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FFシリーズさん、気がつけば12までは良作続きの扱いになってしまう
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0101名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:44:43.30ID:/rLNKwxu0
>>97
この手の話題はこれまででもアフィがクソほどしつこく取り上げてるし、大体の評価は>>25みたいな感じで固まってると言っていいと思うけどね
海外でも売り上げは別にして結局5か6が評価高かったろ?
0102名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:45:08.71ID:/t1YuVUJd
>>99
これはわかる
13も15もグラしか頭にないスクエニの糞さが際立ってるけど物理的に一本道の13は流石に論外
15は確かにオープンワールドゲームの中でもゴミだし開発途中で売ってるの見え見えだけど挑戦はしてた
0103名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:45:20.69ID:eFKIgtBp0
13から本格的におかしくなったな
ファミ通レビューも、ん?と思われるようになったのもこの頃?39点でめっちゃ叩かれた記憶
0105名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:45:49.77ID:3NtiIbwm0
今までの主ユーザー層を捨ててまんさん向けのゲームにしたんだからまんさんにまで見捨てられたら終わり
0106名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:46:38.07ID:/t1YuVUJd
あいつらクロノトリガーを過大評価し過ぎだろ
0107名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:47:45.92ID:L9f6Y+330
世界観は12が圧倒的に良いわ。
0108名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:47:46.51ID:4ogAVJSJ0
11やった事なかったら12の戦闘システム好きだったけどな
あとOPからのタイトルの流れが最高
0109名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:48:28.74ID:H3tQlxlD0
どんなに再評価しても、やっぱり7か8かが分岐点だよお。FFのね

召喚獣を優遇しすぎたせいでバランスが崩れて単調なゲームになった
なんでバランスって概念が抜け落ちていたのか? 当時のFFスタッフは
0110名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:48:49.77ID:ukzb4PH/0
FF13 << FF15

は間違いないと思う
それくらいFF13は糞だった
0114名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:51:05.30ID:i90QJb0xd
>>109
召喚獣優遇って4辺りからずっとでは
0116名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:51:56.00ID:AvDKyLob0
声でかの過剰な上げがもっとも悪質な営業妨害と知れ
幻想水滸伝が潰されて悲し
3のどこが良作だ
0117名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:52:05.52ID:QoapXmVX0
13と15の違いだけど
13シリーズは「俺らのFF凄いでしょ」って神の立場でオナニーしてて
ユーザーの声なんか一切聞こうとすらしてない

15は無能なりにユーザーの声を一生懸命聞いて
可能な限り良くしようと努力を続けてたように感じる
DLCで補完するなよとは思うけど、他にやりようも無かったしな
あれは田端なりの責任の取り方だった
FF15のDLCは田端の切断された小指なんだよ
0118名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:52:24.95ID:QoapXmVX0
まあ、田端はスクエニから切断された訳だが
0119名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:52:33.38ID:NfnL8vrvd
俺はFF13よりFF15のほうがゴミだと思うわ

確かにゲーム性だけ見りゃ15がマシだが
バランスはともかく13の戦闘システムは良いもの

何より15は開始前からシナリオが破綻してる
13のシナリオもゴミだが筋は通ってる
15のあれはもはやシナリオと呼んでいいのか…
0120名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:52:50.41ID:MiFmay0f0
世界観 100点
楽しさ 100点
映像美 100点
昔はこれが理想のFFだったから

世界観 100点
楽しさ 20点
映像美 100点
PS時代のこれに満足できなかったんだけど

世界観 10点
楽しさ 10点
映像美 100点
最近はこんなレベルだから贅沢を言えなくなっただけじゃね
0121名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:53:04.52ID:kujq4cpx0
FF12はエミュでやったけどステートセーブとロードで乱数調整して敵の攻撃全スルー出来るから強くて倒せない敵を序盤に倒せる神ゲー
0122名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:53:11.28ID:rpYr5xCm0
>>2
>8や12が叩かれてたのはガイジがシステムを理解できなかっただけ


これよく言われてるけどさ、実際8は大半の人がドロー面倒くせーとしか思わなかった時点で失敗作なんだよな
0123名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:54:36.46ID:QoapXmVX0
>>119
13の敵はクッソ硬くてクッソだるい
イージーでもクッソめんどい
0124名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:54:49.78ID:jXqDSYMvd
FF15は確かに糞だし田畑も確かに糞だが褒める点もある
洋ゲーオープンワールドには見られないパーティ行動や仲間との連携攻撃やクソみたいな会話はJRPGならでは
FF1513はFFの中でも最底辺だが優劣つけるなら絶対13<15
0125名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:54:52.94ID:PxtkE68Qd
>>122
それな
終始ストレス、ダンジョンのギミック含め

8のキャラは好きだけどな
0127名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:55:00.96ID:kujq4cpx0
ボスも勝てちゃうからルートも無視し放題で好奇心のままにダンジョンを開拓出来る
ただそのせいですぐ飽きるゴミゲー
0128名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:55:14.09ID:MZm7WPkq0
>>122
ドローみたいな挑戦的なシステムは本編でやるべきではなかったかもな
12のシステムも同じ
0129名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:55:26.00ID:H3tQlxlD0
>>114
使えるキャラが限定されていることもあれば、一回キリしか使えんこともあったろう
FF5も黒魔法や青魔法などと比べて群を抜いた存在でもなかった

まず第一にクソ長い演出で嫌がらせをするのをやめていただきたかった
7の時点でカットイン出来ていたら評価が変わっていた
FF9はシンプルにおもんなかったなあ。素材は抜群だったのに……
0130名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:55:34.67ID:kujq4cpx0
>>126
ほんと信用ならねぇわw
0131名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:55:35.63ID:AvDKyLob0
FF12は取り逃しがいっぱい有ったな
おまけダンジョンも似たような風景がループするクソゲーだった
何が評価されたんだクリスタルグランデ
0133名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:56:15.91ID:7s1RJhxf0
>>126
うーん、この詐欺集団
0134名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:56:18.53ID:G+U52VBhd
ファファファのファみ痛採点wwwwwwwwwwwwwww
何十年ぶりに見ただろうかwwwww
0136名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:56:53.60ID:dweKjqEZ0
>>116
ゴミの前はそれと比較して良作になるんだよ
new癌の前の3と一緒
個人的には嫌いじゃないけど、2までの路線から変更になってる点と百年への片りんが見えてるから
0137名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:57:19.32ID:uY+HIpMi0
FF12は戦闘システムが神、と擁護は割と聞くな
13以降は何もないから、そこからがボロボロなんだろ
0138名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:57:27.18ID:+1h3vWU00
>>131
あれはマッピングしながら遊ぶのを想定したらしいから…
0141名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:58:19.06ID:jXqDSYMvd
>>137
13は音楽だけはFFシリーズトップクラスだと思うぞ
ゲームに関係ないじゃんって言うかもしれないけど
0144名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:59:03.17ID:AvDKyLob0
>>137
戦闘面白いか?
放置RPGのはしりだとは思ったけど
プレイヤーがやることなどなにもない
0147名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:00:15.47ID:kujq4cpx0
>>146
あるあるすぎて草
0149名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:00:54.99ID:pWZVkek00
>>137
15は釣りが面白い
0151名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:01:06.56ID:/rLNKwxu0
アンサガも音楽だけは神がかってたしな
0152名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:01:24.34ID:Nq5Cqzvq0
2〜7までしかやってないがその中でまぎれまなく糞は7だと思うわ
それ以降は知らん
0153名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:01:29.40ID:jXqDSYMvd
IDコロコロで草
0154名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:01:35.75ID:lMHetysqd
>>117
15の方が酷いだろ
スカスカでも良いからとディレクター自身が言ってしまう
完全にユーザーの方なんて見てない
0156名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:02:01.27ID:QoapXmVX0
>>144
ガンビットは最適化を考えるのが楽しいんだよ
ただのオート戦闘じゃない
どこまでも深く楽しめる
0157名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:02:42.28ID:/lb4AZ2ud
>>129
FF7って召喚獣のカットイン入ってたでしょ
0158名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:03:01.55ID:pWZVkek00
>>154
田畑氏はファンサービスは良かったと思うけどなあ
メディアにもよく出ていたし、イベントにも積極的だったし
0159名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:03:16.86ID:KHeNM+Wk0
でもぶっちゃけ13は戦闘だけならクリア後は楽しかった
15の戦闘は論外
0161名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:04:04.00ID:Ws+5rgLba
>>141
それはわかる
シアトリズムやったらそう思う
音楽でいえばFFX-2は微妙だった
主題歌は良かったが
X-2で誉められる点ってそれくらい?
0162名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:04:39.95ID:7s1RJhxf0
>>158
DLC打ち切っておいて?お前本人か?
0163名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:05:20.18ID:yVFYLyt6d
>>158
>田畑氏はファンサービスは良かったと思うけどなあ


TBT信者ほんと怖い
TBTと同じサイコパス感ある
0164名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:05:27.08ID:/lb4AZ2ud
>>158
それあくまでもユーザーのためじゃなく
自身を誇示するためでしょ
何から何まで全部自分のため
ビッグマウスで何か言ったとしても作業するのは自分じゃないから
0165名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:05:42.50ID:D4bjI/Z+0
FF8と12すきだったやつがいまだにFFつづけてる比率高いだけ
0166名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:05:49.55ID:QoapXmVX0
>>154
スカスカでもいいからってのは
オープンワールドに反対するスタッフを動かす為の
ただの方便なの記事読んだら分かるじゃん
俺はFF15なんか評価してないけど
FF13なんかはゲームですらないから駄目だよ
0167名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:06:22.90ID:L3YiUFLKa
>>155
閃光は短すぎる
サビが突然来てすぐ終わるから何度も聴いてると飽きてくるんだよなあ
0168名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:06:29.73ID:zkL5bZdAr
田畑15信者はゲーム内容にはなるべく触れずに延々田畑ageするから怖い
0170名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:07:15.02ID:QoapXmVX0
>>162
打ち切りとは言え、大量に作ってたやん
FF13は大量のムービー(ゲームじゃない部分)だけを頑張ってたよな
0171名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:07:51.64ID:/rLNKwxu0
10-2の音楽いいけどな
復興してくスフィラ感がよく出てる
0173名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:08:28.92ID:QoapXmVX0
>>168
いや、田端は無能だしFF15もクソだけど
ユーザーに対する姿勢だけはFF13と比べ物にならんよ
ゴミを作った責任感くらいはあった
FF13とか鳥山にはそんなん無いじゃん
0174名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:08:56.50ID:pWZVkek00
>>162
DLCはファンサービスではなく、ビジネスの部分でしょ
有料なんだし
0176名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:09:37.90ID:H3tQlxlD0
>>157
ないよ
FF8は「応援」ってスキルでクソつまらんミニゲームで人生の無駄遣いをすることで威力を上げられた
9は非任意でたまにカットインされたな
0177名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:10:42.94ID:7s1RJhxf0
>>176
君の使ってるカットインの意味が俺らの思ってるカットインと違うんだよなぁ、演出カットとか言うべきなんじゃねーの
0178名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:10:46.22ID:yVFYLyt6d
そもそもTBTを田畑“さん”とか田畑“氏”とか言い出す奴は信用できない
あれに1mmでも敬意を払ってる時点で信用できない
新興宗教みたい
0180名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:12:05.10ID:CkC1dSBDa
>>157
そうだっけ?
剣で斬りつける長いムービーを何回も見せられて萎えた記憶があるんだが
0181名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:13:07.68ID:/lb4AZ2ud
>>166
結果的にスカスカにしかなってない時点で正しい判断すら出来てないし
見てくれだけ良くしたいだけでしか無いだろ
愚痴なのか解決すべき問題なのかとか圧力掛けて意見封殺してるし
0182名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:13:51.37ID:QoapXmVX0
>>178
そこまでいくとお前の方がキチガイっぽいぞ
単に人間扱いしてるレベルで宗教扱いしてるやんな
ゲハ脳とFF脳の合わせ技か?
0183名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:14:52.70ID:/XuQCzx50
12 10の方がましだった
13 12の方がましだった
15 13の方がましだった
16 15の方がましだった(予測)
0184名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:15:25.74ID:yVFYLyt6d
>>182
ビッグマウスと誇大広告と計画破綻で
ユーザーへの裏切りしかしてない人間を嫌うことの何がおかしい
ID真っ赤にして擁護するほうが怖い
0186名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:17:15.78ID:pWZVkek00
>>181
「愚痴なのか解決すべき問題なのか」
という言葉は鉄拳原田氏も良い言葉だと認めていただろ
0188名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:18:24.03ID:hJ/jrh8y0
>>25
これ完璧やな
0189名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:18:38.34ID:egPPhQtgM
steam版だけど
9のロードは長いまんまよ
0190名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:18:55.79ID:3NtiIbwm0
FFという名を使ってるのにFFという物差しで計るなってほんと頭おかしい
0191名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:19:12.33ID:QoapXmVX0
>>184
いや、ユーザー集めてファンサービスしてたのは事実やし
喜んで来てた連中もいたんだからサイコパスもクソもない


163名無しさん必死だな2019/01/12(土) 01:05:20.18ID:yVFYLyt6d
>>158
>田畑氏はファンサービスは良かったと思うけどなあ

TBT信者ほんと怖い
TBTと同じサイコパス感ある
0192名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:19:54.13ID:1l42MKQO0
しかしここまで最新作が糞っぷりを更新していくシリーズも珍しい
過去作を良策に見せる罠かと勘繰る
0193名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:20:33.40ID:PuRH12hS0
FF12のスタッフにヘネマラソンとかヤズマットの戦闘やらせて、「これが面白いと思ってんのか」
って問い詰めたい
0194名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:20:54.08ID:pWZVkek00
>>184
自分の作っている商品の良さをアピールするのは、どんな企業でもやっている大事なことだろ
そもそも、発売できたのだからプロジェクトが破綻したとは言えないし
0195名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:20:54.94ID:QoapXmVX0
そもそも俺は田端もFF15も評価してないけど
キチガイには擁護してるように見えてるらしいな
「お前が駄目」なのであって、田端やFF15が良い訳じゃないぞ
0196名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:21:02.08ID:mkzphucR0
>>192
つテイルズ
0197名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:21:06.37ID:AJOzCT1id
>>186
そりゃ上の人間はそうだろ
下からの意見封殺出来るんだから
0200名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:22:50.27ID:ZwAQVT120
>>193
FF12はまともにやってないけど、ヤズマットは無操作討伐を生み出した点から評価したい
多分あれがFFに置いては最後のやり込みじゃないかと思う
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