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次世代GTがリアルタイムレイトレ実装でforza完全死亡 2
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/10(木) 20:35:04.39ID:2PbpxRwM0
NVIDIAの新しい ビデオカードGeForce RTXの発売により、よりリアルな光の反射を実現するDXRリアルタイムレイトレーシングを体験できるようになった
・東京国際フォーラムにて開催された「SIGGRAPH Asia 2018」のプログラム「REAL TIME LIVE!」では、『グランツーリスモ』シリーズの開発で知られるポリフォニー・デジタルも独自のリアルタイムレイトレーシング技術に取り組んでいることがわかった
・PS4『グランツーリスモ スポーツ』では既に簡易版のレイトレーシングを使用しているが、これはリアルタイムで光の反射をレンダリングしているかのように見せかけているもの
・ポリフォニーの新しい技術では正当なリアルタイムのレイトレーシングを可能にし、さらに説得力のある照明と反射を表現できるようになるという
・ポリフォニーはこの技術を何に使用するつもりなのか明らかにしておらず、「まだ可能性を模索している」と語っているが、『グランツーリスモ』の次回作にリアルタイムレイトレーシング技術が使用されると考えられる
・次世代ハードPS5はPS4と同じくAMDのパーツが使われるだろうと噂されており、AMDは2019年にNVIDIAのリアルタイムレイトレーシングに真っ向から勝負する計画を明らかにしている
・ソニーと様々な子会社は現世代機で最高グラフィックのタイトルをいくつか開発してきたが、PS5世代では更に進化したものが見られるだろう

Gran Turismo Dev Polyphony Digital Are Working on Their Own Real-Time Ray Tracing Tech
https://wccftech.com/gran-turismo-polyphony-raytracing/


前スレ

次世代GTがリアルタイムレイトレ実装でforza完全死亡
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1546119721/
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 00:38:04.31ID:UJDgTucO0
>>221
前スレ>>409に、

>どうしてもドリフトできないから、ファイナルギア最低にしてまっすぐ走れない車でクリアしたわ
>アクセル踏むだけで直線ドリフトになるから
>ステアリングとアクセルで止まらないように走りつづければ嫌でも8万pt超える

ってあるんだけど、これ具体的にどうやればいいん?
チューニングで、ファイナルギアの値を最低値に設定しても
普通にまっすぐ走れちゃうんだけど
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 00:38:55.84ID:A++A0r+80
>>222
>>85
LSDを両方100%にして一切効かなくしたハイパワーな後輪駆動はホイールスピンしてる間は真っ直ぐ走れなくなる
って前提でそれに加えてファイナルギア最低値でトルクに極振りするとスロットルを開けてる間は常にホイールスピンするようになるのよ
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 00:39:33.15ID:Tb6oV/Ne0
>>231
16アヴェンタドールSVが欲しいけど競売に出てないので
200回スピン回してみたがダメだった。内訳は

アバターアイテム×57、クラクション×3、エモート×1
金4876000CR、車64台(スピンのみの車3台、うちFE1台)

自分の引きの弱さに呆れたわorz
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