【累計逆転】『ドラゴンクエストビルダーズ2』Switch 16万5418本、PS4 16万3882本 wwwwwwwww
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Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
3万8014本 累計:16万5418本
消化率(60〜80%)
PS4 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
3万2368本 累計:16万3882本
9.25点 消化率(60〜80%) >>622
そうした細工って評価されていないものが評価された形になって判断基準が狂わせられるから
将来的にその会社のマイナスになるんだけど
そうとも言ってられないほど追い詰められてるのかね 初代ビルダーズのPS4版とVita版を購入したユーザーはどこに行っちゃったの? >>624
初代ビルダーズ(PS4)を発売日に買って未だに売らず持ってる者だが今回は買わなかった
初代は初めてのクラフトゲーで時間を忘れる程熱中し、ストーリーも楽しくトロフィーもプラチナ取るまでやりこんだんだが買わなかった
2になったとてやることは変わらないんだろなと想像に易いし、体験版やって今すぐやりてぇ!っていう1の体験版やった時のような感情も生まれなかった
今欲しいゲームが別にあるというのも理由の一つ >>624
vita→スイッチ
PS4持ってるけどこれは携帯機が良いと思ったので。 >>625
俺もそんな感じだったが買ったらまたはまった。
出来は良いから買ってみても良いと思うよ。 前作やって、今作の体験版やると>>625みたいな感想になるよな。自分もそうだったし
でも実際に本編やると>>627みたいな感想になると思う。まあ金ある時に買えば良いんじゃないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています