブリは騙されてんの?
あ、ゴキブリキチガイ?アホなの?
国内はスイッチのが圧倒的に売れてスマンw X箱とのマルチAAAタイトルの売り上げ比率で大体の普及台数分かるよ >>21
一割に売れれば、1000万本というサードの楽園ということやん >>449
基本の数字が生産出荷数だから
必然的に推計値になるってだけだよ 豚「生産しただけで売れてない!」
↑これキチガイじゃん
ただ数字を盛るためだけにバカでかい倉庫に保管するとでも思ってんの?
ただ置いとくだけでもコストかかるんだよ?
んで最終的にその在庫はどこ行くの? 日本市場から撤退しても別に問題ない販売数量だな。
良かった良かった。 スイッチは5年後10年後も右肩上がりになるのは目に見えてるんだなあ
コケスレでもその論調 ブーちゃん早いとこ夢から覚めないといかんね
ゲハでは何故かSwitch勝ちムードにもっていこうとしてるけど現実ではさらに差が開いてしまうという・・・ >>459
スパイダーマンがサード?
国内110万のFF15でもマルチ合算で800万がやっとですよ?
MHWもマルチで1000万 ニシくんの脳内では、ソニーはただ数字を盛るためだけに売れないものを生産し続け、それを四次元ポケットにでも収納してることになってるんだな スパイダーマンの売り上げ11月末までの売上か
年末考えると1000万いってるかもなもう >>475
いってたら年末の数字載せるやろ
ハード本体やソフト累計が年末までなのに蜘蛛男だけ11/25とかいう中途半端な時期ってことは年末までに950万や1000万とかキリがいい数字じゃなかったってことの現れでしかない >>460
生産出荷なんてとうの昔にやめてるのに
PS2時代とps3初期までだぞ
豚は何年前に生きてるの? 5名無しさん必死だな2019/01/08(火) 11:53:11.47ID:AAzuPqiUM
実際には箱の方が売れてるんだろうな
30名無しさん必死だな2019/01/08(火) 12:06:44.05ID:Bt0E6rSM0
>>5
実売で抜かれているからこそE3も撤退せざるを得ないんだろうな
アメリカ限定イギリス限定でも負けてるのにバカだろこいつらw
出荷台数すら出せない箱が勝ってるはずなんだ!ソニーは嘘付いてるんだ!
こういうのが嘘嘘言ってるのかw UBI 18年第2四半期 機種別売上
PS4 44%
箱1 22%
PC 17%
この比率考えると
8日で1700万のRDR2はPS4版のみで1000万いってるんじゃね?
RDR2はPC版も無いし >>478
大体10年前?
switchが360、PS3、wiiuと同世代のハードとして おめでとう!
今後はSwitchを敵視する必要ないねw >>478
今年しれっと復活したの知らないとかゲハエアプ? 独自推定値だから他社との比較には不適なのは確かだね >>483
PSアワードでは2013年からなのに今年とか言っちゃうエアプ >>485
任天堂も実売では同じ
https://www.4gamer.net/games/990/G999026/20171213002/
任天堂は2017年12月12日,Nintendo Switchの全世界における累計販売台数が,
12月10日時点で1000万台を突破(※同社調べ)したことを明らかにした。 3000億円の詳細が知りたい
ソフトだとアホ過ぎる量になるからハードだと思うけど vitaみたく数字盛ってたり生産出荷とかやってる時点で信頼性ゼロ >>490
だから、任天堂調べの数字とソニー調べの数字で比較出来ないね
って話だぞ 今年1億台突破リリースで
豚がどれだけ発狂するか今から楽しみである 実売は4500万台くらいと思うわ
倉庫間移動で台数増えていくし適当に数字盛って行ってるだろ スパイダーマンの初動は日本でも凄かったのが意外
日本人はアメコミヒーローとか好きじゃないだろ >>497
その前にSwitch2出してるんじゃね 平日の昼間にID真っ赤な奴が多いのはすげーな
ゴキは基本ニートなの? >>497
売れるんじゃない?
さすがに3年以上先の事を断言は出来ないけど。
個人的にはもっと売れる可能性もあると思ってるよ。 >>499
それなら調査会社の数字で4000万ぐらいの箱一とUBI機種別でダブルスコア付くわけねーわ 豚は事実ベースではなく願望ベースで全てを認識するお隣の国と同レベルの知能ですね >>505
3年間の間、switchはどんなタイトルで場をもたせるの? PS4 実売 出荷 (万台)
2017年12月末 7360 7650
2018年12月末 9160 ?
2018年年間(実売) 1800万台
Sony G&NS 2018年度計画
04月 売上高 1兆9000億円 営業利益 1900億円 PS4 1600万台 累計9500万台
07月 売上高 2兆1800億円 営業利益 2500億円 PS4 1700万台 累計9600万台
10月 売上高 2兆3500億円 営業利益 3100億円 PS4 1750万台 累計9650万台
世界出荷同時期比較
1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
PS4 2018年度 320 390 *** *** 710 8,610
Wii 2011年度 156 179 561 *88 984 9,585
2012年度 *71 *61 221 *45 398 9,984
2013年度 *21 *26 *60 *15 122 10,106
2014年度 **9 **8 *21 **8 *46 10,152
2015年度 **4 **3 **4 **0 *11 10,163
(万台)
今年度中にピーク後の失速が早い任天堂ハードWiiのペースを抜きそうだ しかし据置4っつ出して3っつ1億オーバーいったら
まじですげーな
任天堂なんてWiiレベルでスタートダッシュして
ヒ―ヒー言いながらギリ1億だからな 売れてるのは事実なんだろうけど
どこの国でどれだけ売れてるのか知りたい
日本と北米、欧州で7000万台は売れてないとウソだと思うんだが Switchは無理だな
任天堂オンリーじゃどうやっても限界が来る >>512
色々と想像出来ると思うが
このスレで詳しく話すことじゃなくね? 世界累計が9000万なのに日本ですら700万程度って
本当に奇妙な売れ方してると思うわ >>516
それ企業じゃなくて個人がお金出して調べてもらう奴だろ PS4とSwitchがそれぞれPS2とDSの市場を再開拓してるだけなのになぜ同じパイを食い合ってると考えるんだ?
同じパイを食い合ってるのは日本だけだぞ PS4いまだに国内2000万台売れてないのが信じられん >>518
いや詳しくどうぞ
今年のうちにポケモン出すしスマブラ辺りは去年出した
年2000万台の勢いどうやって三年間維持するの?
俺はソフトだけじゃ無理だと思うのでアンバサすると思ってる >>524
リマスターもスイッチハブ進んでるしもうそんな時代じゃ無いんや むしろソフトの減速にふれるべき
2017年11月19日〜12月31日
実売本数は5,590万本
2018年11月19日〜12月31日
実売本数は5,070万本 結局地域別出さなければ信用されないよね
前科何犯だよって感じだし
PSPの初期の時も任天堂の広報にウチは倉庫にあるのを含めてないとか言われてディスられてたし スィッチがこれから3年間
今までの売上以上売れるわけないじゃん
任天堂ハードは人気ファーストが出てる時期と
で出終わった後じゃ明確に売上げ違う >>533
そう据え置きハード戦争は終わったんやで ユーチューバーとか泡金持ってんだから
世界中回ってどんだけPS4売れてて盛り上がってるかアンケートして回ればいいじゃん
配信数も取れて両得 仮にswitchが今のペースで売れても1億台とか5年後だろ
流石にあの画質はなぁ 確かもうすぐswitchがこの台数を抜くのだったか?ゲハでそんなスレを見たぞ。
switchは、ちょっと前に2000万台くらいだと思ったから
すごいよな。
一気にイクのか? マリオ、ゼルダ、スプラ、スマブラ、ポケモンと切れるだけの切り札投入してこの有様だから、今年以降はガクっと下がるのみ >>532
任天堂据え置きでは何時もの事なんで
何で据え置き市場はこうなったんだろうな
SFC以降サードが寄り付かないし来ても直ぐにソフト出さなくなる >>512
スレ違いだけど任天堂のみで大型タイトルはこんなものかな
新規ゼルダ
新規マリカ
新規横スクマリオ
新規スプラ
新規ピクミン
マリパシリーズ
海外用にメトロイド
新規体感系パーティゲーム
もちろんスプラに続く完全新規作品も期待してるぞ
あと派生ゼルダとか携帯機からの作品で間を埋める >>208
確かにワカンダにまで出荷できるなんて只者じゃないよな 前科があろうがなかろうが、公式発表信じてそれを元に会話しない限り行き着く先は妄想合戦になってしまうからなぁ 新規ゼルダがswitchに間に合うかは良い賭けの対象になりそうw switchはどんどん任天堂ソフトを次々と出していけるなら数増やせるだろうけど、その条件だとしても1億行くかなぁ?
ある程度伸びたら任天堂ソフト買う層に渡りきる事になるだろうし ぶーちゃんはSwitchが2年目で失速してること知らねえのか? >>528
9月スパイダーマン トゥームレイダー
10月COD RDR2
の発売日が集計期間に入ってないからね
大作の発売日と集計期間にズレがあるから
売上が分散したんでしょう >>543
これ自身も一つの集計データって事だね
どの集計データも実売そのものじゃなくて推定値なのは変わりない
あとはそのデータをどう扱うかの問題
基準が異なる他社の推定値と比較しなけりゃ使えるデータだとは俺は思う スイッチが頑張っても世界規模でPS4には勝てないし、むしろPS5いらない
スイッチの次世代機にあてればいいだけだわ >>369
誤記したファミ通に聞きなよ
そもそもソニーの発表で何かおかしなデータあったか? 生産出荷の台数だったのに
ここで叩かれ始めたら隠してきたとか詐欺だろこれ またクソニーが数字の操作してる
生産出荷なのに遂には生産出荷消して台数の水増し >>26
任天堂が64の時にねつ造しまくったのはびびったな
PS, SSにボロ負けしてると思わせないように見栄をはってたんだよなー >>541
同一ハードでシリーズ2タイトル目はハードを大きく牽引しなくなるからね
前作で本体を購入したファンが買うだけだから
そしてハードと市場の勢いがなくなってくると続編も出なくなってくる もしかしたらswitchも水増しかもよ?
違うの? >>132
状況に恵まれていたのかもしれんが、PS2やWiiと肩を並べるだけの存在感がどうも感じられない
初代PSにしたって皆持ってるって感じだったのに
DVDの時はその業界ごと引っ張り上げる感じだったのに、BDは未だにレンタル屋で「ブルーレイですがよろしいですか?」って聞かれるってのもなぁ >>551
ゲハじゃPS4の宿敵はswitchみたいに言われてるけど、方向性もメインソフトも被ってないし重要なのは箱の方
流石にギャグで言ってるんでしょ? ハブられポルノキチガイ独占豚が即死しててワロタwwwwwww 生産出荷で累計発表してたのと
同じペースの実売ってマジ?wwww
さすがソニーは犯罪もさらっとこなすわ
これ捏造だろ >>550
関係者が言い争ってるってんなら兎も角、部外者の自分達からしたら出てる情報で会話するしかないからなぁ
ソニーの数は嘘任天堂の数は本当って言ってたら、もう妄想で済ませよって話になるし いつから世界累計生産出荷が世界累計生産実売にされたの??
ソニーさんこれ犯罪ですよ? 当社調査による推計値です。
当社調査による推計値です。
当社調査による推計値です。
当社調査による推計値です。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>562
ポルステとKPDが相当悔しかったんだね >>212
生産出荷なのを実売にかえてきた
捏造企業らしいやり口だね 今まで生産出荷で発表してきて
いきなり実売も同じペースの売れてます!なんて信じるバカおる?
犯罪企業がまた操作してる…が大多数の意見だろ 任天堂は2017年12月12日,Nintendo Switchの全世界における累計販売台数が,
12月10日時点で1000万台を突破(※同社調べ)したことを明らかにした。
らしいぞw また倉庫ループと生産出荷で稼いだ数字を実売詐欺してんのねここ スパイダーマン900万本すげーな
スレ見てないけどどうせエア出荷とか豚がわめき散らしてんだろw >>573
元々生産出荷で発表してる野菜ハードオワステと比較するキチガイ
今回問題視されてるのは生産出荷で累計とってたのにいきなり実売なんですぅーとかやってる捏造企業ソニーの悪辣さなんだよね ダーマが900万売ったのは凄いと思う。PS独占だろ?
日本のアニメや漫画キャラも実写化で盛り上げてーとかしっかりすればお金産むコンテンツになれるのにな 是非とも生産台数も発表してほしいね
一体実売とどれくらい差が出るのかな? スパイダーマン…
ごめん…
これ無料同梱と無料ばら撒きDLC効果なんだ >>2
国内だって既に750万台越えてるんだろ
十分じゃん Monthly Active Users
PSN 8000万人 18/03 → 9000万人 18/11
Xbox Live 5900万人 18/09
任天堂 非公開w
有料加入者
PlayStation Plus 3430万人 18/09
Xbox Live Gold 非公開w
Switch Online 非公開w
どうすんのこれ? >>583
アンチソニーは妄想で話
アンチソニーがゴキと呼んでる奴は数値を見て妄想してるだけの板やぞ 他ハードが売ってない場所でどんな方法で集計したのかねぇ
その方法は他のハードが売ってる先進国の数え方と同じなのか
生産出荷台数を売上計上している時点で何の意味も無い数字だよ
生産出荷台数はソニーのグループ内倉庫に移動しただけで売上計上される。
過去にps3を550万生産出荷し、出荷数が360万だったことを踏まえると公表されている数字の65%程度が他社と比較する数字として妥当 >>583
ゲハ名物のキチガイ任天堂信者がIDを変えまくって多く見せてるんだぜw
キチガイを多く見せても損するだけなのにw 結局ソニー公式の発表を信じて議論しようとする人達と、ソニー公式の発表信じたら都合が悪くなるから嘘と決め付けるしかない人達の対立になってるから、会話が成り立たないのよね スパイダーマンは実売って書いてあるのにエア出荷ガーとかほんと草
もうなにしてもケチつけるじゃん豚w >>552
国別の内訳に答えない時点で
信用がないわ
日欧米で市場の85%前後なのに
PSだけそれ以外の数字が以上 スパイダーマンはパケ版の実売を集計した数とDL版の売り上げを合わせて900万本って書いてあるから生産出荷は一切関係ないね
あえていうならこないだまでやってた本体におまけで好きなソフト2本ってのでスパイダーマン選んだ日本人の分はただで売り上げ数に含まれるかもね 公式のソース>>妄想ソースなんだよニシ君
switchも売れてるしPS4も売れてるのに何を必死になるんだい? >>576
元々任天堂の悪習に合わせた数字だぞ生産出荷はw
>ゲームのみ生産出荷数で公表してきた理由について同社の大根田伸行CFOは「ライバルの任天堂がもともと、
問屋に卸した数をベースに開示していたため、それに合わせて当社も生産出荷で開示したと聞いている」と説明。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0707/26/news060.html >>595
ハイパーガチャ漬け民族は軽視されて当然ですわ PS4
2013年11月15日 発売
2014年08月10日(09ヶ月) 1,000万台
2015年03月01日(16ヶ月) 2,020万台(年末2回)
2015年11月22日(24ヶ月) 3,020万台
2016年05月22日(30ヶ月) 4,000万台(年末3回)
Switch
2017年03月03日 発売
2017年03月31日(01ヶ月) *,274万台
2017年12月10日(09ヶ月) 1,000万台
2017年12月31日(10ヶ月) 1,486万台(年末1回)
2018年03月31日(13ヶ月) 1,779万台
2018年09月30日(19ヶ月) 2,286万台
2019年03月31日(25ヶ月) 3,779万台(目標) 一瞬すげえと思ったけどよく考えたらスパイダーマン無料バンドルと無料DLばらまいたばっかじゃんwww
そりゃどんなタイトルだって無料でばら撒けば1000万本も余裕だわww 実売なら任天堂だって当社調べなのに
必死に印象操作+現実逃避
まさにチョンと同類ですね >>597
>ライバルの任天堂がもともと、
問屋に卸した数をベースに開示していたため、それに合わせて当社も生産出荷で開示したと聞いている
┗もうおかしい。何にも合わせてない スパイダーマンバンドルなんてBFだけなんだから
売れてても100万ぐらいだ
800万本は普通に売れてる >>602
言い掛かりで相手のせいにしようとしてるだけだから
まさにチョン >>602
問屋に卸した数字じゃなくて、生産出荷を公表するあたり流石ソニーやな 仮にこの数字が本当だとすると、国内で極端にソフトが売れない歪な市場作ったということになるな >>600
あれ日本だけだし大した追加にはならんよ
選択制だから全員スパイダーマンもらうとも限らない >>386
救済しただけの話を「賭け」ということに社会経験のないアホがしているだけだからなw >>607
海外でも本体200ドルで無料バンドルやってたんだよなぁ 今後CSで1億弱売るハードなんて出ないんじゃないか まぁバンドルで売れた数の自慢なんて任天堂もしょっちゅうやってることだしきにするなよ
ファミコンマリオもスポーツも長年バンドルした上での数字だし >>583
元々ソニーに覇権取られて発狂した任天堂信者のおっさんが陰湿な恨み節をダラダラ書く板だろw 豚がコクナイコクナイしている間に世界では大差ついてたかw 生産出荷でもなく、店舗への出荷でもなく
それらを上限値として把握した上での実売推計値なので
ゲハ的にはケチのつけようのない数字というのが面白い >>611
海外は予定数捌いただけですぐ品切れになってたが つーかPS4の本体台数も実売じゃんw
もうすぐ実売1億台ってとんでもねーな
これとXboxとPCあわせて2億台くらいがユーザーベースになる母体と戦わなきゃならないスイッチに独占ゲーム出すバカいねーだろw 店舗への出荷や生産出荷は9160万台よりも多いってことだからな
上限が決まっている分、集計機関の推計値よりも精度が高いという >>359
ソニーのデータが間違っていたソース頂戴 二位の日本で勢いに乗れないから120ヵ国以上展開してても1億まで遠いな
まあ120ヵ国以上なら毎週1000台でも年間600万台以上売れるから来年にはいけそう >>621
この実売ベースだとソニー決算の台数(出荷台数)と200万ぐらい違う事が多かったね このケチの付けどころがない実売数9000万台以上という現実を突きつけられた豚が発狂してトンデモ理論と陰謀論を唱えるのを眺めるスレ >>620
ほんとこれ
国内でいくら勝てても圧倒的巨大市場の世界では
大差で負けてるわ性能低くてマルチできないわで
Switchハブは必然なんだよなぁ〜ww
国内で勝ったとしてなんなの? 去年は実売と出荷の差300万台ぐらいだったけど
今年は棚卸在庫少なくて、アメリカで完全に品切れたから
多分200万台ぐらいだろう >>625
世界規模の流通在庫200万台ってそれはそれでずいぶんタイトだな PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年度 ***万台 ***万台 450万台 300万台 計750万台
2014年度 270万台 330万台 640万台 240万台 計1480万台
2015年度 300万台 400万台 840万台 230万台 計1770万台
2016年度 350万台 390万台 970万台 290万台 計2000万台
2017年度 330万台 420万台 900万台 250万台 計1900万台
2018年度 320万台 390万台 ???万台 ???万台 計???万台 マリオ、ポケモン、ゼルダの世界的な神ゲーがプレイ出来ないプレステに価値はないって気付いてゴキブリ Switchは同時期比ではPS4以上のペース
仮に今年度1,800万台でもそこそこリード
ただしPS4はここからさらに伸びるしSwitchは今後も伸びる保証はない
PS4
2013年11月15日 発売
2014年08月10日(09ヶ月) 1,000万台
2015年03月01日(16ヶ月) 2,020万台(年末2回)
2015年11月22日(24ヶ月) 3,020万台
2016年05月22日(30ヶ月) 4,000万台(年末3回)
Switch
2017年03月03日 発売
2017年03月31日(01ヶ月) *,274万台
2017年12月10日(09ヶ月) 1,000万台
2017年12月31日(10ヶ月) 1,486万台(年末1回)
2018年03月31日(13ヶ月) 1,779万台
2018年09月30日(19ヶ月) 2,286万台
2019年03月31日(25ヶ月) 3,779万台(目標) 本当MSとか全く相手にならなかったな
PS3みたいに変なことしなけりゃこんなもんだわ >>627
あえていうなら国内でしか売れない桃鉄とかパワプロとかボンバーマンあたりは出るかもな >>630
GOWとスパイダーマンが想定以上に大ヒットして
当初の出荷計画完全に上回っちゃったからからね
年末に回せる在庫が最初からいつもより
少なかった PS4ハード&ソフト実売
2013年11月16日 *100万台
2013年12月01日 *210万台
2013年12月28日 *420万台 970万本
2014年02月08日 *530万台
2014年03月02日 *600万台 1370万本
2014年04月06日 *700万台 2050万本
2014年08月10日 1000万台 3000万本
2015年01月04日 1850万台 8180万本
2015年03月01日 2020万台
2015年11月22日 3020万台
2016年01月03日 3590万台
2016年05月22日 4000万台 2億7090万本
2016年12月06日 5000万台 3億6960万本
2017年01月01日 5340万台
2017年06月11日 6040万台 4億8780万本
2017年12月03日 7060万台 6億1780万本
2017年12月31日 7360万台 6億4500万本
2018年07月22日 8120万台
2018年12月31日 9160万台 8億7600万本 そもそも推計しか出る訳ない
凄い売れてるねで済む話 売女はクソニー発表が実売1600万とか言ってたのが結局嘘で600万しか売れてなかったんだよなあ
作ってる捏造数字の比率が同じ社内チームならPS4は3500万多くて3800万程度かゴキブリハードの現実
PS4は出荷してる数字のわりにソフトがまったく売れないとよく言われるがこの数字ならソフトの売り上げも大体辻褄合うんだよな 豚が捏造だの何だの騒ごうがまた今年もあらゆるサードソフトが集まって
プレイできるんだからどうでもいいw まぁ、累計数が上がるたびに日本での爆死具合が顕著になるな てかPS4はセットアップでPSNに接続した時点で
大体の実売は分かる 日本→たったの700万台
欧米→四捨五入して5000万台くらい?
残り4000万台、どこで売れてる? 今のソニーハードが売れる最大の要因は自社IPの強さだろう
去年のGOTYもGOWだったが三大GOTY取れてない年も毎年ノミネートされて三大GOTY以外のところで結構賞を取ってる
自社IPの強さも任天堂超えちゃってるだろ 欲を言うとPS2の1億5000万台抜いてほしいけど
このご時勢じゃ難しいよなぁ >>642
CESAのVitaの数字はCESAによる推計値
Vitaが世界で2336万台も売れていた!世界で爆死とは何だったのか?
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1422581047/98
98 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:39:00.42 ID:6zKxJyfQ0
ちと立ち読みしてきた
数値自体は出荷ベースで2,336万と記述されてた
だだページ下部に注として、VITAの数値はCESAの推計である旨書かれてた
SONYから数字がもらえなかったのかね? 会員なのに >>650
それIPが強いんじゃなくてスタジオが強いって言うんや
超実践派なモノリスがくっついてるようなもんだからそりゃ強いわ >>649
1億50000万台中の5000万台はPS3出た後に売れたからな
縦マルチが一般化した今
そんなことは不可能 >>647
>残り4000万台、どこで売れてる?
欧米→四捨五入して5000万台
その前に↑これの根拠出せよw >>642
VITAのこと?ならソニーは400万台ぐらいまでしか発表してないよ
非公開になるまでの数字はPSPとの合算でまず1000万超えなんて数字にはならない
ゲーム白書の誤植を勝手にお前みたいなキチガイがソニーがゆった!!!と捏造してるだけ >>605
ゴキブリハードの出荷数はPS3の頃はまだ倉庫ぐるぐるの数字出して水増しする程度だったがPS4では将来生産する予定含むとかいう意味不明な妄想上の数字を出すようになったからな
クソニー本陣が出す数字なんてもう捏造しまくりで完全に犯罪のタガが外れた >>652
まぁそうだな
サンタモニカとノーティとゲリラがひたすら優秀で、次点でサッカーパンチとかいるからな
スパイダーマンのインソムもなんだかんだソニー寄りで度々ソニーIP出してるし >>655
え?じゃあ、まさか、欧米で7〜8千万台も売れてるっつうの?
それこそ根拠は?
アメリカとヨーロッパだけで??マジで?なあ? >>641
窓口がSIE(SCE)でも
一旦ソニー子会社の流通、物流網に卸した形で流してる
そのあたりSCE時代から変わってない MSはもう勝負降りたな
やはりOS屋が家電屋のフィールドで戦うのは無理あった >>659
俺は何処で何台売れてるなんて一言も言ってないがw
お前は言ったんだから根拠はあるのか?と聞いただけ >>659
マジでも何も否定も肯定もできんような事語ってる時点でお前頭悪いな えっ??中国、ロシア、インド辺りで大量消費?
じゃあ、普通にそう発表すればいいだろ?
なんで隠すわけ?なあ? >>647
欧米の売り上げなんてまともに分かるサイトもないのに
どうやってその数字出したんだ?
結局ソースはゲハというデマに流されるタイプだなお前って NPDは12月までで大体3000万台弱ぐらいだろう
欧州で4000万ぐらいじゃね
その他で2000万 >>662
んな逃げを打つんだったら、
俺だって、くらい?っつって別に断定しとらんわw
なーにが、
「俺は何処で何台売れてるなんて一言も言ってないが」だ!ww >>653
ブヒッチ西原臭い奴がいるなぁと思ったらブヒッチ西原だったwww >>668
具体的な言及何一つしとらんお前が逃げだのなんだの言える立場か ゲーム好きでもないのにVRに興味あってProを正月に買ってしまった
聞いてはいたけどほんとに酔うな
でも海に潜るやつとかほんと凄い
この体験できただけでもけっこう満足だわ >>631
出てる数字で8570万台
12月終わりの実売で9160万台
300万台前後は多く出荷してるだろうから3Qは890万台前後かしら >>49
744 名無しさん必死だな (ブーイモ MM43-zrzV [210.149.254.0]) sage 2019/01/07(月) 22:57:19.77 ID:yjCV4Eo9M
昭和から続くテレビとにらめっこのゲームというのも今世代で終了かね
これ言われたことがそんなに悔しいのか?www >>674
それなに?
まだぜんぜんわからん
ある程度いろいろダウンロードとかはしたけど
それはしてないかなあ >>668
アホ「欧米で5000万!」
俺「その根拠は?」
アホ「え?じゃあ、まさか、欧米で7〜8千万台も売れてるっつうの? 」
俺「俺は台数言ってないがwお前の5000万の根拠知りたい」
アホ「逃げるな!」
会話になってないねw >>664
だってSIEの区分だと
アメリカ(カナダ、南米大陸全域含む)
日本(中国、特定アジア、東南アジア、オーストラリア以外のオセアニア地域含む)
欧州(上記以外の全ての地域含む)になってるから……
正直この御時世で世界3区分表記とか誰も得しねぇだろっていう ブヒッチと違ってロイヤリティ収入ウハウハw
ブヒッチと違ってオンライン課金収入ウハウハw まあ良いんじゃない?
公式発表を信じずに妄想の世界に浸っていれば
そう、朝鮮人の様にね >>675
まだ6000万台も差があるから無理じゃね >>677
PSVR買ってアストロ買わんとか
今すぐDLしろ
お前はPSVRの10%しか活かしてない >>675
ゲームボーイは超えるかもしれないけど、PS2とDSはキツいんじゃないかな?
そろそろPS5も出てくるだろうし >>685
レースの奴とかは買ったよ
そのロボットてのが一番凄いのか
とりあえずあと一本くらい買ってもいいよ
夜にでも降ろしてみるよ
VRだけはやっぱPS4しか楽しめないからよかったわ
あとPS3よりサクサクなのもよかった とにかく、どこで売れてるかはハッタリですらも貼らずに、結局、人格攻撃に終始w
なんなのコレ?w >>635
どちらかと言えばMSがPS3以上に自滅してPS4に塩を送ってる状態だったしな
・PS4より無駄にデカくて値段が高くて
・性能も負けていて
・DRM制限てんこ盛りでユーザーガチ切れ
それでもうちは負けてない!成功してるからと出荷台数を公表してたけど
モトローラーに、『公表してる出荷数に大して俺らに払ってもらう特許料の金額おかしくね?』と問い詰められて以降
出荷台数を公表しなくなったし CES2019でソニーから8Kブラビア「Z9Gシリーズ」発表
PS5は8K対応あるで >>687
とりあえずやれ
動画は見ずに
VR語るのはその後 >>689
逆になんでゲハでどこにどれだけ売れたか正確な数字がわかる人がいるとと思ったん? 無借金の任天堂と違って株価ぎ下がるとソニーは大変だからな
必死にウレテルアピールしないとな >>693
買ったばっかなのにもうPS5出るのかよ
ついてくの大変 >>697
言うてもう6年目だし
2020年でも7年目 >>694
VR目的で買ったからね
VRものならある程度揃えたいわ
それは降ろすよ >>698
そんなになるんだな
まあ最初の印象よりかなり安く買えたもんなぁ
VR発売の時買おうと思ったけど品切れで一度覚めて
ここまで購入伸びてしまった しかし海外も頼みを主要国ですら負けてるゴミステ
switchの販売国数の少なさのおかげ 俺らは来週の木曜日からエースコンバット7でカッコいい戦闘機で大空を駆り、敵機や敵大型航空兵器を撃墜したり
敵の地上兵器や建造物をボムで撃破したり、敵の大型要塞へ単機で突入して
要塞内の主要ターゲットを破壊して崩壊していく要塞から映画みたいにカッコよく脱出したりするけど
任天堂信者達って何のゲームやって過ごすの?
もしかして先月出たスマブラ(笑)をずっとやり続けて過ごすの?
はははっ!つまらなそうだけど頑張ってね(笑)(´・ω・`) >>702
Kinectとか認証の問題でふらふらしたのが悪い スイッチって販売台数合わないけどインド中国あたり売れてるんだろうか >>707
任天堂は欧州の数字すら出してないので、その他にまとまってるはず >>707
wiiU失敗の折に日本以外の海外支社の統廃合しまくっていて
どこまでアジア関係での正常な販路があるかは疑わしいレベル 販売国数少ないのは需要がないからじゃねーの?
増やした所でメインは今売れてる地域なんだしそんな変わらんと思うが >>708
3DSの後継機が出ず今後もスイッチのマイナーアップバージョン本体一本に絞るならありえなくもない 9160万台実売が信じられないとかなんの根拠もなく言い張ってる人は
ソニーの決算の数字も信じてないの?
決算の数字では嘘つけないわけでさ
ゲームネットワーク部門の売上高がものすごい勢いで伸びて
PSNの売上高もものすごい勢いで年々売上伸ばしてるのに
それも全部嘘だとかいうつもりなんだろうか? 向こうの怨念スレだと決算での出荷台数とこの実売数を照らし合わせてて草
目標下回るってさ >>679
NPDの数字を当てにするなら北米大陸で2500万、その同等数が欧州で売れていると仮定した場合計5000万。
欧州が北米大陸と同等とありえないが、欧米で5000万は推定値としてはさほどずれてないと思うぞ。 >>720
お前より何百倍も頭いいやつが揃ってるであろう警察が気づかないとは思えないけどなぁ >>373
https://www.amazon.co.jp/b?ie=UTF8&node=5390388051
集計期間: 2017年11月13日〜2018年10月31日)
スマブラSP除外すれば1位おめでとう(^^) 豚さんが、嘘嘘生産出荷ソニーの言う事は信じなーい!!、しか言わない壊れたオモチャになっちゃった あと欧州の市場の方が若干小さいからって売上が北米以下とは限らない
3DSはVG占いだけど米国と日本で2400万ぐらいだが
米国と日本が同じ市場の大きさではない 予想通りの粉飾連呼スレになってて草
一生追いつけない差を見せられたらそりゃ発狂するわ >>719
http://www.ps4pro.jp/entry/2018/05/19/010000
2018年4月の数字だったけど。
まあ仮に今3000万行っていたとしても、やっぱり日米欧以外で売れすぎだな >>727
それリークまとめじゃん
欧州はソース無いし あとその米累計はVGだろうね
NPDリークだと下の数字は切り捨てられてるし まあ、ソニーにやましいことがなければエリア別の販売台数を出せばいいんだよ。 お前らまだソニーの大本営発表真に受けてんの?
ゲハ初心者かよ PS2で開拓済みの1.5億台市場があるのに任豚は往生際が悪いね >>732
任天堂は国内、米大陸、その他で出してるじゃん >>735
やましいことが無いなら全ての国で詳細な売上データ出せばいいのにな
その他なんて濁すのはやっぱ任天堂もやましいことがあるからなのかな もう3度目どころじゃないほど嘘吐いてるのに、未だに狼少年の言うこと頭から信じるバカはいないって話よね >>586
出荷ペースで実売予想できるんじゃね?
小売りがソニーの為に在庫増大させれば別だけどw >>736
任天堂が欧州やその他の国に正確な数が把握できる販路はないよ。
MSもゲーム流通と言う点では同じ。
ソニーは家電の流通を使っているから、その気になれば正確な数字も出せると思うけど。 PS5出てもPS4は売れ続けるから1億台はとりあえず余裕で超える
問題はその先 PS4 XBO NSW
2013 1998K 1817K
2014 4697K 4342K
2015 5746K 4940K
2016 5093K 4723K
2017 5468K 4279K 4889K
2018 4534K 3431K 3871K (11ヶ月)
合計 27536K 23532K 8760K
アメリカがPS4 約3000万、XBO 約2500万の合計5500万台
カナダなどが約1割あるから北米だと合計6000万台
欧州で唯一箱が強いイギリスが年末商戦前時点でPS4 500万+ XBO 400万で900万台+
欧州全体が約5000万台程度を分け合う PS4 3800万台 XBO 1200万台くらいか
GBA
日本 1696万台
北米 4164万台
欧州 2287万台
NGC
日本 404万台
北米 1294万台
欧州 477万台
NDS
日本 3299万台
北米 5993万台
欧州 6107万台
Wii
日本 1275万台
北米 4864万台
欧州 4023万台
WiiU
日本 334万台
北米 649万台
欧州 374万台
3DS
日本 2407万台
北米 2340万台
欧州 2142万台 日米欧以外にもちゃんとゲーム文化はあるんだろ
DBゼノバース1が発売後に日欧米でそこまで言うほどじゃない感じのランキング推移だったのに
累計でドカンと出て驚いたもの MSはきちんとした出荷台数の数字は出してないよ
サードの決算資料やアナリストらの予想でこれぐらいだろうと言った予想の数しか出ていない >>740
つまり任天堂もMSも自分たちのハードがどの国で何台売れてるか
推計できる程度にも把握しておらず、唯一ソニーだけが正確に集計できてるってマジ?
そりゃやべえわ。任天堂とMSの決算はまったく信用できないってことか
そもそもMSは台数をずっと昔から隠してるけどw >>727の累計がVGソースだという根拠
NPDの情報をリーク師を根拠にしてる
にも関わらず累計は下三桁まで細かい
NPDのリークの数字は194K(19万4000本)など下三桁は切り捨てられている為
細かい数字を把握するのは不可能
VGは下三桁の細かい数字も見れる 国内のハード売り上げはいいとして、世界のソフト売り上げを見てもPS3時代から飛躍したって感じはないんだよなあ
ハードはあんな売れてるらしいのに不思議 世界出荷同時期比較
1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
PS4 2018年度 320 390 *** *** 710 8,610
Wii 2011年度 156 179 561 *88 984 9,585
2012年度 *71 *61 221 *45 398 9,984
2013年度 *21 *26 *60 *15 122 10,106
2014年度 **9 **8 *21 **8 *46 10,152
2015年度 **4 **3 **4 **0 *11 10,163
(万台)
3QでWiiと並んだね >>748
してるやろ
UBIの機種別で見りゃわかるが360PS3時代とシェア逆転してる NPDってゲハだと北米とか言ってるけどカナダは入ってないのか >>747
そのソース元のマジックポークは有名なNPDリーク師だぞ 和ゴキに購買力があれば今頃1億を越えていたのに...
和ゴキは反省しろよ >>756
4月の売上のリークはね
累計は下三桁まで入ってるからVGだよ >>713
期末決算で実は公式発表で出してた数字は嘘でした→下方修正って毎年のようにやってんのがクソニーなんだぜエアプゴキブリちゃん
株主も株価だけ上がればそれでいいから分かってて付き合ってるプロレスだしな
クソニー持ち上げてる連中はゴキブリもどいつもこういうクズばっかり >>760
決算の下方修正は嘘を修正って凄い発想だなw >>541
それだと新規ユーザーの獲得は無理だろ
既存のゲームしか出てない
それらのゲームがやりたいヤツはすでに買っている
新規ユーザーを取り込むには新規タイトルしかないの
それもラボでコケたけど >>755
Wiiは何かやらかさない限り間違いなく抜きそうだから、ゲハは非常に盛り上がるだろうな チンコンとvitaでもう嘘付いてるのバレてるんだよね >>759
全部reseteraで算出されたNPDのデータだよ……
ソース元みろや >>764
Vitaは公式に出してないCESAの推計値な 推定値(推計値)
所与の変数の値を確定するためのデータが不十分な場合、その値を推定(推計)する 1のための試みがなされることがある。
この過程は推定 2と呼ばれ、得られた値は推定値(推計値) 3と呼ばれる。
データが事実上存在しない場合、当該変数の大きさの位数 5を定めるために推量 4が行われることがある。 WiiUのマイナス出荷よりおかしい流通管理はないから安心しろ豚 >>766
24,223,631台ってどこに書いてある? アメリカと日本はスイッチ
欧州とその他よく分からない発展途上国ではPS4の勝ちって事で決着って事で良さそうだね >>762
PS4ってそんな新規ソフト出てるか?
定番ソフトが安定して売れてるのが一番の強みに見えるけど。FPS系とかFIFAやNBAのスポーツ系とか。 任天堂の数値は架空ではないという想定で語るけど
3000億円の棚卸資産はガチで何詰めてんだろうな
うまいこと処理できたのかしら >>777
今年だけでデイズゴーンと対馬、もしかしたら小島新作も出るかもしれん 久々に棚卸しガーを見たわw
ポケモン発売から一気に見かけなくなったよなww >>777
実はWii時代Wiiが1億2百万売ってるときにPS3と箱○は合算で1億6千万売っていた
PS箱○路線のゲームはもともとそれだけの受け皿がある
今の世代になって箱○のユーザーをPS4のユーザーが取り込んだから箱oneが5000万売れたとしてPS4は1億1千万売れる可能性がある 今世代は一強すぎるね
もうちょっとSwitchとXboxには頑張ってほしいものだ >>783
対馬もラスアスも小島新作も来年以降でーす >>773
PS4アメリカで何台売れてるか知ってる? >>792
なら問題ないな、それまでには撤退してるからw >>783
マルチだけどanthemは期待してる
ついでにバスタード再開して欲しい おまえらいじめすぎや
ニシくん壊れてきてるじゃないか >>793
スイッチが現世代機で最速のペースで売れてるし
去年のアマランも制圧してたね >>797
最速のペースってどこが?
今年もPS4に負けてたじゃん >>797
アマゾンなんて年間10万売れてるかどうかの小さい市場だろw ニシくんに質問
3dsのマーケット丸々失って
すこし調子のいいWIIUみたいなswitchだけ残った今の気持ちどうなの? >>798
と言われても記事中では現世代機の扱いだったし
一般的にはその扱いがニュートラルなんだろう >>801
ずっとVITAをフルボッコにし続けてきたのでお疲れ様、って感じかなw >>797
発売してから最速ってだけ2018年で1番売れてるのはPS4だろ >>804
vitaに怯えて3DS大幅値下げしてからが任天堂がおかしくなった切っ掛けだったろ >>806
wiiuとDS巻き込んだ壮大な自爆テロでしたねアレは
あんな焦る必要あったんだろうか >>808
wiiが既にPS3・箱○にソフト市場で太刀打ち出来ない状態で
国内でもサードから無視されていたような状態だったし
そこに3DSと値段が変わらない上にMHPブームで勢いがあったPSPの後継機とか
携帯機依存が高い任天堂としたら驚異でしか無かったと思うよ
結局あれが尾を引いてwiiUの性能も当初の箱○の10倍相当がスペックダウンせざる得ない状態になったんだろうし 任天堂は詐欺堂
2016年10月26日 16時00分
【決算】 任天堂、今期経常を一転65%減益に下方修正、配当は60円増額【連結】
売上高、営業利益予想を下方修正 WiiU不振の任天堂
2015.1.28 16:22
任天堂が通期業績予想を大幅下方修正、Wii Uは900万台から280万台へ
2014年1月17日, 午後04:38
任天堂が今期営業益予想を下方修正、「3DS」販売計画100万台減
2012/10/24
2011年7月28日 / 19:18 / 7年前
任天堂が通期予想を大幅下方修正、3DS値下げ これが本当なら素直に凄いと思うけど、素直に数字を信じられないのがソニーなんだよな・・・ >>166
モンハンでた18と17年の間の売上やべえなw >>816
じゃあ罪にならなかったら認めざるをえないよなぁ 任天堂、3度目の下方修正 市場に失望感も
2012年1月26日 18:00
2010/09/29 23:42
任天堂,今上半期の業績予想を下方修正
任天堂、通期業績予想を大幅下方修正--円高やWiiソフト不振で
2009年10月29日 20時25分
8年連続売上高減少 8年連続下方修正 >>811
値下げするときには既にモンハン4まで3DSで出ることが非公開ながらも決まってたのにそんな風に思うかな? >>813
もう素直に信じろ
信じなかったら最終的に粉飾とか言い出しそうだから >>797
去年ふつうにPS4に負けたスイッチさんw >>813
wiiuのマイナス出荷が万単位になった任天堂の出荷台数と
出荷台数から流通在庫分を除いてかつPSNでより正確に推測されたPS4の実売
信用できるのはどっち? そもそも見破られる嘘ついたってメリットねーじゃんバカやなぁ やってることが瀬取り中に哨戒機に見つかり火病ってレーダー照射した韓国軍と同じだなw ソニーの株ほとんど持ってない雇われ経営陣が命かけて裏が取れるPS4ゲームビジネスで粉飾するメリット何よwww
任天堂様はお負けになられたんだよwww
認めろ >>828
逆でしょ データ見せても拒否し続けてるアンチソニーが韓国人っぽい 毎日毎日アンソ拗らせてソニー叩きのスレ立てまくってレスしまくっても結果がこれ
たんに自分の自殺までのカウントダウンを早めただけだったね >>825
比較材料が足りないね。
過去に違法行為をしたことがある企業かどうかも追加してくれ。
一度犯罪者になった奴を服役後に信用出来るかい?
ましてや償いすらしない奴を信用出来るかい? 任天堂って過去に違法行為してたのか
しらんかったで >>833
下方修正堂とソニーならソニーの方が信用できるよ >>828
わかる
任天堂信者ってレーザー照射問題に変な言い訳する韓国に似てるよな >>828
ぶーちゃん現実見よ?
PS4が箱oneに大勝した時点でもう結果は出ちゃったの ソニー=海上自衛隊
任天堂=韓国海軍
任天堂信者=エクストリーム謝罪要求 >>833
今を見て信用しようと思う気持ちが大事よ
PS4出してからもう数年経つ
その経過を見た上で信用しようと思ったじゃ不満なんかい?って話よ 30fps以下でしかゲーム動かせない任天堂の最新ゴミハードはここまで売ることはできるのかな?🤔 >>840
国内20万売ったらしいPSVRよりはマシだから・・・ >>840
3DSみたいなもんや
7400万くらい売ってんのにどうぶつの森が1100万とかモンハン4が450万くらいって聞くと「それだけ?」ってなるやん どうしてXbox ONEは売れてないの?
近いグラフィックで、しかも専用タイトルで良作あるのに プレステ5出たら3世代くらいグラとスペックの違いでるで
豚は耐えられるかな? >>846
・ファーストがPCマルチ(箱を買う意味がない)
・ファーストがフォルツァ以外息してない
・一部和サードにハブられてる >>828
捏造、妄想を連呼するあたりが完全にゴキと一緒 >>845
まあそう言われればそうか発売年数が経過する程減るか、ソフトも増えるし 現実が辛くて影も形も無いPS5に頼るしかなkなったのか、てかもう撤退だぞ?w >>852
次世代機の噂が出るとテタイテタイって本当に学習しないアホだなw >>840
通販ゴミPSの客層的にリアル店舗はもっとゴミ
頼みのDLがーも日本でセールの100円ゲームやロマサガが上位に来る事があったぐらいだから
実態は全然売れてない疑惑あるからな ユーザーはPS4しか見てない
全てのサードはPS4でゲームを出したい >>852
そうそう
PS4も出ないハズだったんだよな >>847
でもお前らDQ11のスイッチ版をPS4版と勘違いしちゃうぐらい
グラ見る目無いじゃん ところでスイッチさんの2000万台まーだ時間かかりそうですかねえー? >>857
いやWiiに比べたら遥かにペースしょぼいじゃんswitchは
任天堂ハードは寿命短いしほんとに1億台も売れると思ってるの? >>857
え?
ブヒッチは今季の目標すら届きそうにないけど大丈夫?w スパイダーマンって投げ売りしたPS4に無料で付いてたやつか >>855
100円でSALEて色々とあるけど、仮にフルプラタイトルが100円SALEとかやればそりゃ皆買うだろう?
多分任天堂でも同じじゃないの?
で、その100円SALEてなんのゲーム? >>839
それは違うと思うよ
元犯罪者の復権は犯した犯罪そのものに同情する余地があった時だけ、
悪意を持って行った過ちは一生後ろ指指されるべきこと
ソニーは人の為ではなく、自分自身の為だけに違法行為を行った
信用とは無縁の存在よ >>867
それでも「史上最速」の普及スピードだから全然余裕
Wiiに比べてソフト数も段違い
SwitchのポテンシャルだったらWiiの1億なんて通過点でしかないだろうけど だってスイッチって
PS3 Xbox360世代の性能だもん イライラしてんなあ
仮に1000万台サバ読んでも圧倒的なんだが
おまけで2000万台でもいい >>869
大分前だから忘れたけど
麻雀だかチンチロリンだかの元値が糞ショボいゲームだったよ
そんなもんを100円になったからといってPS層が買うとは正直思えない >>872
任天堂の下方修正はいつも年明けにしれっとやる >>875
そんなこと言ってたらそれを豚は既成事実にしちゃうから気を付けた方がいい。
基本韓国人と同じやからw >>871
任天堂なんてソニーに比べたら技術力低いんだから高スペックなハードなんて作れるわけないじゃんw PS5とswitchになったらスペック差やばいな
もう切り捨てて新しいの出せば?w >>876
麻雀とチンチロリンて見た目全然違うけど、えらい君の記憶力はいい加減だなw
てっきり以前日本一が流行り神ポータブルを23円でセールした件かと思ったのにw >>880
じゃあプレステクラシックは何故ああなったの Q2時点で8660万台だったから
Q3は500万台しか売れなかったって事なのかな? 在日朝鮮人はレーダー照射は認めるんだな、さすが日本で教育を受けてると違うなw >>870
そんなん言われてもブラボやペルソナ5やスパイダーマンやりたいからPS4買ったわ
娯楽にその考え不粋でしかない
やりたいゲームがあるから売れたという当然の結果に対して何で理解できないのか ダンボールはwiifitみたいなブームにならずに鬱袋入りして、今年の頼みは年々売上下げてるポケモンとソシャゲ爆死のぶつ森だっけ?そんなんでwii超えれるってマジ? >>880
まだこんな事言ってるお子ちゃまがいて失笑
技術力求められるのは中身の部品開発してるメーカーでハード売るソニーや任天堂は価格とターゲット考えて組み合わせたりしてるだけだぞ >>873
そりゃあ据え置きと携帯機の両方を兼ねているから2億台はいかないとな 日本はゲーム自体が死んでて任天堂しか息してないけど
海外はPS4が元気だな
買収したスタジオがファーストソフトをまともに出せたら次はxboxの時代が来るけどな >>885
それソニーピクチャーやろ?
SIEが何か違法行為した? >>894
負け犬がなんで上から目線もの言ってんの? そういやミニシリーズ
SFCでもソフトデータなんて数MBしかないんだから詰めこめよな
PSなんて数百MBから1GB超えたぞ 3月末あたりに、ありがとう1億台!キャンペーンで1万円割引が容易に想像できる >>880
任天堂が技術力低いのは知ってるけど、今のハードの設計って単にパーツの組み合わせになってるんじゃないの? >>892
そんなことだからPSNみたいに高度に統合されたサービス作れないんだよな任天堂は >>865
Switchのペースしょぼいってのは流石に無理矢理すぎないか?ww
もうちょいマシなこと言えよ MSは買収するは良いけど結構スタジオを潰したり放置してたりしてるのが多いんだけどね
ライオンヘッドスタジオ潰してFableシリーズ終わらせたりしてるし
あれだけ話題になったレア買収も、それ以降たいしたソフト開発できてないし まぁソニーの場合、ハードを共同開発の名目でパーツを調達できるけど
任天堂の場合、それができず丸投げになるからパーツもメーカー言い値で買わざる得ないのがね・・・・・ >>900
お前もしかしてゲーム機の制作がPCショップに行ってパーツ買ってきて組み立てるようなもんだと思ってる? 3DSが死んで任天堂のインストールベースはマイナス7300万台なのが現実なのだが? >>900
既存技術の比率が高いけどPS4も箱一もSIEとMSの技術でカリカリにカスタマイズしたAPUをそれぞれ載せてるんだよ >>892
豚っていい歳こいて任天堂のお子ちゃまハードしか触ったことないからゲーム機の事何も知らないんだろうなあ・・・ >>905
任天堂の場合、それすらできずividiaのBTOだけどなw ゲーム機もスマホも技術の塊だけどな
メーカーによって技術力や実績で差が出るのは仕方ない >>901
あの程度の出来で高度なのか
こりゃPSNすらまともに触ってないな ソニーは自前のSoC作ってたわけで任天堂とは20年ぐらい技術に差があるよ >>900
半分その通りだがその為のラインとかはファースト持ちやぞ 任天堂が日本メーカーに拘ってルネサスの工場でしか作れんようなもん頼んだせいでどうにもならなくなったWiiUの例もある
日本に仕事回すにしてもあんな身内で仕事回すような真似して勝てるはずない >>913
PSNより高度な統合プラットフォームはゲーム業界にはないよ >>913
任天堂のネットワークサービスはそのくらい遅れとるって言われてるんやで? >>917
まあ、対抗できるプラットフォームはMSとgoogleしか持ってないわな
今後中国が入ってくるとは思うんだが 任天堂様は9000万のアクティブユーザーを支えるネットワーク運用することはできないよね 何を以ってPSNが高度とか言ってんのがわかんねぇわ 任天堂はパーツを共同開発するほど技術力ないから
ブヒッチもNvidiaに丸投げっすよ・・・・・・
で、Nvidiaはこれまでゲーム機自社で作ったけどろくなもんじゃなく
熱暴走で自主回収騒動起こしているから、ブヒッチも欠陥不具合ハードになったのはNvidiaに
まともなゲーム機作れる技術がなかったからなのである・・・・・ 任天堂はネットワークの強化の為にDeNAと提携したんじゃない
主にスマホ市場との連携だけど >>922
周り(MS,apple,googleなど)からしたら当たり前
ただ任天堂がやろうとするとおもちゃ屋でできる範囲超えてるから任天堂基準なら高度ってだけだと思う >>923
nvidiaに技術力がないんじゃなくて
「wiiu並の演算能力を持つバッテリー駆動の携帯機」
が無茶ぶり過ぎたのでは? >>922
psnが高度というより任天堂がゴミ過ぎるだけ
こう考えるとわかりやすい 本当にソニーは据え置きハード強すぎるな
PS・・・1億
PS2・・・1億5000万
PS3・・・8500万
PS4・・・9000万
安定して売れる王者の貫禄だわ
チョンテンドーなんてさ・・・
FC
SFC
64
GC
wii
wiiU
これだけ出して売れたのは体重計需要で売れた
wiiの1億台だけだぜ・・・
それ意外は2000万前後ばっかw >>34
ソニーが推し進めてきた
「インタラクティブムービー」
を全否定するゴキッ >>927
いや、今のスマホでwiiuレベルの低性能のものなんて無いけど
tegrax1って組み込み用ウンコやぞ
nvidiaはx2を使うことを提案したはずだぞ >>930
世界のどこかでメンテしててもユーザーには問題ないわけだが 最近のゲームてプリレンダムービー使ってるのて少数なんだけどね >>932
お値段の問題やろ…
それにまあ、設計開始は4年か5年前だっけ? Wiiの爆発力が凄かったな
メディアにも押され空前の大ブーム
失速の爆発力も凄かったが そりゃ9000万人規模のネットワークと俺のとこの村役場程度しかないswitchのネットワークじゃメンテも多くなるわ SwitchのSoCはtegraの使用そのまんますぎてNVIDIAが公開してる仕様書をヒントにして
セキュリティ割られちゃったからね >>932
そのスマホのお値段いくらよ
あとWiiUはAMD製プロセッサでtegrax使ってるのはスイッチな。 >>910
まさにブーメランで草
いくら幻想抱いてももうCellを搭載したプレイステーションはないんだよ >>928
もうちょっと具体的に差を示してくれないと分からないんだが >>705
アスペだからフライトシミュにのめり込むのは分かるが
全日空61便ハイジャック事件の犯人みたいにリアルで犯罪だけは犯さないでくれよ頼むから >>927
X2があったのに燃費が悪く爆熱のX1使って
クロックダウンさせたのがブヒッチだぞ・・・
そもそもブヒッチは2015年3月に199$で発売されてたSHIELDに液晶付けて
クロックダウンさせた代物ってだけやろ・・・ >>945
PSNはliveに対抗するため10年かけて組み上げられた
任天堂ネットワークはDeNaにお願いしてでっち上げた
こんな認識だけど違うの? >>928
高い金取ってメンテだらけの悪名高いPSNがなんだって? すごいな
世界でとても売れててもやりたいのがマジで1本もない >>944
ブーメランって何が?
豚って頭悪いからゲーム機がPCパーツ買ってきて組み立てて作ってると思っちゃってたんでしょ?w ヘーイヘイヘーイwww
イライラポーク、イライラポークwww
オーマイブヒッチ悔しそうwww >>941
いやPS4はコンパニオンCPU+メモリ付きのAPU+GDDR5っていう当時めちゃめちゃ新しい設計だった
switchみたいにx2にすれば全て解決したはずのものをミスるようなことはソニーはしてない >>905
基盤作るのは知ってるけど、基盤はローテクでしょ >>945
端的に任天堂の提供してるネットワークサービスがショボいって事かと
任天堂自身も「これくらい安いから」とか値段を言い訳にしてる節があってタチ悪いんだよなぁ
データの引越しはちょっと時代遅れな感がある
サービスもシンプルというか質素というか... >>955
なんで高い方がメンテ連発してて安い方が快適なネットワークを提供できるんですか? >>955
ようは釣るためのオマケが少ないってことだよ
ファミコンソフトでは客は釣れない >>908
カリカリにカスタマイズ?
全然分からない >>954
PS4に使われてるCPUとAPUの周辺の等長配線は任天堂には不可能だからなぁ
スイッチのメモリのレイテンシ増えるわな wiiUのGPUがRV770系との話だけどおそらくHD4200ぐらいのパフォーマスじゃないか?とか言われてたな 最高性能はxboxが制圧するからいいんだけど
switch2は最低でも洋ゲーが動くぐらいの性能の据え置きにして、switch無印用のドックも内蔵して両方動くようにしたらいいんだよな
PS4なんかいらない子になる もうCellを自社で作ってたのは過去の話なんだ
受け止めよう >>950
switch独占のドラえもん5,980円
楽しみだよな >>962
それやれってずっとずっと言われてるよね
やらなかったからサードから無視されたわけで。 次スレ建ててよ
PS4の圧勝ニュースは気持ちいいよ PS4出る前もMSの圧勝とか言ってたのがご覧の有様だしね 任天堂は日欧米の割合おかしくないからな
2018年度スイッチプラットフォーム
(ハード、ソフト、アクセサリ含む)
単位は百万
日本 62016
米大陸 132258
欧州 77032
その他 34338
合計 305696
日欧米で約88.8% >>960
そうなのか
今後、任天堂はどんどん不利になっていくの? 在日韓国人
「サムスンの家電売上は世界一!日本?そんなもん知らね・・・」
ゴキ
「PS4のハード売上は世界一!日本?そんなもん知らね・・・」
完全に一致 >>970
北米30.49 欧州36.26 日本7.33 その他15.72
83%で大差ないな >>971
もう任天堂は手遅れだね
スマホが追い抜いた >>970
PS4の欧州全体の数字は?
VGだと3600万になってるけど 任天堂は日米欧以外からはほぼ撤退してるんだから当たり前じゃね? 国内は微妙だけど、国外では流石だな
PS5になったら国内は更に酷いことになりそうw
俺はPSのほうがあってるけどさ 実を言うとSwitchはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
6、7週間後にものすごく
赤い下方修正があります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの脱任が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。 任天堂の決算とNPDを比較すればUSAを除いた米大陸で200万近く売れてるのにゲハ民は日米欧以外の売上を過小評価しすぎだろ >>895
都合が良いことを言うねぇ
悪事は他社だから関係ない、でも同じグループの仲間だからグループ内倉庫を使わせて貰う。
その内ソニーグループ内のステマfud専用会社に全ての悪事を押し付けそうな理論だわ
ソニーが違法行為を行った過去は消えない。
ソニーグループの何れかが行った違法行為は当然グループ内全社の責任だよ >>979
そもそも欧州の本体台数がVG以外で不明なんだけど さすがPS4だな!
なぜか日本ではすごさが実感できないけどなw 任天堂のキチガイ信者って歪んでるよな
日本のソニーを叩き日本のスマホを叩き海外のスマホを持ち上げ
任天堂を持ち出して日本!日本!ソニーは在日
日本のゲーム機が世界で売れるとまずいの?
どこの国の方ですか? >>974
任天堂がどこか基盤に強い会社を買収したり、委託製造する可能性はないの? 在日中国人
「ファーウェイのスマホ売上は世界一!日本?そんなもん知らね・・・」
ゴキ
「PS4のハード売上は世界一!日本?そんなもん知らね・・・」
完全に一致 モンハン200万ドラクエ150万
本当に700万台売れてるんだろうか? ソニー「売れてるとは言ってない、売れたような気がするだけだ!」 >>983
ソニーみたいなステマfud会社なんざ日本の恥だったかもしれんな
そもそも日本の企業ではないが >>986
2400万売れてる3DSでDQ180でしょ >>992
この手の数字比べは販売台数が多いほうが不利になるのは分かりきってるのに本当に懲りないよな 販売台数の水増しする程追い込まれてるって事は
間違いなくゲーム事業撤退だな >>994
水増ししたソースは?
豚ハードがPS4にボコられて死にそうだからって捏造すんなよw すまんなぜ任天堂は非公開なんだ?(´・ω・`)
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