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FFシリーズさん、気がつけば12までは良作続きの扱いになってしまう
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0147名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:00:15.47ID:kujq4cpx0
>>146
あるあるすぎて草
0149名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:00:54.99ID:pWZVkek00
>>137
15は釣りが面白い
0151名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:01:06.56ID:/rLNKwxu0
アンサガも音楽だけは神がかってたしな
0152名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:01:24.34ID:Nq5Cqzvq0
2〜7までしかやってないがその中でまぎれまなく糞は7だと思うわ
それ以降は知らん
0153名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:01:29.40ID:jXqDSYMvd
IDコロコロで草
0154名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:01:35.75ID:lMHetysqd
>>117
15の方が酷いだろ
スカスカでも良いからとディレクター自身が言ってしまう
完全にユーザーの方なんて見てない
0156名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:02:01.27ID:QoapXmVX0
>>144
ガンビットは最適化を考えるのが楽しいんだよ
ただのオート戦闘じゃない
どこまでも深く楽しめる
0157名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:02:42.28ID:/lb4AZ2ud
>>129
FF7って召喚獣のカットイン入ってたでしょ
0158名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:03:01.55ID:pWZVkek00
>>154
田畑氏はファンサービスは良かったと思うけどなあ
メディアにもよく出ていたし、イベントにも積極的だったし
0159名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:03:16.86ID:KHeNM+Wk0
でもぶっちゃけ13は戦闘だけならクリア後は楽しかった
15の戦闘は論外
0161名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:04:04.00ID:Ws+5rgLba
>>141
それはわかる
シアトリズムやったらそう思う
音楽でいえばFFX-2は微妙だった
主題歌は良かったが
X-2で誉められる点ってそれくらい?
0162名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:04:39.95ID:7s1RJhxf0
>>158
DLC打ち切っておいて?お前本人か?
0163名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:05:20.18ID:yVFYLyt6d
>>158
>田畑氏はファンサービスは良かったと思うけどなあ


TBT信者ほんと怖い
TBTと同じサイコパス感ある
0164名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:05:27.08ID:/lb4AZ2ud
>>158
それあくまでもユーザーのためじゃなく
自身を誇示するためでしょ
何から何まで全部自分のため
ビッグマウスで何か言ったとしても作業するのは自分じゃないから
0165名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:05:42.50ID:D4bjI/Z+0
FF8と12すきだったやつがいまだにFFつづけてる比率高いだけ
0166名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:05:49.55ID:QoapXmVX0
>>154
スカスカでもいいからってのは
オープンワールドに反対するスタッフを動かす為の
ただの方便なの記事読んだら分かるじゃん
俺はFF15なんか評価してないけど
FF13なんかはゲームですらないから駄目だよ
0167名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:06:22.90ID:L3YiUFLKa
>>155
閃光は短すぎる
サビが突然来てすぐ終わるから何度も聴いてると飽きてくるんだよなあ
0168名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:06:29.73ID:zkL5bZdAr
田畑15信者はゲーム内容にはなるべく触れずに延々田畑ageするから怖い
0170名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:07:15.02ID:QoapXmVX0
>>162
打ち切りとは言え、大量に作ってたやん
FF13は大量のムービー(ゲームじゃない部分)だけを頑張ってたよな
0171名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:07:51.64ID:/rLNKwxu0
10-2の音楽いいけどな
復興してくスフィラ感がよく出てる
0173名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:08:28.92ID:QoapXmVX0
>>168
いや、田端は無能だしFF15もクソだけど
ユーザーに対する姿勢だけはFF13と比べ物にならんよ
ゴミを作った責任感くらいはあった
FF13とか鳥山にはそんなん無いじゃん
0174名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:08:56.50ID:pWZVkek00
>>162
DLCはファンサービスではなく、ビジネスの部分でしょ
有料なんだし
0176名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:09:37.90ID:H3tQlxlD0
>>157
ないよ
FF8は「応援」ってスキルでクソつまらんミニゲームで人生の無駄遣いをすることで威力を上げられた
9は非任意でたまにカットインされたな
0177名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:10:42.94ID:7s1RJhxf0
>>176
君の使ってるカットインの意味が俺らの思ってるカットインと違うんだよなぁ、演出カットとか言うべきなんじゃねーの
0178名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:10:46.22ID:yVFYLyt6d
そもそもTBTを田畑“さん”とか田畑“氏”とか言い出す奴は信用できない
あれに1mmでも敬意を払ってる時点で信用できない
新興宗教みたい
0180名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:12:05.10ID:CkC1dSBDa
>>157
そうだっけ?
剣で斬りつける長いムービーを何回も見せられて萎えた記憶があるんだが
0181名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:13:07.68ID:/lb4AZ2ud
>>166
結果的にスカスカにしかなってない時点で正しい判断すら出来てないし
見てくれだけ良くしたいだけでしか無いだろ
愚痴なのか解決すべき問題なのかとか圧力掛けて意見封殺してるし
0182名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:13:51.37ID:QoapXmVX0
>>178
そこまでいくとお前の方がキチガイっぽいぞ
単に人間扱いしてるレベルで宗教扱いしてるやんな
ゲハ脳とFF脳の合わせ技か?
0183名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:14:52.70ID:/XuQCzx50
12 10の方がましだった
13 12の方がましだった
15 13の方がましだった
16 15の方がましだった(予測)
0184名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:15:25.74ID:yVFYLyt6d
>>182
ビッグマウスと誇大広告と計画破綻で
ユーザーへの裏切りしかしてない人間を嫌うことの何がおかしい
ID真っ赤にして擁護するほうが怖い
0186名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:17:15.78ID:pWZVkek00
>>181
「愚痴なのか解決すべき問題なのか」
という言葉は鉄拳原田氏も良い言葉だと認めていただろ
0188名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:18:24.03ID:hJ/jrh8y0
>>25
これ完璧やな
0189名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:18:38.34ID:egPPhQtgM
steam版だけど
9のロードは長いまんまよ
0190名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:18:55.79ID:3NtiIbwm0
FFという名を使ってるのにFFという物差しで計るなってほんと頭おかしい
0191名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:19:12.33ID:QoapXmVX0
>>184
いや、ユーザー集めてファンサービスしてたのは事実やし
喜んで来てた連中もいたんだからサイコパスもクソもない


163名無しさん必死だな2019/01/12(土) 01:05:20.18ID:yVFYLyt6d
>>158
>田畑氏はファンサービスは良かったと思うけどなあ

TBT信者ほんと怖い
TBTと同じサイコパス感ある
0192名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:19:54.13ID:1l42MKQO0
しかしここまで最新作が糞っぷりを更新していくシリーズも珍しい
過去作を良策に見せる罠かと勘繰る
0193名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:20:33.40ID:PuRH12hS0
FF12のスタッフにヘネマラソンとかヤズマットの戦闘やらせて、「これが面白いと思ってんのか」
って問い詰めたい
0194名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:20:54.08ID:pWZVkek00
>>184
自分の作っている商品の良さをアピールするのは、どんな企業でもやっている大事なことだろ
そもそも、発売できたのだからプロジェクトが破綻したとは言えないし
0195名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:20:54.94ID:QoapXmVX0
そもそも俺は田端もFF15も評価してないけど
キチガイには擁護してるように見えてるらしいな
「お前が駄目」なのであって、田端やFF15が良い訳じゃないぞ
0196名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:21:02.08ID:mkzphucR0
>>192
つテイルズ
0197名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:21:06.37ID:AJOzCT1id
>>186
そりゃ上の人間はそうだろ
下からの意見封殺出来るんだから
0200名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:22:50.27ID:ZwAQVT120
>>193
FF12はまともにやってないけど、ヤズマットは無操作討伐を生み出した点から評価したい
多分あれがFFに置いては最後のやり込みじゃないかと思う
0202名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:24:37.55ID:yVFYLyt6d
出ました

「発売できたからTBTを褒めるべき」
マジでサイコパスだろ

なぜソフト出しただけで褒めるんだ
しかも「極上の体験」だの「オフラインユーザーを考慮して」だの
ひたすら嘘を並べて未完で発売した奴を褒める

発言の8割〜9割が嘘の人間を擁護したり崇拝するのは本当に新興宗教みたい
0203名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:24:57.71ID:QoapXmVX0
FF12はやり込みゲーとしては底知れぬ沼だわ
FF13は真っすぐ歩いて終わり
0205名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:27:11.75ID:QoapXmVX0
FF13とFF13-3は別のゲームじゃね
0206名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:30:05.73ID:6ikwA20h0
>>8
つれぇわ以下はないわ
ガイジが話を理解出来ないだけ
ようつべの動画でもみてこい
0207名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:31:21.19ID:zdDp1+caM
再評価はあって然るべき
てか一度口にしたら引っ込めるなみたいなこと言う方がおかしい
0208名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:31:28.54ID:sWgGATXB0
>>25
絶妙なランクの付け方。
13.15の野糞はやっぱ最底辺やよなぁ
0210名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:31:58.01ID:6JoHFaJrK
ゲーム性はFF15が一番面白い

メジャーな洋AAAよりアクション凝ってるよな?

FF15のシステムは継承してほしい
0211名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:32:10.03ID:LL+kJYIn0
まあゲハでもちゃんとゲームの内容について話してる奴が多いあたり、FFブランドは一応まだあるんだろうな
0212名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:34:00.75ID:kaNbasm/a
ドラクエ1はRPGの原点だろうけどFF1や2はただの化ける前の凡作ってことはないの?
0213名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:34:38.98ID:6JoHFaJrK
15はキャラやストーリーは叩かれてもゲーム性は評価するレスも結構あるよな?

アクションの種類や攻撃や回避の爽快感たまらん
アクションは洋AAAより遥かに面白いと思ったわ
0214名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:35:14.97ID:pWZVkek00
FF15は主人公視点を重視した結果、あのストーリーになっただけなんだよなあ
主人公視点を重視したから、重要な情報は新聞やラジオ、電話から入ってくる
納得できない人は現実の自分の生活を思い浮かべてみるといいと思う
重要な情報はほとんど媒体を介して手に入れており、自分の目で直接見ることなんてほとんどないことに気づくはず
0215名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:35:35.57ID:sWgGATXB0
>>211
居ないと思うけど?15のスレ立つ時いつも不自然な擁護レスばかりで中身の話で盛り上がることはない。
ダメ出しがほとんどやね。正直、FFブランドなんて地に落ちてると思ってるけどね
0216名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:36:04.24ID:QoapXmVX0
国産オープンワールドはゼルダとMGS5でアクションも楽しんだから
FF15のアクションが優れているとは思わないな
戦闘中なのにチャラいお喋りとアクションは緊張感無いのかよって思った
まあ、ホストなの分かってたけどやっぱ酷かったな
0217名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:36:12.08ID:jXqDSYMvd
ゲハカスはPSのFFと任天堂のFFで見てるからまともな議論なんてできないよ
0218名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:36:50.91ID:sl4fvR650
oblivionが同時期じゃなきゃFF12やってた。
まだ当時FF派だった筈なんだが…
0219名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:37:59.76ID:QoapXmVX0
>>211
FF15は新品で1480円だったんよ
FF13はSteamのセールでゴミみたいな値段で買った
フルプライスで買うとかあり得ん
0221名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:38:16.85ID:bd5Ybx1R0
12のガンビット褒めてるやつ多いが、
12出た当時の戦闘システムの印象は劣化WarCraft3のパクリとしか思えなかった。
細かな行動予定を設定するのが面白さにつながってなかったし、
めんどくさいだけ。
あと動きがもっさり過ぎてリアルタイムもどきのシステムが生かされてなかった。
PS2のスペック不足も12の不評に拍車をかけた原因の一つか。
ガンビットおもしろくないと貶すと、頭が悪いといわれまくったな〜
0222名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:38:29.53ID:YdFtNtPmd
>>217
もう「PSのFF」なんてものなくなったでしょおじいちゃん
ここまで割とまともなスレなんだからお前がゲハ脳を治しなさいな
0223名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:38:45.00ID:6JoHFaJrK
>>216
魔法や回避や攻撃のタイミングとか
敵も色々いるからスゲー楽しい

洋AAAとアクション比較してもFF15は凝ってると思う
ゼルダブレワイが面白いのは当然
アクションはどっちも洋AAAより好きだわ
0224名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:44:14.39ID:6JoHFaJrK
FF15はアプデ前が痛すぎたな
アプデ後のシステムで発売すれば良かったのに

アプデ後のFF15のゲーム性はマジで面白いから勿体ない売り方したなあスクエニ
0225名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:45:57.03ID:k/cd4I+fa
12はやったのが通常版かインター版基準かで評価だいぶ別れると思う
1〜4とかも
0227名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:46:42.44ID:uS9VouBj0
てか洋ゲーはアクション作るの苦手だよな
基本FPSで育ってきてるから近接系アクショングダグダになりがち
0229名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:49:13.21ID:sWgGATXB0
>>224
糞に何掛けても糞なんだし散々こねくり回してどうですか言われても世間は相手にしないわな。
結果、FFシリーズ最低の糞ゲーとして評価は落ち着いてるししゃあない。
980円でやれるならそれなりに良ゲーじゃね?あれフルプライスとか言われたら話にならない
0230名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:50:37.36ID:sWgGATXB0
神 5、6
優 3、4
良 7、9、10
可 1、2、8、12
不可 13、15

これでスレの結論出てるし総意でええよ
0231名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:52:00.84ID:Nr+aKPjS0
15はビジュアルと世界観とキャラクターがまずダメ

なんであの世界どいつもこいつもあんなに喋り方ウザいの
カメラデブとかカエルブスメガネとか殺したくなったわ
0232名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:54:25.19ID:pWZVkek00
>>231
コル将軍は良かっただろ
0233名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:54:44.91ID:M6rxtx660
何だかんだで15をちゃんと語れるやつは凄いよ
やったんだからな
0234名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:55:20.79ID:1NuO9NOm0
FF5は本当神ゲー
縛りプレイで何周も出来るし今でも楽しめる
0235名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 01:57:02.38ID:B4xYHixwd
FF15はロイヤル買えば今後のDLCも含めて全部やれるんか?
0236名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 02:01:28.53ID:Nr+aKPjS0
>>232
あーなんだっけ、何か偉そうなこと言っていつの間にか死んでる奴だっけ?
0237名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 02:02:14.32ID:pWZVkek00
>>235
エピソードアーデンは有料
0238名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 02:06:33.42ID:kthFJbul0
FC時代:ポストドラクエ(ドラクエと違う何かを模索していた時期)
SFC時代:ATBによってターンからウェイトに変化
PS時代:ムービーに傾倒

と来てATBの概念自体は
MMORPGあたりが継承していったし
12のガンビットで新しいコマンドRPGの時代になるのかな
と期待してたのに13以降で煮詰まってなくて惜しい

ガンビットは条件分岐が明確すぎて
プレイアブルキャラクターの個性がなくなったのが残念
「HP50%以下のとき」みたいな具体的な数値ではなく
「ピンチのとき」くらい曖昧にぼかして
各キャラの価値観で「ピンチ」の定義が変われば
個性が出て良かったのにと思う
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/12(土) 02:06:54.02ID:IJHcrkEAa
ノクトのファッション王族っぷりがヤバかった
小学生くらいのFF12のラーサー以下
ただのチンピラだろあれ
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/12(土) 02:15:21.90ID:QpE8Bpiha
軍事大国のくせに何故か傭兵が准将やってる帝国
製作陣は誰もおかしいと思わなかったんだろうか
0242名無しさん
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2019/01/12(土) 05:42:14.03ID:hSCFMJCk
>>241
ファンタジーなんだから、別にいいでしょ
0243名無しさん
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2019/01/12(土) 05:48:01.26ID:???
説得力を放棄することを
都合良くファンタジーと呼ぶ風潮嫌いだわ
0244名無しさん
垢版 |
2019/01/12(土) 05:51:04.84ID:???
当時PS2が死んでて12だけやったことないから楽しみだわ
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