【朗報】「プレイステーション 4」世界累計実売9,160万台を突破
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「プレイステーション 4」世界累計実売9,160万台を突破 『Marvel's Spider-Man』は累計実売900万本超え
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8109/20190108-ps4.html
ニシ君ざまぁwwwwwwwwww >>602
問屋に卸した数字じゃなくて、生産出荷を公表するあたり流石ソニーやな 仮にこの数字が本当だとすると、国内で極端にソフトが売れない歪な市場作ったということになるな >>600
あれ日本だけだし大した追加にはならんよ
選択制だから全員スパイダーマンもらうとも限らない >>386
救済しただけの話を「賭け」ということに社会経験のないアホがしているだけだからなw >>607
海外でも本体200ドルで無料バンドルやってたんだよなぁ 今後CSで1億弱売るハードなんて出ないんじゃないか まぁバンドルで売れた数の自慢なんて任天堂もしょっちゅうやってることだしきにするなよ
ファミコンマリオもスポーツも長年バンドルした上での数字だし >>583
元々ソニーに覇権取られて発狂した任天堂信者のおっさんが陰湿な恨み節をダラダラ書く板だろw 豚がコクナイコクナイしている間に世界では大差ついてたかw 生産出荷でもなく、店舗への出荷でもなく
それらを上限値として把握した上での実売推計値なので
ゲハ的にはケチのつけようのない数字というのが面白い >>611
海外は予定数捌いただけですぐ品切れになってたが つーかPS4の本体台数も実売じゃんw
もうすぐ実売1億台ってとんでもねーな
これとXboxとPCあわせて2億台くらいがユーザーベースになる母体と戦わなきゃならないスイッチに独占ゲーム出すバカいねーだろw 店舗への出荷や生産出荷は9160万台よりも多いってことだからな
上限が決まっている分、集計機関の推計値よりも精度が高いという >>359
ソニーのデータが間違っていたソース頂戴 二位の日本で勢いに乗れないから120ヵ国以上展開してても1億まで遠いな
まあ120ヵ国以上なら毎週1000台でも年間600万台以上売れるから来年にはいけそう >>621
この実売ベースだとソニー決算の台数(出荷台数)と200万ぐらい違う事が多かったね このケチの付けどころがない実売数9000万台以上という現実を突きつけられた豚が発狂してトンデモ理論と陰謀論を唱えるのを眺めるスレ >>620
ほんとこれ
国内でいくら勝てても圧倒的巨大市場の世界では
大差で負けてるわ性能低くてマルチできないわで
Switchハブは必然なんだよなぁ〜ww
国内で勝ったとしてなんなの? 去年は実売と出荷の差300万台ぐらいだったけど
今年は棚卸在庫少なくて、アメリカで完全に品切れたから
多分200万台ぐらいだろう >>625
世界規模の流通在庫200万台ってそれはそれでずいぶんタイトだな PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年度 ***万台 ***万台 450万台 300万台 計750万台
2014年度 270万台 330万台 640万台 240万台 計1480万台
2015年度 300万台 400万台 840万台 230万台 計1770万台
2016年度 350万台 390万台 970万台 290万台 計2000万台
2017年度 330万台 420万台 900万台 250万台 計1900万台
2018年度 320万台 390万台 ???万台 ???万台 計???万台 マリオ、ポケモン、ゼルダの世界的な神ゲーがプレイ出来ないプレステに価値はないって気付いてゴキブリ Switchは同時期比ではPS4以上のペース
仮に今年度1,800万台でもそこそこリード
ただしPS4はここからさらに伸びるしSwitchは今後も伸びる保証はない
PS4
2013年11月15日 発売
2014年08月10日(09ヶ月) 1,000万台
2015年03月01日(16ヶ月) 2,020万台(年末2回)
2015年11月22日(24ヶ月) 3,020万台
2016年05月22日(30ヶ月) 4,000万台(年末3回)
Switch
2017年03月03日 発売
2017年03月31日(01ヶ月) *,274万台
2017年12月10日(09ヶ月) 1,000万台
2017年12月31日(10ヶ月) 1,486万台(年末1回)
2018年03月31日(13ヶ月) 1,779万台
2018年09月30日(19ヶ月) 2,286万台
2019年03月31日(25ヶ月) 3,779万台(目標) 本当MSとか全く相手にならなかったな
PS3みたいに変なことしなけりゃこんなもんだわ >>627
あえていうなら国内でしか売れない桃鉄とかパワプロとかボンバーマンあたりは出るかもな >>630
GOWとスパイダーマンが想定以上に大ヒットして
当初の出荷計画完全に上回っちゃったからからね
年末に回せる在庫が最初からいつもより
少なかった PS4ハード&ソフト実売
2013年11月16日 *100万台
2013年12月01日 *210万台
2013年12月28日 *420万台 970万本
2014年02月08日 *530万台
2014年03月02日 *600万台 1370万本
2014年04月06日 *700万台 2050万本
2014年08月10日 1000万台 3000万本
2015年01月04日 1850万台 8180万本
2015年03月01日 2020万台
2015年11月22日 3020万台
2016年01月03日 3590万台
2016年05月22日 4000万台 2億7090万本
2016年12月06日 5000万台 3億6960万本
2017年01月01日 5340万台
2017年06月11日 6040万台 4億8780万本
2017年12月03日 7060万台 6億1780万本
2017年12月31日 7360万台 6億4500万本
2018年07月22日 8120万台
2018年12月31日 9160万台 8億7600万本 そもそも推計しか出る訳ない
凄い売れてるねで済む話 売女はクソニー発表が実売1600万とか言ってたのが結局嘘で600万しか売れてなかったんだよなあ
作ってる捏造数字の比率が同じ社内チームならPS4は3500万多くて3800万程度かゴキブリハードの現実
PS4は出荷してる数字のわりにソフトがまったく売れないとよく言われるがこの数字ならソフトの売り上げも大体辻褄合うんだよな 豚が捏造だの何だの騒ごうがまた今年もあらゆるサードソフトが集まって
プレイできるんだからどうでもいいw まぁ、累計数が上がるたびに日本での爆死具合が顕著になるな てかPS4はセットアップでPSNに接続した時点で
大体の実売は分かる 日本→たったの700万台
欧米→四捨五入して5000万台くらい?
残り4000万台、どこで売れてる? 今のソニーハードが売れる最大の要因は自社IPの強さだろう
去年のGOTYもGOWだったが三大GOTY取れてない年も毎年ノミネートされて三大GOTY以外のところで結構賞を取ってる
自社IPの強さも任天堂超えちゃってるだろ 欲を言うとPS2の1億5000万台抜いてほしいけど
このご時勢じゃ難しいよなぁ >>642
CESAのVitaの数字はCESAによる推計値
Vitaが世界で2336万台も売れていた!世界で爆死とは何だったのか?
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1422581047/98
98 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:39:00.42 ID:6zKxJyfQ0
ちと立ち読みしてきた
数値自体は出荷ベースで2,336万と記述されてた
だだページ下部に注として、VITAの数値はCESAの推計である旨書かれてた
SONYから数字がもらえなかったのかね? 会員なのに >>650
それIPが強いんじゃなくてスタジオが強いって言うんや
超実践派なモノリスがくっついてるようなもんだからそりゃ強いわ >>649
1億50000万台中の5000万台はPS3出た後に売れたからな
縦マルチが一般化した今
そんなことは不可能 >>647
>残り4000万台、どこで売れてる?
欧米→四捨五入して5000万台
その前に↑これの根拠出せよw >>642
VITAのこと?ならソニーは400万台ぐらいまでしか発表してないよ
非公開になるまでの数字はPSPとの合算でまず1000万超えなんて数字にはならない
ゲーム白書の誤植を勝手にお前みたいなキチガイがソニーがゆった!!!と捏造してるだけ >>605
ゴキブリハードの出荷数はPS3の頃はまだ倉庫ぐるぐるの数字出して水増しする程度だったがPS4では将来生産する予定含むとかいう意味不明な妄想上の数字を出すようになったからな
クソニー本陣が出す数字なんてもう捏造しまくりで完全に犯罪のタガが外れた >>652
まぁそうだな
サンタモニカとノーティとゲリラがひたすら優秀で、次点でサッカーパンチとかいるからな
スパイダーマンのインソムもなんだかんだソニー寄りで度々ソニーIP出してるし >>655
え?じゃあ、まさか、欧米で7〜8千万台も売れてるっつうの?
それこそ根拠は?
アメリカとヨーロッパだけで??マジで?なあ? >>641
窓口がSIE(SCE)でも
一旦ソニー子会社の流通、物流網に卸した形で流してる
そのあたりSCE時代から変わってない MSはもう勝負降りたな
やはりOS屋が家電屋のフィールドで戦うのは無理あった >>659
俺は何処で何台売れてるなんて一言も言ってないがw
お前は言ったんだから根拠はあるのか?と聞いただけ >>659
マジでも何も否定も肯定もできんような事語ってる時点でお前頭悪いな えっ??中国、ロシア、インド辺りで大量消費?
じゃあ、普通にそう発表すればいいだろ?
なんで隠すわけ?なあ? >>647
欧米の売り上げなんてまともに分かるサイトもないのに
どうやってその数字出したんだ?
結局ソースはゲハというデマに流されるタイプだなお前って NPDは12月までで大体3000万台弱ぐらいだろう
欧州で4000万ぐらいじゃね
その他で2000万 >>662
んな逃げを打つんだったら、
俺だって、くらい?っつって別に断定しとらんわw
なーにが、
「俺は何処で何台売れてるなんて一言も言ってないが」だ!ww >>653
ブヒッチ西原臭い奴がいるなぁと思ったらブヒッチ西原だったwww >>668
具体的な言及何一つしとらんお前が逃げだのなんだの言える立場か ゲーム好きでもないのにVRに興味あってProを正月に買ってしまった
聞いてはいたけどほんとに酔うな
でも海に潜るやつとかほんと凄い
この体験できただけでもけっこう満足だわ >>631
出てる数字で8570万台
12月終わりの実売で9160万台
300万台前後は多く出荷してるだろうから3Qは890万台前後かしら >>49
744 名無しさん必死だな (ブーイモ MM43-zrzV [210.149.254.0]) sage 2019/01/07(月) 22:57:19.77 ID:yjCV4Eo9M
昭和から続くテレビとにらめっこのゲームというのも今世代で終了かね
これ言われたことがそんなに悔しいのか?www >>674
それなに?
まだぜんぜんわからん
ある程度いろいろダウンロードとかはしたけど
それはしてないかなあ >>668
アホ「欧米で5000万!」
俺「その根拠は?」
アホ「え?じゃあ、まさか、欧米で7〜8千万台も売れてるっつうの? 」
俺「俺は台数言ってないがwお前の5000万の根拠知りたい」
アホ「逃げるな!」
会話になってないねw >>664
だってSIEの区分だと
アメリカ(カナダ、南米大陸全域含む)
日本(中国、特定アジア、東南アジア、オーストラリア以外のオセアニア地域含む)
欧州(上記以外の全ての地域含む)になってるから……
正直この御時世で世界3区分表記とか誰も得しねぇだろっていう ブヒッチと違ってロイヤリティ収入ウハウハw
ブヒッチと違ってオンライン課金収入ウハウハw まあ良いんじゃない?
公式発表を信じずに妄想の世界に浸っていれば
そう、朝鮮人の様にね >>675
まだ6000万台も差があるから無理じゃね >>677
PSVR買ってアストロ買わんとか
今すぐDLしろ
お前はPSVRの10%しか活かしてない >>675
ゲームボーイは超えるかもしれないけど、PS2とDSはキツいんじゃないかな?
そろそろPS5も出てくるだろうし >>685
レースの奴とかは買ったよ
そのロボットてのが一番凄いのか
とりあえずあと一本くらい買ってもいいよ
夜にでも降ろしてみるよ
VRだけはやっぱPS4しか楽しめないからよかったわ
あとPS3よりサクサクなのもよかった とにかく、どこで売れてるかはハッタリですらも貼らずに、結局、人格攻撃に終始w
なんなのコレ?w >>635
どちらかと言えばMSがPS3以上に自滅してPS4に塩を送ってる状態だったしな
・PS4より無駄にデカくて値段が高くて
・性能も負けていて
・DRM制限てんこ盛りでユーザーガチ切れ
それでもうちは負けてない!成功してるからと出荷台数を公表してたけど
モトローラーに、『公表してる出荷数に大して俺らに払ってもらう特許料の金額おかしくね?』と問い詰められて以降
出荷台数を公表しなくなったし CES2019でソニーから8Kブラビア「Z9Gシリーズ」発表
PS5は8K対応あるで >>687
とりあえずやれ
動画は見ずに
VR語るのはその後 >>689
逆になんでゲハでどこにどれだけ売れたか正確な数字がわかる人がいるとと思ったん? 無借金の任天堂と違って株価ぎ下がるとソニーは大変だからな
必死にウレテルアピールしないとな >>693
買ったばっかなのにもうPS5出るのかよ
ついてくの大変 >>697
言うてもう6年目だし
2020年でも7年目 >>694
VR目的で買ったからね
VRものならある程度揃えたいわ
それは降ろすよ >>698
そんなになるんだな
まあ最初の印象よりかなり安く買えたもんなぁ
VR発売の時買おうと思ったけど品切れで一度覚めて
ここまで購入伸びてしまった しかし海外も頼みを主要国ですら負けてるゴミステ
switchの販売国数の少なさのおかげ 俺らは来週の木曜日からエースコンバット7でカッコいい戦闘機で大空を駆り、敵機や敵大型航空兵器を撃墜したり
敵の地上兵器や建造物をボムで撃破したり、敵の大型要塞へ単機で突入して
要塞内の主要ターゲットを破壊して崩壊していく要塞から映画みたいにカッコよく脱出したりするけど
任天堂信者達って何のゲームやって過ごすの?
もしかして先月出たスマブラ(笑)をずっとやり続けて過ごすの?
はははっ!つまらなそうだけど頑張ってね(笑)(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています