■■速報@ゲーハー板 ver.49937■■
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン http://dengekionline.com/
4Gamer.net http://www.4gamer.net/
ファミ通.com http://www.famitsu.com/
前スレ
■■速報@ゲーハー板 ver.49936■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547213439/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured バイオ2敵固いのはストーリー進めたら解決すんのかなぁ新武器入手とかで
終始固くてタイラントまで出て来たらつらそう(´・ω・`) >>311
え?2って一回きりだったのか
KH3もあるし惹かれる部分もなかったし発売日に買うか微妙なラインだな(´・ω・`) 30分程度の体験版って意味で30分以上出来ないだなんて思わんし(´・ω・`) トラックに突撃とか、リアクション芸人でも今時しない(´・ω・`) バイオ2リメってレオン編クレア編と裏もあるんか?(´・ω・`) TOVリマスターのトロフィーってセーブポイントとセブイベント全部って残ってますか?(´・ω・`) PS4のヴェスペリアどうですか?
グラフィック綺麗?戦闘ヌルヌル?(´・ω・`) ランキング10位までPSで埋まったか(´・ω・`) >>340
どこまでも本当か知らんが おもしれえな(´・ω・`) >>345
本当にキツい3ぐらいだから頑張りゃいけるいける、4とかめちゃくちゃ簡単だったし(´・ω・`) >>345
龍はなんかミニゲーム楽しいからトロコンがしやすい維新は歯ごたえあった気がする(´・ω・`) 任天堂恒例、子供向け年末ブースト終了のお知らせ(´・ω・`) ディビジョン飽きた
色々やれるんだろうけどレベリングがしんどいしもうこういうのやれる感じじゃないんかな キムタクのミニゲームは将棋と麻雀を覚えなければならないとか面倒だな…(´・ω・`) >>349,350
そびえたつミニゲームの山を見てそっ閉じしちゃいますな
逆にミニゲーム好きは楽なのかもしれぬ(´・ω・`) 運命が廻りだす出たとこ勝負で始めるの(´・ω・`) ヴェスペリアDL版6,156円って…え?ウソやろ
たやっちオススメのラスレムリマスタ4000円の方買おうかな(´・ω・`) 道端に落ちてる財布を拾って、こそこそと路地裏に入ってお金だけ抜き取って捨てる夢を見たわ。なんなんだ(´・ω・`) 自分にとって難しいミニゲームを突破すると満足してしまう時もある
北斗のマーク3北斗とかロンパv3の発掘なんとかとか(´・ω・`) >>367
土曜日も働けることに感謝して(´・ω・`) >>371
____
ヽ=(警)=ノ
(´・ω・)
( ヽ 彡⌒ミ;,チュイィィィン
/⊂〓( |二二⊃ ・,'
( / ̄ と.、 i
しーJ >>371
スーパーの屋上で財布拾って中身抜こうとしてたら持ち主が現れて焦ったときある(´・ω・`) >>371
三カ月前に財布落としたよ
黒の長財布で縁取りが青なら僕の(´・ω・`) >>377
マジで抜くとかありえんわ。ドン引き(´・ω・`)
>>378
…夢なんで君のじゃない(´・ω・`) ブランドマネージャー富澤
「テイルズオブヴェスペリア」は初めてプレイしたテイルズオブシリーズだった。
「テイルズオブヴェスペリア リマスター」をスタートラインとして、今後の家庭用「テイルズオブ」シリーズの開発にも現在携わっている。
この(テイルズオブ)ブランドを担当するにあたって、まず「ヴェスペリア」を経験できたことが自分にとって凄く糧になったし重要なヒントをたくさん与えてもらった。
ファンの皆さんがテイルズオブシリーズのブランドの何を楽しんでいるのか、そこを大事にしながらこれからの作品を作っていきたいと思っている。
大きな魅力はキャラクターや物語だと思うので、ゲームとしての進化という部分については個人的に積極的にチャレンジしたいと思っている。是非次回作でそういった部分を楽しみにしてもらえれば。
今回の『テイルズオブヴェスペリア リマスター』で出来たことなんですが、ワールドワイドで同時期に展開をしていくことがこれからより重要になっていくだろうなと考えている。
こういう展開にかかる開発の作業は膨大な量になるが、諦めずに次回作も世界同時展開を目指したいと思っている。
(´・ω・`) 血液検査で病院行った時に病気うつされたっぽい…
すぐ近くで常時咳き込んでるオバサンがいたからあれかなぁ(´・ω・`) にぃに、最近のネット予約しないと映画みれない感じなんとかしないと映画離れが加速すると思うの(´・ω・`) >>384
今スタートラインに立つって馬場が抜けてからずっと動いてなかったんかテイルズ(´・ω・`) テイルズのスレ見たら馬場のせいで進化してなかった15年分オープンワールドで切り替えなしで作れとか言ってて笑う(´・ω・`)
あいつら頭湧いてる >>390
作ってたけど富澤が携わったのがリマスターが初めてやっただけやろ(´・ω・`) 速報ANTHEM部はできるの?dmc5ワンピースせきろーあるから悩んどるんだけんど(´・ω・`) 皆さんおはようございます(´・ω・`)
昨日、テーブルモードで遊んでみましたけどやりづらいと実感しましたわ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/RjPkN2x.jpg 仮に作れたとしてテイルズにオープンワールドって本スレにいるような腐女子は本当に求めてるんか?
大好きなスキットとか表示しにくくなるんじゃね?(´・ω・`) キムが如くはだいたい100時間位だったな、トロコン。
個人的には5が一番トロコンきつかったなー、3はベスト版ps4版もとったからあんまり最後は時間かからなかった。
さっさと見参極出してほしい、あれだけトロフィーないのは悲しい。 >>385
そのおばさんとディープキスしたの?(´・ω・`) >>393
できるかは知らんけどぼかぁ買いますね(´・ω・`) シームレスに挑戦したゼスティリアがあんなことになったのにファンも懲りないな(´・ω・`) ドラクエ11みたいな感じでええやん?(´・ω・`) まあ、実際に馬場のせいでもあるからな…
ペルセリアやってみれば馬場が関わらないだけで良い出来なのにね
ゼスティリアは悲惨だったとしか言いようがない(´・ω・`) >>396
普通に歩きながら会話する感じじゃ駄目なんやろうか(´・ω・`) >>393
出る情報とか色々見てるけどかなり面白そうではあるので買います(´・ω・`) >>404
歩きながらだとマギンプイみたいなのできないね(´・ω・`) コングランクが更新されたらスイッチのソフトは何本ランクインしますかな? まあ、初めてなら一回リマスター作ってどれぐらい作業量になるか分かったほうが早いかもな
遅れることになるけどどうやっても初めてでいきなり開発は無理だし オープンワールド信仰嫌いだわー(´・ω・`)
なんでもオープンワールドにしたら万能感あると思ってるやつ >>407
移動しながらだとカメラの向き次第ではマギンプイ見逃すという悲劇が起こるのか(´・ω・`) >>410
面白さに繋がるわけじゃないしな(´・ω・`) あ、もう更新されてて
コングランクからスイッチの予約ゼロになってたわ〜
スイッチングハブでゼロになってたわ〜 腐女子からしたらフィールド広くするよりも
ニヤニヤできる内容のスキットを大量に増やせとか思ってそう(´・ω・`) SO5はエリア制にしたおかげか戦闘シームレスながらもロードも快適だったな
シナリオ短いのもあってササッとクリアできたのは不幸中の幸い(´・ω・`) >>411
じゃあ今からマギンプイやるから止まってこっち見ろって言え(´・ω・`) >>404
テイルズファンってアニメ絵どーんが好きなんちゃうの?
一応最近小話は小さい立ち絵出して動きながらやれるようにはなってるけど
自由に動き回れちゃうとフラグ管理とかも大変だろし(´・ω・`) 現行のテイルズのバトル維持してシームレス戦闘かつオープンワールドって
やってることFF並みかそれ以上のなんですが、そんな予算降りるんですか(´・ω・`) 朝からSO5の話はやめて・・
しんどくて横になる・・・(´・ω・`) 残念!はずれ!
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!(´・ω・`) >>420
無理だと思う(´・ω・`)
ただでさえテイルズはお荷物になりつつあって
おとなしくソシャゲ作れっていう傾向が強い(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています