レイトレって何がすごいの?
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極論ゲームなんて仮想空間でしかないんだから
光源処理とか適当でよくない?
そのために割高のグラボ買わされて
60fps安定するかわからないような環境に身を置く必要性ってある? >>36
次の世代も画面のうち極一部に使えるってだけだしな
高性能言えるのはまだ7,8年は先になるな 現行のゲーム用途のポリゴンCGは、正確さを端折って速度を優先してるから紛い物と言えなくも無い。
レイトレーシングは映画とかでみんな普段から見てるから違和感ないでしょ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています