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気づいちゃったんだけどさぁ、桜井って天才じゃないよね
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/08(火) 18:00:56.88ID:PTIev1/t0
あとゲームクリエイターに向いてない
アホだし
死ねや
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/08(火) 18:02:16.64ID:XAbr6L+a0
多くはいわっちのおかげ
Pとしては実績残せた
クリエイターとしてはイマイチ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/08(火) 18:04:08.09ID:iH4exZlD0
もう少しへたくその気持ちがわかるくらいゲーム下手ならすごい作り手になっていただろうね
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/08(火) 18:05:10.42ID:O31pfha0p
完成図が見えてるタイプの人間
初代カービィは敵の当たり判定がカービィに対してのみで地形を見ていないとか
ゲームの作り方を知らないかのようなちょっと変わった実装になってたあたりでもわかる
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/08(火) 18:10:15.08ID:9goGvdAQ0
むしろ、天才じゃない方がヒット作を作れるのかもしれないな
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/08(火) 18:14:35.54ID:WKSKjs4ka
カービィの生みの親!←任天堂が手直し
任天堂ブランドで売れた
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/08(火) 18:39:17.92ID:fuxAUArsM
天才かどうかはお前が評価することじゃないからな
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/08(火) 18:46:52.40ID:bC3ZcV190
>>10
wikipediaの情報そのまま書いてると恥ずかしいことになるよ
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/08(火) 19:09:08.10ID:GEccnsSKM
自分だけの力で作ったゲームがパルテナメテオスとか言うマイナーゲームな時点でお察しだろ
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/08(火) 19:18:09.83ID:s9qs8MTx0
「天才」の定義や基準がわかんね

>>5
GB性能だからああでもして判定規模(→処理負荷)減らさないとあんな高fpsでオブジェクト動かへんねん
それ踏まえて尚あのゲーム所々処理落ちやスプライトちらつき起こすし
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/08(火) 19:18:20.15ID:IVNVWtjR0
拳を握ったエピソードから分かるように
コイツは任天堂に恨みを持ってるからな
「恨んでる任天堂から仕事を貰ってるなんて哀れw」
と思う人もいるかもしれないがそれは間違いだ。
任天堂の味付けに頼る無能だと被害妄想を膨らませた桜井は
自分の味付けに頼る無能な任天堂
という構図を作るために今もスマブラを作っている
いつも大変大変言いながらスマブラ開発から降りないのはそのため。
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/08(火) 19:52:44.59ID:4Fe8HPdiM
天才じゃないからなんなんだ
天才が好きなら天才のスレ立てれば
良かろう
桜井みたいな凡才のスレたてる意味が
わからん
桜井が気になるのか?
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